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虚空掠夺者连招技巧,lol中文口诀?
虚空掠夺者卡兹克
野区单挑很牛逼,团战收割超给力。面对嘲讽沉住气,安稳度过发育期。
除了硬控其余齐,大招瞬间隐身系。飞天螳螂非无敌,毕竟自身很脆皮。
2、傲之追猎者雷恩加尔
有了残暴才能牛,满值残忍无情手。咆哮回复不用愁,五星索套把人留。
一片草丛就能秀,六级隐身很能偷。已被拳头削个够,人称电竞狮子狗。
3、德玛西亚皇子嘉文四世
前期抓人必须猛,连招别把闪现省。不怕经常空技能,只要团战挖好坑。
德玛西亚高富帅,毕竟皇家官二代。有钱有权还不坏,电竞吕布人人爱。4、德邦总管赵信
抓人只需二三级,前期单挑很犀利。法强顶塔最牛逼,背后偷袭超给力。
战场只管打与杀,出门不死不回家。满城尽带黄金甲,信爷草丛赏金赚。
5、无极剑圣易
攒好被动再突袭,回血耐揍是神技。真实伤害别忘记,开大团战收割机。
发育完毕很犀利,传送净化效果奇。无极大师也脆皮,吃了控制要归西。
6、蜘蛛女皇伊莉丝
善用手下顶野怪,蜘蛛形态跑得快。毒素百分比伤害,控制全靠结茧甩。
抓人顶塔接升天,队友收头笑开颜。脆皮被秒一瞬间,出装法坦较值钱。
7、披甲龙龟拉莫斯
刷野水平有点菜,还好支援滚得快。只要嘲讽控制在,不怕人头不过来。
家园传送效果佳,敌人瞬间送回家。龟壳天生有反甲,人称电竞小王八。
金铲铲螳螂出装?
虚空掠夺者出装
1、虚空掠夺者就是螳螂,在游戏中的定位是近战爆发输出,当然这和他的角色定位也是相同的,是最强力的打工仔之一。
2、推荐的装备为疾射火炮、珠光护手、无尽之刃,其中可以用海克斯科技枪换了无尽,根据队伍的需求不同换装备就好,如果对面全是物理伤害,那么直接无尽就好,而如果有法师则可以选择科技枪,造成一点法术伤害,伤害会更高。
3、螳螂是目前最强打工仔之一,非常容易升三,而且羁绊分别为虚空和潜行者,羁绊效果可以让他获得更高的伤害和输出效果。
4、螳螂的伤害主要来自其被动效果,让对方处于孤立无援状态就能造成额外的伤害,这也是螳螂为什么伤害这么高的原因之一。
求橙光游戏快穿之天赋影后的攻略?
方法/步骤 第一步 虚空恐惧不断的在战场中移动,制造出破裂(和Q技能相同)。
可以对其施加任何形式的硬控效果打断这个技能。巨型虚空恐惧更大,更暴戾,同样也有新的招式:它会锁定一个玩家并不断追杀。如果星之守护者这时候离得够近,他们将会被整个吞下。如果在玩家被消化前将怪物击杀,他们会毫发无损的被吐出来。否则吐出来的只有尸体。第二步 虚空掠夺者挑选一个人然后用尽全力的折磨他。在攻击前绝大多数时间都在隐身。它会使用跳跃来攻击玩家。一旦它攻击到玩家,将会重新隐身。深渊巨口出现在你前进的道路上。如果一名玩家离得足够近,它便会在数秒内获得增益效果,锁定最近的玩家进行攻击。昏迷或者沉默都能够重置或者清除这个增益效果。第三步 虚空遁地兽在地下行走,当玩家靠近,她会使用E技能冲刺接近玩家。当抵达地面时,会将身边的玩家击飞。切记!不管她是否击中,在她下潜之前都会反复向最近的敌人冲去。巨型虚空遁地兽从很远的地方向你的团队发射自己,猛击每一个她飞过的一个守护者。落地后,在消失之前再一次进行猛击。7、水晶先锋和队友在一起时将会进入不可被选中的激怒状态。第四步 尤其注意虚空之眼不断的在地图上发射大量且缓慢移动的子弹(同维克兹的Q技能),如果击中了一名玩家将分裂一次。注意!巨型虚空之眼将子弹升级成激光(维克兹R技能),火焰穿过地图,旋转攻击最近的玩家。
lol螳螂出无尽厉害吗?
不厉害。
英雄联盟虚空掠夺者卡兹克,打野专属,主要靠被动的孤立无援打伤害,不靠平A。一般来说都是爆发装备,减技能冷却的装备。
野区碰到一般打不过,但也是很怕对面爆发高的英雄,瞎子,或者寡妇,同级一般都有被秒的可能行,出些业之峰热也挺好,肉装。
英雄联盟单排最能带飞节奏的位置是哪个?
毫不犹豫的说,打野。
无论是低段位还是高段位的局,要论最能带飞节奏的非打野莫属。为什么这么说呢,以下几点供各位参考:
1.现在的版本是上中野的版本,一般上野或者中野带起节奏能决定比赛的走势,相对来讲下路不是那么可怕,有时候一边ADC很肥,但另一边上野很肥,上野能轻而易举搞定ADC,并且节奏的带动作用,上中野能力明显更强,而一般来讲,除非是水平差距过大,不然的话上路或者中路不会有一边直接打崩另一边的情况,这种时候,打野的作用就至关重要了。
2.打野重要点:意识>视野>操作。玩打野相对来说对于操作的考量不如对线那么大,虽然也是细节满满,但不会因为你刷野慢了几秒而决定了走势,不像对线,可能一波换血的失败就是被击杀或者被打回家,从而被压到爆的局面。而玩打野,只要能灵活处理自己的刷野路线,再根据意识和视野,就能判断出对方的刷野路线,从而明确敌方的位置,这一点无论是对于肉食打野反野、草食打野防反野和gank都有很大的意义,很多时候野区的成败就决定于两边打野的视野和意识的差距,而这些差距很可能就导致己方线上被抓、自己野区被入侵的情况,最后的结果很可能是,敌方打野刷你野杀你队友,而你无野可刷无法gank在野区碰到还要被顺手宰掉。
3.如果打野能够明晰己方上路或者中路有大哥存在,无论是这个英雄是大哥还是这名召唤师操作是大哥,这名打野只要依据情况,合理帮助这名大哥,很有可能这局游戏15分钟就结束了,因为打野帮助上中,上中拿到优势是可以反哺给打野的,而打野帮下路,哪怕下路拿到很多优势,下路双人组也很少会有意识、也很少去能主动帮助打野入侵敌方。并且,大部分都是路人局,现在的游戏环境又比较恶劣,很多人心态很差,很有可能你针对他两三波,他就要开始和自家打野互动了,那么这时候,这把游戏,就很难输了。只要一边开始打字,游戏就自动输一半甚至更多了。
4.有人说,打野如果遇到三路都炸根本没法帮,但是你考虑一下这种情况出现的概率是多么低,如果打野遇到三路都炸确实是很棘手,但是确实这种情况出现的次数真的非常少。如果你总是遇到的话,小概率是因为你运气真的实在太差,大概率你要考虑下你自己的问题了。一般来说,打野只要玩的好,什么分段都是上分利器,赵信盲僧青钢影螳螂皇子,选出来找准节奏上来就是锤,直接把对面心态抓崩,这盘也就十拿九稳了。
5.中立资源重要性逐渐增强。这个版本野区经验本来就不低,再加上河道蟹这几个版本的大加强,让打野们受益良多,而峡谷先锋和小龙也经常是团战的发起点。如果打野能够掌握住节奏,把河蟹控好,并且频繁利用好爆破果实和占卜花朵,对于视野的把控就非常到位,敌方就很难有所行动,而这个镀层的版本,如果能在10-14分钟期间拿到先锋,对于经济的扩大也是非常之明显。所以说,这个版本的打野真的非常重要,并且也是最容易带动节奏的点了。
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