英雄岛答题器,格斗小五几级进化

  • A+
所属分类:轻松一刻

英雄岛答题器,格斗小五几级进化?

格斗小五40级进化

格斗小五

游戏《洛克王国》中的宠物

格斗小五,腾讯游戏《洛克王国》中的宠物。喜欢沐浴阳光和大自然空气进行腿法训练。[1]

中文名

格斗小五

属性

序号

237

身高

0.8 m

体重

12 kg

进化路线获得方式战斗资料TA说参考资料

进化路线

格斗小五→格斗小六→格斗小七

共3张

进化路线

获得方式

格斗小五:

2010年8月20日-8月26日,在维苏威火山、人鱼湾、宠物园、拉布朗矿山战斗概率出现。[2]

2010年10月15日-2012年1月12日,使用弹弹机概率获得。

2010年10月29日-11月18日,参加缤纷糖果活动获得。[3]

2010年12月3日-2014年4月29日,参加迷之岛答题获得。[4]

2015年9月12日,参加在线送礼活动获得。[5]

2021年7月23日-8月5日,参加学园祭格斗赛活动概率获得。[8]

《洛克王国》游戏画面

格斗小六:格斗小五40级进化而来。

格斗小七:格斗小六60级进化而来

如果把海底的水抽干?

这种脑洞大开的问题,一般都是我最喜欢的,海洋的水抽干了,宏观来看形状并不会有什么变化。 因为山脉高原海沟的地形起伏对于地球的半径和整体形状来说,宏观影响微乎其微,肉眼无法识别

虽然有可能你们在网上看到是这样的

或者这样的

实际上这是为了突出这些特征而把地形起伏放大了几十倍的效果(而且这两张图想表达的其实也不是实际地形而是大地水准面和大地水准面差距,但即使是这样,起伏的大地水准面也是被放大了几十倍的,并不是说这样就是“骗人”或者“假的”,只是为了突出某些需要的特征而放大了视觉效果而已,是一种正常的科学数据处理手段,不然就什么都看不出来了)

毕竟,对平均半径6400 km的地球来说,最大高程差不过二三十千米(从最高的山到最深的海沟),如果按真实比例看地球,且不考虑不同地形地貌(雪、山脉、陆地、海洋水系等等)本身的颜色和质地差异的话,人眼其实是看不出来微缩版地球有多大地形起伏的,甚至连一个“两极稍扁”的椭球形都看不出来(赤道半径6378.1 km,极半径6356.8 km ,扁率只有0.0033528)。

所以把海洋的水抽干后的真实比例的地球看起来什么样? NOAA网站可以下载到地球地形的格网数据(Topography and Digital Terrain Data),包括陆地地形数据 和陆地+海底地形数据,这其中还包括考虑冰架高度的地形数据和去掉南极格林兰岛和北极冰架的地形数据两种,因为题设只说抽干海水,所以我们就不去掉南北极冰架了。

然后这个数据分辨率有0.01666666667°,几百兆,所以实际上我又去找了个别人内插好了的分辨率5角分的地形数据(Hirt and Rexer, 2015)(Earth2014 global topography (relief) model)。 去掉一个半径6371 km的参考球面,剩下的地形起伏是这样的。 加上参考半径,画个三维的。形状对应实际的地形起伏。 下图左边两张是上图的左半球,右边两张是上图的右半球, 下图上面两张不同颜色对应上图的高程起伏,下面两张是把所有地貌和明暗全去掉看到的样子(当然实际上不可能看到这样的)。 但无论哪种,都可以称得上是“即使抽干海水也简直不要太圆哦”,是不可能看出最开始那几张扭曲的不规则形态,也不可能看着像“干瘪的橘子”的~

结论:山脉高原海沟的地形起伏对于地球的半径和整体形状来说,宏观影响微乎其微,肉眼无法识别。我们在外太空看到的地球影像中的山脉海洋,几乎完全是通过不同地貌的颜色、明暗(光照)对比来识别的,而非形状。

PS:至于前面那张全球地形起伏图为什么最高的不是8km最低的不是12km?那是因为这些地貌的高程标定用的参考面是大地水准面(静止的平均海水面),而上图用的起始面是参考椭球面。更详细的介绍可以看,全球的高程起伏就成了这样(因为分辨率不够,最高点被内插掉了,所以只显示到6km多):

现在好多年轻人都不喜欢和父母一起旅游为什么?

现在好多年轻人都不喜欢和父母一起去旅行,为什么呢?我也是个爱旅行的宝宝,说实话,我也喜欢自己出去旅行,不爱和父母一起,甚至也不喜欢和朋友一起。总结一下有以下几点原因:

一、观念不同。出去旅行就是为了更好的放松,年轻人更喜欢刺激的,自由的,爽快的游玩,然而带着老妈老爸一起时,你会发现你刷卡的时候将不再那么自由,看到喜欢但是爸妈认为不实用的东西时,你就不敢下手。想玩过山车想尝试蹦极时,爸妈会一再的拖你离开,哈哈。。。

二、目标不同。年轻人出去玩的目标是享受。当你到了美美的风景区时,年轻人理所当然的就会打开二维码扫向景区小摩托,老爸老妈随行的话立马就会说多少钱呀,走一走就完了,花那几十块钱不浪费嘛!当你到了当地选择特色美食的时候,你看见的只有美食在向你招手,爸妈看到的却是钱哗哗流出去的景象。在你寻找住宿的时候,你会选择浪漫的有个性的民宿或者酒店,爸妈看的永远都是快捷酒店。

所以现在的好多年轻人都不愿意和父母一起去旅行。但是,父母在旅行中的所有行为目的也只是为了儿女省钱,为了儿女安全,为了爱。所以年轻人,在父母慢慢变老的时候,你一定要找出时间带着父母好好的玩一玩,为了爱你和你爱的爸妈。

推荐下有什么好的益智游戏?

《女巫的岛》是一款像素风的益智冒险游戏,氛围和玩法都相当不错。然而你想不到的是,COCOSOLA是《兄贵羊驼》的开发商,他们之前的游戏的奇葩画风是这样的↓↓↓↓,不得不说从良的非常成功。

试玩体验:

画面:很精致的像素风格,简单但不简陋。

音乐:配乐优秀,符合游戏氛围,很有神秘感。

玩法:玩家通过与居民对话找出线索,一点点探索,解开谜题。

关于女巫 一个深入人心的故事

这是一个被女巫所统治的小岛,所有岛上的居民都不能离开,所有外来者一旦与居民交谈就会失去记忆。这一天,女巫的罐子被偷走了,而她不能离开她的城堡。你必须在第二天的凌晨四点之前找回她的罐子,否则你将被黑暗吞噬。

游戏主要是以剧情向为主,剧情的制作很不错,不过需要玩家有一定的英语水平,读懂剧情的深意需要一点语言基础,有语言障碍会有点卡关!而且游戏据说有多达7种结局。

游戏中的每一个出现的人物角色的出现似乎都让玩家与真相接近了一点,到底真相是什么?游戏的乐趣就在于探索背后的秘密。

RPG元素解谜游戏 精妙的场景设计

作为一款解谜以及RPG元素的游戏,游戏采用点击式操作在岛上搜索,并通过与居民对话找出线索,一点点探索。一路走来,我们能听到女巫的秘密越来越多,最终将掀开女巫的神秘面纱,拯救终日惶惶的孤岛村民。游戏的时间是有限的(左上角),站着不动时间就会停止。

游戏虽然小巧,但是不仅有简单的背包功能,解锁新人物,道具,查看进度,还有成就系统。

游戏中的场景设计,层层叠叠让人想到了TiltGames的「回忆之旅」,场景切换的感觉特别惊艳。

给看不懂剧情的小伙伴们的剧透

故事发生在一个由女巫统治的与世隔绝的小岛上,岛上的人无法出岛,岛外的人进入岛内和岛上的原住民讲话就会因为诅咒而丧失记忆。我们的主角有一天睡觉睡得好好的,突然被女巫钦定下了魔咒,要帮她找回被人偷走的骨灰盒,否则主角就会在凌晨四点灰飞烟灭。

随着故事的推进,我们能从爱岛心切的老头的地下室拿到女巫前身——异国皇后的日记,得知她在祖国被奸臣害得家破人亡,逃到这个小岛。而这个岛当时正处于腥风血雨之中,外来的海盗正在屠岛,岛上除孩子以外的其他人全都被杀了。皇后为了保护孩子们,以自己生命为代价召唤了异世界的恶魔,订立了契约:外岛的人进来就会忘记一切,岛内的人也不能出去。就这样,皇后被恶魔附身,变成了邪恶的女巫。、

在真结局下,主角找到了破解契约的方法:喊出皇后原本的名字。虽然主角成功唤回了皇后的意识,但是同时也引出了恶魔。岛民身上的诅咒一一解除,整个岛屿沉浸在自然和谐的气息中,阳光沐浴下,我们的女主精疲力尽,安心丢掉了手中宝剑,安详地睡在了王座之上……(暗喻自己就是女王。)

像素游戏,其魅力在于小的内存和复古乐趣,不需要太多包装,反而成就了游戏质量的最大展示。《女巫的岛》就有这么一个深入人心的故事,生于套路而不局限于套路,其手感和操作也让人颇感舒适,出乎意料又有所感觉的结局,让人在烧脑的解密后大呼过瘾,静享成功喜悦。

西药盘尼西林到底有多珍贵?

战争时期的“盘尼西林”基本上是有价无市,一直到二战刚结束那会,这种药都很难买到。

“盘尼西林”是译音,英文名称叫Penicillin,属于抗生素的一种,最早发现于1928年,直到1940年才勉强进入工业化量产阶段,但是当时的产量极低,因此价格特别昂贵,每40万单位一瓶的价格要5英磅。

1943年,美国改进了菌种的发酵工艺,将盘尼西林的工业生产成本降至一美元40万单位。但是产量依然有限,而且当时正处于二战时期,生产出来的盘尼西林都会优先供应战争前线,普通百姓很难买到。

那段时期,中国的盘尼西林完全要依赖进口,不仅价格昂贵,而且供应量有限,当时就有一支盘尼西林相当于一两黄金的说法。我们看关于那一时期的影视作品也会发现,盘尼西林在那个年代是非常珍贵的。

电视剧《父母爱情》讲述的就是那一时期的故事,安杰为了救侄子,不得不硬着头皮去找刚分手的江德福,因为当时只有盘尼西林能够医治侄子的大脑炎。

曾经有一段时期,盘尼西林甚至成为了金融避险的投资产品,有钱人为了让手中的货币保值,他们除了购买黄金、银元和美钞,甚至还会想办法买一些盘尼西林储存起来,可见这个药在当时有多么珍贵。

盘尼西林的历史

最早发现这种抗生素的人叫弗莱明,关于他的历史也很有趣。

有这么一个传说:说他是农夫的儿子,家里很穷,后来一位富豪看他很聪明,就出钱供他读书。后来这位富翁有个儿子得了肺炎差点死掉,就是盘尼西林救了他,富翁的儿子叫丘吉尔。

于是弗莱明与丘吉尔的这段“因果”成为佳话,实际上,弗莱明读书的费用并不是丘吉尔父亲给的,这一点丘吉尔和弗莱明本人都有证实。

弗莱明的家庭确实不富裕,他读书的钱主要来自于他的一位单身汉舅舅。这位舅舅去世后留给他250英磅的遗产。正是这笔钱,让弗莱明有了去英国伦敦圣玛丽医学院读书的学费,之所以选择这所学校,主要是他的哥哥是一位眼科医生,经常劝说弟弟去学医。

弗莱明发现盘尼西林的过程充满戏剧性。他当时正在研究葡萄球菌,实验室有很多用于培养细菌的培养基,1928年7月末的时候,他准备要去度假,这些培养基都没来得及整理和清洗,弗莱明就匆匆出门了。

一直到9月3日,弗莱明度假归来发现,窗台上有一个培养基上有霉斑,他拿到显示镜下观察,发现在霉斑附近所有的葡萄球菌都被杀死。于是弗莱明断定,这块霉斑的细菌可以杀死葡萄球菌,经过大量的试验和研究,盘尼西林就被发现了。

弗莱明为自己的研究发现写了一篇名为《关于霉菌培养的杀菌作用》的论文。可惜的是,他只是发现了这种霉菌的存在,并不能将它分离出来,这样并不能引起社会的广泛关注。

就像居里夫人夫妇,他们虽然发现了新的放射性元素“镭”,但是按照化学界的传统,他们还需要拿出镭的实物出来,这样才能宣布新元素的发现。为了提取镭,居里夫人夫妇从1898年一直工作到1902年,在几十万吨矿石渣里提炼了几万次,终于得到0.1克的镭盐!

弗莱明没有办法将这种霉菌提取出来,而且在试验过程中他还发现,葡萄球菌有时候会对这种霉菌产生抗性。现在我们知道这有可能是抗生素的耐药性,但在当时弗莱明并没有对这个现象进行更深层次的研究。因此,他的论文发布8年都无人问津。

1939年,英国病理学家弗洛里和生物化学家钱恩对弗莱明的研究很感兴趣,并通过努力成功将霉菌提取出来。此后他们对这种霉菌进行了大量的临床试验,发现这种霉菌对链球菌、白喉杆菌等各种细菌有杀灭作用,而且不会损害人体细胞。

于是,弗洛里和钱恩开始联系药厂,准备对盘尼西林进行量产。这个过程也是历经艰辛,主要是这种霉菌要想大规模生产,就需要有合适的培养液和良好的菌种。最终,他们使用玉米桨代替蔗糖,并在一只长满毛的哈蜜瓜上找到了新的菌种,成功将盘尼西林的产量提到1000倍。

盘尼西林与青霉素

有人会发现,我在前文一直没有提到青霉素,而是称“霉菌”为盘尼西林。这种抗生素在最早发现的时候,弗莱明将它命名为盘尼西林(Penicillin),而青霉素是我国著名农业微生物学家樊庆笙给命名的。

1944年的时候,全世界能够生产盘尼西林的国家只有六个,分别是美国、英国、法国、荷兰、丹麦和瑞典。樊庆笙于1940年前往美国留学,他看到美国人研制出的盘尼西林拯救了千百万人的生命,顿时觉得苦难的中国更需要这种药。

于是,樊庆笙开始四处奔波,搜集到了研制盘尼西林的仪器和设备等器材,并想方设法搞到三支宝贵的菌种,于1944年回到祖国开始进行研制。

1944年9月5日,实验组终于成功提取出第一批5万单位的盘尼西林,樊庆笙将它命名为“青霉素”。中国也因此成为世界上第七个成功研制出盘尼西林的国家。

但是实验室的提取和工业化量产之间还有一段漫长的过程,1946年,在美国约翰·霍普金斯大学留学的童村回国,主持青霉素制造室的工作。1950年3月,上海市第一任市长陈毅亲自批准建立中国第一家抗生素工厂——上海第三制药厂。

1953年5月1日,在童村的带领下,上海第三制药厂成功研制出中国第一批国产青霉素,从此盘尼西林只能依靠国外进口的历史结束了。

国产青霉素开始投产后,产量始终上不去,年产量也只有几十公斤,完全不能满足国内庞大的需求量。

当时国家正处于经济困难时期,但还是勒紧了裤腰带,投入大量资金进行青霉素的量产研发。华北制药厂作为新中国第一个五年计划重点项目,建立了当时亚洲最大的抗生素生产基地,并于当年6月3日成功量产了第一批青霉素。

国产青霉素实现了大规模工业化量产,不仅解决了对进口的依赖,更是将这种价比黄金的“神药”降至几毛钱一支。

结语

盘尼西林从发现到量产经历了十二年时间,由于这种抗生素对伤口感染的治疗效果非常好,是战争时期救治伤员的“灵丹妙药”,因此在产能紧张的二战时期,基本上都是处于供不应求的状态,价格也是不断飙升。

我国从民国时期就开始对青霉素进行研制,一直到新中国成立后才最终实现工业化量产,其间经历的曲折和艰辛也可想而知。如今我们在药店购买一盒抗生素只需要几块钱,却很少人知道这盒药背后的历史——曾经的一盒盘尼西林价格堪比黄金!

  • 我的微信公众号
  • 扫一扫关注
  • weinxin
  • 我的新浪微博号
  • 扫一扫关注
  • weinxin
小辉博客

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: