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刀剑封魔录3,电影刀剑封魔录结局什么意思?
刀剑封魔录基本可视为2个结局+1个隐藏关卡。
第一是加入蚩尤,挑战老英雄,选择之后就直接进入和老英雄战斗的场景,击杀后游戏结束。
第二是不加入蚩尤,这时就需要从魔界入口进入魔神殿找到蚩尤并击杀,击杀后会出现过场动画然后再次读档进入无boss的自由世界,适合想收集全宝石的玩家。
第二结局后还有一个特殊剧情,可以算是第三结局,就是击杀蚩尤后,找到神秘人,挑战最后的神秘BOSS,里面有妲己、闻太师等变态boss,而且是同时出现哦,难度较大。适合想要挑战各类游戏数据的玩家。
上古传说之刀剑封魔录气凝珠有什么用?
气凝珠是护身石,应该放在乾坤袋里,打天机必须要用他,否则不开他血.以后也可以用它来合刀剑壁和封魔壁.
气凝珠取得后可以打到空中飞的BOSS,另外,封魔璧(刀剑璧)=猫眼+红宝石+璧玺+月光+气凝珠,但是气凝珠只有一个,随机合成封魔璧或刀剑璧。
有人说刀剑封魔录是国产单机游戏的巅峰?
2000年,新世纪伊始,北方暴雪带着《暗黑2》登上ARPG的历史舞台,自此开启了一个关于“暗黑like”的时代。一年后,国内游戏开发商像素软件看到暗黑like的巨大前景,开始着手研发《刀剑封魔录》。
在菌儿看来,《刀剑封魔录》的最大特色便是出色的战斗设计。其在ARPG中加入格斗元素的设计,至今仍无厂商超越。
「图为刀剑封魔录」
《刀剑封魔录》发售之初,很多玩家看到游戏画面时,纷纷感叹:这不就是翻版《暗黑2》吗?
但当正式进入游戏体验后,就会发现《刀剑封魔录》与《暗黑2》存在巨大差别。如果说《暗黑2》的精华在于庞大的装备池以及天赋系统,那么《刀剑封魔录》的亮点就在于战斗系统设计。
厂商像素软件在暗黑like的基础上给游戏加入了格斗系统,简单地说就是游戏里加了《拳皇》的战斗设定。
「图为刀剑封魔录」
试想一下,在一款上帝视角的ARPG下,你可以使用连击打出持续的伤害,也能将敌人浮空连起,打出combo。更能用闪避格挡规避敌人技能,这样大脑洞的战斗设计,即便是在当下也没有厂商敢轻易尝试。
除了战斗系统,《刀剑封魔录》还拥有精彩的剧情设计,特别是游戏的背景设计。
将上古神话,神魔世界融入商周文化体系,庞大驳杂的世界观构架足以媲美《暗黑2》。更重要的是,这些故事都是我们所熟知的,比如商纣王,闻太师等。在国内游戏策划集体背书,甚至故事流程设计大同小异的当下,已经很难见到构架如此精致且立足于本土文化的游戏世界。
「图为刀剑封魔录」
在我看来,《刀剑封魔录》是老一代游戏人的真实写照,他们不惧困难,锐意创新。真正将游戏当做一项事业,也只有拥有了这样的心境,才能制作出最好的国产ARPG游戏。
但,《刀剑封魔录》却以完败收场。它和那个时代的很多游戏命运相同,终毁于盗版。
好了,这就是我的看法。你觉得国产游戏的巅峰是谁?欢迎留言讨论。
刀剑封魔录最好的镶嵌宝石是什么?
《刀剑封魔录-上古传说》中的宝石总共有11级,我们常见的杀破狼、天珠、恒河沙仅仅是9级的宝石。但是当年很多玩家认为这已经是最顶级的镶嵌物了。
其实后面还有10级的无极、太极、封魔璧、刀剑璧,不过说到实用的话还得是太极和封魔壁,属性都是加攻击和加防御,另外两个石头无极和封魔壁仅仅是加辅助的,用来合成还可以,但并不实用。
游戏的终极宝石就是像素之星,是游戏中唯一一个11级的宝石。(看名字就知道是暗示像素公司)
这颗宝石的属性几乎是全能的,什么都加但又都加那么一点点。在游戏中的立场算是比较尴尬的。不过要是配置两颗属性相对比较高的像素之心在身上的话,就会发现这玩意的真正价值。
那么,最终的宝石像素之心怎么才能得到呢?
在野外是不可能爆出来的,不过可以合成。在对付BOSS时打出连击高分,有可能爆出刀剑璧和封魔壁的,而这两颗玩意就是合成像素之心必备之物。
像素之心=无极+太极+刀剑璧+封魔壁
不过刀剑璧和封魔壁爆出来的机会非常渺茫,很多时候只能爆出来一个,这样的话玩家整局中很难合成一个像素之心。不过,刀剑璧和封魔壁也是可以合成的,但是只能合成其中一个,因为合成要用到的“气凝珠”在游戏中仅仅只有一颗。因此玩家要是有刀剑璧的话,就靠运气来合成封魔壁即可。
刀剑璧和封魔壁
这两颗宝石需要的材料都是一样猫眼、红宝石、碧玺、月光和气凝珠,看运气合成哪一颗吧!
太极
天珠和天眼即可合成
太极同样加攻击和防御,但是并没有天珠那么高,不过另外多了两个属性。
无极
恒河沙和摩诃
无极在游戏中的价值非常低,不过好在是像素之心需要的材料
像素之心
无极、太极、刀剑璧、封魔壁
后期的无极和太极都是比较容易搞到手的,但是刀剑璧和封魔壁需要花很多时间去寻找。
第三幕最后几个场景中才有可能搞得到,不过此时已经距离通关不远了。
在我们的身上只能装备两颗像素之心。如果想要多放几颗在身上的话就需要使用九色雨花石来合成
合成之后就可以直接放进乾坤袋之中,可以放下五颗。
基本上只要有五颗像素之心,就可以在游戏中横着走了。
什么属性都不缺。
当年的我们为了玩这款游戏,不知道经历了多少尝试。那时候没有攻略,我们用金山游侠将钱改到99999999,然后不停的赌石头,买极品璞石合成,终于将每一颗宝石的合成公式掌握了,还将这些公式用小本记录下来,然后再重新开始玩不作弊。这就是那个年代玩家的执着。
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刀剑封魔录加强版是不是就是外传上古传说?
上古传说是刀剑封魔录的后续作品,里面的故事也是继承了刀剑封魔录的情节,两个游戏不能混为一谈的.说明白点,一个是外传,一个是本传.本传的故事外传有继承,但是外传的人物多了一个,多了老僧~相信你会喜欢玩的~PS:支持国产~
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