斗战神单刷最强职业,斗战神玉狐装备要什么属性

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斗战神单刷最强职业,斗战神玉狐装备要什么属性?

这电脑游戏并不怎么玩,所以我只能把我所理解的告诉大家,不喜勿喷,谢谢。 1、主要装备选择:

武器:

按照效果分为以下几类

a、金星虚弱

b、攻击加成、伤害加成、攻击速度

c、会心伤害

d、斗志加成、斗志、精准、妖伤

头:攻速

肩:精准加成、攻速

衣:精准加成

腰:会心加成

裤:火提

腕:妖伤 会伤

手:身法加成

鞋:火提

项链:会心、会伤、火属性提升、斗志加成、妖伤

戒指:精准、会心、会伤、火属性提升、攻击加成、伤害加成、斗志、妖伤

这里很多人在讨论伤害加成与攻击加成的问题。狐狸的攻击加成与固定伤害大概是8、2开,不考虑边际效应和加伤上限,伤害加成的收益较高。120%加伤上限和80%以后比较严重的边际效应,在组队刷图时攻击加成效果更好,伤害加成的戒指比攻击加成的便宜的多,所以穷人或者经常单刷的时候伤害加成效果更好。

斗战神0氪玩什么职业?

1、剑尊

该职业主要是依靠一技能的位移,且附带额外伤害,是适合冲在最前面的。二技能主要是进行小范围的攻击,且二技能还有强控效果,三技能主要是用来打控制。

2、法·道

该职业主要是以防御和远程输出为主,输出也不错,有很强的近战输出,也有很强的远程范围输出。剑尊的话属于单刷的职业,对装备和技能要求都不高,所以适合对装备和属性有一定要求的玩家。但是适合对人物要求比较高的玩家,如果是喜欢PK的玩家可以考虑一下,玩法师的话适合于法·道。

斗战神刷图最快职业?

最高持续输出是投掷系列玉狐。但是不够灵活,单刷比较慢。最高单体爆发是刺杀系龙女。爆发能秒BOSS。但是45秒爆发一次。但是小怪不好打。刷图还算可以。单刷最快目前的是移动射击系玉狐。但是,装备要求非常高,一般装备,根本打不出输出。

最稳的刷图职业是嗜血系牛魔。45级单挑黄风挑战。

斗战神玉狐到底那个系刷图厉害?

最高持续输出是投掷系列玉狐。但是不够灵活,单刷比较慢。最高单体爆发是刺杀系龙女。爆发能秒BOSS。但是45秒爆发一次。但是小怪不好打。刷图还算可以。单刷最快目前的是移动射击系玉狐。但是,装备要求非常高,一般装备,根本打不出输出。

最稳的刷图职业是嗜血系牛魔。45级单挑黄风挑战。

却被策划改来改去而毁掉了?

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要说游戏火爆一时,一手好牌被策划打得稀烂,就必须来说说业界模范大企鹅腾讯了!

腾讯这样的游戏有点多,随心我就举例几个非常突出的吧

《剑灵OL》《天涯明月刀OL》《使命召唤OL》。

首先是《剑灵》来看看这款曾经几乎占领网吧的游戏,怎么一步步衰落的。

1.不删档内测版本:2013年10月29日,《剑灵》青春不删档,当时激活码已经被炒到超出1000,随心我也是有幸通过活动抽取了激活码,是直接让周围的小伙伴都羡慕不已,还未正式开放热度已经居高不下。

2.不限号版本:2013年11月28日,《剑灵》全面开放,这是剑灵热度最高的版本,小伙伴还记得当时排队几小时,还不敢下线的画面。作为MMORPG的《剑灵》对当时的冲击可以不小,超赞的画质,轻功,独特的战斗模式,都是非常少见的。

当时是开放到了白雾森林四小副本,随心我每天单刷炎煌角可是大赚了一笔。

3.火炮兰版本:(衰落开始)火炮兰副本太难,大家都过不去,只能看着小部分人通关,不得不离开。

这是我第一次开荒过6人火炮兰,激动不已。

4.白雾风毒龙版本:土豪金武器出现,风毒龙收益高,开启武林盟和浑天教混战,很多玩家电脑配置跟不上,弃坑。

5.白青山脉版本:新神兵武器降临,取代了之前所有的武器,土豪1V10,玩家集体弃坑。

后面就不用说了,随心我也弃坑了,这游戏凉凉!

下面再来说《天涯明月刀》,网友一致评论:一流美工,三流策划。

1.不删档内测(陌上花开)版本:没错,随心我在这之前又抽到了激活码,2015年5月28日不删档开启,7月1日不限号,画面游戏内容又是一次MMO的创新,前面几个月运营都中规中矩。

2.接下来11月,S1赛季,正式进入“天涯天香刀”,有没有被“脑残劈”劈过的举手!下水道三杰“太白”“神威”“真武”,同时有消息称原剑灵策划黑色月光进入天刀,职业平衡始终得不到解决,天刀热队开始消退。

3.新年之后,16年,天刀土豪金上线,T1、T2、T3,虽说有不错的大轻功上线,不过天刀已经无法挽救,彻底开始捞钱计划,新区、合区不断,“天涯上班刀”玩家大量弃坑。

之后天刀凉凉,随心我也是在距离陌上花开后1年半左右弃坑。

最后就是《使命召唤OL》了,在《使命召唤》系列游戏玩家中,根本就不认可《OL》这款游戏。

1.2015年1月11日不限号测试版本:这次随心我没有激活码了,是不限号测试是进入的。对于使命召唤这款经典IP之作的线上OL,大家热情还是非常高的,当时国内使用机瞄的网游还不多的,我第一次接触这款游戏就非常喜欢了。

2.《使命召唤OL》的失败其实就在于,策划对自己信心太大了,游戏没有是没有经过多次删档测试的,因为当时的呼声太高了。不删档上线后,对于《使命召唤》无论是画质、操作、枪械数据,都是无法满足的。

并且早早的上线了RMB武器(实际上前期枪械数据是差距不大的),对于老玩家来说充钱和不充钱差不多我消费干嘛?对于新玩家,我充值了还是被虐,干嘛充值!造成了两边都不讨好的尴尬。

再说PVP模式没有过多创新,再喜欢也会腻的,PVE更加无聊,掌握方法就是无脑刷刷刷,奖励太少,更没多久就腻了。

隔壁《逆战》《CF》相当一部分精力都是放在PVE,PVP模式的更新无疑是更难的,努力做PVE不论是留住玩家还是吸引玩家充值,都是非常有效的。

腾讯一手好牌被打得稀烂的游戏还有很多,比如《斗战神》《冒险岛2》等等。还有许多我就不一一说了,欢迎大家补充!

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