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仙剑奇侠传论坛,仙剑4中怎么破隐?
在游戏《仙剑奇侠传四》中,破隐是指解开某些隐藏的场景或触发特定事件的行为。以下是一般情况下破隐的一些建议:
1. 与NPC对话:与游戏中的角色进行对话,有时会得到关于隐藏场景或事件的线索。注意细致地与各个NPC交流,获取更多信息。
2. 寻找线索物品:游戏中可能会散落着一些线索物品,这些物品可能与隐藏场景或事件有关。仔细探索游戏地图,寻找这些物品,并尝试使用它们。
3. 触发特定事件:有时,破隐需要按照特定的顺序触发一系列事件。通过完成任务、解谜或完成其他相关任务,你可能会解锁隐藏的场景或事件。
4. 使用特殊道具或技能:游戏中的一些特殊道具或技能可能有助于破隐。确保你已经获得了所有必要的道具和技能,并在适当的地方使用它们。
5. 与环境互动:有时,破隐需要进行特定的环境互动,例如按下隐藏的开关、触发机关等。仔细观察游戏场景,尝试与环境进行互动,看看是否有隐藏的触发点。
请注意,具体的破隐方法可能因游戏情节和场景而有所不同。如果以上方法无法帮助你破隐,请尝试在游戏论坛或社区中寻求其他玩家的帮助,或者查阅相关的游戏攻略。
赵灵儿王者皮肤多久上架?
6月3号上线
玩家们期待了很久的西施赵灵儿皮肤可能马上就要上线了,估计会在端午节期间(6月3号)和大家见面,因为端午送麦草扇的习俗,是和西施有些关联的;而且王者荣耀很喜欢用新皮肤来弘扬传统节日文化,例如蔡文姬的花朝节皮肤;再加上现在是王者荣耀联动仙剑系列的一周年纪念日,所以借此机会来推出西施赵灵儿皮肤是很合适的。
西施的这款皮肤应该是复刻赵灵儿的形象,穿着旗袍式的长裙,配色可能是蓝绿色,很有江南古风的韵味。虽然上线时间大概可以猜测,但是皮肤的品质让很多玩家都持有不同意见,有的人认为是传说,因为曜联动李逍遥和蔡文姬的花朝节皮肤都是传说,因此西施的应该也一样;也有人认为是史诗,因为最近出的传说皮肤太频繁了,如果再出可能会引起玩家们的不满。
仙剑5物品找不到?
如果在仙剑5游戏中找不到某个物品,首先要确保自己已经仔细搜索了可能的地点,包括商店、NPC身上或者相关任务地点。还要注意与NPC对话,有时候他们会提示关于物品的线索。此外,可以尝试查阅游戏攻略或在线论坛上的玩家经验分享,这样可能会得到更详细的指引。
如果一切努力都无果,也可以尝试重新启动游戏或者加载前一个存档。记得在寻找物品过程中保持耐心,并且不要忽略游戏的提示与任务要求。
有哪些游戏梗让你印象深刻?
每个知名游戏都会有广为流传的梗,这是游戏文化传播的最好见证。不同的是,有的梗让人津津乐道,有的则是病毒洗脑。
先来说说经典的:
刺客信条
信仰的草堆
玩过刺客信条的人都知道,游戏中只要下面有一个草堆,不管有多高,你跳下去都会安然无恙。理论上,从太空中跳下来都是安全的。
有信仰的不是刺客,而是草堆。
三国无双
敌羞吾去脱他衣
这句话是日语“敌将已被击败”的空耳,因为非常喜感广为流传,还带着浓浓的宅系猥琐感。
暗黑破坏神
没有奶牛关
这是一个官方梗。在暗黑一时代,有玩家捏造了游戏存在奶牛关的传言,让不少人信以为真。暴雪官方不得不出来辟谣,说没有奶牛关。虽然后来奶牛关真的加入到了暗黑2和暗黑3里面,但这个梗却保留了下来,存在在暴雪的好多游戏里。
星际争霸里有个秘籍就叫没有奶牛关,作用是跳关:
暗黑3和魔兽世界的读取画面随机会出现没有奶牛关提示:
CS
诡异的上楼梯视角
和很多早期的射击游戏一样,CS原版人物动态很单一,上楼梯的时候人物其实是像走平地一样上下位移,简而言之就是下图这样……
使命召唤
呼吸回血
COD系列的人物中枪以后,即使是致命伤,只要还有一口气,深呼吸十五秒钟就能满血复活。
在幻想游戏中,还可以用能量护盾什么的来搪塞一下,在真实系游戏中就显得很奇怪。不过,体验倒是很爽快。
上古卷轴5
膝盖中箭
这是游戏中所有卫兵的一句通用台词,只要多对话几次,他们就会告诉你“我以前和你一样也是个冒险者,直到我的膝盖中了一箭。”
就是说整个游戏中绝大部分战斗力都膝盖中过箭,按这样计算,诺德古墓里的不死人早就该出来占领世界了。
再来说说“有毒”的页游梗:
辐射4
开局一条狗,装备全靠捡
辐射4主角穿着避难所装备和狗肉站在废土中艰难前行的画面到了中国就画风大变,成了无数廉价页游的广告背景。
广告词倒是和辐射4的玩法很贴近,于是被病毒式传播。
要是B社知道了真相一定会哭晕在厕所吧。
养鲲游戏
开局一只鲲,进化全靠吞
养鲲游戏到底是什么并不重要,因为它卖的就是一个梗。
养鲲游戏是一类游戏的统称,不局限于单一平台。有一段时间网上铺天盖地都是这种奇异生物的图片和广告。虽然很多玩家根本没有玩过,还是被广告给洗脑了。
页游四大天王
随着国内游戏市场越来越吸金,很多大牌明星都放下身段拍起了页游广告,奇怪的口音和复印店PS画风混合出了一种奇妙的视觉污染,让人忍俊不禁。于是,就出现了页游四大天王:
张家辉“大扎好,我系渣渣辉“”是兄弟就来砍我!”
林子聪“屠龙宝刀,点击就送”
张卫健“没钱也任性”
古天乐“大扎好,我系轱天乐”“介四里没有挽过的船新版本”
现在的页游套路就是把自己包装成一个个搞笑的梗,多看几个都能乐上一整天。还有很多没有写到的欢迎大家补充。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
现在上软的世界观和北软的世界观能不能够融合在一起?
能,但是很难。
首先说一下,我认为仙剑奇侠传系列(只考虑这八部单机游戏构成的本传故事)其实并不是两套世界观,而是四套世界观。按先后顺序,可以看成“狂徒世界观”、“上软世界观”、“北软世界观”和“管平潮世界观”。这也就导致了整个仙剑系列故事,代与代之间经常有脱节,天坑甚多。
1.“三界”还是“六界”
现在仙剑中所谓的“六界”,其实是从三代才由上软提出来的。在更早的仙剑一和仙剑二中,神和仙是不做区分的,妖魔鬼怪也是混为一谈的。比如,“赤鬼王”却修炼了“血魔神功”,“魔族”的掌旗使孔磷却和“天鬼皇”有所谓的同族之谊。
仙剑一中李逍遥第一次上蜀山的时候,酒剑仙曾经说过一段话,大致为“蜀山武学,学会一招半式就能名传江湖,学会一半就能纵横三界,学会全部就傲视天下啦。”且不说这里对蜀山武学的设定也明显强于后代,至少反应了两个问题,一是狂徒那时候还很重视“人族江湖/武林”的比重,二是六界世界观远未形成。毕竟以酒剑仙这样的水平,不可能分不清三界和六界。
2.魔界!魔界!
狂徒、北软世界观和上软世界观差别最大的一个地方,就是对于魔界和魔族的设定。狂徒世界观里魔和妖不做区分,前面已经说过了。仙剑二里的那个光头肉山魔尊,在仙剑三出来以后成了论坛里的风口浪尖。后来官方不得不在仙剑OL里打补丁,什么无相天妖妄自称魔之类的。
三代四代的魔族是非常有逼格的,看看重楼就知道了,玄霄这样的中二想当还没机会呢。然而到了五代,魔族想对付人族普通武林世家(不是蜀山这样的修仙门派)高手居然还得玩阴谋诡计才行,净天教那帮人更是严重拉低了魔族的逼格。
3.九泉
九泉的设定其实来源于管平潮的小说(个人评价,写得很一般),第一次正式出现在游戏里是仙剑六的事了。这可以看作是官方对女娲后人和五灵珠那一条线的放弃和终结,但也造成了一大堆新坑。我个人不看好管氏的世界观。
综上所述,仙剑后面的作品想把世界观圆好,除了在把魔界的事情交代清楚以外,大概还需要在重置仙剑一和二的时候,修改其中的不少情节与设定
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