- A+
公认最好玩的游戏,有什么好玩的单机塔防游戏?
谢邀
下面笔者推荐几款比较不错的塔防类游戏
植物大战僵尸
《植物大战僵尸》是PopCap(宝开)公司研发的一款策略塔防类游戏,这款游戏可以说引爆了塔防这个游戏领域。不同植物的能力不同,通过有限的资源(阳光),合理分配资源(种植物),来防御一波又一波敌人(僵尸)。策略性较强,画风主打娱乐搞笑风格,是一款非常优质的塔防类游戏。随后推出的《植物大战僵尸2》国内版本由于比较特殊,氪金严重,口碑非常差,因此这里只推荐《植物大战僵尸1》
保卫萝卜
《保卫萝卜》是由飞鱼科技(凯罗天下)开发的一款萌系风格塔防游戏,操作十分简单,只需点击地图中闲置区域就可以安置炮塔即可。在游戏过程中,每个炮塔都升级两次以达到顶级,升级后不仅在外观上有变化,其输出也变得更加强大。有偏向输出型的魔法球和汽油瓶,也有干预型的减速便便和冰冻星星,还有长距离的攻击和大面积群体攻击等多种多样的防御设备。
兽人必须死
《兽人必须死》是史上首款“3D塔防策略竞技游戏”,脱胎于单机版的“塔防+射击”玩法,演变成以MOBA为核心,在此基础上融合了塔防、卡牌策略玩法的全新游戏。在游戏中,玩家必须扮演魔法阵营的守护者,抵抗无尽的兽人大军的入侵。玩家可以直接上阵战斗,也可以设计陷阱进行策略陷害。玩家可使用多种多样的陷阱设置和武器,以击败一波接一波的兽族军团和他们的同盟。
变量
最近由Asteroid Game Studio(小行星游戏工作室)开发的带有Roguelike元素的塔防类游戏《变量》是一款充满“变”量的塔防类游戏。最主要的特征就是游戏中的地图、敌人出生点,防御点、防御塔位置全部都可以自定义位置,大大增加了游戏的策略性与多样性。防御塔的获得也是从每局结束之后的抽卡环节中,在9个格子中选出3个格子翻牌,最终选择其中一个。抽取防御塔的过程同样存在着极大的变数。由于这款游戏每一局都存在着未知的挑战,让人心生好奇,一旦开始便爱不释手。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
有哪些简单好玩的三人游戏?
作为一个红警主播我来回答你的问题:推荐玩红色警戒2这款游戏,现在下载对战平台可以单机可以联网,玩法众多如果你们是三个人一起玩,可以选择三人防守,三人任务图,三人对战,难度不大可玩性很强希望可以帮到你
有哪些好玩的恐怖游戏?
作为一个资深的恐怖游戏发烧友,我有必要向各位展示一下自己的知识储备了。
恐怖游戏历来都是小众向的,但麻雀虽小,五脏俱全,非常多的独立恐怖游戏和系列恐怖游戏都是非常值得去体验的。
1.甜蜜之家/糖果屋:“最伟大的恐怖游戏”
看到甜蜜之家这几个字,很多玩家可能会想到2017年发售的那款泰国恐怖游戏,本段中所要介绍的并不是它,而是卡普空于1989年在任天堂FC(也就是红白机)上出品的一款恐怖RPG游戏,由同名恐怖电影改编而来。
它被国外游戏媒体称为“最伟大的恐怖游戏”
游戏的主角是电视台的一档灵异节目的制作组,剧情讲述了他们深入到一座闹鬼洋馆拍摄节目时所遭遇的事情,洋馆女主人所化的厉鬼将会让这群陌生的闯入者后悔莫及...
从游戏的剧情设定上来看,这是标准的暴风雪山庄闹鬼模式,一群受害者在孤立无援的古宅中奋力的求生(也是很标准的作死剧情),而这种模式肯定是大多数恐怖游戏爱好者的最爱,也是最容易烘托出恐怖气氛的设定。
游戏很好的还原了原作的感觉,又并没有拘泥于电影,而是在游戏性和恐怖气氛上都做到了极致。在恐怖的游戏bgm笼罩之下,看着身边的队友们一个个被恐怖的怨灵所杀害,不得不拼尽全力解开一个个谜题并逃出生天,还有比这更纯粹的恐怖游戏吗?
值得一提的是本作还有另一个鲜为人知的身份:《生化危机》系列游戏的前身,他的制作人藤原得郎就是日后的生化危机之父三上真司的师傅和上司,而生化危机系列就是将甜蜜之家的恐怖猎奇元素大幅削弱后的产物,由此可见这款游戏的威力之强大。
目前这款游戏的资源还能够被找到,但只有日文版和英文版,据说汉化版仍然在制作中,也感谢现在发达的网络时代,能将这块恐怖游戏界的瑰宝继续传承下去。
寂静岭系列:“真正的恐怖,来源于深渊对你的凝望”
时值2020年,寂静岭这款IP已经沉寂多年,但并不影响他成为恐怖游戏历史上最成功的系列游戏。
这款游戏的诞生和走红也颇具戏剧性,《寂静岭1》的制作组成员是由另一个失败的项目组残留下来的开发者组成,他们大胆的采用了当时并不太成熟的3D技术,而为了应付硬件资源上的紧张,开发者们在游戏中加入了大量的雾气和黑暗场景来降低对硬件的需求,而这种设定反而成就了寂静岭系列的经典。
“如文学经典一样的故事”
寂静岭的一大魅力就是它深刻的艺术和文学内涵。
故事的背景融入了极多的宗教元素,虽然大部分的玩家可能并不了解宗教,但只要看到这诸多让人头皮发麻的神秘符号和邪恶血腥的祭坛,都会让他们从内心深处产生恐惧。
而游戏本身也极少依靠传统和廉价的手法来惊吓玩家,而主要是通过游戏中的各种蛛丝马迹,文件资料,以及NPC角色的演出来刻画游戏的剧情,让玩家抽丝剥茧,逐渐了解到背后的真相,再去感受一种细思极恐的后怕感。
整个寂静岭游戏就好像是一部宏大而又充满细节的电影一样,你需要仔细的去品味,才能真正理解它想要表达的思想。
“经典的表里世界”
寂静岭系列的另一大成就,就是开创了表里世界这种经典的设定。
在游戏过程中,会根据剧情的需求,让玩家不断的穿梭于相对安全的表世界和极度危险的里世界(这颇有点像《黑客帝国》中虚拟和现实的设定),而玩家永远都不知道,自己是不是还能回到属于自己的现实世界...
寂静岭系列的1-4部作品都是上乘佳作,外传《破碎的记忆》和《起源》也都值得一玩。
从5代开始寂静岭的风格发生了突变,失去了原有的味道,故不推荐体验。
P.S.传闻知名制作人小岛秀夫正在操刀一款寂静岭的新作,并将于2020年8月放出预告,或许这将是寂静岭系列重新崛起的一个契机。
零系列:“物理驱鬼界的鼻祖”
零系列属于正宗的日系恐怖游戏(也可称之为和式恐怖),游戏的剧情大都基于日本的灵异传说,玩家们扮演被困于某个闹鬼村子或者古宅的普通人,通过与一个个怨灵战斗慢慢解开故事的真相。
“真·物理驱鬼”
零系列可能是第一款以照相机作为武器的恐怖游戏,通过给鬼照相来除灵在当时可谓是大胆而又创新的想法,而在游戏中玩家更是可以收集到不同型号的相机和胶卷来应付不同类型鬼魂,甚至还能通过给相机加装配件来提升照相的威力(虽然鬼魂突然出现在镜头前确实有些惊悚,但看着它们被不断按下的快门消灭掉又略微显得有些滑稽)。
“凄美哀伤的故事”
零系列的故事大多充满着哀伤气息,主角多数是正直芳龄的美丽少女,而出现的鬼魂则也都有自己悲伤的往事和痛苦的过去,结局往往伴随某些重要角色的死亡或者消失,
又或是某只哀怨而美丽的女鬼的消逝,即便主角最终逃脱险地,玩家往往仍会沉浸在对它们的回忆和哀叹之中。
零系列的每一部作品都值得体验,虽然在后续的作品中卖肉的倾向比较严重,让恐怖感直线下降,但它仍然是日式恐怖游戏最杰出的代表。
小镇惊魂系列+甜蜜之家系列:“泰式恐怖游戏的兴起”
泰国人一直对恐怖元素有着独到的理解,他们在恐怖电影领域的成就是众所周知的,所以当他们开始进军恐怖游戏领域之后,很快就掀起了一波高潮。
《小镇惊魂》讲述的是几个高中生在暑假出游的时候,误入某个无人小镇,这个小镇
似乎被某种神秘力量统治者,而主角一行人则接连受到怨灵的袭击......
游戏在很大程度上受到了零系列的影响,女主角仍然是用相机来和恶灵进行战斗,而不同的是今次女主角使用的不再是老式的胶卷相机,而是现代的智能手机的摄像头。
除开模仿零系列的照相除灵,这个系列游戏整体的风格都和零系列相去甚远,恐怖的程度犹在零系列之上,毕竟泰国人对恐怖元素的拿捏还是有着充足的自信的,大概也不会在这方面去模仿日本的游戏。
《小镇惊魂1》是2010年代初的游戏,又是小工坊的作品,所以无论是画面还是游戏操作各方面都比较的蹩脚,但恐怖气氛仍然很足,不少玩家在游戏的第一个场景“废弃的学校”就已经放弃游戏了-----因为实在是太黑太可怕了!
《小镇惊魂2》则是2020年初的游戏,经过七八年的打磨,本作比起前作有了大幅度的优化和提升,不过由于女主角的身材和穿着太过火辣以及游戏引擎的进步,导致更多的玩家将目光锁定在女主角身上而让恐怖气氛较前作降低了不少。
《甜蜜之家》的恐怖风格和《小镇惊魂》非常相似,都是很正宗的泰式恐怖,而它更比小镇惊魂引入了更多泰国的宗教元素和本土风格的元素。
这款游戏的剧情非常的晦涩,以至于很多玩家通关之后仍然不清楚自己为什么会被鬼追杀,也不清楚游戏到底想要讲一个什么样的故事,因为很多的剧情和细节实际上是隐藏在游戏的文件和NPC的只言片语之间的,甚至需要加上玩家自己的一点脑补才能够明白
《甜蜜之家1》是更加纯粹的恐怖游戏,面对鬼怪的追赶,你能做的只有不断的逃跑和躲避,而《甜蜜之家2》则完全变了风格,主角甚至可以拿起附加了魔法的匕首和鬼怪正面对决,不少人戏称这是泰国版的《生化危机》。
抛开游戏方式不谈,这两个系列的恐怖游戏还是非常值得一玩的,毕竟他们的剧情都非常的精彩,让人回味无穷。
纸人1+纸人2:“国产恐怖游戏的新希望”
随着中国直播业的大红大紫,恐怖游戏因为有着出色的节目效果,也悄然成为了主播们的新宠,慢慢的,国内的游戏厂商也开始重视这块宝地,而《纸人》系列游戏就是一款质量非常过硬的国产恐怖游戏。
游戏讲述的是男主角经历了一次意外车祸之后,在一栋陌生的清朝古宅醒来,古宅中满是各式各样的恐怖形貌的纸人模型,直觉告诉他,这些纸人绝对不像看上去那么简单...
《纸人1》是一款十分正统的恐怖游戏,男主通过躲避鬼魂,解开各式各样谜题来通关游戏,听起来和前面几款游戏并无二致,但可贵的是纸人的国风非常的浓厚,从场景设置到人物的服装都有着浓浓的清朝特色,让国人玩家能够更容易的代入游戏之中。
纸人1代出来之后,受到了国人玩家广泛的好评,甚至连国外玩家也都纷纷尝试这款“异域风情”浓烈的恐怖游戏。
《纸人2》的游戏方式大变,男主有了和鬼魂正面一战的能力,而他的主要武器居然是一把清朝时代的“火枪”,或许正是因为不再需要逃跑,也可能是因为2代中纸人的造型远没有1代中那么恐怖,让翘首以盼一年多的纸人粉丝玩家们对此作的评价褒贬不一。
纸人系列游戏虽然有着不少的缺点,但确实让我们看到了国产恐怖游戏的曙光,喜欢恐怖游戏的玩家一定不要错过。
镜魔在此友情提示:小玩怡情,大玩伤神,长期让精神处于紧张状态也会让身体受到伤害,在玩恐怖游戏的时候一定要注意节制。
IOS有没有什么好玩的单机游戏?
贤者之石起源
剧情上讲述的是上一代以祭礼为首的冒险团队封印时空裂缝的故事!
创新玩法:
在起源的故事中,你可以体验到创新的战斗方式,每一次过关后玩家会随机获得掉落的各种生物和各种类型的装备。对于掉落的生物可以对其进行悉心的培养,将其培养成强大的战力!
技能系统:每种生物都会拥有各种各样的技能,玩家可给生物添加额外技能,不同多样化的技能搭配是本作一大玩点,烧脑策略!例如前期就可以使用的无穷无尽的骷髅海战术!
炼魂系统:
玩家可以通过炼魂系统将两个不同的角色合二为一,即使是骷髅战士也可以获得霸体和死亡收割等强力技能,快来DIY自己喜欢的角色吧!
装备系统: 在起源的世界中,依然会有着各式各样的装备。不同于前作,本作加入了套装装备,不同件数的套装装备对于技能有着不同威力的加成,穿着华丽套装战斗吧!
1、本作为策略游戏,一些关卡难度较大,同时刷图量比较大,如果不喜欢的玩家请勿下载!
2、本作极其考验玩家搭配生物技能的能力,如果是新手玩家,一定要看一下攻略!
3、如果玩家准备挑战困难难度,普通难度尽量不使用钻石培养生物!通关普通难度可通过重置获得奖励,具体可查看重置右边感叹号按钮!
4、本作普通难度较轻松,困难难度非专业玩家不能通关,不必太过执着于困难难度,游戏娱乐,生活更重要!
旁观者2
旁观者2是反乌托邦游戏旁观者的续作,玩家在游戏中扮演一位国家机关的员工,在游戏进行过程中不断的监视偷听同事,直至成为总理的那一天,而玩家扮演的是一名政府底层工作的实习生。
虽然你仍处于政府部门的最底层,但你已经胜过大多数普通群众,毕竟他们穷尽一生也不能得到这么多,玩家可以自行决定自己的游戏目标。
成为最勤劳、负责的政府职员,伟大领袖将亲自授予您勋章。你也可以成为一位强硬的野心家,准备好消灭所有阻碍你坐上总理宝座的人。你也可以只是一个被指派到这里傀儡,负责完成自己的使命与任务。
总之你可以自己选择自己的未来,墙外的任何人都没有支配你的权利。
怪物猎人物语
怪物猎人的正统手游续作,游戏发生在一个大怪物漫游的世界之中,所有的人都已狩猎为生,
你将扮演一个怪物骑士,不是狩猎怪物而是培养怪物,骑着他们探索这个神秘的是世界!
怪物猎人物语游戏特色
1、全新原创的怪物猎人故事,带你体验不一样的怪物世界!
2、冒险团功能,你将和小伙伴一起探索这个神秘的世界,而不是孤独一人!
3、上百种超强的怪物等待你去探索征服,畅快的战斗体验让你欲罢不能!
4、超大的开放性世界地图,一起来体验探索的乐趣吧!
怪物猎人物语游戏亮点
战斗设计上比较用心,本质是猜拳,此外还有骑乘模式(集气骑乘,骑乘后集气憋大)、
华丽的联合攻击以及正面刚时候的qte消除。需要注意的是你的怪物会有什么行动并由不得你,你也是需要入场干架的。
城堡传说3:永恒之城
【游戏简介】
迪亚2000年,在遥远的塞勒特大陆的西北方,出现了神秘而又强大的异族力量。他们依靠古老的黑暗魔法迅速占领了大陆西北方,前撒克逊王国的故土,这股不断壮大的势力因为出现的位置而被称为“日落”。“日落”直接威胁着塞勒特大陆的霸主波尔多王国的存亡。与此同时庇护波尔多王国长达千年的圣剑.史昂诺威之光也消失了...仿佛所有的人都在等待着波尔多王国末日来临的那一刻。
波尔多.莱恩,年迈的波尔多41世国王提前预见了王国的覆灭。为了避免这一切,他决定派遣最精锐的王室佣兵团,由他最出色的儿子,波尔多.洛斯带领,穿越“日落”前往伽蓝城堡寻求圣剑之光消失的原因和获取拯救波尔多的力量。
“洛斯佣兵团”能否像千年前波尔多.西蒙所做的那样,通过伽蓝城堡到达永恒之城,寻找到绝对的拯救之力呢?
游戏中玩家将控制承担着波尔多最后希望的“洛斯佣兵团”,前往伽蓝城堡探险,打败强大的远古恶魔,获得拯救世界的力量!
【游戏特色】
--无尽的地下城冒险
城堡传说3精心设计了多张主题不同的世界大地图,每张完整地图都有无尽的彩蛋等待有心的玩家去探索发现;同时每张地图都有设定不同的怪物和大型Boss守护,让玩家自由挑战;并且所有的地图全都免费开放。
--丰富有趣的游戏玩法
游戏中有战士,法师和牧师等多个职业不同的佣兵伙伴。他们各自有不同的天赋技能,玩家可以自由选择搭配,从而发现不同的玩法套路。城堡中有上千件随机掉落的装备可以通过杀怪,探索获得,它们有各自的附加随机属性和套装效果,可以配合不同职业的佣兵发挥超强的效果。城堡3全面升级了伙伴主动天赋的释放规则,这是历代城堡系列作品没有尝试的,使得游戏更附策略性。
--极富成就感的关卡挑战
游戏的战斗模式在沿用了城堡传说系列经典的策略走位的基础上,进行了更近一步的策略升级。每场战斗会有各自的关卡主题,比如环境值得控制,星辰日夜的交替,河水涨潮退潮的时机选择等等。
玩家还会在每场战斗中获得不同的临时关卡道具,这些道具的合理使用将起到事半功倍的效果。玩家将在城堡探险中将面临无数的Boss挑战,他们都有各自的AI机制和挑战技巧,挑战成功过关后将带来巨大的满足成就感!
--无数的探索和隐藏元素
城堡传说就是探索游戏,这是不会错的!在城堡3中,各个隐藏的设计将更进一步的与当前场景,剧情相结合,都将遵循有线索可依据的原则。只要玩家够仔细,那么就会发现另一片完全不同的天地。
有什么好玩的游戏?
从题主的问题配图中可以了解到,题主应该是挺喜欢王者荣耀这类游戏的~
不过呢~推荐游戏这种情况就是非常主观了~所以我还是会更多的说到自己喜欢玩的游戏,毕竟一个游戏既然是有受众的话,说明它一定有优点呀(#^.^#)
从目前的社会实际情况来看,手游占有非常大的市场,因为现代社会人们都形色匆匆,大部分时间都在路上,手游就成了打发时间的好选择了~
玩的随意一些的:
王者荣耀——15分钟一局时间比较短,人人,人机都可以玩,延伸的内容也比较多,视频直播,游戏活动,各类联赛等等都有这个游戏的身影(我才不会说我是因为貂蝉、小乔这些可爱的小姐姐才入坑的_(:з」∠)_呵,女人)
手游吃鸡也不错,不过这两个游戏反正玩的人特别多,游戏类型也已经被大众所接受且覆盖面广泛,就不太想具体介绍了。
玩的苏一点的:
《恋与制作人》不同类型男神小哥哥小奶狗小狼狗!欢迎你!!
虽然这个游戏是个乙女向,但是,强调一下,游戏是不分男女的,我身边小伙伴也有男生玩这个游戏的,没毛病。
要说这个游戏氪金厉害的话,有哪个游戏是不花钱的呢?要么装备要么外观,与其喷游戏敛财太严重,还是一定要建立正确的消费观啊~游戏是为了开心的!如果花太多钱让你觉得不开心了的话,那游戏就失去了意义吧?
另外,最近四位男主的衍生代言不少啊~~
玩的肝一点:
这个还用想吗!!那肯定是《阴阳师》啊!不,我觉得它应该叫阴阳肝= =
升级式神、升星式神、升级阴阳师、升级御灵——需要觉醒材料,御魂材料——需要肝
(听说吃啥补啥,阴阳师们不如吃点猪肝??)
我相信阴阳师称为第二肝游戏的话估计也不会有其他游戏上赶着去抢这个第一了.........
玩的佛系一点:
《旅行青蛙》今天你的小青蛙回家了吗~~同系作品是前几年就推出的《猫咪庭院》玩法很简单,也不用怎么费神,只要足够的耐心,一切都会有的,小青蛙自己会出门,回来还会给你带各种各样的特产,寄明信片回家~
在其他游戏的激情褪去,疲惫指数上升时,这只小青蛙给了你治愈和喘息的机会_(:з」∠)_在手游世界里体验慢生活感觉也很不错啊~
我个人会偏爱比较火的一些游戏,你们有什么好玩的游戏推荐吗??热不热门的都不要紧!!评论交流都会一一回复!放上你的安利和游戏区服!我们可以一起玩呀~~
谢谢你的点赞和关注~我是ling酱~祝你阅读愉快~
- 我的微信公众号
- 扫一扫关注
- 我的新浪微博号
- 扫一扫关注