赛尔号炎魔之王,你游戏生涯中第一款沉迷的游戏是什么

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赛尔号炎魔之王,你游戏生涯中第一款沉迷的游戏是什么?

当年网吧通宵必玩网游,随便一款让你沉迷过,玩过第一个都是孩他爸

但曾经的网瘾少年也要开始换上工作的衣服开始工作,或者已为人父。

你是否还记得那些你在网吧打游戏的时候?

盘点那些曾经称霸网吧的游戏。

1.热血传奇

传奇这款游戏当年可谓是红遍大江南北,走进网吧就能看见很多人在玩着,这款游戏从2001年到现在2018年,也已经有18年之久,满载着一代人的回忆。在这里不管你是杀鸡宰羊砍半兽人的勇猛,还是堵猪洞的快乐,与兄弟攻沙的激情,这些曾经的点点滴滴都让人难以忘怀。而曾经有这么一些人,他们虽然不是人人都认识,但玩这个必定认识如雷贯耳,就像现在的网红一般,他们出名的方式不尽相同但是他们有一个共同点——传奇玩家。就像现在的贪玩蓝月一样,你就能知道曾经传奇有多火!

2.泡泡堂

这款游戏也是很多人童年的回忆了吧,当年和小伙伴一起玩的年代,有一起默契的获胜的时候,也有被队友误杀困住被炸死的回忆。不管怎样,你还会想起那个曾经陪伴你玩游戏的她(他)嘛?其实玩的并不是游戏,而是能跟她(他)一起玩游戏。距今泡泡堂也陪我们走过了15载了,这是我们这代人逝去的青春。

3.跑跑卡丁车

这款游戏出的比QQ飞车早,以Q版的形式出现并陪伴着大家,并且泡泡卡丁车还是第一款竞速比赛类的游戏。这个游戏有竞速模式和道具模式,当你一个人的时候想练技术就去竞速模式,有同伴一起就玩组队道具。是不是还在怀念着差一点点就到终点,或者终点前被道具击飞呢?前三名在游戏结束还能登上奖台,并且名次越高就能获得更多的金币和经验,而金币则能买更好的车,当然充钱的就更好啦。

4.热血江湖

热血江湖是一款格斗以及PK的热血游戏,特别是开场的音乐相信吸引了不少人的注意,还有越来越3D的人物已经剧情都是一大经典从这也表示着中国游戏即将进入3D时代。特别是游戏中的正派和邪派也是颠覆了传统的正邪观念。

5.梦幻西游

梦幻西游到现在也有很长的时间了,并且曾经可谓是大火了一段时间,有着很好看的卡通形象,并且可玩性很高。曾经这款游戏还不是很烧钱,慢慢的到现在就变成了一款没钱玩不了的游戏了。

6.大话西游2

同为回合制游戏,大话西游是经典中的经典了特别是技能以及怪物造型在当时都是一大卖点,而且因为配置低的原因这款游戏不管在哪个网吧都可以说,还记得刚玩的时候总是被盗号并且等级还升不高后来一看原来是游戏试玩区不过也蛮有意思的游戏试玩去不需要点卡费用但就算这样我们几个也没有到一转的。

7.魔兽世界

魔兽世界到现在也没有日落的意思,部落还是联盟?两派也争夺了很久,而且魔兽已经发出直接突破千万人数还创造了吉尼斯纪录,并且也出了一部属于自己的大电影,其中吴彦祖还有出演。现在还是有很多魔兽玩家,并且魔兽也算是暴雪出的最成功并且火的时间最长的一款游戏了。

8.穿越火线

多少人的回忆啊,虽然这是一款模仿CS的游戏,但玩的人数确实比CS多,并且有多少人当时天天刷着挑战只为开箱子得最好的武器?曾经多少人一把大炮就很满足?三亿鼠标的梦想,CF同时在线人数破600万!就能看出这款游戏当时有多火!

但是因为出了新的pve精灵而变得有解了?

主要集中在2015年,精灵王出现的那时候,难度可以说是登天。艾恩斯,第一只精灵王。入手难度五颗星,最后一关极为鬼畜,在2015只要少部分玩家能打得过,而攻略也是多为瞬杀。但是可以想想,2015能有多少个能抗住炎魔高额打击的精灵,而且每回合附加220点固伤、概率控场(害怕,个人感觉要在50%以上),属性技能无效(张飞弹伤无效),几乎可以说是打不过。但在2016年PVE精灵出现之后,能打过它的就很多,当然到了2016艾恩斯也成了2015的最废精灵王,和斯嘉丽根本不在一个档次之上。一共三关,第一关炎魔只能算是热身,第二关就是放在现在在没有不死引爆的前提下不一等能打得过。概率秒杀,而且使用属性频繁,除了瞬杀和强攻过不去。在2017年开始,部分精灵的技能被用作PVE输出,最典型的就是妖王摩哥斯【堕落绝语】、伊芙莉【暗月守护歌】,一个残血伤害爆表,一个吃绿火高倍克制,靠肉磨不死的除了强攻/瞬杀之外几乎没有破解的办法,当然还有一点看脸,要是瞬杀几率降到最低,单圣谱还是可以打得过的。这就是2015的BOSS精灵,难打程度远远超过现在的精灵。2016的飞跃性机制,为赛尔号的必先必秒画上了句号。主要还是因为2015的黑暗机制“必定先手攻击,必定秒杀我方”,意味着没有不死大队瞬杀过不去、不氪金过不去。就拿冰王柯尔德最后一关来说,打三妖王。前两个虽然难,但是还有可破解之法【斯内普只有我方使用先手技能攻击才会有效】【吉罗德两条命,必定先手,而且在使用属性技能后我方每回合掉血200,固伤是大敌,月亮的前身】,最后一个阿米尔无解,除了不死大队强攻和瞬杀根本过不了,可以想象,在2015那个机制还不算完整的时候,哪有像现在完整的“不死大队”让大家来玩。截止2015都可以说“氪金号,不充钱还想玩下去?”直到重生之翼这个首位PVE帝王出现,才给2015年黑暗时代所产生的精灵画上了终章。而最大的改革就是精灵魂印和BOSS难度,化无解为有解。简单点来说就是拿着现在水平的精灵去打之前的精灵,才显示出了当时的BOSS关卡有多逆天。是游戏让你氪金,而且是非氪不可,抱着侥幸的态度基本不可能,总是在最后一关被难住。打从2016年完善之后,很多新出的精灵都很符合打BOSS,而且难度相对下降。之前2015几乎是逆天存在的精灵,也能通过2016的精灵打败。主要还是有这几个:索比斯、艾欧丽娅、王之哈莫、幻境界皇、四九圣尊(特训),它们这几个都很稳定,只要不是接近必先必秒这个程度,慢速消耗依然可以打的过。但如果只要BOSS有瞬杀特性(附带大量回血,不携带固伤),还是极度看脸。直到2017年开始,2017年年末,才真正意义上做好了PVE格局。首先,重生之翼还是一线PVE精灵,其次2017的年费至尊瀚宇星皇在PVE中只是充当了一个BUFF效果(自身在出战背包时使己方出战精灵每回合恢复自身最大体力1/8,使己方首发精灵登场3回合内免疫异常状态及能力下降),BOSS有效,给单精灵增益。而后这一年出现了大量技能对BOSS有效的精灵,伊芙莉就是其中之一。只有极少数像索伦森、谱尼这样极具意义性的精灵魂印还保留了一部分BOSS有效,最后在2018年关降临首只超越BOSS速度的概念性不死引爆精灵——帝皇之御,才彻底开始要清除一些2015的“必先残党”。要不然现代精灵都还打不过2015的活动精灵,总会让人感觉这游戏还是黑。所以说,变革主要还是集中在2016,如果不是因为2016年的精灵有很多稍微偏向PVE的精灵魂印都是没有两方面(PVE/PVP)限制的,让偏向PVE的2016的精灵走上主流,可能2015的无解必先BOSS还会延续下去。氪金号还是氪金号,但在2017年彻底完善之后必先也开始变的有解了,但依旧开始有部分像沧岚这样更加逆天的存在(叹息之水:使用水系技能击败沧岚,BOSS特性是必先必秒4条命,属性无效。先制加3以上),至今都还没有一个能完整的破法视频流出,即使是攻略组也是推荐放弃。

赛尔号圣光谱尼的种族值?

由于版面的限制,把所有精灵的种族值都放在这里来进行比较显然是做不到的,并且游戏一直在不断更新,谁都不知道这个排名会不会变更,因此这里只列出种族值排名前十的精灵(截至2015年2月6日):

第一名:苍魂·青龙、天尊·白虎(并列第一),种族值总和:700;

第二名:谱尼、圣光灵王(并列第二),种族值总和:660;

第三名:奥尔德、影战·萨格罗斯、幻天·萨格罗斯(并列第三),种族值总和:655;

第四名:圣奥斯卡、圣迈尔斯、索伦森、巴斯特、朵拉格、菲尼克斯、泰格尔、阿瑞斯(并列第四),种族值总和:650;

第五名:龙神·哈克萨斯、神·炎魔、妖王摩哥斯(并列第五),种族值总和:645;

第六名:神·鱼龙王、库贝萨、暗金炎魔王(并列第六),种族值总和:642;

第七名:咤克斯,种族值总和:641;

第八名:萨格罗斯、八部天龙、九天圣龙、蒙娜丽莎、利爪鲁斯王、炽焰金刚等(并列第七),种族值总和:640;

第九名:摩尔卡洛,种族值总和:639;

第十名:哈克萨斯,种族值总和:638。

赛尔号有哪些低种族700左右?

王·雷伊

被誉为赛尔号PVP机制成型以来设计的最完美的精灵之一,凭借自身优异的机制强行带动了700这个极度落伍的种族值,至今活跃于巅峰。魂印的强行锁死回合效果与腐蚀配合的非常好,面对回合免控的精灵,王雷腐蚀到对手的概率还是非常大的。

同时高体的强化与魂印的吸强让王雷完全不缺输出能力,但是比较弱常这种消强控,而技能组包含免断,封属,狮盔,增伤,先制等效果,综合性极高,操作极度灵活,让王雷可玩性极高。

当前王雷更适合配合腐蚀来使用,魂印吸强让其可以作为主力输出以及干扰来使用,作为干扰时可以在对手强化后直接中切来拦截,同时又可以顺便成型来进行进攻。

冥王·苍月影

苍月在真正的欧皇手中就是一线精灵,如果不是种族值不到700,苍月的能力不说一线,起码也能飙到二线,可惜了它这个完美的机制了。

苍月的之所以说她强,一方面是魂印在所有技能上绑定了先手概率冰封,由于这个冰封没有限定在固定类型技能,因此上限很高,加上魂印绑定天生先制,让其可以更加完美的触发魂印的控场能力来先手勇;

另一方面,其技能机制也是趋近完美,尤其是弹控技能非常完美,绑定了次数弹伤非常恶心,非常适合起手开弹控,控不住也有弹伤效果,同时150绑定高伤害冰封,配合魂印就是连环控,而且集中粉伤能力补足了种族值导致的输出低下。

炎魔之王

火系二把手人物,炎魔虽然没有高种族,但是其机制还是很不错的,可惜还不错的魂印被平庸的技能组与拉跨的属性拖累,如今只是冷门精灵。

炎魔的魂印与火王的定位完全不同,炎魔主要走的突进道路,魂印受攻击烧伤,未烧伤断回合让炎魔可以配合腐蚀来玩,而对手烧伤则攻击翻倍与先制+2,让炎魔拥有了还不错的输出与机动性,加上烧伤本身带来的减伤让炎魔非常肉,但技能组极度平庸,导致炎魔的操作灵活性大大降低。

当前冷门娱乐的炎魔玩法主要是配合腐蚀来使用,腐蚀为炎魔提供的一个回合差给了炎魔的输出空间与成型机会,刷一手害怕和纯盾就可以硬刚万魔和索伦森。

马尔修斯

马尔修斯是联防能力非常强的一只精灵,出场获得次免与护盾,让其拥有中切联防的能力,加盾与次免又不是一次性的效果加上没盾回血让其续航站场能力非常不错;

而马尔修斯的两个形态则一定程度上弥补了其种族值的落后,极速形态自带先一与先手弱化弥补了速度缺陷,而毁灭形态补足了输出的问题,让其输出能力非常不错。

技能上,马尔修斯的技能也是非同凡响,第五可以说是赛尔号唯一一个先三属性第五,而且该技能的集成性非常高,集强化,免控,断回合,控场,封回血与一身,尤其是其独有的属性断回合,可以轻松隔着盔断回合控人,可以说是拦截火王的好手;

属性上绑有收击瘫痪,可以配合魂印先一来坑对面一手;而大招的必中封属非常灵活,加上可以叠增伤,完全可以在速防姿态是来先一封属叠增伤,之后再切毁灭形态来输出。

惊涛海皇·波塞冬

海皇的机制是非常不错的,其机制的设计即使是一些大佬也不得不承认,如果给了海皇相匹配的种族值未必上不了一线,可惜由于种族值和属性的拉跨导致海皇只能屈尊冷门,而且持有率的稀少,巅峰上少见海皇。

海皇最为优秀的就是其高粉和高控的机制,首先就是其高粉机制,海皇拥有3段粉伤让其粉伤输出极高,首先就是魂印低体的1/3吸血,其次就是弹控绑定的盔和受攻击吸1/3血,最后就是第五的未击败吸1/3血,3段粉伤加上本身的红伤,海皇的输出是极高的,非常变态。

而且大招绑定的天意控也让海皇拥有相当恶心的控场能力,面对免粉势力也并非没有一战之力,可惜这种机制对速度的要求极高,然而海皇作为一个700种族精灵,想要爆速三个刻印都要在40速以上才能带动,这也是海皇少见的原因之一。

赛尔号种族值排名2015?

由于版面的限制,把所有精灵的种族值都放在这里来进行比较显然是做不到的,并且游戏一直在不断更新,谁都不知道这个排名会不会变更,因此这里只列出种族值排名前十的精灵(截至2015年2月6日):

第一名:苍魂·青龙、天尊·白虎(并列第一),种族值总和:700;

第二名:谱尼、圣光灵王(并列第二),种族值总和:660;

第三名:奥尔德、影战·萨格罗斯、幻天·萨格罗斯(并列第三),种族值总和:655;

第四名:圣奥斯卡、圣迈尔斯、索伦森、巴斯特、朵拉格、菲尼克斯、泰格尔、阿瑞斯(并列第四),种族值总和:650;

第五名:龙神·哈克萨斯、神·炎魔、妖王摩哥斯(并列第五),种族值总和:645;

第六名:神·鱼龙王、库贝萨、暗金炎魔王(并列第六),种族值总和:642;

第七名:咤克斯,种族值总和:641;

第八名:萨格罗斯、八部天龙、九天圣龙、蒙娜丽莎、利爪鲁斯王、炽焰金刚等(并列第七),种族值总和:640;

第九名:摩尔卡洛,种族值总和:639;

第十名:哈克萨斯,种族值总和:638。

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