男机械师刷图加点,龙之谷2手游机械大师加点

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男机械师刷图加点,龙之谷2手游机械大师加点?

加点推荐:

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。

摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。

巨人狙击手怎么加技能点?

少校前的加点:

狙击姿态:3级(必然)

狙击: 5级(此技能前期比较好用,后期无用,但是必到5级才能学习下面的技能)

下蹲: 5级(比较重要的技能,增加物理攻击)

机械精通:5级(同上)

狙杀: 5级(同狙击)

瞄准印记:4级(个人感觉无论刷怪还是PK都没用处,必到4级才可以学习下面的技能)

射击强化:5级(增加自身致命一击率,比较重要)

精确射击:5级(比较重要,造成普通攻击百分之一百五的伤害。PK时用处很大)

凝神狙杀:4级(同瞄准印记)

强力狙击:5级(少校前物理攻击附加最高的技能,比较重要)

持枪特训:5级(增加致命一击后所造成的伤害,比较重要)

照明弹: 4级(反隐身,增加隐身目标伤害,个人感觉用处不大,PK时用不上或来不及用)

残酷狙杀:5级(上尉后代替精确射击的技能,比较重要)

少校后加点:

装死: 4级(比较不错的技能,等自己快死啦,就用下。级别随心意,最低3级才能学习下面的技能)

喋血射击:5级(必然,目前最强大的攻击技能)

腕力强化:5级(增加自身手锻炼,比较重要)

最后给大家说说鄙人狙击的PK经验:

单P:先下手为强,后下手遭殃。在同样的级别和装备情况下,谁先出招就占了上风。在狙击所有技能中比较看好的技能是前期精确射击和后期残酷狙杀。对敌人造成普通攻击百分之一百五的伤害。如果是我先出手,要注意以下几点:开好所有攻击和补助技能,出其不意,第一枪对敌人使用精确射击或残酷狙杀。紧接着会自动放出第二枪,2枪下去敌人应该掉了一半的血,所以胜算很大。在追赶逃跑的敌人时,也可以用精确射击或残酷狙杀这两个技能。

敌人先下手的情况,建议视敌人攻击力来决定是否使用精确射击。因为精确射击释放大概要2秒多时间,而普通攻击释放间隔只需1秒多, 按普通攻击一招3000滴血计算,2秒多出2招就打6000滴血,而精确射击3秒时间却只打了4500滴血。所以,在敌我双方攻击和防御力差不多的情况下,多出这1500滴血就赢得了胜利。

群P:基本没什么技巧,狙击属于远程攻击职业,应尽量站后面,让突击冲在前面。熟练运用各种攻击和补助技能。到少校后学习的装死在群P中感觉作用很大,当你被众人同时攻击,顶不住时使用这一招很不错哦!

DNF机械师怎么加点?

体术:浮空弹+10 ST+1 TMS+1 XT+5战术:银弹+1 手雷+20重火器:格林机枪+1 BBQ+1 反坦克炮+1(阴人的)

机械:追踪者+20 自爆者+20 机械引爆+10(范围大总有好处么)机械改良+10噬魂机械人+10(50%的几率放2个追踪者不要小看了) 伪装+3(10秒,注意了开伪装的时候别开G系列机械人,不然白开了) 毒蛇炮+1 风暴+5 G1+20(时间长) G2+10(防身,别人近身打你,放电放过去,可以中断别人连击,有硬直) G3+5 拦截机工厂+1 空投支援+1 斗志机械人+1 觉醒随你喜欢,我没加,觉得没什么用,那输出,汗还是不说了- -其他:受身蹲伏+1 远古智慧+10 不屈+10如果是纯刷图的话,建议以下加点:G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。

银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,任选一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。

快速拔枪&狙击枪:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合弹药偷学。狙击枪刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且速度非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。

不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。

受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。

Ex-S毒蛇炮:刷图满,PK+1RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是最基本的技能,不多作解释。

远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。

回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加膝撞&格林机关枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关枪一样,前期对神枪手来说是个好技能,转职后就不要学了。浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。浮空铲:刷图不加,PK猥琐流不加,华丽流加满。起手技,不用单调依赖手雷起手,加了这个能创造更多的连招机会。加低了效果不明显。机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。要是以后其他地图的深渊模式开放了,就一定要把他加满了。这些都是我以前回答另一个人的答案,尽管其中也涉及到刷图的部分,楼主就当看看吧,至于PK的加点部分,目前来说还是很适合机械师PK的,希望楼主采纳

地下城70刷图将军黑兔子加点?

70版本银胆伤害提高了许多

纯刷图加点:

一.射术

膝撞+5 出BBQ前置

踏射+5 出强制,这个是保命用的。

空中射击+10 这个配上手弩,先冰冻,再感电爆炎相当给力。

二.机械不加

三.战术(重点)

先说手雷

感电,毛雷,冰雷都加满。必出强制。

重点说下毛雷,开了70后你在刷图的时候会发现毛雷的伤害高了很多很多,这是我推荐加满毛雷的原因,而且毛雷有5颗,浮空也高,在打APC、人型BOSS接连招或者保命的时候都很有用。

再说子弹

子弹我推荐满爆炎,满穿甲。银弹、冰弹5级出前置。60后的怪基本都对爆炎弹无抗性,配上感电和穿甲,非常给力。至于硬直弹的争议很大,建议您自己选择——要么不加(1级),要么加满。个人认为硬直弹的刷图作用有选择性,对某些怪明显,对某些又不明显。弹夹扩充、觉醒被动弹药主宰必满不用我多说。

其他技能

1.闪击地雷

这个东西见仁见智,主要是看您是不是经常刷图在用它。比如我PK必用,但是刷图就基本没有用过。用好了还是很给力的。

2.散弹枪

刷图必用的技能。可以出强制,强制后对于推怪,尤其是手雷等MISS后漏掉的怪很有用。除非你是暴力物理虫炮流弹药,否则建议5级出尼尔前置。

3.C-4

主要是伤害、限制技能。这个东西在开70后给力了,原来蛋疼的上雷速度现在快多了,而且70的TP技能——“C4飞速炸弹”更爽,建议5级前置尼尔并等到70出TP技能。

4.地狱烈炎

这个东西老实说伤害不错,还可以限制移动。但是您可以选择加1级,不推荐加满作为主要输出,原因是成长稍低且蓄气可能被意外打断。加1可以作为输出中的过渡、对怪物的移动限制等。当然还是见仁见智的问题,加1只是个人意见。

5.尼尔狙击

推荐加满,尤其是有远古二的情况。原因不用我多说了吧。

四.重火器

BBQ+5建议出强制。因为SP比较充裕,可以出强制起到更好的控制,保命作用。其他没了。

五.通用

远古记忆可以考虑+10,提升伤害很棒!但要注意蓝是不是够用。

魔法暴击必加10,除非你是物理流,不多说。背击这个有点鸡肋,SP实在多的话可以考虑。

受身蹲伏必加不用我多说。

六.TP技能(重点)

1.主动

C4飞速炸弹+1,相当给力,安全性、速度、伤害都比前置的5级C-4好,你看了视频就知道。

M-16地雷看你自己的,我个人不加。

2.被动

强化弹夹扩充满上,我不多解释了。其他不推荐加。

3.属性

智力之源满上,伤害超棒!

属性攻击满上,伤害依旧棒!

余下的TP可以考虑命中。如果对生存能力有要求的话可以考虑体力之源和回避精通。

至于觉醒,我满了,如果您SP充足可以考虑。

写出来的毛笔字才刚劲有力?

心中有数,自然指挥若定。心中无数,落笔茫然,心滞意迟,何来手的稳健自如。所以,学习书法,需要胸有成竹,结思成矣然后落笔。

初学书法,并不是直接拿起毛笔就写,而是要先学习基本的技法或理论知识,从执笔技法,坐姿,心法,点画技法等,要先在心中理解和认识这些技法知识,然后才能去执笔写字。有一些人之所以看到别人一挥而就就能写出美观漂亮的书法作品来,就认为自己拿起笔就那个写出或人家一样漂亮的书法,可是一试的结果根本不是那么一回事笔都执不好,于是乎就认为自己不是这个料。实际上是自己不得法。不懂的要先掌握一定的理论知识然后才能写好字的道理。实际上我们无论学什么都是一样的,先从理论学起。然后才是理论与实践的相结合。就像我们要去某一个地方收现要了解哪里有基本情况一样,然后才能决定该如何去。学习书法同样如此,要先了解一些基本的知识,然后在去实践。心中有数了,手自然会稳,基本出现不稳的情况,反复锻炼一个阶段也就没有什么问题了。

学习书法,要做到书写的稳健有力,必须要先从理论上实现胸有成竹。

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