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dnf力驱加点110级,dnf驱魔pk加点?
方法如下:
模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法暴击、脉轮圣光即可。
1、100级新增了被动驱魔之书,必满
2、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。
3、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。
4、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。
5、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。
6、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。
7、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。
8. 三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升
力驱怎么加点?
首先在通用技能里面学习蹲伏和物理暴击,这两个技能,一个用来保命,一个用来增加暴击几率。高的暴击几率可以让我们更快速的打出高额输出。
然后学习力驱非常主要的技能空斩打,建议点满,并且在TP中同样点满,这个技能优点是:SP消耗少,伤害高。
之后学习被动技能,潜龙、巨兵精通、斗志散发、式神之力和脉轮式神全都点满,这些技能是力驱的基础属性技能,是高额输出的保证。
除此之外就要点满buff技能脉轮烈焰了,这是力驱必备技能。
地下城与勇士b叔驱魔加点?
地下城与勇士中,B叔驱魔加点的推荐如下:
物理系加点:
空斩打:必满,招牌技能,优先快速学习。
破魔符:必满,主要用来减速和打伤害。
升天阵:+1,可以用来起手,但容易被破。
潜龙:+1,可以增加物理攻击,但需要注意SP消耗。
断空捶:+1或+满,可以快速位移,躲避攻击。
神武:+1或+满,CD短,可以增加力量和物理攻击。
法系加点:
魔法暴击:必满,增加暴击率,提高输出。
落雷符:必满,主要输出技能。
驱魔旋风打:必满,可以快速清理大量小怪。
压制符:必满,可以降低敌人移动速度。
黑暗切割:+1或+满,可以造成大量伤害。
寒冰符:+1或+满,可以减速敌人。
被动技能:
烈焰脉轮:必满,增加火属性抗性。
寒冰脉轮:+1或+满,可以增加冰属性抗性。
圣光守护:必满,可以增加光属性抗性。
朱雀符:必满,可以增加火属性强化。
玄武符:+1或+满,可以增加物理防御。
BUFF技能:
力驱的BUFF技能为武器祝福,必满。
法驱的BUFF技能为脉轮圣光,必满。
其他技能:
狂乱锤击:+1或+满,可以快速聚怪,但容易被破。
巨旋风:+1或+满,可以造成大量伤害,但容易被破。
无双击:+1或+满,可以造成大量伤害,但容易被破。
狂暴锤击:+1或+满,可以造成大量伤害,但容易被破。
神罗天征:必满,可以清除所有敌人,但需要消耗无色晶块。
地下城与勇士力驱魔加点?
地下城与勇士驱魔力驱怎么加点啊
物理破魔加点方法 技能
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果
落凤锤 +满 范围伤害技能
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
驱魔里物驱和法驱是什么意思?
力驱,物理攻击,板甲,武器斧头,加点方向以物理攻击为主,狗为辅助,基本舍弃所有魔法攻击技能,优点是皮厚,爆发高,但持续输出能力不足,技能CD长法驱,魔法攻击,布甲,武器念珠,加点方向以魔法攻击和控场技能为主,基本舍弃所有物理攻击技能,优点是成型容易,目前版本持续输出和爆发都不错,再加上控场,相比力驱优势很大。
力驱主要是学习驱魔技能中的物理技能,特点是空斩加满出潜龙,棒球+5出强制,火圈和武器祝福加满,物理3大招(狂锤风车无双)加满,装备则是板甲+斧头(很少有拿镰刀的,因为性价比不如斧头)。
法驱主要是学习驱魔技能中的魔法技能,特点是破魔符黑手满除雷符,出升天阵,冰圈和天使祝福加满,白虎和压制满,狗最少+4出朱雀,装备是布甲+念珠此外还有专门为了PK而存在的双修驱魔,此类驱魔学习了力驱和法驱中的PK技能,大大强化了PK能力,目前PK场里基本都是这样的驱魔,但缺点也很明显,刷图能力很差。
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