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搏击长空制空霸权,美国战机F117隐身功能那么强悍?
F-117,开创了隐形战斗机的先河,引领了空军装备的一场技术革命,隐形时代先行者的荣誉光环下,已光荣地完成了使命。最后的退役,也是技术发展的必然结果。
F-117可谓是“单点突破”,同时代机型中有着“一招鲜儿”的隐身性能,但F-117的短板也是非常之突出,没有雷达,只有两个弹舱,载弹量只有2300千克。由此,制约了F-117的发展,当F-22出世之时,F-117就成了隐身时代的过去式。
同样是为了隐身,避免雷达信号暴露自身,F-117没有装备雷达,只有光学电子系统,这也意味着F-117不具备空战能力,也限制了这款隐身飞机的机载武器使用能力。以及说,围绕着隐身,F-117的武器全部是内置,挂载机腹中部的弹舱中,2个弹舱的总共挂载能力2300千克,只能挂载2枚GBU-12/24/27激光制导炸弹,或2枚BLU-109钻地弹,亦或AGM-130空地导弹。
除非是再大刀阔斧的设计改进,否则F-117就是有着隐身能力的载弹量仅有2吨的对地轻型轰炸机。除此之外,F-117并无再多可能。那么,这样功能单一的机型,的确不值得让美国空军留恋。
其实全面来看,F-117作为技术探索机型,装备使用的时间还是挺长的了,特别是在多次地区冲突战争中的“身先士卒”,不论是技术探索、实战检验暴露短板,还是对隐身战机的战场应用、经验积累,F-117都完成了使命担当。
自然,当F-22出世后,当F-22在冷战后一览众山小之时,有着多方面性能短板的F-117自可告老还乡了。回顾,F-117,这是款特征非常之鲜明的“需求导向型”战机,顶层设计之时就紧紧的围绕“隐身”不顾一切,包括对载弹量、对机动、对电子设备等方面性能的牺牲。而这样的F-117“隐身战斗机”,在如今的“四代机”面前无疑是有着“先天不足”的缺憾,更谈不上性能强悍了!
搏击长空哪一部最好玩?
名称:Sky Gamblers Air Supremacy《搏击长空:制空霸权》
画面:★★★★★
有趣度:★★★★
推荐理由:不论是画面还是真实感来说都是非常完美,而且游戏支持仿真的操控,难度虽高但可做更多的动作,而且也没有乱七八糟的内置费用,限时免费中。
29是否有些生不逢时?
与其说是米格29生不逢时,倒不如说是设计更倾向于特定用户下的特定环境,而脱离了这个大背景,米格29自然就显的比较尴尬。
当时的苏联空军,战机的设计主要是分成两种,一种是战斗机,而另一种就是截击机了。而米格29,其实就是战斗机,但是苏联当时的战斗机设计思想比较特别,那就是这些战斗机主要用于部署在前线作战,对航程等要求不高,而且需要制造成本低便于大批量生产。
同时,苏联的战斗机并不是单独依靠自己的力量,其需要己方强大的作战网络的支撑,包括发现敌机、预警探测等,主要是由地面雷达或者其它战机完成的,因此米格29的性能放在苏联为首的华约作战体系中是很强的,但是一旦脱离这个体系,其性能就会大打折扣。
比如伊拉克空军就装备有米格29战机,但是由于其作战体系远不如苏联,因此其米格29战机在海湾战争中表现很差,没有像样的战绩。此外,很多人诟病米格29的行程短的问题,但是这对于当时苏军的作战思想而言并不是问题,还反而由于载油量少而减轻了很多重量提升了机动性。
正是由于这些设计上的先天因素,与实际出口遇到的种种现实要求的冲突(比如中国空军选择苏27而不是米格29,就是由于包括其航程短等问题),导致其较为尴尬。不过俄罗斯人也没有放弃,一直在对米格29进行改进,比如最新的米格29SMT,新版米格29K舰载机,一贯的“短腿”问题已经得到了解决,而且航电设备等也有升级,性能已经达到了较为优秀的水平。
二战中性能最优秀的战斗机是哪一款?
让我选,我会选择F4U“海盗”。
毫无疑问,这是二战最优秀的舰载机,而且它还拥有演习与实战打下P-51“野马”的经历,强如F6F,在泛用性方面也不及F4U。
F4U用自己的性能和生产时长证明了自己的优秀。一直到1953年,还有F4U战机被生产并交付军队,作为一款活塞机,它拥有着美国活塞战机“量产最久之王”的称号。不优秀,能生产这么久?
F4U战机速度上是当时最快的战机之一,能达到680km/h的速度,仅比P51的708km/h少那么一点点,后期的F4U4使用新型的气缸燃烧系统后,可以达到721km/h的急速。
在武器挂载能力上,F4U堪称一个“变态”,除了本身装备的6挺12.7mm机枪,它还能挂上4000磅炸弹充当凶猛的攻击机,或者搭载大量的火箭弹出击。二战载弹量最出色的战机之一有木有?可谓是上打天下打地,飞到大海能炸鱼。
因为独特的W型下折机翼设计,早期的F4U在着舰时发生了一些不愉快的经历,因此这款战机曾经有被甩锅给陆战队的黑历史,为它减分不少(也因为如此F4U丧失了揍德国人的机会)。机鼻过长是F4U最大的毛病(小新说鼻子长才是漂亮),因此它的不少修改都总绕不开对机鼻的修型。但最后的“ F4U-5”依然把鼻子加长了,2300马力的发动机独步二战,实在没办法。
不过中后期的F4U迅速发迹,它的爬升速度非常快,拥有优秀的俯冲攻击性能,同时在水平狗斗上能把鬼子的那帮零式吃得死死的。皮糙肉厚的机身还非常抗打,生存性能在二战的战机中绝对属于前几排。
根据美军在战后的统计,F4U空战损失比例为11:1,有11只鬼子被“打火鸡”才损失1架F4U,以至于有些日本飞行员一直将F4U列为“米海军最强悍の战机”。这是来自敌人的认同。
顺带说个有意思的事情,虽然飞机是沃特研制的,但著名的轮胎厂商“固特异”也在进行F4U的生产。
二战以后的“海盗”也仍在发挥余热,它们跟随英法联军参与了第二次中东战争,又随着法国加入了对阿尔及利亚乱局的镇压,1969年F4U-5还作为洪都拉斯的空军战机,在“足球战争”(萨尔瓦多世界杯踢怒了,遂出兵与洪都拉斯打了100个小时)中击落了萨尔瓦多的P-51D战机,简直是怒吃一鸡!好吧,还有两架海盗也被海盗击落了。
关于F4U“海盗”还有个小故事:
还记得美国的“Jolly Rogers”骷髅中队吗?这个著名的海军单位之名就来自于F4U“海盗”机型。
1943年1月1日,VF-17中队成立于诺福克海军基地,他们也是最早装备F4U机型的美军单位之一。为了配合F4U的“海盗”之名,VF-17中队设计了一面黑色骷髅旗的中队LOGO,这即是“骷髅中队”的由来。
骷髅中队随后参加了太平洋战争,在所罗门群岛的大空战中,他们用5个月,8577小时的飞行时间,取得156架敌机,5艘日本军舰的优异成绩,自身损员12名。后来VF-14解散受训,新组建的VF-61飞行中队,因为成员多出自VF-17,所以阳奉阴违的抛弃了官方的“Wolf Gang”沃尔夫冈名称,也称自己为“骷髅中队”,一来二去这事儿在海军中闹出了传统,人人以“海盗旗”为荣,人人争夺这个名号。
后世的美国海军尽管铁打的营盘流水的兵,但源自“F4U”的“骷髅中队”之名却被不断继承,连带着““海盗”的机型绰号也被传了好几代。上一代“”是有着鹞式战机的VF-84,现在这一代应该是VF-103中队。
这种“海盗”传承需要“信物”——玻璃盒子里的一副骷髅头,中队长交接时,会进行“Passing of the bones”(骨头传递)仪式,据说那个骨头象征着VF-17时代一个叫Jack Ernie的少尉遗骸,Jack Ernie在冲绳阵亡,他坠机时通过无线电留下了“希望人们看到骷髅标时会记得他”的遗言。
呃,《超时空要塞》里骷髅中队依然奋战在一线,看来这帮F4U对小日本的伤害挺深,看来轰炸过东京就是不一样。
有没有苹果ios系统的空战游戏可推荐?
”空战联盟“
此游戏的视觉效果十分得逼真,
是一个很好的飞行模拟游戏。
拥有包括- F6F- A6M- P-40- P-38等20多个飞机型号可以驾驶。
“Zombie Gunship Survival”
此游戏玩家驾驶着AC-130炮艇在僵尸末日中存活下来,
游戏十分刺激,逼真。
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