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连招大师,节奏大师哪个角色最好?
节奏大师是一款音乐节奏类游戏,其中角色的选择对游戏体验有一定影响。其中最好的角色应该是“忍者女孩”,因为她的技能可以大幅度提高得分,提高游戏通关的概率。而且她的外形也非常可爱,吸引了许多玩家的喜爱。
此外,“忍者女孩”还有一定的跳跃高度和速度,能够帮助玩家更好地躲避障碍物,提高游戏进程。因此,“忍者女孩”是节奏大师中最好的角色之一。
LOL因太过强大而重做的英雄?
英雄联盟到目前为止已经超过了一百位英雄登场,这里面种类繁复有的偏向操作有的偏向控制,但是纵观整个英雄联盟的发展历程,总逃不过在某些阶段被一些英雄统治的局面出现。我们就来历数一下曾经因为太OP而遭到重做的英雄:
AP剑圣成为团战永动机
当年的AP剑圣Q技能的AP加成伤害达到300+1.0,利用巫妖触发e技能的伤害可以打出非常恐怖的爆发效果,W技能4.0的加成配合提升双抗甚至有剑圣在被对面打时血越打越多的情况。当然能让他收割的最强大技能是大招击杀对方英雄之后可以刷新CD,一场团战当中只要剑圣q死一个英雄之后那么剑圣的收割节奏就非常轻易的起来了。
死亡凝视塞恩
当初老版塞恩可以说是风靡一时也成就了霸哥国服第一塞恩的名号,q技能的稳定控制配合w技能爆破造成的高额ap伤害,让塞恩成为了这个召唤师峡谷当中只使用两个英雄就可以玩到最后的存在。在之后的版本当中因为这种玩法太过野蛮以及没有互动性,于是在之后的版本当中这个英雄就被完全重做了。
AP小炮坐脸秒人
很多新玩家不知道当初小炮这个英雄很多时候并不是出现在下路而是中路,ap小炮前期可以利用手长换血然后在出到法强装备之后可以利用自身技能的ap加成一套爆发可以直接带走对手。不过后来小炮的定位又被拉回到了下路,ap加成也被砍掉了。
xx太强了,我们来削弱一下刀妹吧
在刀妹改版之前有一个非常著名的梗就是“xx太强了,我们来削弱一下刀妹吧”,据不完全统计刀妹被砍的次数已经排在所有英雄的前三位置。从这多次的削弱也可以知道当初的刀妹当初到底有多强,只是没有想到再多次削弱刀妹之后就迎来了刀妹的重做,只不过现在依旧是非常强力的存在就是了。
一个能打的都没有——武器大师
最开始版本的武器大师真的可以说是一打五的存在,因为那个时候还有闪避的机能导致武器大师,基本上没有一个ad英雄是他的对手。贾克斯也成为了不论是射手还是刺客的梦魇,在之后因为太过OP就渐渐去除掉了闪避机能的使用,贾克斯的数值也在多番调整之后恢复正常。
从流浪法师到符文法师——瑞兹
提到瑞兹我们玩家一定能想到一个中国人一个韩国人,当初绕了半个召唤师峡谷去gank的大哥gogoing,还有一个能一打五的大魔王faker。在faker手上使用的瑞兹曾经多次拯救SKT于水火当中,而瑞兹也经历过了非常多的重做,但是每次重做之后都发现更加OP,一直到最后放弃重做而不断的调低数值才趋于稳定。
最全面无敌的卡牌
如果说一个英雄被彻底重做的最厉害应当属远古时期的卡牌了,最早时期的卡牌e技能可以全屏施法传送到任何地方,大招是获得所有视野并减速所有的英雄但是只有10s的cd。这个OP的卡牌也是遭到了非常多玩家的吐槽,而后就进行了重做改成了现在这个样子。
节奏大师怎么邀请好友PK呢?
找一首歌,看好友排行,随便点一个好友,会有个成绩分数对比图,下面有一个挑战好友
拓展资料
1
点击打开节奏大师。
02
登录账号。
03
进入主界面后,点击PK对战。
04
进入里面一个模式就可以进行好友PK了。
05
等待开始。
06
点击开始游戏。
07
游戏中尽量打到完美,还要连击,这样更容易获得胜利。
08
最后就会出现比赛结果。
如何看待王者荣耀排位时辅助是软辅?
王者荣耀这款游戏由于入门门槛比较低,所以玩这个游戏的人就鱼龙混杂。其中有一种人很容易被别人唾弃,就是那些喜欢玩“软辅”的人!为什么呢?下面说说我的看法。
第一,配合。
软辅类的英雄是不是一点用都没有呢?其实不是的,每个英雄都有他的作用和存在的价值,但是这类英雄很需要配合。一旦缺少配合,这类英雄就基本没用,等于4打5。如果你是单排或者打巅峰赛,你和队友都是陌生人,都不了解对方的玩法习惯,还谈什么配合啊,所以这个时候你还选个软辅,你不是想混或者演是什么?你要想想即使在KPL职业战队里软辅体系能玩的好的也就那么几个战队,人家天天一起训练都不一定玩的好,更何况你呢?所以别人骂你是有原因的,甚至活该!
第二,视野。
软辅都很脆,所以没有办法脸探草丛去占视野,这样你的C位做什么都要很小心翼翼,会限制他的操作,很多时候明明可以向前追两步就可以击杀对面,从而找到一波节奏,但是由于没有视野,他不敢追,他怕草丛里跳出几个大汉把他按在地上摩擦。这是C位不喜欢你的原因。
在打团的时候,打野和上单往往要绕后切后排,但是没有视野,因为他要绕后的那个草丛可能有一群人在等着他,一旦他绕的时候被蹲死,你们又要BB他不会玩,而且抓人的时候也不好抓,因为他不知道对方C位的位置,抓不了人就没办法带起节奏,这个时候你们又BB他不会带节奏。这就是打野讨厌你的原因。
第三,坦度
前面也说到了,软辅都很脆,所以打团的时候没办法抗伤害,5V5团战中一旦没有前排站的住,那么射手就没有输出环境,打不出伤害,并且在逃跑或被抓的时候的软辅也没办法断后,这样射手生存环境就非常差,生存环境恶劣,意味着发育受到影响,而发育不起来的射手就是个提款机。所以这就是C位不喜欢软辅的原因。
最后,也是最重要的一点,就是玩软辅的人都喜欢躲在后面。如果说前面那些原因你都能忍,那么这个是绝对忍不了的。作为一个辅助,你躲在后面,那你让谁站前面啊,射手?还是法师?这两死了谁来打输出?你吗?你也打不了什么伤害吧,那么请问你的作用在哪?所以别人喷你,你就得受着知道吗。
总结:说了这么多归根结底无非四个字--游戏理解。选软辅的人说明他对辅助这个位置的理解就是混,但是辅助真的是一个非常重要的位置,他要去探视野站草丛,团战中抗伤害,先手开团,反手保护自家C位,甚至带起一场游戏的节奏等等,这才是一个辅助要做的事,而不是简单的躲在后面丢几个技能。所以最后想说的是,在单排或者巅峰赛的时候不要再选软辅了,真的很难玩。
如果大家有不同的看法也可以留言讨论,觉得写的还可以的关注一下和点个赞!也欢迎喜欢软辅的来对线。
lol武器大师怎么连招?
这里小编就给大家带来武器大师的连招和基本玩法啦。武器大师的技能,就不多说,q.是位移技能,w可以重置普攻,伤害不俗,e技能反击风暴,无视敌方普攻,在一秒后可眩晕对方,大招增加双抗,且拥有被动连续打击三下,在第三下造成额外的法术伤害。武器作为一个上单和打野,算是一个强势英雄,打近战,远程上单都不算虚。技能说完了,现在就讲讲怎么连招。大家都知道 wq是可能瞬间造成两个技能的伤害,如果可以保证瞬间爆发能击杀对面,那这样的连招是可以的。一般在上单,与对面对线时,1级点e,站在近战兵旁边,进行补刀,如果是对面是近战,他如果过来补刀,直接a他,他反击的话,就直接开启e技能直接撸,一般都是你赚,别着急晕,让e技能时间持续长,这样,他肯定打不过,但是晕完a一下,就后撤,懂得见好就收,要不然你会被远程兵打的很惨。到了3级后呢,这时候你就比较强了,同样的,卡兵线,站在近战兵旁,等对方补刀,只要敢上前补刀就awa,瞬间打一套,他想打就开 e,q技能留在手上,等他位移,一般见你开e了,都会跑,这时候可以根据血量来选择e的时间控制,如果他血量比较高,你就在他跑的时候,快a不到的时候,晕住他,再a一下,就后撤,达到消耗血量的目的,如果血不是很多,在e.技能开了一秒后,瞬间再按e.晕住,直接敲他,别让他有逃跑的机会。交位移的话,再用手上的q追击,一般都是赚的。到了6级呢,这时候武器就更加强大了,这时候你可以选择主动出击了,那就是a两下或者一下小兵,然后q上去再awa瞬间触发大招被动,打足伤害,如果对面手上有控的话,我建议还是a两下小兵然后再q上去,直接会a出第三下的,然后等他交完控了,再用w重置普攻,再敲。如果他打,就开e技能,大招直接撸。这差不多就是上单对线的一些小技巧了。这样连招的武器,是所有近战上单的噩梦。
打野武器呢,很多人喜欢先开e,然后q上去,达到一种秒控的地步。这里有个小技巧,先开e,然后再q,在q快要跳到敌人身边注意这是武器还在空中,再按下e,这样你会发现,你可以提前在你落地的时候就控制住敌方,这个要多加练习,就是达到一种提前控制,让你交不出闪现,就是在你q选定他了,他再交闪那是不存在的,因为这个操作是可以在q落地前就可以晕住,而且提前的时间长短在于你的手速哦!
总的来说,武器算是比较厉害的上单,希望我说的,能够给大家带来帮助!
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