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琴女连招顺序,哪个英雄适合白银黄金稳定上分?
哈喽大家好, 我们是微尘,大家都玩过英雄联盟这款游戏吧,相信大家有大神也有正在白银黄金分段的上分人士,很多人都在问低分段上分到底要用什么英雄。今天微尘来给大家带来我们的看法。希望对还在低分段挣扎的有所帮助。
1.黑暗之女———安妮
这个英雄大家应该都不陌生把,这个英雄比较适合新手上分,有输出有控制,而且英雄技能很好理解。只要大招控制给的好,基本上都是稳的,前期Q补兵弥补了新手的补兵不足,加上E技能的减伤,可以说是非常适合新手的了。
2.无极剑圣————易
这个英雄低分段有低分段的玩法,高分段有高分段的玩法,基于上分的小伙伴,前期稳定刷野,要是能gank到人是跟好的,后期团战找合适的时机切入,利用Q技能的刷新和R技能的疯狗模式收割就好,但是脑子里还是要有意识,敌人的控制什么时候到脸上都要有准备。
3.诺克萨斯之手————德莱厄斯
有着“一人血怒全家升天”的美称,一级套路对于低分段玩家可以先点W,只要对面不是什么武器,潘森。就跟对面A,血怒一出多A一下,对面闪现跟上去接一刀基本上一血到位了,敌方打野gank巧妙使用E技能来化险为夷。后期团战就找机会R死残血,就可以开始暴走模式了。
4.邪恶小法师——————维迦
对于正在低分段挣扎的玩家,这个英雄就应该是利器了,中单对面是刺客英雄就首选出沙漏,是法师英雄可以尝试深渊面具。至少不能一套秒杀你,你要做的就是QQQQQQQ来堆积自己的被动能力,要是逮住残血用R拿掉人头。后期团战E技能也可以对面敌方输出造成很高的限制。后期小法的伤害可不是开玩笑的。随便一个技能中在地方后排身上都是至残的。
好了,今天微尘就给大家介绍到这里,要是对大家有所帮助的话希望大家点个观众把,要是有什么问题的话欢迎大家留言评论!
当你的队友选出什么英雄时?
有些时候我们大家都会有一种心理作用,那就是队友选出某个英雄就觉得要赢或者要输,其实这个也比较容易判别,比如说:打白银段位,队友直接上来就秒个亚索或者豹女,你怕不怕?今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄队友拿出来就会让我们觉得稳或者炸第一类:辅助拿出的英雄比较正统
这一点就比较关键了,尤其是那种正统的软辅助,比如风女、露露、扇子妈、娜美这样的英雄。
我们都知道,排位有一个自动补位的机制,只要我们不是在晋级赛中,那么我们就有可能被补位到辅助位置。
以至于我们在打排位的时候,经常看到“某某楼不辅助”,这样的人非常的坏心情,看到这样的也就没什么想赢的心情了。
但是如果辅助拿出的是正统的软辅,就给大家一种稳定的感觉,觉得这个玩家应该挺会玩辅助的,只要辅助位置比对面强,那么我们的胜算就大了许多。
第二位:审判天使 凯尔
天使是国服区别于韩服的代表英雄,天使代表了国服的最高胜率以及风格,那就是carry。
而韩服的代表英雄则是卡牌或者龙王,代表着节奏。
现在排位里拿天使的玩家每一个都有点东西,以至于我们可以放心的让他们去操作,只要打野前期不去过多的针对他,那么他绝对会在后期打出爆炸的输出。
第三位:冰晶凤凰 蛋尼维亚
凤凰属于一个不精通就不敢在排位用的英雄,以至于打排位用凤凰的玩家大多数都是“老凤凰”,凤凰这个英雄非常的强力,当然了是在熟练的情况下。
中路打谁都能给他杀穿,当然了也有英雄会克制凤凰,比如蛇女,但是会玩的蛇女比凤凰要少的多,甚至说可能忽略不计了。
我们都知道凤凰前期比较弱势,并且补刀也不太容易补,但是如果我方的凤凰可以在前期不被压刀的情况下单杀对手,那么这一局就已经稳了,中后期看他表演即可。
说完了让我们大家安心的,我们再说说让大家操心的第一位:机械先驱 维克托
三只手这个英雄老丁最近一直在玩,从上个月底玩到了现在,基本上除了他没玩过别的英雄。
就这样才刚刚打出了一点对于这个英雄的个人理解,可以这么说,现在的三只手10个里面9个都是坑,还有一个在对面。
三只手对线需要注意的点非常多,要稳补刀、运营兵线、防gank而且还得明白这个英雄到了什么时候才能去和对面拼,甚至于什么时候才能去偷钱。
所以没有一个长时间的练习很难玩好,以至于目前老丁才刚刚觉得自己三只手会玩一点了,作为超凡大师的我也可以用三只手在白金段位锤人了。。。
第二位:翠神 艾翁
这个没什么好说的,看到队友拿出来就凉了,这个英雄想玩好必须意识碾压对方打野,并且还要求线上队友不能有崩盘的,不然翠神就会非常的难受,翠神的强势之处在于他的中期团战功能性,就gank能力而言他谁也比不过,最多就是反蹲打掩护,而这一点也就是建立在意识碾压敌方打野的基础之上。
所以说各位白金以及钻石的打野选手们,都别玩这个东西了,对你的上分没有任何帮助。
英雄联盟如何上分?
在聊如何上分之前,要先讲讲比赛局和路人局的区别。能参与比赛的职业队伍,有着默契的分工和对游戏数据理解透彻的教练团队。比赛队伍为了胜利,一般会以战术为核心进行BP选人,团队的Carry点非常明确,谁来打控制谁来打伤害,谁来抗压,控制链的连接,进攻和保护,队形的拉扯都有极高的默契。想突破职业队伍的防线并不是一个简单的事情。
但是路人局就不一样了,路人局相比比赛局,最大的区别就是玩家之间的配合度天然不高。每个人都是用自己的套路上分,并且每个人对于游戏的理解、支援力度、配合力度、前排后排的理解都不一样。一个两人配合的下路就经常会闹出矛盾,更何况五个人了。
LOL这个游戏是有基本功要求的,如果基本功这一关都过不了,那上分就是纸上谈兵。何谓基本功,就是短时间内不容易掌握的本事,是需要下苦功去练习或者很长时间才能理解透彻的东西。只有基本功的水平足够了,意识和打法才是有效的。
相比于很多努力就可以进步到一定程度的传统行业,电竞的竞争更加激烈。所以每一个立志想要走职业路线的年轻人在决定的时候都要慎之又慎,在这几千万的玩家里,自己的天赋真的那么出众吗?在比赛局你会发现很多路人局里大杀四方的英雄在比赛局里并不是十分常见。
因为路人局天然的低配合属性,个人作战能力强的性能机英雄就有非常多的机会切到自己的目标。进而滚起雪球,把劣势队友带来的负面影响降到最低。虽然我们做为普通玩家,上分还是十分艰难,但对于掌控了游戏本质的高玩们来说,想在这样复杂纷扰的游戏环境里快速上分做代练赚钱还是不难的。通过自己的对局体验加上和一些高玩沟通,你可以获得很多的经验,对于上分还是很有帮助的
英雄联盟当前版本的稳定上分黑科技有哪些?
英雄联盟当前版本的稳定上分黑科技有哪些?
黑科技通俗来讲就是冷门但是却很厉害的套路,也就叫做黑科技。如今的黑科技上分倒是不是很容易,但是娱乐确实是非常有意思的。
一、狮子狗跟艾翁组合。这个组合简直是狂暴地不行,狮子狗上单,艾翁打野,这两个英雄为什么能够凑在一起想必大家也做到了心中有数。艾翁种草,然后狮子狗凭借着自己进入草丛能够跳跃的被动进行一波波的追杀。这样子玩狮子狗的游戏体验会很棒,但是根本就想象不到对面的感受,因为狮子狗的伤害很高,就是没有位移,加上艾翁给他种的草丛简直就是如鱼得水。
二、大发明家,这个英雄也是偏冷门的英雄,但是在S8的世界赛上,欧美玩家就很喜欢用大发明家来打ADC。这个英雄打AD位置简直是不要太舒服,因为完全不用担心对面上来跟自己换血,因为把炮台放到兵线上,对面一上来就得被自己的炮台打上一套,换血这方面完全不用担心。而且这个英雄的强化技能大炮台还有导弹都是很强的技能,只不过打AD位置的话,后期的时候会缺乏伤害,但是打娱乐局还是蛮有意思的。
三、上单蛇女,最近上单蛇女突然崛起,因为大家都知道蛇女这个英雄是中单英雄,如今为什么能够打上单了呢。主要是最近防御塔的机制改动,让对线期延长。其实蛇女上单就跟上单三只手差不多的性质,都是利用手长的优势去消耗防御塔的血量,达到快速积累经济优势的作用。现在上单蛇女的的胜率高到百分之五十四之多,带彗星天赋强的一批。
还有就是最近黑暗收割的天赋改动,很多英雄都很适合用这个天赋,只是有一部分英雄还没有开发出来打法。希望召唤师们可以用这些黑科技好好地去耍耍。
lol里最常见的套路?
讲个炸弹人速推塔的套路吧~
包括装备、玩法、思路等。
法简析:目前中单开始回归法师主流的打法,作为集推线+爆发为一体的法师,爆破鬼才具有其他法师所欠缺的强力推塔能力。
【gif峡谷先锋+炸弹人】
本攻略将为大家讲解炸弹人的推塔玩法,超快节奏带动队伍取得胜利!
英雄分析:
优势:1、远程风筝能力强,法术伤害高,团战伤害不俗
2、推线能力极强,带动团队节奏
劣势:1、需要一定的技能预判和装备支持
2、脆皮+逃生能力弱
技能简析:
最高0.5AP的普攻附带伤害,可以对任何单位起效。释放主动技能会减少被动CD,在炸弹人13级后,两次技能就可以完全刷新被动。
主要Poke技能,距离非常远,伤害也非常不错。缺陷是弹道明显,易被躲开。
W技能有2项功能:1.逃生,炸弹人站在W的边缘户再次集火W可以将自己弹射一段距离。此技能同样会击退敌人一小段距离,是炸弹人的唯一位移技能,慎用哦!
2.爆破防御塔。W会瞬间摧毁生命值低于35%的防御塔,无视双抗!这是本攻略中的核心技能,一定注意使用时机和技巧。
减速+AOE伤害,可以限制敌方走位,持续时间久,在野区作用很大。
大范围AOE技能,后期伤害颇高,支援能力也很不错,混团战神技。
装备选择:
推塔流玩法装备核心是巫妖之祸,总665法强在团战时也不虚。
中亚保护,卢登的回声增加poke能力,灭世帽增加伤害。
天赋选择:
凶猛系的【冥火之触】很适合炸弹人这种需要风筝对手的英雄使用。
【新鲜血液】将会使得普攻更具有威胁,配合被动和装备伤害极高。
符文:
红色护甲永远是最具有性价比的选择,可以有效防御中单AD刺客;
法穿大精华必备,配合蓝色黄色法强,前中期伤害很可观。
玩法技巧:
1、Q释放技巧:Q技能的命中机制比较奇怪,有时候想让炸弹多跳几下却偏偏炸到前排兵,有时远距离Poke却总是落地就炸……其实炸弹的机制是:在释放范围内,Q遇到单位就会瞬间爆炸,如果没有遇到单位则会小距离弹3次;在施法范围边缘,Q会直接引爆;在施法距离外,Q会默认弹跳3次。
2、W对炸弹人自己的弹射距离,与炸弹人在W的位置有关。越靠近W中心,炸弹人被炸得越高,距离越近。所以在逃生时尽量在W边缘后激活W,已达到最优效果。
3、在W击飞自己的过程中,Q和E依旧可以用哦,追击时注意这一点。
4、E多放置在河道路口,有一定的限制敌人减速作用
5、【巫妖之祸】+【新鲜血液】+【一触即发】+【巫术合剂】+【定点爆破】+【法师攻击防御塔附带法伤】
这对敌方防御塔来说是最为为可怕的。在后期如果地方有低于60%血量但我方兵线未到达的防御塔,炸弹人完全可以去扛塔偷掉!
18级665法强对防御塔总伤害:
175%AD+0.5AP+10×18+25真实伤害+35%最大生命值+30%AP=210+332.5+180+25+1225+199.5=2172AP伤害!!
6、峡谷先锋+爆破鬼才=瞬破防御塔。
可以看到,峡谷先锋一次撞击会造成1749的真实伤害,那么配合5条中的炸弹人伤害,3500血量的防御塔,的确可以瞬间爆炸!!
具体打法:
召唤峡谷先锋——A+QE+A+W:此套连招会完美触发炸弹人2次被动+所有装备效果。
7、R技能的施法时间随着距离增加而增加,所以在支援其他路时注意预判,算好时间。
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