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逐日战神单职业,最火的单职业传奇排行?
争霸传说
《争霸传说》是所有玩家共同参与设计的。 游戏场景精致宏伟,音效清晰逼真,会带来几句话。 继承游戏的经典硬PK体验。 华丽的技能和出色的操作手感带来最好的战斗体验。 昔日兄弟,寻找浴血沙城,在《徽章传说》!
传奇中各职业有什么技能?
答:
1、在《热血传奇》中,有四种职业,这些各有特点。战士属于血厚的近战型职业,法师属于伤高血低的远攻型职业,道士属于带有治疗效果的辅助型职业,弓箭手属于远程物理输出职业。具体职业特点和职业技能如下:
战士:以强有力的体格为基础,拥有非常强大的爆发力,在战斗中能够表现出夺目的进攻和突破能力。体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。
部分职业技能:
1、烈火剑法:战士的单体爆发技能,CD长,单次输出高。能够召唤火精灵附在剑上,从而造成额外伤害。开放等级:35级;进阶等级:38、42级。
2、狂风斩:全力挥动武器进行旋转攻击,对战士周围敌方造成高额伤害。开放等级:38级;进阶等级:41、45级。
3、逐日剑法:剑气凝聚成形,瞬间化作一道光影,突袭身前四格内的敌人。逐日剑法是一种破坏力极强的直线远距离攻击,而如同烈火剑法一样,它也需要一定的时间,让剑气凝聚在战士的武器之上,瞬间爆发的威力。开放等级:46级;进阶等级:48、50级。
法师:以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击力卓越,但体力较弱。对体力上直接受到攻击的防御能力较低,另外,发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。
部分职业技能:
1、冰咆哮:这个法术召唤强力的暴风雪,可以极大的伤害法术区域内的任何生物。开放等级:35级;进阶等级:38、42级。
2、流星火雨:火系魔法的范围攻击,拥有超越冰咆哮之上的恐怖威力。开放等级:46级;进阶等级:48、50级。
3、灭天火:对单体敌人造成极高伤害的魔法,施展时火焰升起的样子看起来像是火龙升天。开放等级:38级;进阶等级:41、45级。
道士:道士以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强。博学多知,能使用剑术和魔法,时刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。
部分职业技能:
1、群体治愈术:可对范围内友方目标施放的治愈术,在持续时间内每3秒进行一定的生命回复。开放等级:35级;进阶等级:42、50级。
2、召唤神兽:能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。开放等级:38级;进阶等级:41、45级。
3、噬血术:这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。开放等级:46级;进阶等级:48、50级。
弓箭手:弓箭手拥有鲜艳的服装、优雅的射击动作和绚美的特效。弓箭手作为远程物理输出职业,最擅长在敌人攻击范围之外对敌人造成致命打击,独具强大的远程输出能力。同时弓箭手还具有多变性。
部分职业技能:
1、爆炸射击:核心群体攻击技能,选取可攻击的目标后,射出爆炸箭矢,对目标和目标周围一定范围造成攻击。开放等级:46级。
2、蓄力射击:弓箭手核心单体伤害技能,只需蓄力1.5秒,就能对敌人造成大量伤害。释放此技能时弓箭手将全身力量凝聚在箭尖,迅速锁定目标。开放等级:55级。
3、恶魔降临:是弓箭手最为华丽的技能,拥有独一无二的变身技能。在变身时间内弓箭手所有伤害都会有加成,但自身会变得更脆弱并且无法移动,但可手动取消变身。开放等级:80级。
刺客:刺客是黑夜中的精灵,更是悄无声息的杀手!他们惯于利用黑暗隐藏自己,默不作声地接近敌人,瞬间爆发出制敌死命的破坏力。
部分职业技能:
1、潜行:刺客在非战斗状态下可以进入潜行状态。
2、火镰狂舞:炎龙波后有一定概率使下一次普通攻击变为火镰狂舞,对左,左前,前,右前,右造成大量伤害 ,并向主目标施放刺客标记。
3、烟雾弹:对目标地点施放范围烟雾弹,友方在烟雾弹中受到烟雾弹外的伤害减少,与烟雾弹外的玩家互相攻击的闪避概率增加。
拓展资料:
1、《热血传奇手机版》是由盛大游戏有限公司80人团队历时两年研发、腾讯游戏运营的2D角色扮演手机游戏。于2015年5月13日正式发行,2015年6月23日内测,2015年8月1日公测。
2、该游戏设置了战士、法师、道士、弓箭手和刺客五种职业。沿用了《热血传奇》的大部分内容,玩家通过练级和获取装备强化角色,并可以组建行会参加沙巴克争夺战。
三职业九流派传奇怎么选择流派?
说下个人看法:
1.战士
战神:开天,逐日,擒龙手,不难看出战神是依靠技能在一瞬间打出爆炸伤害的一个PK类流派,那么想要输出最大化,必然就得所有属性都追求到极致。如果想快速体验到战神的魅力,这边可以直接拿回馈的最后一档。用元宝去和玩家收装备(装备获取在下面会说)要是有耐心,坚持玩到大后期,也是可以成型的。对开天这个技能有情怀的兄弟,可以直接选。

武圣:核心技能护体神盾,格挡这个属性我愿称之为最强,不吃控,不吃伤害,格挡一高,脸白你就是团战最靓的仔,搭配狮子吼,武兽的绿毒,武圣可以称之为团战分割机。这个流派不用多做介绍,除了肉就是肉。0氪,小氪,都可以玩,前期抗怪不费劲,打的慢但是他省药啊。
狂魔:把刺杀拉满的流派,攻速的极致,巨能吸,暴走一开谁也不爱(这边建议配合免控马使用最佳,不然暴走一开原地罚站)狂魔玩法比较莽夫,大招十步一杀飞脸,定住直接砍就行。但这个流派开荒期舒服,前期攻速1和5的吸血,能够提高不少打怪效率。中氪可选,战士的攻速,雷御戒指,得花费些元宝(打怪也会爆)
战士如果前期就想打精英,第二个命格最好找个铁骨,不然除了武圣,另外两个在刚开区没装备的情况下,打怪得带多点药。第一个命格最好是升级达人,因为战士升级本就没法师快,避免落下太多,新区60级活动奖励是会有一本天书的。后续日常挂机,打怪的装备,穿风御4件就行(两个戒指,多一点攻速)然后其他的补T级装备,勋章就配虹魔勋章,项链再强化一下吸血就行。
战士开荒:28级出新手村我们直接蜈蚣洞,蜈蚣洞升到40(记得出新手村就喝满江红,可叠加,玩多久喝多久)换上打到的装备,买点药,石墓阵循环走,不用下7,一直砍到45。如果出铁骨了,那么恭喜,直接找猪洞的精英邪恶毒蛇打就行,正式开始打装备之旅。如果命格选的都不是特别肉,下猪9,猪9白野猪和绿名猪多,打打这些怪,给自己换身雷霆。一个人玩战士就是要抗住前期刷怪的艰难和寂寞。渡过前期的战士挂机打怪非常舒服。
战士控制技能:擒龙手,狮子吼,十步一杀,同等级,等级低于你可控,高于你不可控。(74可控1转74)
2.法师
雷神:刚开始游戏一进去看的最多的流派(最近战士开始多了),前中后期都没有什么明显区别的一个流派,可以说是从头稳定到尾,开局自带10%暴击概率,后续技能对雷电术的强化,让雷法在游戏的前中期打精英,打boss速度都快人一等。所以喜欢打宝的兄弟可以选这个流派上手。
炎帝:你们最爱的流星火雨,就是这个流派的技能,前期自带法术双吸,拉怪烧怪只要带点手法,基本不掉血,疯狂+5+5+5。平民玩家推荐可以一试,后续灭天火的烧蓝,火龙烈焰的麻痹,等量回血,不难看出这是一个皇宫战神之流,大规模团战不可缺少的流派。此流派推荐喜欢烧怪练级,跟团打架的兄弟一试。
冰皇:喜欢法师召宝宝的兄弟们,冰皇的宝宝,一定会让你们满意,更多的生命,更强的破坏力和防御能力,移速也会得到加强。且这个流派不单单只靠宝宝,后续的寒冰掌,一掌过去更是可以无视对方魔防,加上无cd的冰霜群雨,四级盾,此流派,进可攻,退可守,越发育越强的一个流派。(被免疫冰冻小克,但问题不大)比较大后期的一个流派了,小规模团和大规模团表现都不错的流派。(寒冰掌和火龙烈焰可以无视等级控人哦,73可控74)
法师开荒:升级路线跟战士差不了太多,唯一注意的就是法师比较脆,多带点药,炎帝的话35就可以直接去石墓阵,一路烧怪到45,第一个命格优选升级达人,法师升级是真的快。打精英比战士轻松,会卡位不用什么装备就能打,唯一要注意的就是身板比较脆,容易被抢,稳妥起见就先打白,绿猪凑烈焰。这边45拣点金币后也可以选择去封魔谷继续烧猪,打精英。玩到后面挂机用流星套+征服项链+T级装备就行,法师吃吸血,但勋章还是建议魔血。血量这个属性比较保值。
3.道士
毒尊:道术越高越猛的一个流派,诅咒术让众多大战士心碎沙巴克(范围内敌人诅咒+3),打宝,攻沙,都不可缺少的一个流派,裂神符弹射起来就像当年的李寻欢一样潇洒。这流派小,中,高氪都可以玩。这流派玩家比较关心的一个问题就是,月灵伤害怎么样。我只能说,此流派本身已经很潇洒,月灵则是画龙点睛。
医圣:一直在加强的一个流派。但是玩的人太少了,说实话我自己也玩一半放弃了。老区让一个74级左右的医圣奶我,确实有奶但也确实不是我想的那么效果拔群。嗜血术这个技能,介绍是越来越猛,但是医圣玩家还是觉得没伤害。不过百分比的技能,越往后越厉害,上限是在这里的。而且这个流派是真的肉,我有时候都分不清谁才是武圣。这个流派0氪,平民有团队的可以起一个辅助玩玩,后期的抗揍能力还是不错的,最起码能自保。
兽神:强势期来的最快的一个道士流派,第二春来的最慢的。平民休闲打宝首选,出了虹魔教主20W血以内的boss无伤扛。其实兽神总的来说前中后期都还不错,唯一就是中期往后期过度,虹魔处境挺尴尬的,建议中后期早点搞出牛魔王。飓风破这个技能挂机还不错,但是道士通病耗蓝,得穿个水域。
道士开荒:我道士玩的也不是特别明白,开荒路线猪洞可以换封魔谷,因为道士前期挂机碰上角蝇就是秀才遇上兵,有理说不清。打精英和boss一样可以像法师去卡位打,后续挂机的话这边可以搞个水域。毒尊想伤害最大化穿4+4高道术,高幸运装备就行。(如T1四件+T2四件)。医圣基本都是在跟团,穿的
有没有可以称得上逆天的军事行为的战役?
我看了很多人的回答,其实大家说的那些战争都称不上所谓“逆天之战”的。那些战争最多是以弱胜强、战争结果比较好而已和“逆天”还是有点距离的。我认为,一场战争必须要能够改变人类战争模式的走向以及整个世界的军事格局,才能被称为“逆天之战”。有一场战争可谓真的是“逆天之战”了……
整个人类历史上,战争就像一个幽灵始终伴随着整个人类的发展和前进。甚至很多人认为:战争也是促进人类往前发展的一个重要推动力。其实这句话也有一定的道理,战争使得科技取得了巨大的进步;战争也让人类知道了自然界生存的残酷真相——优胜劣汰、物竞天择。
今天我们来说的这场战争之所以被称为“逆天之战”,是因为这场战争彻底的改变了人类的战争形式和战争伤亡概念、军事科技的格局。此战过后,人类的战争形式发生了天翻地覆的变化了。
这场战争就是1991年发生在海湾地区的战争,也叫做——海湾战争。那么为什么我认为这场战争可以称之为“逆天之战”呢?我来说说,我个人的理由吧!
这场战争估计大家都知道,交战的双方是:伊拉克军队VS以美军为首的多国部队。
这场战争的起因非常的简单:1990年8月2日,伊拉克军队的三个师越过科威特边境,向科威特发起了突然进攻。经过一天不太激烈的战斗,科威特全境随机被伊拉克军占领了。
随后萨达姆对外宣布:科威特已经成为了伊拉克的“第十九个省”了,说白了就是伊拉克用武力把科威特吞并了。
这场战争的过程其实也很简单:从1990年8月2日伊拉克侵略科威特开始,以美国主导的国际社会就一致要求——伊拉克从科威特无条件的撤军。不过萨达姆因为这样、那样的原因始终硬挺着不撤、也拒不执行联合国各项决议。
最终的结果就是:海湾战争如期的爆发了。往后就是伊拉克的几千辆坦克、上千架飞机、几十万大军被美军以及多国部队给“降维打击”了。萨达姆自己也从此一蹶不振,直到2003年走向了绞刑架结束了自己从天堂到地狱的一生。
虽然这场战争的持续时间很短,从开打到结束才一个多月的时间,可是这场战争的影响却是极其深远的。说句夸张一点的话,这场战争彻底的改变了人类战争的模式和走向,也对整个世界的军事思想产生了颠覆式的影响。
我们一起来分析一下:为什么海湾战争可以被称为“逆天之战”呢?
原因一:开战前,美军的强大战略运输能力是以往战争中都不曾出现的
其实在海湾战争还没有开始之前就让我们见识到了一次:逆天之举了。萨达姆当年之所以毫无顾忌地侵略科威特、后来又敢于不理睬联合国的决议以及美国的警告等等。其中一个主要的原因就是:美国人当时在海湾地区的实力有限或者说是严重的不咋地。
1990年8月2日海湾危机爆发的时候,美国在伊拉克周边的驻军不足一万人,重型武器几乎一样都没有。这也是萨达姆敢于侵略科威特、敢于不理睬美国人态度的一个重要原因。
说到底就是:萨达姆认为美国人不过是个“口号派”、只是虚张声势而已,没啥真东西。
1990年8月7日,也就是萨达姆攻占科威特的5天之后,美军第一架运输机降落沙特开始,人类历史上规模最大、路程最远、运输能力最强的军事部署开始了。
在随后的一个星期之内美军就用大型运输船把4万士兵及其一切武器装备运抵海湾地区。后来30天里美军从地球的另外一端运来了超过10万名士兵和武器装备。
老美在接下来的4个月的时间里,把54万军队、2000辆各种战斗车辆、1000多架飞机、四个航母战斗群摆在了伊拉克的门口。美国甚至把可口可乐都运到了伊拉克的前线。
我想说的是,美军在海湾战争前这种超级强大的战略运输能力是不是很——逆天。这种运输能力在以往的战争中是不曾出现过的,这是我认为海湾战争是“逆天之战”的一个主要原因。
原因二:海湾战争中双方的战损比同样很“逆天”
整个海湾战争从开打到结束仅仅持续了四十多天的时间而已,可是就在这短短的几十天里美国人给全世界上了一课——什么叫做“零伤亡”战争。
从开打到结束:美军仅仅阵亡148人,战斗受伤458人,非战斗死亡138人,就打垮了伊拉克号称的“百万精锐之师”。其实美军绝大部分的伤亡都是自己造成的,伊拉克军队实际上没有打死几个美军。
反观伊拉克这边就惨了:伊拉克大军伤亡人数大约10万人(其中2万人直接死亡),8.6万人被俘,损失飞机324架,坦克3847辆,装甲车1450辆,火炮2917门,舰艇143艘,直接经济损失达2000亿美元。
大家千万不要忘了,当时的伊拉克军队可不是一支弱旅。他们刚刚打完八年两伊战争,所有的士兵都是经过战火检验的老兵。
伊拉克军队当时的装备也不差,例如当时比较先进的:T72坦克和T-80主战坦克、、米格系列飞机等等。伊拉克军队当时装备坦克5600辆,装甲车6000辆,火炮4000余门,飞机770余架,“飞毛腿”导弹800余枚。
这也是萨达姆敢于挑战多国部队的信心来源,在萨达姆心里:伊拉克军队还是可以与多国部队“一决雌雄”的。
可是海湾战争绝对是打成了一边倒的碾压局。试想一下:以前的哪次战争打成了这个状态,一边只战死了100多人;另一方却几乎全军覆没了而且武器装备也损失大半。我说,海湾战争是“逆天之战”大家应该不会反对吧!
最后也是最主要的原因:海湾战争之所以能被称为“逆天之战”,是因为海湾战争彻底的改变了人类战争的模式
海湾战争之前的几乎所有战争虽然武器不同、战场不同、参战人数不同,可是战争形式几乎都差不多。说一千、道一万就是:地面战是战争的主要形式,几乎全部都是靠地面战来决出胜负的。例如:苏德战争、朝鲜战争、越南战争等等。
可是海湾战争彻底的改变了这种阵地战、地面战的为主作战模式了。当年美国人几乎就是靠着空袭、靠着轰炸、靠着空中的精准打击而打败了伊拉克军队。
海湾战争中多国部队一共出动飞机近10万架次,投弹达到了9万多吨,并使用一系列最新式飞机和各种精确制导武器,对选定目标实施多方向、多波次、高强度的持续空袭。美军甚至采用了电视直播的方式来现场直播打击伊拉克的军事设施。
伊拉克军队当时完全处于被动挨打的地步,他们面对美国人的空中打击似乎成了“失明和失聪”的状态了了。伊拉克军队往往都不知道美国人在哪里的情况下,自己就被KO在地了。
可以毫不夸张地说,海湾战争彻底的改变了人类的战争形式。战争形式从此:从地面走向了空中;战争从拼消耗变成了拼科技了。
从此以后,改变战争走向的不是靠军队数量、武器数量以及士兵的什么勇敢、什么大无畏、什么决心了。战争变成了赤裸裸的高科技对决了,例如:科索沃战争,这场战争就是:北约在没有出动所谓的地面部队的情况下就取得了战争的胜利。
最后小小总结一下:海湾战争之所以能被称为“逆天之战”主要是因为:
一是,海湾战争中美国人表现出来的超级强大的战略运输能力可谓是“逆天”级。
二是、海湾战争中,伊拉克在当时世界上还算强大的军事实力,结果被美军打成了碾压局。双方伤亡比的巨大差距是以往战争中不曾有过的,伤亡比这一块也是“逆天级”的。
第三也是最重要的一点:海湾战争彻底改变了人类战争的形式和模式。此战过后,高科技成为了战争中的绝对主角了。以前那些战争中,靠士兵的精神、靠战士的不怕死就能取得战争胜利的时代一去不复返了。
最后我想说,往后的战争其实只需要拼一个东东就行了,那就是拼——两国的科技实力谁更加强大而已。举个最直接的例子:如果我能拦住你家的核武器,而你家对我的核攻击毫无办法的话,那么我就可以肆无忌惮地干掉你了。
dnf一个逐日白手号一千八能买吗?
都不值得玩,2个都不是容易玩起来的,单从这2个职业来说白手容易玩起来而且以后的可能性大一点,红眼这种纯爆发未来的可能性基本就那样了。
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