lol血月杀模式,LOL大乱斗中哪些英雄你只要随机到就感觉这把已经稳了

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lol血月杀模式,LOL大乱斗中哪些英雄你只要随机到就感觉这把已经稳了?

LOL大乱斗模式一直都是很受玩家追捧的模式,在这样一个模式下,只有团战,没有发育,没有打野,唯有正面硬刚。这样一个全部随机的模式里,随机到一个好的英雄,你就已经赢了一半了。

那么有哪些英雄一旦随机到,就会感觉基本稳了呢?

接下来的时间,请交给百年老玩家 俺可善良。想要了解更多此类资讯,欢迎关注俺可善良。

1.拉克丝

拉克丝在这样一个狭长的地图里,有着天然的优势。技能命中率显著提高,技能释放距离比较远,大招CD很快。而且有控制,有护盾。

而且拉克丝的W技能简直混助攻利器,一般打起来的时候,一个W过去,助攻全部到手,美滋滋。

2.泽拉斯

泽拉斯几乎跟拉克丝一样,甚至更胜拉克丝。技能释放距离更远,而且除了E技能是单体晕外,其余全部是AOE,打团简直是绞肉机的存在。

3.炸弹人

炸弹人在大乱斗中,真的是无敌。特别是出了鬼书之后,无限蓝的炸弹人就问你怕不怕。是不是经常残血躲在后排也被莫名滚过来的炸弹球给炸死。发育起来后的大招更是毁天灭地。一个大就有可能让对方后排绝望。

4.琴女

在大乱斗里,可别小看这个辅助。一个QA可能会让你怀疑人生。关键是你还打不到他,跑的比谁都快,自己追着追着就莫名其妙的残血了。而这个大胸妹子却越追血越多。

出了鬼书之后,琴女就可以连滚键盘了,无敌BUG,大招团控,无解。

5.会玩的剑圣

注意,这里是会玩的剑圣。就是打团时找不到人,团战快结束了,他出来了,开大免控追着C位不放的那个贱圣!

笔者多次装备奇好的ADC被这样的剑圣上来一顿无脑操作,直接0输出退场。

6.大嘴

大嘴的发育期较长,只要前期不死,后期就可以毁天灭地。给我三秒,还你一个不败的团战。

如果能配上一个出辅助装备的琴女或者风女,好了,游戏基本结束。注意,要出辅助装备才行,出输出的风女有个卵用。

7.小法

笔者玩小法的套路就是鬼书加帽子,然后直接出肉,板甲+绿甲+狂徒,直接让你怀疑人生。杀我?不存在的,杀你?很简单。哈哈哈

什么王者、大师,我拿到这几个英雄,教你做人!

各位看官,你玩大乱斗时最喜欢什么英雄?

感谢阅读,我是俺可善良,专注游戏领域。欢迎关注。

版本更新对于电竞的巨大影响?

游戏一直处于不变内容,玩家只会对其厌倦,要想游戏走的更远,必然要更新。而游戏更新也会导致游戏平衡问题,新出的角色,装备太强?势必影响平衡,太弱?没人用,所以说游戏更新是个难题,游戏更新所带来的平衡性问题和新颖性往往难以兼得,那么,怎么的游戏更新才是最好的呢?(以下以英雄联盟为例)

英雄联盟是网游中最火爆游戏,它能维持这么久的热度除了玩家们互相传达外,还有游戏更新。为了游戏平衡,并且玩家数量处于平衡状态(也就是游戏新颖性,没有新的元素加入,游戏也会很快就凉了),英雄联盟更新节奏过快,而且还有以下特点:

一.半月小更新 赛季大更新

英雄联盟基本上没半个月就要更新一次,截止目前为止,英雄联盟S9赛季已经从9.1版本更新到9.12版本。基本上每次版本更新不会太大,符文改动,英雄加强和削弱,装备小改动等,最大改动也是英雄重做或者新英雄上线。不过,英雄联盟每个赛季结束都会有较大更新,符文大改,加入防御塔镀层概念,荣誉机制,段位大改等,每个赛季开始都是不一样。

二.新英雄或者重做英雄刚上线很强 后续削弱

这个有很多原因,也是英雄联盟火这么久的原因。一个新英雄上线一般都很强,主要有两点原因。一是新英雄玩家不熟,遇到老英雄,如果强度差不多,那老英雄凭借熟练度更强;二是为了让新英雄或者重做英雄热度高起来,其中厄加特,剑魔就是个例子。不过新出英雄或者重做英雄很强,半个月左右又会进行削弱,这时候玩家熟练度上来了,英雄太过BUG,所以必须得削,不然影响游戏平衡性,如果一个新英雄太强不削弱,那么这个英雄也出不了场,一直占用Ban位,时间长了,强度英雄高的英雄过多就会导致Ban位不够用,所以适当削弱也是在情理之中。

三.加入新玩法

英雄联盟为了保持热度,已经出来很多娱乐模式,比如:克隆模式,无限火力模式,飞升模式,血月杀模式等,新玩法新机制新地图,带给玩家新体验,这就是英雄联盟有时候娱乐模式玩家比较多的原因。本次英雄联盟准备加入自走棋模式,自走棋模式在其它游戏已经火起来了,英雄联盟拥有大批玩家基础,加入自走棋,必然会吸引大批喜欢玩自走棋的玩家。

总的来说,一款游戏要想走的更远,加入新玩法,游戏更新加入新装备,新角色,开始可以比较强,隔段时间削弱即可,这样既能保持游戏热度,也能维持游戏平衡性。

LOL你们最喜欢的模式是哪种呢?

魄罗大乱斗

在魄罗大乱斗模式中,你的常规召唤师技能被两个新的替换了,仅在这个模式下面有效:

-专属召唤师技能

魄罗投掷/魄罗冲刺

一般是扔一只小魄罗,击中敌人,你可以按魄罗冲刺,直接冲到那个击中的英雄身边,这对追击残血很有效。

护驾!

全队只要累积丢出魄罗击中敌方英雄10次,即可召唤出传说中的魄罗王,然后按这个召唤师技能可以直接传送至魄罗王身边

这个模式玩着可以让人特别喜欢追残血,如果追到残血按护驾技能直接回来,那是更加爽歪歪的事情了。

魄罗王就是保护队友得后盾啊

无限火力

这是我最喜欢的一种模式了,只不过现在英雄不可以自己选,都是系统随机,这个比较心碎,因为以前全部都是自己选自己最喜欢滚键盘的英雄。

最喜欢这只牛了

无限火力中技能冷却时间超快,有意思的是英雄升级到18级后可以继续升级,一直到30级,不过一般玩不到30级,因为那时候你的手已经抽筋到不行,这变成一个无限滚键盘的游戏,技能cd无限冷却,一个技能还没放完,其他技能又可以用了,这是多么爽的事情啊。

克隆模式

当然就是选一样的英雄了,当年玩克隆模式流行一句话,撞衫不可怕,谁死谁尴尬,的确,都是一样的英雄,人家无限超神,你却一直盯着黑白屏,多么尴尬的事情呢。不过有时候也难以匹配到所有人都喜欢的,有人喜欢玩控,有人喜欢玩输出,而还有的人喜欢玩肉坦,这是一个比较富有争议的。

如果是这样谁也杀不了谁吧

曾经碰到这样的队友,我们玩了他不喜欢的,然后他一直送,活活把对面送赢了,当时我们四黑直接全部游戏中骂他,然后举报了他,不知道那位仁兄现在克隆玩到自己喜欢的英雄了吗?

末日人机

人机界最难的一种,论伤害,轮装备,你永远赶不上对面,而且技能比较奇葩,有次传送准备救队友,被对面光辉活活控死,结果队友都撤了,唉,还有什么比这个更痛苦的呢?

对付末日人机不是一点办法没有,就是偷,因为正面图,那些控制英雄随便放放技能就能把你打哭,与其这样,不如避其锋芒,抓住有利时机,一举拿下比赛,那是最爽的。

怪兽入侵模式

伴随星之守护者皮肤登场版本上线的一个新的轮换模式——入侵

玩家数:5 地图:瓦洛兰城市公园

模式类型:五人合作生存战役

获胜条件:活下去,通过每一个关卡,最终击败Boss即可获得胜利。

失败条件:在同一个关卡团队被团灭三次,即挑战失败。

每关随即选择关卡,不过每关都没说的那么简单哟,魔法少女的皮肤体验,这个是相当不错,喜欢的这几款的皮肤一定要去体验一下,而且抢怪的快感也是相当不错的体验。

血月杀模式

血月杀,在夜黑风高的寂静氛围中,刺客门如影随形,神出鬼没,在最为安静的环境下恰恰充满了危险和埋伏,因为刺客在黑暗之中.....

血月杀是刺客们展现个人实力的模式,在此模式下,双方为了血月恶魔的祝福而争斗,最终先人一步的队伍将取得胜利。

游戏模式:

1、 首先达到350分的队伍获胜。

2、 取得分数的方式有:击杀敌方英雄、击杀敌方英雄灵魂、击杀恶魔先驱。

3、 击杀每名敌方英雄可获得5分。

4、 敌方野区还将刷新腥红之月灵魂,入侵野区并击杀灵魂吧,每个灵魂可以为你的队伍提供3分

5、 恶魔先驱将在大龙和小龙处刷新,击杀后可获得30分。

6、 如果你在未曾回城的情况下击杀了三名敌人,你将会获得恶魔之力:进入潜隐状态并获得巨额移速加成。这一效果将在你攻击英雄或45秒后消失,攻击时将对该名敌方英雄造成20%最大生命值的真实伤害。

感受但血腥的气息了吗?

死兆星游戏模式

死兆星在国服上线,受到了很多玩家的追捧,被认为是“THE BEST LEAGUE MODE EVER(至今为止最好的LOL模式)”,在这个快节奏的模式中,所有玩家都不能使用召唤师技能也不能购买装备,但装备栏则是被以下几个无法使用的光环属性装备取代。

星界枷锁

被动—星界枷锁:【Q死亡判决】会拖得更远(基于目标已损失的生命值),并且能被死兆星引燃,以造成更多伤害。“一个更加辉煌的黎明在等待。”

奇点灯笼

被动—奇点灯笼:【W魂引之灯】会自动救援被限制的友军。不过,它不再提供护盾。“群星在呼唤我。”

暗物质镰刀

被动—暗物质镰刀:【E厄运钟摆】的攻击特效被动将更快地充能伤害。【E厄运钟摆】会将敌人抛得更远(基于已损失的生命值)。“如果你想从头构造一个奇点,你必须首先摧毁掉宇宙。”

群星斗篷

被动—星球之魂:在生成后,锤石会免疫伤害,无法被选取,不能施放技能并且可以在开放空间中穿行。这个效果会在踏上稳固地面后失去。被【W魂引之灯】救下或将【Q死亡判决】用在三个引力锚点之一上,会短暂让你进入这个免疫伤害的状态并打破你身上的敌方枷锁。

死兆星魔印

被动—星球之忠诚:锤石无法直接击杀单位——它们的灵魂、经验以及金币都属于死兆星。拖拽或推动一名敌人到死兆星之中,将会把该敌人瞬间摧毁,并为你的队伍积累点数(+5,若是深渊迅捷蟹则+1)。赢得一回合的胜利需要100点数,并且最终的若干点数必须由击杀一次英雄来提供。

引力靴

被动—质量转换:锤石的生命值代表着敌人会把他拖行或抛出的距离。生命值越低,他就会被抛得越远。

被动—端点星居民:深渊迅捷蟹会周期性地出现,并且将在被攻击时朝着死兆星疾奔。引力干扰将暂时吸引大量深渊迅捷蟹。

lol血月杀什么英雄容易5杀?

影流之主劫

在血月杀或无限火力等纯击杀模式下的表现一直很出色,血月杀模式中AD刺客要比AP刺客好一些,劫属于AD刺客,在该模式下的表现极为强势。劫的被动技能能够很快收割敌方残血英雄。

LOL国服无限火力时间确认?

来了,来了,无限火力它终于来了。作为国内玩家最爱的休闲模式,可能每时每刻都会有人希望无限火力早日开启吧。在之前也有一些小伙伴听闻外服开始测试了,就日思夜想,终于在近日我们也是等来了国服无限火力的消息,可能这些朋友们已经乐坏了吧。

说实在话,这段日子因为云顶之弈的加入,我个人已经下棋下得有点走火入魔了,连匹配排位都很少打开,这一次的无限火力可以很好的冲散我对于云顶的眷念,再次回归一波召唤师峡谷。

那么现在我们根据英雄联盟官方放出来的消息,已经有几点可以确认,分别如下:

1.无限火力将会在10月16日英雄联盟10周年庆典活动开启。(没在国庆,学生党苦逼了)

2.无限火力在防御塔方面有了些许改动,玩家拆塔的速度加快,前期的过渡时间减少(还是得按正式服为准)。

3.这次的无限火力可能还是会有氪金系统的出现,模式应该是类似于愚人节的门票性质,所以喜欢这个模式的朋友不用担心自己的手长得太干净,太修长啦。该剁的早晚要剁

4.模式还是原来那个模式,依然是类似于极地大乱斗的随机选人方法,可能之前的自主选人再也看不到了。

好啦,上面就是目前我们可以得知的一些信息了,唯一的遗憾就是本次的无限火力并不能如愿在国庆上线,不过相信到时候模式开放的时间应该会比较长,玩到爽肯定是可以的这点不用担心。

最后,我还是觉得拳头在近阶段特色模式真的推出得有点少了,之前的星之守护者模式,或者是血月杀,克隆大作战,都是许多玩家非常喜欢的,可惜在现在都已经很少出现了,真诚的希望拳头能够在推出皮肤之余联动的出一些娱乐模式吧。

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