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变态版传奇世界,腾讯会议是否属于腾讯王卡免流范围内?
属于。
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王者荣耀、和平精英、穿越火线手游、QQ飞车、乱世王者、光荣使命、奇迹觉醒、云裳羽衣、欢乐斗地主.腾讯、消除者联盟、自由幻想手游、奇迹MU:觉醒、火影忍者手游、天天酷跑、QQ游戏、魂斗罗:归来、我叫MT4、仙剑奇侠传四、红警OL、王者营地、-起来捉妖、跑跑卡丁车官方竞速版、龙族幻想、妖精的尾巴、王牌战士、食物语、我的起源、狐妖小红娘、战歌竞技场、一人之下、天龙八部、拳皇命运、QQ炫舞、- -零零一、火影忍者OL .腾讯、妖神记、圣斗士星矢.腾讯、雪鹰领主、QQ降龙、英雄杀、御龙在天、奇迹暖暖、热血传奇、节奏大师、欢乐麻将全集、天天爱消除、全民飞机大战、QQ牧场、全民农场、全民水浒、全民闯天下、全民超神、全名枪王、天天象棋、天天星连萌、天天来塔防、天天炫斗、天天富翁、欢乐西游、欢乐王国、九龙战、雷霆战机、勇者大冒险、脑力达人、拳皇98、蜀山传奇、糖果传奇、我叫MT2、驯龙战机3D、魔法门之英雄无敌、侍魂、篝火营地、魔力宝贝、传奇世界3D、潮爆三国、进击的女神、企鹅电竞、驯龙战机3、炫舞梦工厂、战争总动员、掌上wegame等其他腾讯系游戏。
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王者指环是什么?
王者之戒的属性官方已经公布,不出之前大多数玩家所料(现在玩家的水平实在是。。汗~),相当于一枚超级增强版的降妖戒指。同时,其华丽的造型,独一无二的金色光芒,富贵华丽,光彩夺目,在视觉上绝对具备足够的杀伤力。而更让人心动的,是官方暗示这枚已经近乎无敌的戒指,还具有超强的隐藏属性! 那么到底它所具备的隐藏属性是什么呢?让我们来做一个推测和分析。首先,传奇世界里已经被证实的隐藏属性大概分为两类。 第一类,功能的隐藏属性。包括传送、天地合一、护身、重生、探测、麻痹、技能修炼加快、增加技能(治愈术、火球术)、隐身、超负重等。 第二类,属性的隐藏属性。包括幸运值、PK值、声望值、攻击速度、魔法释放速度、躲避、命中、移动、魔法躲避、毒物躲避、中毒恢复、HP恢复、MP恢复、持续性魔法的时间等。 另外,未经证实的还包括:提高技能等级、缩短特定技能的释放间隔、提高升级武器的成功率等。 我们可以发现,第一类的隐藏属性,已经反映在传奇世界的各类特殊首饰上。同时,这些首饰随着通天的开放,暴率也大大的提高了。象魔戒和技能项链,已经不再是稀世之物。甚至包括瞬移戒指,往往一个服务器也能拥有好几个。所以,王者之戒再具备这类的隐藏属性,首先是显得重复,其次,也无法给玩家带来惊喜。 那么很显然,王者之戒的隐藏属性应该在第二类的隐藏属性之中出现。经过简单的分析,按照王者之戒是三职业共用戒指的原则,以及基本的一些技术常识,我们可以首先去掉一些显然不合适的属性: PK值、声望值、攻击速度、魔法释放速度、命中、移动、MP恢复、持续性魔法的时间。 再对剩下的隐藏属性做一一点评: 幸运值: 一般来讲10的幸运值是由幸运7的武器和幸运3的项链构成。其中幸运7的武器是很难得到的。一般来讲,幸运4是一道门槛。 推测:王者之戒拥有幸运+3的隐藏属性。 可能性:40% 惊喜度:★★☆☆☆ 躲避: 现在躲避的存在是被大大的低估了,24的躲避仍旧躲避不了铁翼魔10%的攻击。但如果,再加点躲避??同时很显然的,一旦王者之戒采用了躲避属性,躲避本身的威力,也绝对不可同日而语。 推测:王者之戒拥有躲避+5的隐藏属性。 可能性:10% 惊喜度:★★★☆☆ 魔法躲避: 目前玩家的魔法躲避一般能达到50%,已经几乎立于不败。相信再增加魔法躲避的可能性甚微。 推测:王者之戒拥有魔法躲避30%的隐藏属性。 可能性:10% 惊喜度:★☆☆☆☆ 毒物躲避及中毒恢复: 毒物躲避对于低等级玩家来说有一定的意义。但对于拥有王者之戒的玩家。。。。我想再怎么也有42了吧,无论什么职业,都已经到了不是很惧怕毒物的年龄了,呵呵。 推测:王者之戒拥有毒物躲避30%同时中毒恢复30%的隐藏属性。 可能性:10% 惊喜度:★☆☆☆☆ HP恢复: 少量的HP恢复比率几乎对玩家起不到太大的作用。而过高的比率很显然对战士有利。所以,也并非一个完全平衡的考量。 推测:王者之戒拥有HP恢复提高50%的隐藏属性。 可能性:30% 惊喜度:★★☆☆☆ 提高技能等级: 未经证实的隐藏属性。不过看起来很美:)对三职业都是公平的,将所有技能全部提高到4级。人物能力得到大幅度增强,符合“王者”的称号。唯一的问题是,技术上是否困难。 推测:王者之戒拥有将所有技能提高到4级的隐藏属性。 可能性:20% 惊喜度:★★★★★ 缩短特定魔法的释放间隔: 同样未经证实,同样很引人眼球。不过实现起来应该有一定难度。同时,选择分别增强3职业的哪些技能也是一件麻烦事。比起全面提高技能等级来,似乎有点费力不讨好。 推测:王者之戒拥有将特定魔法的释放间隔缩短的隐藏属性。 可能性:10% 惊喜度:★★★☆☆ 提高升级武器的成功率: 提高多少?这是个问题。如果一般的武器,“王者之戒”的主人想必是有足够的财力去购买的。他需要升级的,或者仅仅是龙纹裁决级以上的兵器。而这些兵器,哪怕失败一次,也足以让人痛心疾首。 推测:王者之戒拥有将升级武器成功率提高50%的隐藏属性。 可能性:20% 惊喜度:★★★☆☆
你最喜欢的是哪个版本?
02年上高中迷上传奇,那时网吧清一色的传奇,和同学逃课去网吧,留着饭钱不舍得吃,攒钱买点卡,就为了玩传奇!那时候的传奇还是要靠点蜡烛的!
我玩的12区敦煌,网名为§绝杀★无悔§,我清楚的记得当时的沙巴克老大是个土豪战士,圣战套、屠龙、传送戒指、麻痹戒指、探测项链、技巧项链、记忆套装等等,该有的不该有的都有,名字叫天使vs魔鬼,行会名字是【长江第一城】,还有一个沙巴克老大叫邪皇の舞千山,我喜欢这个名字,之后的网名啊行会啊都用过这些名字,还有一个相当厉害的法师,那装备简直了魔法0-5的魔法头盔,也太变态了,血饮、护身戒指、隐身戒指,可以说无敌,好怀念那个布衣时代!
后来开始玩我们青岛当地的IP服,登录器都是万能的那种,我记得游戏名字叫【事了随风去】,我特别爱玩那种176小极品的,比如攻击0-12的力量戒指,防御1-6的大手镯,打到极品的感觉太爽了!还玩过一个叫F4传奇的,有什么F4红刀、金刚红、秘密红、小项链、GM把恶魔铃铛改名为双双对对作为勋章,有个外挂可以刷金币,不停地按空格就可以刷,一次刷100万,还可以复制装备,这服是专门卖会员的,48级50级55级60级65级,会员武器+攻击速度,我记得48级武器叫F4霸王枪,外形用的道士的无极棍!会员级别越高,武器攻击速度越快!人物出生45级,当时玩的可带劲了,有个哥们我们叫他升级呆子,45-46级升级需要42亿经验,他玩了一年硬生生的从45砍到了46,真是佩服!
还有个冉冉传奇,专门卖GM号,GM可以随意刷装备,那时候懂开服的比较少,很多人买,就为了过一把刷装备的瘾!当时我们学校旁边网吧的老板会开服,开了一个网吧服叫【蓝色传奇】,不知道哪里搞得版本,服务器就是一台网吧的电脑,然后有些小孩没事就上去刷装备,要嘛土城刷一堆怪搞破坏!
当时就有个当GM的梦,到底传奇是怎么做出来的,怎么让玩家玩的,对我这个高中都没毕业的人来说真是一头雾水,后来一个同学会单机架设,我就觉得他很厉害,想找他求学,他只告诉我了一个DBC2000就可以架设,其他啥也没说,最后经过不断的努力自学,终于成功架设了第一个属于自己的传奇,这就是所谓的DBC2000!
后来还玩过传奇世界,2008年开始玩传奇外传,玩外传的时候真疯狂,一根金条可以卖100,我玩的6区北斗,网名就是引用了当年沙巴克老大的名字,邪皇の舞千山,沙巴克老大【无盐之海】是青岛人,我们经常几十个人和【大飛】去封魔谷蹲点打衣服,打到衣服老大会收,然后分元宝给行会一起打衣服的兄弟!
热血传奇中哪一个BOSS的爆率最高?
谢邀
很高兴帮您解答,在热血传奇中.个人感觉在1.76版本中爆率最高的应该当属赤月老魔这个BOSS了。当然只是在1.76版本当中,如是1.80的版本当中应该是那个火龙教主,还有魔龙教主等.那么我们就拿1.76版本中的BOSS为例.
赤月恶魔,这个BOSS如果在1.76纯复古的版本里,这个BOSS个人感觉1个人是非常不打的,除非高等级的道士或者法师.而且一个人的时候大药是必须要带满的.我们都知道赤月恶魔刷新在赤月魔穴,这个里面怪物超级多.而且还有麻痹的怪物.以及全屏攻击的赤月老魔.这个需要3-4个人最好.卡住好位置很快就能打死.赤月恶魔主要是爆赤月首饰最高屠龙武器
那么在传奇还有一些BOSS也是不可忽视的,如牛魔王、祖玛教主、黄泉教主、双头金刚、双头血魔、等等等等。。
例如还要小型的BOSS 比如虹魔教主、沃玛教主、白野猪、等等等等
那么在这些小的BOSS中,白野猪(小白)感觉算的上是一个经典的小BOSS,它有几率爆出35级技能书。道士的狗书、法师的冰咆哮、战士的烈火、同时它还有几率爆出裁决武器、
个人感觉传奇里面的BOSS爆率最高的应该当属赤月恶魔.同时一些小型的BOSS也不会差,当然这些游戏里面的爆率占3分。剩下7分为个人的运气问题,运气好打什么都会爆,您说呢
好了,我是传奇解说老姜,很高兴为你解答..
有哪些冷兵器为主的格斗游戏呢?
说到街机游戏中使用冷兵器的格斗游戏,大家第一时间想到的是什么游戏呢?应该是《侍魂》吧!
最初的格斗游戏都是以《街头霸王》为尊,其经典的玩法成为主流,后期很多游戏都是在这个基础上加以改进的。而《侍魂》系列则是最先打破这种玩法的游戏,使用武器进行作战,而各种招式也是通过武器发挥出来的,《侍魂》虽然不是最初的冷兵器格斗游戏,却是最早奠定该类型基础的游戏,开启一个属于格斗游戏的新时代。
那么,在街机厅时代到底出现了那些以冷兵器武器为主的格斗游戏呢?
1989 竞技场激斗幻想
八十年代的一款另类格斗游戏,主角没有办法选,出场的时候可以选择面对的怪物。
游戏中的格挡就是后+手,拥有跳跃键。难度还是比较高的。
这款游戏虽然是格斗游戏,但是我们可以明显感到游戏还不够成熟。
1991 世纪战士
游戏中的使用的武器都是比较特殊的,在对战中要是承受了一定的打击,武器就会直接消失,然后就进入肉搏战环节。总的说来这款游戏在那个年代已经算是非常优秀了。
1992 快打布兰达
估计玩过这款游戏的玩家都应该有四十岁左右了吧!
或许最初的送福利游戏吧!游戏中的人物在被攻击之后铠甲就会脱落,直接穿着内衣进行作战。其中的几位美女画风都是非常不错的哦!
这款游戏非常讲求技巧,不过很多角色都有一套保命的绝招。
1992 至尊对决
虽然是比较早期的游戏,不过游戏画风做得真心不错,其中还出现了一位比不知火舞还性感的女性角色。
游戏的按键方式略有不同,对应的分别是手、脚、跳。游戏中同样拥有各种技能和必杀的使用
1993 侍魂-十二剑士
《侍魂》系列的第一作,当年在游戏厅出现过但是并不火爆,因为次年《真侍魂》好久出现了。
这款游戏仅仅是SNK小试牛刀之作,不过已经足以为后期的同类作品奠定基础。真侍魂就基于初代作品而创作的。
1994 战斧格斗版
和《真侍魂》是同一年发行的,这款游戏的画质和操作已经非常完美。不过人气方面追不上《真侍魂》。当年在游戏厅时期也曾经火爆过一段时间,超必杀也是比较简单的,不过有的指令比较麻烦。而《真侍魂》的超必杀一般就两三种使用方式,大部分人都是一样的,就是按键不同而已。
1995 水浒演武
游戏厅时期少有的水浒题材游戏。
游戏中出现的人物都是水浒中比较有名气的人物,每个人物使用的武器都是不同的。其实,以现在的技术完全可以做一款《水浒》格斗游戏,将108个好汉全都作为可选人物,而高俅作为隐藏BOSS出现,估计人气会比较高吧!
1995 天外魔境真传
当年在游戏厅比较火爆的游戏之一,音乐和音效是一大特色。
这款游戏非常适合新手玩家上手,必杀非常简单,只需要下下+按键就能使用。
因此就算是菜鸟玩家也可以一币玩到最后几个BOSS处。当然,菜鸟不大可能通关。
1995 战斗英雄
其实当年科乐美一直想要在格斗游戏领域分一杯羹,但遗憾的是打造的格斗游戏都是不温不火的。
像是这款战斗英雄,虽然画风优良,玩法也有一定的创新,但是并没有凸显出特色而被埋没了。
1996 霸王忍法帖
当年在游戏厅曾经出现过这款游戏,那时候很多玩家都已经掌握了一定的连击技巧,但是没多久就下架了,因为《拳皇97》出现了。
这款游戏的玩法可以说是这个年代非常少有的精品之作,战斗系统、连段和超必杀都是让人比较满意的,而且新手上手难度也不是很大。遗憾的是街机厅普及率并不高。
1996 风云默示录
SNK发行的精品格斗游戏,估计大部分玩家在游戏厅中都是见过的吧!
1998 星际格斗2
在90年代中后期,3D类的格斗游戏开始崛起。质量也是参差不齐的。
而这款星际格斗2绝对可以作为那个年代的代表作品。招式华丽,打斗火爆。虽然那时候的建模还不成熟,但是我们似乎已经看到了未来的曙光。
1998 血剑王朝
该系列在街机平台有两部作品,画面非常精致。
不过此时国内的格斗游戏几乎被拳皇、街霸、侍魂之类的游戏霸占了,其他精品游戏并没有机会成为热门游戏。
这款游戏的质量真心不错,画质和玩法放到现在来说都不过时
1998 傲剑狂刀
游戏中每个人物使用的武器都是不同的,而游戏的主题则是刀剑为主。
游戏的连段可以通过按键来完成,要是红蓝能量槽满,可以将对手直接打成残血甚至直接带走。这款游戏很容易发生残血逆转的惨案,因此除非是对手完全倒下了,要不然都不敢掉以轻心。随便一个攻击击中了,那就是一连串的攻击。
1998 灵魂力量
在游戏厅时期就叫《魂之利刃》,那时候我们不讲求什么技巧,直接提刀就砍。
不过前几关的难度都不大,新手玩家可以直接砍过去。难度稍微大一点就不行了。
后期这款游戏被翻译成为《刀魂》、《灵魂力量》
1998 月华剑士2
在游戏厅时期,可以媲美《真侍魂》的或许就只有这个系列了吧!当年这款游戏旁边随时都围了一群人。游戏的背景故事也一直都是玩家比较关心的,不过发展到后期烂尾了。
游戏的超必杀分为两种,一种是按键的,另一种是摇必杀。
2005 圣魔世纪
IGS的问鼎之作,这款游戏代表着冷兵器格斗游戏时代的结束。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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