飞车卡飘教程,哪个A级车比较好

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飞车卡飘教程,哪个A级车比较好?

目前最好的a车――蓝影主宰。

中配的天启怎么样?这个用过这辆车的人都知道,非常非常的强悍,蓝影主宰同时又是天启的升级版!其特性是平头转向能力非常强,而且转向的速度不减速,而且好像还有加速的那个几点几!

好吧说了这么多a车,其实我一辆也没有!

如果有一辆,那我觉得就是最好的啦!

为什么玩跑跑卡丁车的喜欢嘲讽QQ飞车玩家?

为什么玩《跑跑卡丁车》的玩家喜欢嘲讽《QQ飞车》玩家呢?

第一点:先入为主

《跑跑卡丁车》是韩国顶级游戏公司Nexon开发的一款由时尚卡丁车运动为题材的一款网络休闲游戏。在这款游戏中,您可以在竞速模式中体验到刺激的漂移感觉,也可以在道具模式中体会到使用多样道具的乐趣。《QQ飞车》是腾讯公司在2008年推出一款3D时尚赛车网络游戏,采纳专业赛车手的建议,以时尚的人物造型、爽快的漂移手感、激烈竞技体验与时尚潮流的个性获得了超高的人气。

两款游戏可以看出《跑跑卡丁车》这款赛车游戏出来的时间要比《QQ飞车》早,而且这两款游戏都以赛车为主题的。《QQ飞车》里的一些模式或者是一些玩法跟《跑跑卡丁车》有不少异曲同工之处。

《QQ飞车》这款游戏出来后抢走《跑跑》的一些人气,所以有不少的《跑跑卡丁车》玩家看不起这款“抄袭”的游戏,也顺便嘲讽了一波《QQ飞车》的玩家。

第二点:游戏画质

两款游戏的画质不一样。《跑跑》玩家可能会说“我这游戏比你那游戏的画面静止细腻多了”,但是也有《飞车》玩家返怼《跑跑》玩家画质什么的。久而久之两边都觉得自己玩的游戏好,都会互相嘲讽。当然谁最好这个问题就是仁者见仁智者见智。

第三点:游戏难度

我之前也玩过《跑跑卡丁车》这款游戏的,给我的第一感觉是上手度太难了,新手刚开始玩的话光漂移都得学一会儿吧!也许会有人说:“是你自己太笨,不要怪游戏”,或许吧,但是《跑跑卡丁车》给我的第一感觉就是上手度太难,其它倒没啥的!

再来看《QQ飞车》,飞车我刚开始玩的时候也是玩的不咋滴,但是飞车给我的第一感觉就 要比跑跑容易的多,跑起来操作感觉要比跑跑的难度低一点。我相信有很多小伙伴都跟我有一样的想法吧!

这两款游戏不管谁模仿谁,谁又比谁怎么样,其实玩家们都没有必要嘲讽对方啥的,玩个游戏而已,只要自己玩着开心,何必去管那些没用东西呢?

两款游戏都有各自的优点和缺点,不管你是哪一方的玩家,都没有必要去嘲讽对方。游戏也是一种娱乐的方式,可能这种“娱乐的方式”有点多了,而且还有一些相仿的娱乐方式。不同的阵营不同的快乐,大家都是为了娱乐,何必要给自己自寻烦恼呢?

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什么是卡漂?

现在QQ飞车最新版本卡漂作用已经不明显,但有一些图的大加速带上还是有效果的,如极速列车 ,冰焰裂谷等,手法是小漂前先松上键,再轻按左或右+漂移键,注意小漂过程中不要按回上以达到最高提速效果,在小漂快结束的一瞬间再按回上键,这样卡漂效果是最理想的;同理如果使用松上漂移过弯也是一样道,例如U弯,即先松上再按漂移,然后马上按回上键,要不反拉不及会车身失控。祝你早日练成,但是,QQ飞车主要技术还是在于弯道处理。侧飘:当入湾角度不佳时,就须要侧身漂。就是漂移时切换左左键,大概左右各按两次,但要看好时机

你玩过最久的游戏是什么?

目前来说是绝地求生吧,但是自从外挂泛滥,就没有玩了,几乎每一句都有5个是挂,这样的环境真的不好,但是以前的一些事是令老玩家怀念的。

绝地求生这款游戏的成功大家有目共睹,虽然在国内它背负了一年多的骂名,但不可否认的是蓝洞在不断的进步,也为游戏带来了很多新鲜“血液”。

学英语

相信很多玩家都和我一样从这款游戏上线就开始玩了,那时候的服务器真是烂到炸,每天晚上九点多准时学习英文。而且外挂泛滥,优化较差,但那时候的我们却乐此不疲。

因为这款游戏的玩法比较新颖,而且初入战场处处都充满了新鲜感。大家还记得第一次匹配到外国队友吗?还记得第一次吃鸡吗?还记得最初的雨雾天气吗?

阴雨天

这一切应该都历历在目吧,而今天我想跟大家聊的,就是那些可以让老玩家怀念的事物。

老界面

相信很多老玩家对老的界面都印象深刻,现在我们的界面是全球邀请赛的特殊界面,有灯光汇聚挺有感觉的。之前的界面是站在草原上,背后有一个塔,新老玩家应该都知道。

游戏界面

但这并不是绝地求生的第一个界面,第一个界面是在这个破房子里,相信老玩家都印象深刻。当时的开始键还是在左上角,而且左边的柱子有一把显眼的AKM。

老界面

虽然新界面的功能比较人性化,而且现在也加入了中文界面,但是对于部分玩家来说老界面依然有很多魅力。可能它承载了许多人最初的游戏回忆,情怀这个东西谁又能说清楚呢。

拜地大法

相信很多人对“拜地大法”都不陌生,这是去年从韩国流行而来的一种操作BUG,玩家需要快速按“Z空格Z”来实现滑行。

这种操作不仅简单易上手,还能对敌人造成迷惑,从而出其不意赢下交战。那段时间基本上对战很多人都用这招,进圈观察也得来一手,连韦神都乐此不疲。

后来被官方给和谐掉了,当时还让很多玩家感到失望,虽然后面发明了一些新的拜地大法,不过都没掀起什么浪潮,也都被蓝洞修复了。

大跳/上房

在攀爬系统上线之前大家都是利用大跳来跳窗的,那时候通过大跳玻璃是不会破裂的,在敌人攻楼的时候能利用这个BUG做到出其不意。

当时大跳很简单,我习惯性的是助跑然后C和空格一起按,为了掩藏脚步我还会在跳下去的时候丢一个烟雾弹。敌人在楼梯察看二楼的时候,我已经在他们屁股后面喊“嘿~卖饭的”了!

说实话攀爬系统刚上线那会我是十分反感的,因为觉得一款游戏没必要这么贴近现实,这样会失去很多操作性。但有什么办法呢,人总是要学会适应的。

除此之外还有上房顶这种操作,也是随着攀爬系统的更新被和谐了,海景房偷屁股也成为了绝地求生的历史。

G神

嗯...插播个和游戏关系不大但对老玩家颇具影响力的人物,他就是G神,他是很多绝地求生玩家的“启蒙”老师(其他大神的粉丝别不开心啊 哈哈)。

G神的名字叫做Grimmmz,他是国外的一位实力主播。从小就喜欢玩游戏,在shroud没打绝地求生之前他可谓是教科书般的存在,相信大家都看过他“屠杀”学校的场面。

后来因为游戏环境差就转战堡垒之夜了,让很多吃鸡粉丝感动失望。虽然实力上相比他和shroud可能差点,毕竟后者是CSGO职业战队的大佬。

但G神给中国玩家留下的印象非常好,长得帅不说还具备物理外挂——抿嘴挂,而且他和“G嫂”安东尼也是非常的亲密,羡煞旁人啊!

他曾经用98K千米之外取敌人首级,除了游戏打的好以外,他还乐于公益事业。总而言之,我确实很怀念以前看G神直播的日子。你们呢?

一首老歌

和游戏主界面一样,绝地求生也更换过背景音乐,新版本的音乐恕我直言我叫不上来名字,但老版本的音乐......我也叫不上来名字。

咳咳...这不是重点好不,重点是老版本的那首钢琴曲确实很好听。

如何看待许多跑跑爱好者看不起QQ飞车这款游戏?

相信不少喜欢玩游戏的玩家都比较清楚,在游戏中,存在着不同游戏玩家之间互喷的现象,而且这种现象非常的普遍,还一直都有。那么如何看待这种现象呢?

首先,我们要先知道为什么会产生这种现象?

其实也比较好理解,不知道大家已经发现了没有,一般情况下,都是同类型游戏玩家之间互喷,而且还都是过气游戏玩家喷正热门的游戏,举几个例子,比如跑跑卡丁车玩家喷QQ飞车、反恐精英玩家喷穿越火线、英雄联盟玩家喷王者荣耀等等,为什么会喷,我认为两种原因。

其一、嫉妒心理。

过气游戏玩家看到自己喜欢的游戏玩的人越来越少,都跑去玩另一款正热门的游戏,心中难免不快,就好像属于本自己的东西被抢走了一样,于是就产生了嫉妒的心理,有了这种心理,就会想要喷那款游戏,说它哪哪不好,很垃圾,以此来证明自己玩的这款游戏才是最好的。

其二、热门游戏玩家没事找事

这种现象很常见,就是过气游戏玩家只想默默的玩着自己的游戏就好,也没想着喷别的游戏,但是热门玩家非要没事找事,主动喷过气游戏,说什么垃圾游戏,过时了,没意思等等的话,逼着过气游戏玩家反怼,这种人最令人反感。

不管怎样,喷肯定都是不对的,玩自己喜欢的游戏,每个人都有自己选择的权利,谁也不要管也没有资格管别人喜欢玩什么游戏,做好自己就行了。

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