赛尔号纳多雷,赛尔号齐天大圣刷什么学习力

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赛尔号纳多雷,赛尔号齐天大圣刷什么学习力?

001布布种子 攻击+1

002布布草 攻击+1 防御+1

003布布花 攻击+2 防御+1

016仙人球 特攻+1

017仙人掌 特攻+1特防+1

018巨型仙人掌 特攻+2 特防+1

027小豆芽 攻击+1

028叮叮 攻击+2

029魔花仙子 攻击+3

046小蘑菇 特防+1

047蘑菇怪 特防+1 防御+1

083依依特攻+1

084依丁丝 特攻+1 攻击+1

085依卡莱恩 特攻+1 攻击+2

114小树精 特攻+1

115巨型树妖 特攻+1 体力+1

167黑刺球 攻击+1

168卡布尔 攻击+1 防御+1

169卡斯特 攻击+2 防御+1

赛尔号水系

004伊尤 特攻+1

005尤里安 特攻+2

006巴鲁斯 特攻+3

030贝尔 防御+1

031阿布 防御+1 特防+1

032巴拉龟 特防+3

033利牙鱼 攻击+1

034钢牙鲨 攻击+2

074果冻鸭 攻击+1

075波浪鸭 攻击+1 特攻+1

076水晶鸭 攻击+2特攻+1

108布鲁 特攻+1

109布鲁布特攻+2

110布鲁克克 特攻+2 体力+1

170利齿鱼 特攻+1

171魔牙鲨 特攻+2

198小鳍鱼 特攻+1

199贝壳鱼 特攻+1 体力+1

200鳞甲龙鱼 特攻+2 体力+1

赛尔号火系

007小火猴 速度+1

008烈火猴 特攻+1 速度+1

009烈焰猩猩 特攻+1 攻击+1 速度+1

035吉尔 速度+1

036里诺 速度+2

037洛吉拉斯 特攻+3

038火焰贝 特防+1

039贝拉米 特防+1 防御+1

040贝尔鲁斯 体力+1 防御+1 特防+1

041胡里亚 速度+1

042里奥斯 速度+1 特攻+1

089迪达 特防+1

090迪尔克 特防+1 防御+1

133巴多 攻击+1

134巴奈特 攻击+1 体力+1

135巴法尔 攻击+2 体力+1

172黑火贝 特防+1

173贝米拉 特防+1 体力+1

174贝尔基斯 特防+1 体力+2

208火晶兽 特防+1

209艮吉兽 特防+1 防御+1

210多鲁姆 特防+1 防御+1 体力+1

赛尔号飞行系

010皮皮 攻击+1

011比波 攻击+2

012波克尔 攻击+3

022毛毛 速度+1

023卡洛 速度+2

024巴弗洛 速度+3

025幽浮 速度+1

026哈尔浮速度+2

068米拉美 速度+1

069提亚斯 特攻+1 速度+1

092蝠迪 攻击+1 速度+1

153小莹蜂 速度+1

154迅黄蜂 速度+2

155灵翼蜂 速度+3

164闪光皮皮攻击+1

165闪光比波 攻击+2

166闪光波克尔 攻击+2 速+1

赛尔号电系

013比比鼠 攻击+1

014闪电鼠 攻击+2

015天雷鼠 攻击+3

019利利 特攻+1

020绵绵 特攻+2

021电击兔 特攻+3

043罗奇速度+1

044基罗拉 速度+2

045西萨硫拉 速度+2

070雷伊攻击+1 速度+1

091希拉 特攻+1 速度+1

097鲁克 特攻+1

098卡鲁加 特攻+2

099卡尔加斯 特攻+2 体力+1

145吉斯 攻击+1

146亚米拉 攻击+1 速度+1

147吉尼亚斯 攻击+2 速度+1

赛尔号冰系

048索拉特攻+1

049赫拉丝 攻击+1 特攻+1

050 阿克希亚 攻击+1 特攻+2

051玄冰兽 攻击+1

052急冻兽 攻击+2

065林克 特攻+1

066林斯奇 特攻+1 速度+1

067布林克斯 特攻+2 速度+1

094柯蓝 攻击+1 速度+1

116卡卡 攻击+1

117利兹 攻击+1 速度+1

119克洛亚 攻击+2 速度+1

156迪度 攻击+1

157巴尔克 攻击+1 体力+1

158托尼 特攻+1

159托尼亚 特攻+2

160托尼利亚 特攻+3

赛尔号地面系

051莫比 攻击+1

054格格尔 攻击+2

055鲁加斯 攻击+3

056奇洛 体力+1

057杰拉特 体力+2

058塔奇拉顿 体力+3

062格林 特攻+1

063格力姆 特攻+2

064格鲁奇高 特攻+3

086纳格 体力+1

087纳奇鲁 体力+1 防御+1

088纳多雷 体力+1 防御+1 特防+1

105丁格 体力+1

106丁加鲁 体力+2

107丁鲁特 体力+3

178达比拉 攻击+1

179达拉克 攻击+2

180卡斯达克 攻击+3

181洛奇 体力+1

182拉杰特 体力+2

赛尔号机械系

059西塔 特攻+1

060铁达斯 特攻+1 特防+1

061雷吉欧斯 特攻+2 特防+1

071派派 攻击+1

072派鲁克 攻击+2

073派鲁基达 攻击+3

080帕诺 特攻+1

081帕拉丝 攻击+1 特攻+1

082帕尔西丝 攻击+1 特攻+1 速度+1

100卡西 攻击+1

101卡尔特攻击+2

102奇塔 攻击+1

103钢塔斯 攻击+1 防御+1

104雷吉姆斯 攻击+2 防御+1

111雷格 体力+1

112雷顿塔 体力+2

113雷纳多 体力+2 特攻+1

143卡塔 防御+1

144赫卡特 特防+1 防御+1

赛尔号普通系

119莱尼攻击+1

120特鲁尼攻击+1 特攻+1

121伊卡罗尼 攻击+2 特攻+1

184古鲁 特攻+1

185梅鲁 特攻+2

186露露 体力+1

187魔狮迪露 体力+2

205阿兹 特攻+1

206科利 特攻+2

207星吉拉 特攻+3

赛尔号暗影系

128波古 特攻+1

129吉拉 特攻+2

130吉古拉 特攻+3

131影球 特攻+1

132尤纳斯 特攻+2

136卢比 攻击+1

137伊克多 攻击+1 特攻+1

138洛比特 攻击+1 特攻+1 速度+1

赛尔号超能系

077尼尔 特攻+1

078菲斯利 特攻+2

079艾斯菲亚 特攻+3

139迪卢卡 特攻+1

140艾迪希洛 特攻+1 攻击+1

赛尔号战斗系

126拉搏 攻击+1

127库伯 攻击+2

141肯 攻击+1

142肯扎特 攻击+1 速度+1

148尼克 攻击+1

149贝特卡恩 攻击+2

188加格 攻击+1

189加格尔 攻击+1 防御+1

赛尔号怎么我打boss都不掉血的?

你说的不掉血,是显示伤害为“0”还是“MISS”呢?

如果是0,说明你的精灵和BOSS属性相克,比如你用雷伊的电系技能去打纳多雷,就是0。如果是“miSS”的提示,那是偶尔的技能失效,除了必中技能都有几率可能会出现的,但不会总这样。只有打BOSS提亚斯的时候,MISS会多一些。

赛尔号纳多雷怎么唤醒?

需要打开赛尔号APP,进入游戏后选择纳多雷,点击“唤醒按钮”即可将纳多雷唤醒。原因是纳多雷是赛尔号游戏中的一个角色,必须在游戏中进行唤醒才能使用。值得延伸的内容是,在唤醒纳多雷之前,需要先拥有纳多雷的人设卡或碎片,或者通过游戏内购买获得人设卡或碎片,才能进行唤醒。此外,唤醒后的纳多雷需要进行培养升级才能变得更加强大。

赛尔号雷纳多如何获得?

击败boss雷纳多。

赛尔号中雷纳多是帕诺星系双子贝塔星的boss,,机械系精灵,是纳多雷的弟弟,击败后可以获得精元孵化。

雷纳多等级为七十五级,特点是血量低的时候必定打出致命一击,主要使用技能为野蛮横扫和激光四射。可以用火系精灵进行战斗,能对其进行有效克制

赛尔号海盗精灵冰霜巨人平民玩家值得培养吗?

普约尔 克里奥星域登场的新精灵,是海盗工程师古兹曼的专属精灵。和当年2015的邪灵五帝一样,它们扮演的一个角色就是帮助X战队全员完成突破。相当于就是一个炮灰作用,虽然剧情中很强,但实际上在实战中它们就是典型的战五渣!看似有模有样,但像这类精灵在前期都没有什么上巅峰的资本。对比整个在克里奥剧情中的活动精灵,除了蓝露、X战队以及时空机甲外,海盗精灵几乎没有一个上得了巅峰。巴斯蒂安算是一个,但这精灵的前身是托雷戴尔和伊提亚,算是海盗在最后搬出来最强的一个精灵了。不过它在剧情中是被队长击败了,有点像美队VS冬兵的套路。至于普约尔,注定就是剧情一个样,实战一个样。种族值:710总和分配上,以针对性的分配为主,分配了134的攻击,对于710总和,已经算是比较优秀的了;双109的盾还能勉强用的,比110标准线低1点;而160体力与128速度已完全落伍。现在就连平民玩家在选择活动精灵上都优先选715以上的。收藏倒是不错,毕竟这些精灵好打。留作纪念还是一个不错的选择。魂印:普以干扰与粉伤为主的魂印,然而效果片面,已经有点落后了。第一条:高伤概率附加对手1/3体固伤,补偿冰封对手。134攻打出高伤还是可以的,红粉混伤还不错;而未触发补偿的冰封带来的控制也还是不错的。第二条:低伤概率附加自身1/3体固伤,补偿麻痹对手。低伤效果不强,本身体力过低,低伤收益远不如高伤。技能组寒气入骨(大招)机制非常不错,命中后三回合减对手攻速两项,而未触发补偿减1/2体配合魂印粉伤带来的粉伤比较可观,对免弱势力的伤害不错;而正常的减攻速带来的收益也是不错的。零度强袭(先三)吸强增伤,由于本身能力值略差,不适合突进,因此有点鸡肋。而减双攻只能说是个充数的效果,亮点不大。极电雪域(免控)绑定了概率麻痹,补偿了下回合攻击概率冰封,由于机动性差,一方面很容易被弹控减免,另一方面补偿冰封不具备及时性,效果并不是很优秀。冰晶凝结(强化)标准公式强化技能,强化+增伤+先制,无太多亮点。雷魂冰魄拳(第五技能)断回合绑定了弱化,还算可以的效果;反弱,反弱成功加属性,缺点很明显,反弱不具备即时性,没有弱化加先制的效果,让其根本放不出反弱。而处于强化增伤在PVP中,由于低机动性难以实现该效果,但对于消强绑在第五的精灵,该技能是可以打出优秀红伤的。但PVE中利用绿火,完全可以成为一个利器。总结,该精灵在PVP中的用处不太大,但是在PVE中,第五的增伤打一些克制系是不错的选择。我之前试过一次,但还是没有蓝露的一发120%有用。

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