倩女幽魂官服,倩女幽魂哪个区人多啊

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倩女幽魂官服,倩女幽魂哪个区人多啊?

山河万里区人最多。

一般来说游戏肯定是官服中1区的首个服务器人最多,而山河万里作为倩女幽魂的首区首服,吸引的玩家是最多的。

记忆中哪些电影电视剧给你留下过童年阴影?

1、《少年包青天》

2000年周杰、任泉、释小龙、李冰冰主演的《少年包青天》,即使在今天看来仍然很精彩。

案情奇巧,破案逻辑严谨,悬疑氛围浓厚。

演员演技也过关,周杰、任泉、李冰冰更是正值演艺鼎盛时期。

不过,因为悬疑氛围太浓厚,案子太奇巧,也有不少恐怖案件~

比如干尸案、千鲤池女鬼。

(上图:干尸案剧照)

还有楚楚的爹,头颅被生生剪掉那段,我都不敢看。

(上图:楚楚爹的头被剪掉)

2、86版《西游记》三打白骨精那段

开头,一副蒙着纱衣的枯骨躺在石头上,小时候真的被吓到,但是每次都很想看。

白骨娘娘连吃三人那段也很恐怖啊~

现在看来,可算是经典了。

这种恐怖更多的在于,演技到位(尤其是神情)带来的情绪感染,配上诡异的背景乐。

包括白骨娘娘变幻成的三个人,也演出了阴森、恐怖的感觉。

让人看着汗毛倒竖。

还有托塔李天王的干女儿,老鼠精吃掉两个和尚,尖利的指甲破入脑袋,鲜血直直流淌下来。

配上月黑风高,寂静无人的恐怖氛围,啧啧啧......

3、90版《封神榜》

主要是血腥。

姜皇后被挖眼,双手被炮烙——

比干被挖心——

虽然五毛特效,仍然很吓人的变脸——

4、87版《聊斋志异》片头

虽然我没看过,但据说最吓人的就是这个片头——

一个隐隐约约晃过来的灯笼,诡异的风声。

灯笼之外,一个老人从墙边突然出现。

水中女鬼,血腥的判官割头,画面没打马赛克......

过去的剧,现在看来虽然画质粗糙,但是恐怖氛围的营造真的比现在的剧好太多了。

以及,过去的剧,真的很开放。

(答者:天涯小鸟)

你觉得林正英的僵尸电影可以跟周星驰的喜剧电影相提并论吗?

周星驰创造了“周氏无厘头”,林正英创造了“僵尸喜剧”,两位都是时代的开拓者。

我觉得两者是无法比较的,因为领域不同,周星驰主打喜剧,林正英主打恐怖片,虽然带有喜剧成分,但是从主次分明上就可以断定他们之间不是一个领域的大师。

那么林正英的僵尸片水平怎么样呢?

林正英出道以来都是担任武术指导,第一次接触僵尸片是在《鬼打鬼》中客串了捕快,第一次正式开拓“僵尸道长”地位的是《僵尸先生》。

《僵尸先生》在1985年成为香港电影票房排行第七,排在前头的分别是《福星高照》、《夏日福星》、《警察故事》、《圣诞快乐》、《猫头鹰与小飞象》、《龙的心》,基本都是喜剧和动作电影,作为唯一一部灵幻类电影,能够排在票房第七位,足以证明《僵尸先生》的魅力。

相信大家小时候都会有一个感觉,看到没有林正英饰演道士的僵尸片,都觉得异常恐怖,有段时间只认林正英这为抓鬼道士。

有各种各样的符咒

有各种各样的武打

甚至TVB曾为林正英拍摄了灵幻电视剧《僵尸道长》,可以看出林正英当时的名气也是不比周星驰差的。

林正英饰演的英叔,永远都是一副正经呆板,又带有一些小顽固

而他的身边永远会有两个徒弟,一个软弱搞笑,一个勇敢灵活,就像是周星星身边永远有一个猥琐的胡子叔一样。

现在,九叔文才已仙逝,阿豪成为垃圾网大常客,唯有《僵尸》才让人短暂哀叹曾经僵尸电影的辉煌。

星星与胡子叔再也没有搭档,周星星满头白发受尽嘲讽,可怜胡子叔已经苍老猥琐不起来了。

不管林正英能不能比得上周星驰,他们都是一代辉煌,一代电影时代的开创者,林正英走了,周星驰老了,是两个电影时代的没落。

现在哪款网游人比较多?

这个题目有些大,但还是有答一答的乐趣,喜欢的可以关注我头条号哦,每天生产游戏类优质原创内容。

哪款网游人多,想来大家随口都能说LOL,守望先锋之类,但我想提问者肯定不是这个意思,抛开这些大家都知道的游戏,还有哪些网游人比较多呢?

PC类:

梦幻西游

看起来经历了这么多年,梦幻应该没啥人玩了吧,这你就错了,我拿他来和英雄联盟做个对比,在同样的基数条件下,梦幻虽比英雄联盟人数少,但绝不是你想象的那样。

更为重要的是,梦幻的人群一直都很稳定,LOL的人群基数有多大想来不用我说了吧,而梦幻始终能维持这种热度,玩家数可见一斑。

DNF

别以为DNF现在人数不行了,DNF确实一直在走下坡路,但是拯救阿拉德的勇士依然不在少数,各路大神依然活跃,主要还是当年的基数实在太大,只要DNF不自己作死,依然还是可以维持他的热度。

剑网三

作为衡量一款网游是否优秀的标准,剑网三一直是业界模板,近来版本大更,画风优化,使得又续了一口,其实起源3本身还是有很多值得称赞的地方,他很好的抓住了用户,并让用户自发的活跃,行成一个产业链,包括同人,周边,818等等东西,这些都是游戏活跃的重要原因。

魔兽世界

不得不提,是的,不得不提,作为一款那么久的游戏了,魔兽依然被津津乐道,不仅如此,每逢版本更新,都是排队排队排队,足以可见,玩家对魔兽这款游戏的认可,而且更多的,魔兽不仅仅作为游戏的存在,而是一种精神文化。

为了艾泽拉斯,这话可不是小学生瞎比比。

手游类(王者荣耀就不提了吧):

混沌与秩序(系列)

为什么用系列,因为他每一款都很良心,人气也很稳定,这里的良心不仅仅是坑钱程度,还包括游戏音效,建模,游戏性等等,堪称手机版的魔兽,你可以不花钱也玩的很开心,下团本,瞎扯,逛风景,总之,你会爱上他的。

三国杀(手机版)

作为卡牌类的老游戏,三国杀的生命力也是有目共睹的,玩家人数也众多,最主要的是,游戏本身玩不腻,消遣打发时间很NICE啦。

部落系列

冲突和皇室战争一新一旧但品质同样熠熠生辉,冲突作为老游戏,玩家量至今居高不下,而皇室战争年龄要小些,却依然有着自己的拥簇,两款游戏在手游史上也是有自己的地位,建议楼主可以尝试哦~

崩坏系列

崩坏系列其实有些氪金,但是人数不会少,尤其崩3只有一个服务器,你会发觉人咋一直这么多,作为一款二次元手游,崩坏的目标用户也很精准,游戏品质本身不错,值得推荐,但切记,游戏氪金属性还是很强的。

如果我的回答对您有帮助,记得关注我哦,每天分享游戏类原创作品,再此感谢~

在哪一刻你意识到自己喜欢的游戏现在已经没人玩了?

有一款游戏也不能说是没人玩了吧,但是却也是越来越少,颓势渐显,DOTA和DOTA2。

想当年上大学时,CS逐渐没落,DOTA是也是最火的时候。整个宿舍几乎大半的人都在玩DOTA,另外不玩的人同样也是少数不玩游戏的人,五台笔记本放在一起就开始开黑。去校内的机房或者校外的网吧,随处可见DOTA的游戏画面,可以说60%都是在玩DOTA。即便是每个专业都可以组织一场DOTA比赛,仍然记得当时我们学院组织电竞比赛时,都有其他专业的人也过来蹭热闹。

经典的流行语也是记忆犹新,“游戏可以输,影魔必须死!”,“守住高地,我们还有猴子”,“自古牛少多演员”。。。。。。

后来读研究生时DOTA2完成公测,画面更加精美,模型也重新做了,更新更加频繁,bug越来越少。有很多DOTAer都说无法适应DOTA2的模型和操作等,因而继续在DOTA的阵地坚守着,而冰蛙也慢慢停止了对DOTA的更新,希望大家能够转到DOTA2的平台上,我也没那么固执,也就开始玩DOTA2,其实并没有像很多人说的那样,那么难适应它的模型。

其实,本来这个款DOTA2出来的蛮早的,但是在大陆一直没能完成公测,拖了好长时间。完美世界虽然在免费游戏上做的很好,坚持了DOTA的本质,但是它对于游戏的运作实在是不能令人恭维,与腾讯相比,真的差的不止一档,假若腾讯运营的话,DOTA2估计还能继续火下去,不过收费的确让人很烦。

当然LOL能火也是和它的操作简单性有关,对于新人的门槛更低。没有反补,没有卡尔的撸管一般的手速,没有四狗齐飞,没有控熊人死控人熊死,没有绕树极限反杀,没有越塔强杀。。。。。无论如何,这都是我最喜欢的一款游戏,也是我玩的最久的一款游戏,虽然现在不玩了,但是看到这个问题仍然忍不住要来凑合热闹。

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