无双大蛇3全人物(大蛇无双3终极版盖亚武器属性)

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无双大蛇3全人物,大蛇无双3终极版盖亚武器属性?

炎:持续性炎属性伤害(具体伤害待测),本作中晕眩后也不会立刻熄灭,前中期配合雷比较好用。 冰:伤害加成60%,冰冻几率=属性等级*4%,冰冻时间稍长。 雷:伤害加成=属性等级*3%,有传染性,传染几乎无伤害,但有一定几率附加属性伤害。并且被这招命中的敌人会原地倒下。 阳:伤害加成=属性等级*3%,破防。 斩:体力/(20-属性等级),10级就是1/10,按当前体力。 吸生:恢复生命=伤害*属性等级/100,上限是10,下限是1 吸活:恢复无双=伤害*属性等级/200,上限是10,下限是1,仅在所有C技能(不含骑马时的C技能)属性发动时有效,且部分效果技无效 破天:伤害加成=属性等级*6%,该伤害仅对浮空的敌人有效 勇猛:伤害加成=属性等级*4%,该伤害仅对武将有效 旋风:加成=属性等级*10%,10级就是武器范围判定2倍,与自带旋风(真空)冲突。 神速:加成=属性等级*10%,只对带属性C技有效,因此,即使C技也长如果只带一次属性那也只作用于那一次,并且一些武将高等级神速可能与分身冲突。 分身:对正在攻击的目标追加一个分身攻击,分身伤害=属性等级*10%,10级分身具有和本体相同伤害且分身可带雷、阳、斩、破、极、勇的属性加成伤害。 极意:伤害加成=属性等级*4%,对所有属性发动的攻击有效 背水:伤害加成=属性等级*(200-体力)/2000*100%,体力大于200则没有加成 自带破天:技型武将都自带100%破天,可与武器上的破天叠加2.0*1.6,并且自带破天只要是C技(或R技)就带,不需要考虑当前C技(或R)是否能够发动属性。 神速BUG:神速并不是每个人都适用的,在神速作用下可能导致攻击判定改变,典型的就是三国人物的C5在高神速下可能判定在身后,并且多次属性的C技可能因为判定改变变为一次攻击。这就是网络流传的所谓神速BUG,神速的最大作用是改变出招收招速度,所以如果自身人物出收招都很安全可以不需要装神速,因为神速只在属性C技发动时发动。特别是收招,收招极快的如果正好是力型可以考虑换其他的。

无双大蛇3手柄不能设置?

那个要专业点的修改才容易 一般的就去下载EXE补丁玩玩就可以了...

无双大蛇3和无双大蛇z哪个好玩?

我觉得无双大蛇Z更好玩点,里面的技能释放出来很好看,而且属性配置很高。

无双大蛇3终极版成长玉怎么加?

可以通过吞噬低级玉来增加

无双大蛇3五星武器?

武器攻击力有浮动值,有高有低但伤害不会差太多,主要输出手段还是看属性,所以前期别浪费钱打洞了,直接打第5章任意关装眼利去打3星8格洞的武器吧!

难度:简单就是因为金色属性要混沌才会掉!

除非后期阵地都开满了,打到素质很高的武器有强迫症……再使用稀有石把他打好打满8格洞!

3星武器只要开满8格洞就会升到4星。

4星武器只要镶嵌金色属性就会升到5星。

EX:天攻、天舞、三极、诱爆等……

属性方面建议:天攻or天舞、5属性[三极+风斩]、吸生、神速,上方属性后期基本都绑定,诱爆、天击、地击、进击都不错用,打武器就装眼利、搜集。

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