可以耍流氓的自由游戏手游,你们玩的玩的时间最长的游戏是什么玩了多久花了多少钱

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可以耍流氓的自由游戏手游,你们玩的玩的时间最长的游戏是什么玩了多久花了多少钱?

你们玩的玩的时间最长的游戏是什么、玩了多久、花了多少钱?

大家好,我是【聊游天际】,专注有趣有料的游戏问题,我的答案是:

《魔兽世界》。从2005年至今,虽然中间断断续续,但本人玩《魔兽世界》的时间已经长达14年之久,先后经历了最早的60年代(香草版)、70年代(TBC版)、80年代(诺森德版),90年代(熊猫人版)4大版本。

在此期间,我一直是《魔兽世界》的死忠,几乎在线游戏,然而在100级版本(德拉诺之王)开服后,我的在线时间逐渐减少,最后重新回归60年代(香草版)。我为何曾经痴迷于60-90年代的《魔兽世界》,为何又放弃了100级版本呢?下面跟大家分享下主要原因:

一、《魔兽世界》曾经风靡十年

《魔兽世界》是一款由美国暴雪娱乐开发的著名网络游戏,巅峰时期在全球拥有2000万玩家,其中约有500-800万来自中国。据不完全统计,目前最新版本的《魔兽世界》中,仍然有大约500万的中国玩家。

当年,《魔兽世界》初来到中国时,玩家们对其趋之若鹜,在那个个人电脑并不是特别普及的时代,大大小小的网吧里,清一色的是《魔兽世界》玩家。

许多玩家熬夜奋战,学生时代逃课练级的人比比皆是;而工作的,想着办法请假、翘班者,也不在少数。

我当年甚至听说过有女玩家预先请了“产假”去练级的,还有奇葩男玩家在网上发帖求闪婚,以获得2个星期婚假专心练级的。试问,今天还会有一款游戏,能让人达到如此癫狂的境界吗?

巅峰期的《魔兽世界》,我认为是在70年代(TBC版)、80年代(诺森德版),这个时候的游戏,既包含冰雪堡垒、十字军失联、奥杜尔这种大型25人副本,也包括一些经典的5人小型副本,既满足了游戏时间充裕的玩家沉浸似游戏的需要,也可以让上班族们每天1-2个小时消遣一番。

可以说,这个时期的魔兽世界,既紧张刺激,又适度休闲,让玩家不需要很“肝”,就能体会到游戏的乐趣,实在让人流连忘返。

二、《魔兽世界》被人们热捧的原因

《魔兽世界》之所以一度是市面上最热门的游戏,其本身精良的制作、精彩的故事线等等都是主要原因,但这些优点,一些其他游戏也兼而有之,它们为何没有《魔兽世界》火呢?

我认为,恰恰是游戏内人际交往的真实性,才让玩家沉迷于其中。这也是让我最为痴迷它的原因。

人是一种社会性动物,任何人的生存都离不开和他人交往。人们在交往活动中,相互之间传递和交换着知识、意见、情感、愿望、观念等,从而产生了人与人之间互相认知、互相吸引、互相作用的社会关系网络。

可以说,人际交往所建立起来的亲密关系,构成了整个社会关系的现实图景。在《魔兽世界》中,存在着这样两种互动:

1、玩家与游戏NPC(非玩家控制的角色)之间的互动

在《魔兽世界》里,玩家与NPC的互动贯穿于游戏始终。在游戏中,有的NPC会给玩家提供不同的冒险任务、挑战、装备和物品,以激励玩家前行;有的NPC则单纯的给玩家讲述一段饶有兴致的故事,增加玩家对这个世界的了解;而有的NPC,比如在冰冠堡垒游戏版本中的大领主提里奥·弗丁,则是带领玩家去完成一段挑战巫妖王的壮丽史诗。

通过与NPC的交流,玩家与这些虚拟人物之间建立了某种联系,产生了社交关系,这也使得《魔兽世界》这个虚拟世界变得更加真实。

我曾经听说过一个真实的故事,某位游戏玩家每天都会在“黑海岸”一个“旅馆”里下线,就为了靠近他在游戏里喜欢的某位女性NPC角色。

2、玩家之间的人际互动

玩家之间的人际交流,是《魔兽世界》中最大的特色。除了在日常生活中的朋友,游戏还提供了“公会”这一玩家组织。志同道合的玩家们组成公会,共同挑战地下城,获得装备和物资;或者与游戏中的对立阵营玩家展开厮杀,赢得属于本阵营的尊严或者战友的信任和追捧。

在游戏和公会中,玩家会认识更多与自己脾气、秉性相同的战友,正因此,游戏本身成为了许多玩家的精神载体。

无论是5人小队、10人小队、25人团队还是40人团队,玩家之间因为有共同的任务和责任,彼此之间自然而然的产生合作精神、信赖关系和默契度。当玩家之间熟悉后,更是会交换真实的联系方式,成为现实中的朋友。

在游戏中,玩家之间更容易产生纯洁的友谊。许多人通过游戏认识,成为长达十几年的朋友,这种情况在《魔兽世界》游戏圈中比比皆是。

玩《魔兽世界》越久的人,通常也是在游戏内人际交往活动越频繁的人,他们越重视游戏里自身虚拟“人设”的打造和朋友圈的扩展。

比如我就是在70年代版本,认识了十几个一起游戏的玩家,从而一起玩到90年代版本。又因为一些朋友的推荐,才又转战《魔兽世界》怀旧服务器的。

3、失去互动性让我放弃《魔兽世界》

不知道其他玩家怎么样,自从100级版本开始,我放弃了《魔兽世界》。主要原因,就是因为这款游戏已经失去了互动性,几乎成为一个单机游戏。每日上线无聊的日常、刷本,好友名单中清一色的灰色(代表下线),已经让我失去了耐心。因此,这也让我最后转向寻找《魔兽世界》怀旧服。当然,好消息是,8月底,由暴雪运营的《魔兽世界》怀旧服即将上线。

三、我在《魔兽世界》花了多少钱?

具体花了多少钱,我还真没有认真统计过,大几万应该是有的,其中包括上网费用、买点卡、买金币、买账号等。当然,与曾经花掉的时间相比,这些根本不算什么。

结语:提到游戏消费,我们不得不面对《魔兽世界》备受诟病的一面:游戏成瘾。我曾经就是一个轻微成瘾者。

玩游戏,我们为的是一种游戏体验,但《魔兽世界》用人际关系和情感,把我们束缚得更紧。

这其中,有利有弊,但我希望有学业、有家庭的人,将更多时间放到生活中,除非你以游戏为职业!

本文由作者【聊游天际】原创,未经允许谢绝转载。如您喜欢我的回答,欢迎点赞、留言、转发,记得点击右上角【关注】一下哦!

为什么都说OV低价高配?

如果猜的不错的话,相信你想说的是低配高价吧,其实这个都是某些人的人带的节奏,以及一部分对于手机自认很了解的人所抛出的言论,认为他们两家的手机处理器并不是太高端,对于vivo和oppo的手机来说,中端手机是他们的主力产品,而在这些主力产品上使用的都是高通骁龙中端的处理器,可以说是基于产品定位实际的产品体验来决定的,是比较实在的配置。例如vivo的x系列手机就是目前市面上最火爆的中端系列产品,并非是高端的产品,他们的高端产品是xplay系列的手机,其实每个系列产品实用不同级别的硬件是无可厚非的,纵观整个手机界,基本都是如此,这就不难看出他们对于手机的定位是相当的明确的,另外从硬件上来看,只能手机是有多项元器件所组成的一款产品,处理器只是其中的一环,在处理器之外还有着触控屏幕,闪存芯片,电池,外观结构件以及设计成本等等,当然了vivo的还需要加上他们的hifi芯片,这也是很占成本的一个硬件。还有一点就是手机的体验方面,一分钱一份货的道理大家都是懂的,那些主打性能的手机虽说在性能上确实不错,但是在其他的方面的体验却是不如人意的,而vivo的手机不仅在外观和做工上给消费者带来不一样的感受,并且手机上带的强悍自拍以及极致的hifi体验很好的解决了消费者的痛点,满足了广大用户的需求。总体来说,一部手机不仅仅要看的是硬件层面,还需要看手机是否能真正的面向消费者,为他们解决实际的问题,只有结局了消费者需求的手机才能得到消费者的持久青睐。

你还记得没有手机的日子里你是怎么过的吗?

手机的前身是BB机,后来是大哥大。这两两样东西的拥有者当年很牛气的。现在都成了收藏品了。那时候没有手机,人与人之间基本都是靠固定电话联系。

那个时候,新闻信息靠报纸和广播和电视获得,电视节目的收视率很高,每天晚饭后全家人都坐在沙发上看电视,连续剧都是看腻了的广告之后等着看下一集。一般情况下,广告时间就是快速刷锅刷碗时间。每有一部新的电视剧出来立马街头巷尾都热议,很快就炒作成热剧。大家都喜欢聊剧情,评价剧情任务。从最早的《渴望》,到后来的《便衣警察》《重案六组》等等。片头片尾主题曲每个人都会唱。到点准时守候在电视机前。

没有手机,信息源头是报纸和电视和广播。那个时候,人们都相信新闻。因为新闻是说真话的。

没有手机,业余时间就是看书。看大部头的书,看小小说,甚至看话本。订阅报纸杂志的都是有文化涵养的家庭,一般的都是在路边摊上买一份来读。

1999年我来到这个城市的时候,发现一个有趣现象,的哥在等绿灯的路口,最长时间也就30秒钟,他们也要拿出来报纸看新闻。公交车上坐在座位上人手一份报纸的现象很普遍。从那时起,我认定这是一个文明的文化城市。

儿子出生在一个没有手机的年代,亲子关系做的比较好。带孩子去各种游乐场玩,去图书馆看书,去电影院看看电影,然后就是在家里陪孩子学习,做作业。散步。没有手机,就信息没有那么多,也没有很多的垃圾广告充斥眼球和心灵。人与人之间的沟通不是靠冷冰冰屏幕显示。买啥东西都是亲力亲为。百货大楼等实体店也最红火。人与人之间的沟通靠电话和写信。要求速度的书信往来就是按字收费的电报。家里能安装电话的不多,安装一部电话要花5000多元。真需要的就跑到户外的公用电话亭去打,那个时候一元五元十元面值的电话卡很畅销。家里没有做生意的和海外求学的基本都不按电话。谈恋爱靠书信往来沟通交流。

现在想想,没有手机,也确实是简单快乐。晚饭后夫妻、父子、母子,父女母女还能聊天交流。不像现在大家人手一部手机,各人忙个人的,都在手机上各取所需。经常莫名其妙的笑出声,知道的是知道你是刷抖音,不知道的以为你是神经病。经常在路边看到有人自言自语,以为也是神经病,走近了才发现那人是戴着耳机和电话那头的人聊天。后来这事见怪不怪了,满大街都是这样的。

《手机》电影上映的时候,手机还没到现在的智能化,微信还没开始。电脑上最多是QQ联系。QQ号是6位数。成功申请一个号就等于建立了与外界的联系。现在的一部手机相当于一部电脑。里面藏的秘密更多了。

选择楚留香还是剑网三?

作为一个中学生,选择楚留香还是剑网三?

楚留香和剑三两个游戏是完全不一样的,一个是手机游戏,一个是网络游戏,这么比起来其实有些难呢。那就按照题主给的内容回答一下吧

性能:性能上来讲,剑三的硬件要求要高于楚留香很多,剑三重置版之后,玩家圈流传着一句话“官方劝退,最为致命”,很多玩家来吐槽剑三重置版后的配置要求过于高。

而楚留香作为一款手游,对于配置的要求相对来说不是很高,基于现在大量的“低价神机”,设备这一块倒是没什么问题。

画质:帧数、像素这一块笔者姑且理解为画质和流畅度,流畅度跟所持设备性能有关,而画质来说,这两个游戏都还不错,可能会有玩家吐槽剑三穿模,但是整体来讲,如果配置到位,剑三还算不错的,并且游戏里的幻境云图功能自拍也很方便。

楚留香的画质也是不错的,上几个截图看看吧。

楚留香:

剑三:

氪金程度:关于这一点,剑三和楚留香都有不氪金的玩法,玩家们也都表示,不氪就肝呗~

但是....算了最后一起说吧。

自由度:自由度这两个游戏都是非常强的,游戏里面玩法、生活技能、情怀、交互都很多,可玩性都较强,玩家可以选择自己喜欢的游戏方式进行游戏。

总结:一个端游一个手游,按照耗时及便携程度更推荐你玩楚留香,毕竟手游本质上还是较为省时省力的,而剑三其实也不失为一款好的游戏,如果条件允许可以尝试体验。

题主表示自己“中学生,成绩还好,突然想玩游戏”,在这里笔者要说,无论游戏世界多么绚烂多彩,作为一个放松、解压、适当娱乐的项目当然可以,但在读书的时候切记不要分心思到游戏上。实际上有很多小伙伴的经历让人惋惜,笔者就不在这絮叨了~

最后放上所有玩家都见过的一句话

「适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。 合理安排时间,享受健康生活。」

Z1为什么受到广大用户的追捧?

感谢邀请

iQOO Z1为什么受到广大用户的追捧?

题主问题的核心是iQOOZ1为什么的受到广大用户的追捧?这个问题我觉得还是从价格方面来说,因为要想吸引消费者的眼球,首先你的价格要有足够的竞争力,同样在此基础上,至少要给出亮眼的配置,而iQOOZ1正是在同样的价格配置做到了与众不同,人们才会喜欢,说实话我是被他搭载的天玑1000系列处理器所吸引的,我们具体来说说:

iQOOZ1吸引我们的点在哪里?

01.王者一般的性能。

说起来处理器我们耳熟能详的其实就是联发科,麒麟,高通,A系列处理器,但是联发科最近两年发展不景气,因为处理器之前功耗和发热确实做的不好,但是他在5G方面开始发力,就像这次的1000系列,跑分53万,终于用上了7nm工艺处理器,而且自研发的5G芯片,不仅仅时间集成减少功耗和发热,而且这款芯片还有13个第一的加持,包括5G的网速,以及优化,ISP等等多个方面,当然他支持双卡5G同时在线。

当然从目前的处理器排行榜中来说,安卓端前两名就是高通865和联发科这款天玑1000+系列,也是目前联发科最强的。

02.配置方面。今年流行的几个元素是什么,高刷新率,双扬声器,大电池,大功率快充,而他全部都符合。

比如屏幕。这个价位看到高刷新率并不难,荣耀,小米的手机,但是144HZ确实很少见到,而iQOOZ1做到了,而且它还搭载了旗舰芯片,所以这是我们需要注意的。

再者就是双扬声器。双扬声器旗舰手机现在都已经习以为常了,但是中端手机确实没有几个搭载的,而iQOOZ1同样做到了,真正的双扬声器是指上下的音腔是一样的,也就是同样的发声单元。

续航。他还有搭载了NFC的功能,同时兼顾到了44W和4500mAh电池。

03.价格。为什么我们最后说价格,是因为不谈配置说价格确实是耍流氓,这样的配置在这个价位确实独一无二,你看看同价位的手机,性能,屏幕刷新率,扬声器,功能,续航和快充的功率,哪一款可以超过iQOOZ1呢!并没有,而他2198元的价位确实已经奠定了他在这个价位王者的地位。

观点和总结:

当然这款手机的拍照是4800万像素,虽然不是主流,但是要说优化实际已经非常不错,拍照的实力,以及广角夜景,统统可以满足,再加上不错的配置,当然他是属于vivo旗下的品牌,所以品控给力,整体来说,这款手机其实你找不到太大的缺点,而他的优势也是同价位手机给不了的,我想这就是他的受到追捧的原因。

回答完毕

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