剑灵无尽之塔,有人说逆水寒呼吸都要钱

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剑灵无尽之塔,有人说逆水寒呼吸都要钱?

事实上《逆水寒》变成如今这种样子,官方虽然有一口大锅要背,但是玩家群体本身也存在着极大的问题。

对于一名MMORPG类游戏爱好者,《逆水寒》还未正式内测就引起了三旬的关注。主要原因在于作为一名老年玩家,从《热血传奇》开始就一直保持着对此类游戏的热爱,网易游戏大作《梦幻西游》更是给我留下了无数美好的记忆,三旬对于网易游戏的好感也正是因为《梦幻西游》而起。

很遗憾的是我错过了《逆水寒》第一波高峰期,由于对排队模式非常抵触,629开服后过了差不多一个月才开始正式体验这款游戏。不得不说这款端游大作的画质在国内同行当中的确是佼佼者,不论是后来开放的五重溪、青天寨,还是早期开放的仙居原、昆仑墟等地图场景当中,都拥有大量令人心旷神怡的风景点{当然你得拥有比较强大的显卡,特效全开}。云樱岛、镜湖这些地图也成为了游戏情侣常常一起游玩的著名景点,但是最早的争议就在于当时出入镜湖是需要购买门票的,这一点引起了大量休闲风景党的不满。

毕竟率先接触这款游戏的玩家,都是奔着“点卡游戏”四个字前来体验,一部分人自然是因为在传统点卡游戏中搬砖,尝到了甜头,进入大宋江湖的目的也是为了赚钱;另外一部分人则是硬核玩家,大家希望通过自己的积累、努力,成为这个江湖中人人敬仰的大侠。休闲风景党则是想在这款游戏中开拓自己的社交圈,或者能在游戏中找到自己的另一半。

但是所有这些玩家都认为,点卡游戏中所有影响属性的道具都不能出现在商城当中,即便商城中上架价格再高的时装 ,一些有可能影响属性的道具都不应该出现在商城内。但是随着游戏版本的更迭,由于玩法缺失《逆水寒》丧失了第一批硬核副本玩家;随后70版本开放时巨额的技能、修炼消耗提升,让大量小氪、中氪玩家开始转向白嫖,甚至很多人在这个时期彻底AFK。在这个时期《逆水寒》起码有70%的玩家正式退出,能留下的玩家一方面是由于并没有其他游戏可玩,另一方面是因为在游戏中结识了很多志同道合的朋友,大家一起报团取暖,继续留下呼吸。

然而在此期间《逆水寒》官方并没有意识到问题所在,直到PDD直播删号对这款游戏造成了巨大的AOE伤害,才开始真正重视起这个问题。然而为时已晚,虽然对玩法进行了大量更新,并且从目前的角度而言已经满足点卡游戏中的“以肝代氪”,但是由于弥天幻境的存在,部分玩家可以通过充值来进行大量提升,还是让大部分传统玩家不满。而且大部分休闲玩法比如斗地主、打麻将依然需要点卡消耗,这也就是大部分玩家调侃“呼吸都要钱”的主要原因。

如今《逆水寒》已经彻底沦为一款小众游戏,想要重回629时期万人空巷的场景已经是完全不可能的事情,官方大胆开放弥天幻境这种可以影响游戏养成进度的NPC,实际上也是迫于游戏内土豪玩家所施加的压力。有时候作为普通游戏玩家的我们,脑海中都会有一个大大的问号,这些土豪在游戏里花这么多钱,干其他的不好吗?然而事实上对于土豪来说,玩游戏所消耗的金钱对于他们而言,要远低于其他娱乐项目耗费的金钱。

然而官方为了保持主点卡游戏内土豪玩家不能一个人打一个团的基本底线,一直非常艰难的在两者之间进行平衡,这也就是很多玩家在铸魂等体系放出之后,根据实测得出一些红色鸣金的实战效果甚至会比稀有鸣金更加实用的主要原因。 任何游戏的氪金程度高低永远都取决于玩家本身,即便《逆水寒》在很多玩家眼中存在这样那样的问题,但是如果你真的是629玩家,一分钱不充甚至赚到钱的大有人在。如今这款游戏最大的问题在于,土豪大量氪金却无法满足一打多的诉求,于是对游戏不满;中氪打不过土豪不说,甚至有可能打不过欧皇白嫖,对游戏不满;小氪和白嫖在游戏中几乎完全没有差距,对游戏也不满。

所以说三旬认为所谓的“呼吸都要钱”,一方面是官方的确突破了传统玩家心目中点卡游戏的底线;另一方面则是部分玩家自制力不足,在游戏内氪金之后无法得到满足心生怨恨所致。个人推荐这种类型的游戏,如果你想获得更好的游戏体验,一定要先从社交方面入手,当你有了一些固定的朋友,一起分享生活中的喜怒哀乐,一起打本嬉戏,完全把它当成一个休闲娱乐得养成游戏,你才能获得更好的游戏体验。否则建议各位还是去玩一些公平竞技类游戏吧,这款游戏必然不适合你!

以上仅为个人观点,欢迎有不同看法的朋友留言讨论,有关于《逆水寒》的相关问题也可以邀请我为您解答,谢谢!

龙血战神大结局阅读?

大结局:与龙辰育有一子一女,女在盘古大陆出生,男在龙祭大陆出生,女名为龙颜,为太古血灵龙,出生时为太易神境,男名龙青生,为太极生灵龙,一出生为第九纪元祖龙。

灵曦:女一号,拥有百分之八十多的素女神血,出场时是一只被无名剑破坏肉身,灵魂被封印于剑中的剑灵,自己为剑取名‘灵曦剑’。在机缘巧合下遇到主角龙辰,共同经历生死磨难,日久生情。修炼‘仙剑’和‘灵尊’,‘素女’之道。曾中过了灵皇的失却灵阵,在龙辰闯过灵尊的考验后并击败灵皇后,获得灵族灵尊传承,成为新一任灵皇,后被地狱神王暗杀,未死,之后天至尊剑海接受灵素神皇传承。龙辰杀死帝均后,将其祭龙传承精血及起源龙魂给了灵曦。当灵曦成为半祖时,太素之神(命运龙侍)将太古无量净世仙祖(第四纪元创世祖神)传承及白莲(世界本源)赠与灵曦,不想在传承时触发隐藏在神咒之戒(即黑狱,世界本源)中神咒魔祖(第四纪元创世祖神)传承,灵曦经过努力,平衡了两种力量,成功继承双重祖神之传承。打败吞噬龙侍和殃兮后,用神咒魔祖的力量帮千万亿纪元前神龙解除诅咒。后参加了第七纪元排位神战,成为第七纪元第一,帮龙辰获得生命元石(与太极生灵龙世界本源有关)。现已是第四纪元祖境。与龙辰育有一子一女,女在盘古大陆出生,男在龙祭大陆出生,女名为龙颜,为太古血灵龙,出生时为太易神境,男名龙青生,为太极生灵龙,一出生为第九纪元祖龙。

有什么好玩的电脑游戏?

刺客信条系列是玩家十分喜爱的动作冒险游戏,其中刺客信条4:黑旗是小编比较喜欢的一作。黑旗由育碧蒙特利尔工作室开发的是刺客信条系列的第六部。于2013年10月29日发行。游戏讲述了主角爱德华从加入18世纪的私掠战争直至转变成为刺客联盟与圣殿骑士团长达千年的斗争。本作中将出现如大名鼎鼎的传奇海盗黑胡子、查理斯·范恩等多位角色。游戏将带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广阔的海域,将再现加勒比海盗的黄金时代。作为刺客信条系列首款登陆次时代平台的游戏大作,画面只能算是中规中矩,由于本作依然采用前作的Anvinext引擎,只是优化加强了引擎的感光技术,在动态天气系统和实时渲染震撼的上千人战斗时建模贴图都十分精致细腻。在野外森林场景到中世纪浓郁的人工建筑,都制作精量,让游戏的故事背景给予玩家全新的临场感。本作的移动和攀爬系统依然维持该系列经典操作,攀爬过程更加流程简洁,在人物动作采集上纳入了超过5000多种不同的动作,在战斗中刺杀动作就有细分近身刺杀、双重刺杀、空中刺杀、潜隐刺杀和跑动中刺杀等多种动作让玩家感觉刺杀爽快又犀利。在本作中作为一个沙盒化的开放世界多任务绝对让玩家耐玩度大增。作为经典的大作值得玩家尝试。

哪些游戏是你最后悔的?

游戏充钱,我想大家或多或少都有过,因为既然喜欢玩一款游戏,就肯定也会喜欢里面的一些道具,但真的有时候,充过钱之后,才感到追悔莫及,你问我为什么?好,听我娓娓道来。

曾经疯狂迷恋一款游戏,那就是逆战,个人感觉自己技术还不错,而且这种游戏不氪金也能玩的不错(PVP),但肯定也会去玩几把PVE,当时游戏中有一把飓风之锤,可以升级飓风之龙,在游戏中是BUG一样的存在,受不了诱惑,就花300块钱买了一把,通过半个多月单调乏味的刷枪,终于升级成功。

然而没想到的是,这把枪实战中只用了一个月,就被官方大幅度削弱,而推出了新道具,彻底变成了废铜烂铁,这绝对是最大的一个坑,曾经那个疯抢的神器,一夜之间沦落为破烂,让很多人都恨的牙根痒痒,这官方吃香太难看了,也就是从那天开始,我打开了添加删除程序,彻底让这款游戏从我的电脑里消失。

所以各位小伙伴,游戏可以用来娱乐,但面对充值这件事,还是要小心谨慎为妙,你们有哪些充值经历哪?欢迎在评论区说出来,和大家一起分享。

目前为止你见过画质最震撼的PC游戏是什么?

谢谢邀请,我来介绍下我至今玩过认为画质最震撼的这些游戏。以下是我玩过的最华丽、最震撼的游戏,可能大家都玩过也体验过,在那个时候绝对是令人难忘的体验,当然现在玩也是特别爽。

巫师3:狂猎

这个游戏不仅在各个方面都非常出色,而且可以做的事情很多,而且您可以轻松地花费无数小时进行纯粹地欣赏画质,而且游戏在视觉上令人震惊。图像纹理非常逼真,细小的东西(例如头发)会产生反应,而且逼真的风和天气将这款游戏从梦幻般的体验变成更加真实。

当狮子向您冲刺时,您会变得更加紧张,您会看到其丑陋而美丽的脸庞在阳光下闪闪发光,鬃毛在风中飘扬,真正将您吸引到本已绝佳的体验中。

毁灭战士(2016)

当然,《毁灭战士》是一款快节奏的动作第一人称射击游戏,在其中很难注意到图形的华丽程度,这是回顾游戏视觉效果的乐趣,出色的游戏会非常小心地添加微小的细节,当您在游戏中时,这些细节是难以察觉的。忙着用子弹填满屏幕。但是当您有机会时,停下来注意纹理,阴影,粒子效果的质量,以及所有血液,血腥,风景和角色模型的详细程度,您可以真正欣赏大型工程投入的工作量这个华丽的FPS。

每个景观,艺术品,恶魔,甚至是毁灭战士的手臂都被精美地渲染。火星看起来很棒,地狱看起来很美,恶魔看起来很怪异,但渲染效果也很漂亮,如上图中的赛博恶魔所证明的那样,所以这个游戏的图形要求如此之高是有原因的。

塞尔达传说:荒野之息

什么?!一个关于PC游戏的答案的Nintendo游戏在这里?是的,我知道《荒野之息》不是任天堂制作的PC游戏。但是,《塞尔达传说:荒野之息》在我的列表中是一款外观精美的游戏,但就巫师3而言令人惊叹的意义上却并不令人惊讶。正如我们所看到的,该游戏选择了看起来更像动漫或吉卜力工作室电影的明亮调色板。

每种颜色都会非常动画风,并且阴影清晰且暗淡,使颜色更加有趣。该游戏中的激光效果,魔术效果和技术效果在视觉上看起来令人赞叹。地图很大,而且有很多工作要做,例如《巫师3》,您可以花数小时来探索世界,并且总是被视觉效果惊呆。

不仅如此,这款游戏还具有一个真正广泛而完善的物理引擎,使您可以玩到一些有趣而古怪的塞尔达传说般诡异的恶作剧。

尽管它的艺术风格可能看起来并不现实,但请注意,这里有一些惊人的美感,在Switch上,能够让游戏看起来更好。

孤岛危机3

《孤岛危机3》是整个三部曲中最令人神往的,而且这个游戏对计算机显卡要求很高。如果您打算在高设置下以4K玩此游戏,它将使您的计算机高速运行且发热。游戏里每种纹理都有精美的渲染,阴影清晰逼真,绝对是值得玩的游戏之一。

黑暗之魂3

虽然不像我列出的其他游戏那样对图形要求很高,但该游戏确实具有一些华丽且奇特的特效。就游戏玩法而言,该系列不需要任何介绍很容易就可以上手,但就华丽的视觉效果而言,我认为这是一种隐藏的亮点。阴影,灯光效果,艺术风格,粒子效果,角色模型和建筑都看起来非常漂亮。但是很多人不会注意到这一点,因为在欣赏视觉效果的同时,他们很可能已经沉迷在游戏体验中。

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