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剑灵技能模拟器,台式游戏电脑怎么配?
台式机怎么配简单一点实体店安装,买一套回来包安装好刷好bios1804版本,cpu我们选择今年大热性价比神u ,r5 3600锐龙第三代,固态硬盘500gb容量 ,型号三星860evo,内存使用金士顿ddr4 3200,8x2的掠食者,主板用asus b450 i rog系列,显卡七彩虹1660,6gb。散热器九州风神的玄冰400,电源选择酷冷至尊的额定550w雷霆550,机箱用爱国者玻璃侧透的t20。好了散件配套齐全,分析一下性能6核心12线程的3600拥有3.6基频,全核心4.0,单核心最高4.2g游戏性能跟i7 8700一致,对比上代旗舰2700x还高出18帧,得益于7纳米工艺,ipc提升15%,配合高频内存延迟更低,其出色性能表现让人印象深刻1400块钱处理器拥有对手英特尔2500块钱的9700k的90%的单线程游戏能力 实在性价比无敌。配合最新1903系统让处理器性能达到极致发挥,渲染直播不在话下,今天就为题主推荐到这,欢迎大家右下角留言讨论。玩网游剑灵72帧,比武场117帧,ps3模拟器60帧全速运行。功耗方面即使上amd显卡的 5700xt满载也是300瓦,低得让人惊讶。
有什么好玩的画面好点的网游?
好玩的网游有很多,而其中也不乏一些画面极为出色的网游,颇具特色,也让风景党们开心不已。
今天小球球就来从手机和电脑两个方向给各位说说都有哪些画面好的网游。
剑灵
一直角色,《剑灵》的画面是很好的,之前关于他们说的角色油腻,画面鲜艳反倒成为了这款游戏它最让人印象深刻的部分。
抛开《剑灵》的游戏性不谈,游戏不论建模还是风景,其实在刚出来的时候,都是让人惊艳的,即使到了现在,能达到《剑灵》画面这般高辨识度的游戏,也寥寥无几。
天涯明月刀
《天涯明月刀》似乎和《剑灵》有着同样的问题,就是游戏性不够,但画面而言,不得不说,很少能看见武侠风游戏能做到这般大气的。
很多玩《天涯明月刀》的玩家,有一大部分都是成为了风景党,想想看,能让玩家成为风景党的游戏,画面能差到哪儿去呢?
《天涯明月刀》的画质除了极具国风外,主要是游戏内的建筑风景等等,并没有给玩家形成突兀感,很融洽的融入了进去,每个门派也都有自己独有的特色,这一点来看,其实做得还不错。
逆水寒
《逆水寒》自上线以来,已经被无数玩家吐槽过了,例如重新定义了什么叫点卡游戏,又或者各种让人摸不清的运营操作,但不可否认的是,《顺火暖》这个游戏在画面的处理上,可以看出是用了心的。
游戏的剧情和画面结合的很棒,而最让我印象深刻的时候则是游戏最开始,和师姐在悬崖边看风景的那种江湖惬意,还有在边塞黄沙漫天的豪迈,一眼望去,颇有气势。
激战2
《激战2》的美,不同于传统游戏的渲染,而是他独有的水彩风格,很多时候看着《激战2》这款游戏其实更像是单机,尤其是把画质调到最高的时候,浓郁的水彩风格使得整个游戏的画面变得虽然不是那么主流,但却依然赏心悦目。
这款游戏因为本身也有着与众不同的一面,喜欢的人喜欢得紧,不喜欢的可能不习惯,但小球球刚好是喜欢的一类。
崩坏3
崩坏3是二次元游戏里画风算得上优质的了,即使这款游戏出来了这么久,也很难再找到一个替代品能取代他。
不过这个游戏虽然说是网游,但是玩起来似乎和单机没什么区别,反正就是一个人在那儿刷刷刷,但因为流畅的打击感和令人愉悦的画面(琪亚娜老婆赛高),游戏的评价还是不错的。
有人一直在说这个游戏很肝,但其实崩坏3并没有多少和其他玩家联动的地方,也就是说完全就是一个人在那儿玩,所以,其实当成单机玩,就很佛系了。
楚留香
据说,小球球也没有去核实,但据说是天刀的团队也有参与,总之两款游戏确实有诸多共通之处,尤其是美工。
《楚留香》的画面是我在手机网游里看到几乎可以说是名列前茅的了,尽管是手机,但是在画风及细节方面都做到了很好的处理,以至于玩的时候很容易让人代入进去,所以《楚留香》尽管同样暴露出玩法的问题,但是满满的江湖味还是很容易让人感知到。
上面这些网游,是小球球觉得游戏画面还不错的,非常适合对画面品质要求高的玩家,不过大部分游戏还是出现了同样的问题,就是画面上去了,玩法缺失,所以不得不说还是有些遗憾了。
有什么可以捏脸的手游?
最近比较火的网游中网易出品的楚留香中有捏脸的!有脸型,发型,眼睛,耳朵,嘴,鼻子服饰的颜色,款式。等等很多!保证你捏半天也不觉的累!
楚留香捏脸评价高低都有什么?捏脸称号有哪些?楚留香捏脸等级大盘点。大部分游戏的捏脸是通过调整面部数据完成捏脸,但是楚留香捏脸评价系统却是一大特色,最高评价和各个捏脸等级的高低都有对应的称号,每个小伙伴都想要获得最高评价,女性角色有倾国倾城、亭亭玉立、冰肌玉骨以及闭月羞花,男性角色有俊逸出尘、玉树临风、风流倜傥等。
在捏完脸后,游戏会对你的捏脸做出评价,比如风流倜傥、倾国倾城,你也许会想得到最高评价。
赶紧捏捏 我捏了玉树临风你呢?
搬砖党如何选择适合的网游?
只要是有经商头脑,基本上很多游戏都可以搬砖,我就以我搬过砖的游戏说几款游戏:
1.《梦幻西游》搬砖始祖,不管是带人刷图、还是刷日常掉东西、还是搬砖号,只要是能赚到钱,都干!梦幻西游想从中赚钱,从底层做起,而且还有有耐心和耐力,不比DNF想放下就放下,梦幻西游就是一个争分夺秒的游戏。时间就是金钱,回合制搬砖都是磨时间。单说五开职业队,这也算是一种搬砖吧。五开前期要投资,但是效率比自己慢慢搞号不知道好多少倍,这个钱是花定了,要赚钱先投入,很多人感觉梦幻西游搬砖不赚钱,那就是一开始路没走对,都想从零开始,谁还需要再花钱?这个就是一天不停的跑,刷东西。这个最烧时间,也是最枯燥、乏味的一个经营模式,能坚持一年以上的都是意志力坚如磐石的那种,真正的“骨灰级”玩家。而如果投资合适,一个月稳定8小时,起码109五开2个月回血没问题。唯一的弊端就是太费神,能玩到你头痛恶心到想吐,甚至不想再碰电脑。一个游戏从来没有能让人这么反感。2.《反恐精英OL》射击游戏,主要靠卖号。在2017年我可以做到零投入,高回报。一天刷20个号,而20个号前面全凭签到,签到1小时就能全部完成。后面签到完之后打灾变刷经验卷升级,以防封号,拍卖会有的时候会把一些等级低的小号封掉,而曾经送霸主芯片的时候封的最多。两个月成型(最保守),主要靠签到芯片抽枪、刷积分、打灾变刷制造图造枪(现在不行了)。拍卖会是核心,在这里可以决定一个账号的价值。根据一直以来的积分水准就是1:100,转积分50块钱就是5000,现在加高了税率,转买积分变得困难。好在物价很低,有的时候的的确确是能捡漏,一口价也不用再慢慢等着拍卖。800的枪建议拿去分解而不去拍卖,100延长攒的多了还是很有用的,而且入积分快,不用等待。两个月如果按照一个号200的水准出,那么20个号就是4000块,其中你并未投资一分钱,而且花的时间并不是很长。唯一一点就是看脸,说不定20个号只有5个号达成了200块的标准,15个号参差不齐(最少50还是有的),也有可能一发入魂,抽个鸡神什么的还是比较值钱的。还有就是账号能继续养,接着找卖家,这一点比较费事,如果是来专业商店很容易就能获得信任卖出去,最主要的还是账号要硬。
有什么好玩的修真游戏?
我玩游戏很多年了,也是看着国产手游一步一步发展过来的,我感觉现在的国产手游越来越内卷,越来越骗氪,游戏越来越重,相反像《放置西游》这种不那么重的游戏反而更能打开我的心扉。它不是一款市场上到处都存在的换皮游戏,从游戏的各种细节上都可以看到制作组的用心。
作为一名社畜,我每天上班已经够辛苦了,回家便不再有精力去游玩那些重度打打杀杀的游戏。所以《放置西游》这种游戏就非常符合我的口味,能够让我在空暇时间也能够享受游戏的乐趣,能够让我在空暇时间也能够放空自己的身心,真的就像标题所说。
游玩《放置西游》这款游戏三天,它治好了我的精神内耗!
我平时就比较喜欢玩放置挂机类的游戏,主要是玩起来方便,不用太多地消耗精力,对于社畜的我来说是一种不错的放松体验。
我是偶然在苹果应用商店刷到这款游戏,游戏的图标和宣传图直接就把我抓住了。
因为在我的同类游戏游玩体验中,这种放置挂机修仙类的游戏都是比较画风猎奇,狂拽酷炫吊炸天的风格,一看就是打打杀杀,同质化非常严重。
抱着好奇的心理,我从应用商店将这款游戏下载了下来。
刚进入首页就把我逗乐了,真的已经很久没有看到这种画风的游戏了,看着给人的感觉就很舒服,首页的几个大功能的模块化UI设计,给我感觉更像是一款应用而不是游戏。
前面最开始是新手引导,基本上就是把游戏最核心的玩法功能手把手带着你体验了,对第一次游玩此游戏的新手体验非常友好。
剧情的过场动画做的比较简单,不过观感还可以,跟看小说的感觉一样。
修仙之路是游戏的主线关卡,目前一共有一百二十章,每章有20个小关,最后一关是BOSS战。
桃源仙境是一个随机副本,通过消耗探索点来翻牌,每一次翻牌都是随机惊喜。
神仙竞技类似一个竞技场的功能,在这里可以跟不同的玩家进行PK对决。
这款游戏虽然看起来比较“人畜无害”“休闲轻松”,但其实在很多细节部分也是很硬核的。
我们都知道这类游戏的核心玩法就是变强,但如何才能变的更强,这款游戏有上十种变强的方式,每一种变强的方式都是与各个玩法相结合,并且需要恰当的进行搭配,才可以实现同等资源条件下的资源最大化利用。
拿装备来说,这款游戏提供了八种不同的装备,分别是:武器、副手、衣服、项链、手镯、戒指、腰带、靴子。每个装备都会提供两种基础效果,与1-4种附加效果,基础效果是固定的,但附加效果是纯随机的,也就是说只要你运气够好,你甚至能够刷出四个相同词条的附加属性道具。
每件道具上,还提供了两个宝石槽,可以镶嵌两种不同属性的宝石。
不需要的装备可以进行熔炼,熔炼后能够获得熔炼值,通过消耗熔炼值还可以打造新的装备。
再说技能,技能是根据游戏的进度逐渐解锁的,技能解锁后可以根据排位来调整技能触发顺序,因为技能会带异常效果,所以技能触发的顺序就会变得尤为重要。
角色渡劫类似修炼内功,和等级提升类似,可以提高角色的各项属性,服用仙丹可以加快修为修炼点数,服用元气丹可以提高渡劫成功的概率。
这个游戏我最喜欢的地方是仙兽系统与神兵系统,每个仙兽和神兵的设计都很惟妙惟肖,并且不同的仙兽神兵所对应的属性也完全不一样。
游戏中能够上场的仙兽最多不超过六个,神兵不超过八个,这也就意味着如何选择搭配这些仙兽与神兵,将会是这款游戏中最有意思同时也是最硬核的地方。
要知道,这款游戏关角色的基础属性就有14条,并且不知道是否还有其他隐藏属性。
这14条基础属性分别是:气血、攻击、防御、命中、回避、暴击、暴抗、速度、附加固伤、技能固伤、伤害附加、暴击伤害、伤害减免、技能伤害。
复杂的基础属性为玩家提供了游戏中选择不同流派的可能,这也是我研究这款游戏时最为快乐的时候。
我可以通过我每一次攻击与防御,来计算出各项基本属性在攻击及防御中所占比例的变化,来猜测游戏的伤害计算公式并及时调整自己的阵容搭配及装备。这种探索的乐趣,是我在其他游戏中都无法找到的。
游戏内还提供了排行榜的功能,玩家可以随时在排行榜中查看自己的排名。
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