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mk连发程序,怎么评价刺激战场游戏中即将加入的镭射瞄准器?
刺激战场端游绝地求生官方公布了一个视频,视频内容显示:官方正在测试一种新的瞄准工具-镭射瞄准器和一种新的武器-Mk47。
镭射瞄准器
如上图所示,镭射瞄准器可以增加子弹的精准度,而且在比较暗的房间里面,镭射瞄准器就像激光笔一样,可以射出一道绿光,想象一下:在昼夜模式中,突然看到自己身上多了几个绿光,多么绝望。另外在比较明亮的地方,镭射瞄准器也能打出一道绿光,但是绿光很暗,玩家很难用肉眼看到。
目前关于镭射瞄准器我们还知道两点信息。
一,镭射瞄准器并不是装在枪械的瞄准镜位置,而是装在握把的位置,所以玩家在游戏中必须在握把和镭射瞄准器之间做一个选择。
二,镭射瞄准器可以装在手枪,冲锋枪,步枪,DMR(射手步枪)上面。手枪上面没有握把槽,怎么安装镭射瞄准器呢?官方将会在手枪上新增一个槽专门用来安装握把。除了手枪之外,长枪里面能够安装握把的武器应该都可以装镭射瞄准器。比如:SKS,M762,AUG,M416,Scar-L,Vector,汤姆逊。
镭射瞄准器对哪些武器影响最大呢?
我认为镭射瞄准器对冲锋枪的影响最大,因为镭射瞄准器的绿光在近距离最实用,中远距离不会那么明显。而近距离是冲锋枪的天下,可以预测:镭射瞄准器出现来,Vector和汤姆逊的地位会得到一定的提升,尤其是汤姆逊,之前玩家一直诟病汤姆逊不能装倍镜,机瞄还贼难用,相信镭射瞄准器出来之时,就是汤姆逊的崛起之日。
除了镭射瞄准器外,官方还公布了一把新的武器-MK47。
MK47突击步枪可以安装枪口,瞄准镜,握把和弹匣,它的特点是只有单发模式和二连发模式,没有全自动模式,所以你可以说它是762版本的M16A4,在官方公布的信息中显示:在150米范围内,Mk47使用二连发模式,也会非常的精准。但是对于玩惯了全自动射击的玩家来说,用Mk47当突击步枪可能会很难受,所以我认为它的定位虽然是突击步枪,但是在具体的使用中,应该会被当成DMR来使用。
以上就是刺激战场端游的一些前沿资讯,这些物资什么时候会登陆游戏呢?龙百万预测:在刺激战场下个版本中有极大的可能会加入镭射瞄准器和Mk47。好了以上就是全部内容,想了解更多吃鸡前沿资讯,记得关注我们哦。
为什么主流的狙击枪都不是连发的?
这里的连发我想可以理解为是半自动狙击步枪吧。现代各国主流高精狙中包括英国的Accuracy International的AWM,美军的M40,我军的26万都采用栓动方式。那么我们来看看栓动狙击步枪到底有什么优势。
其实第一个比较大的优势就是结构简单。
相比较复杂的更容易出现故障的半自动导气结构,栓动步枪结构更加简单,可能出现错误的部件更加少,自然也就更加可靠。 半自动在拆装消音器时需要考虑是否导气不足或是导气过量,而栓动就没有这个顾虑了。
第二就是栓动会比半自动来的更加精准(precise)。由于整个射击过程中,半自动步枪在子弹通过导气孔后,枪机就会开始随之运动,相对来说导气式会比短程活塞以及长程活塞式来的更慢开始运动,运动也就意味着震动与不稳定,自然有可能造成误差。而栓动在整个开枪过程中,枪是完全不动的,自然不确定因素也就少的多了。要想使用同样的子弹达到同样的精度,自然半自动的要求需要更高。
没有半自动的需求。除去美军的精确射手步枪(一般这些人会使用MK14或者SCAR HK416(M27)),真正意义上的狙击手大部分会使用栓动步枪(m107以及M82除外)原因是半自动所提供的最大优势在于连续射击的能力,而一般狙击手需要射击的是在500m以上的人,可是500m左右子弹可能需要飞行1s左右,才能看到弹着点,并且在射击过后,由于枪的剧烈抖动,加上高倍镜的干扰,射手无法看清子弹落点,自然需要副手帮忙报靶矫正,自然半自动的连续射击自然没能很好的保持。
栓动较半自动重量较轻,方便机动。 半自动比起栓动多出很多对精度没有提升的零件,比如说一把巴雷特M107重量就在13kg 而它的老版本则要高达15kg而一把AI的AI338的重量则只有其重量的一半,而且将大部分重量都花在了提高枪支精度上。并且M107还是在采用大量钛合金之后才减重这么多的。
以上是我的回答,欢迎大家留言讨论。
我是轻兵器爱好者,热爱轻武器与战术文化,期待与你一起走进炫酷的轻武器世界!
秒伤最高的非空投突击步枪是什么?
第一名:S12K(俄罗斯) 我想很多人以为第一名会是喷子(双喷)虽然在喷子面前众人平等,但喷子1秒也只能打出两发子弹。而S12K一秒可以打出4发子弹。S12K单发伤害为:189点,秒伤害值为756点。这个瞬间的秒伤真的可以压倒所有枪支。 第二名:维克托(wector冲锋枪)(俄罗斯)我想大家也会质疑这一点,子弹不多,威力不大,但是咱们讨论的是秒伤害,wector冲锋枪单发伤害:31点,一秒可以打出18发子弹,秒伤害总值为558点,由于子弹容量小,射速快,不建议玩家朋友排位上分使用,可以1V1使用,但是秒伤的威力还是很可观的。 第三名:M416(美国)这把枪是所有玩家最喜欢的枪械,在近距离,中距离,远距离都挺适合的,但是得需要配件,M416单发伤害为:41点,一秒可以打出12颗子弹,秒伤害总值为:492点,玩家朋友们多加练习,在训练场可以练习一下有配件及没有配件枪的情况,还有可以练习一下压枪的感觉,保证你会1V4,1V好几队,祝愿看到这里的刺激战场玩家爱好者大吉大利,每天吃鸡。
和平精英游戏中的武器在现实是怎么样的?
在游戏中有些武器在现实生活里都能够找到对应的,但我们可以发现有的游戏,为了能够在游戏中让玩家更能体会到射击的快感以及玩的刺激感,偶尔会对游戏的枪支做一些改动,与现实差别还是比较大的,而老玩家都不知道的是有一些游戏和现实中存在着巨大的差异,而且连信号枪都能淘汰人。
首先在游戏中最与现实不符的武器就是m416,他武器老版本可以装8倍镜和15倍镜,但是在如今版本中最多只能装6倍镜与现实严重的不同,在老版本中有8倍镜和6倍镜的加持,让m416有着超神般的存在,其实15倍镜在如今版本中早已经被淘汰了,其实步枪的倍镜是可以调节的,不存在不能使用8倍镜的情况。
官方之所以让m416不能使用8倍镜,是为了平衡步枪和机枪的位置,其次就算游戏中m416装了8倍镜,可能很多玩家也不会使用,因为这个改动是为了平和游戏的平衡性,其次最现实中不符的武器就是win94,win94在这款游戏中被定义为拉栓狙击枪,而且作为狙击枪还不能安装倍镜,其实win94距今已经有100年多的历史了。起初用于狩猎是一把常用的步枪,所以这个改动也是为了维护游戏的狙击枪,它原本的设定就不带倍镜。
其实作为步枪,步枪倍镜是非常正确的,但是游戏官方却将它定义为狙击枪,所以还是比较奇怪的,毕竟win94作为狙击枪来使用的话,只能打一下落地的敌人,而今天要说最与现实不符的武器就是mk47,这把武器经常被玩家所吐槽,吐槽它只有单发和二连发,而且非常鸡肋。
这把武器是一把非常先进的武器,与其他步枪相同。拥有全自动的模式,那么为什么在游戏中却把这把武器削弱了呢?估计也是为了游戏的平衡吧,其次就是信号枪,信号枪获取难度很高。是有玩家却建议游戏官方给信号枪增加伤害能力,毕竟现实生活中近距离杀伤力还是比较大的,不知道大家对于此事有何看法呢?
指挥官手里的手枪有什么用?
官兵官兵,官和兵是不一样的,军队里带官字的,一般指军官和士官一般作战的时候军官和士官配手枪。
军官在部队中担负领导和管理的责任,负责战略计划制定与决策,命令的传达。
而士官就是老兵,负责带兵,管理基层连队,具体任务的落实。
军衔越高,配枪越小,这个仿佛是大家公认的事实。以二战为例。
德军列兵配枪——
98K
长,大,重,射速慢,射程远,威力大。
突击队、伞兵、掷弹兵配枪——
PM40
更轻,更小,射速更快,射程更近,威力更小。
如果军官上阵冲锋,也是抱着MP40, 而不是带着烧火棍一般的98K。
士官配枪——
P38
更小,更轻,射程更近。
军官配枪——
P08
和P38差不多,但是精度更高,却不如P38耐操。
高级军官配枪——
Mauser HSC WWII
基本上就是个摆设了。
对于高级将领来说,能用一句话解决的问题,基本上就不用拔枪了,到了自己都需要拔枪的地步,说明指挥得很臭了。
在战场上,军官和士官的作用是指挥,一般是不在一线作战的,到了军官都需要补到前线去,说明前线已经胶着到可能要全军覆没的地步了,军官真的到前线作战,身先士卒,低级军官自己会选择好的武器,绝不会只拿个手枪,而高级军官,是有警卫人员的。
所以军官的手枪的作用是——
1. 象征。
佩枪是军人阶级、属性、荣誉的象征,军人如果没有了武器在战场上晃悠,就不像个军人。军官虽然不需要拿枪杀敌,但是却需要标明自己的身份。手枪是最好的象征。就像《兄弟连》里面一样,德军投降过后,德国军官交出自己的鲁格,才算心悦臣服地缴械投降。
2. 自卫。
关键时刻,特别是遇到突击近身的敌军时,可以自卫。一个高级军官被一个误打误撞的小兵抓住,手无寸铁就损失了,是非常可惜的。
3. 督战。
遇到军队溃散或者士兵惰性不往前冲的时候,手枪是可以用来枪毙一两个逃兵,杀鸡给猴看的。
4. 自杀。
高级军官有情报机密不能泄露,或者不甘投降受辱自杀,也需要手枪。
还记得有个情节,《硫磺岛家书》里,栗林忠道最后自杀的时候,居然用的是美国人送给他的柯尔特.45。也是非常的讽刺了哈哈。
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