女枪炮师加点,请问现在DNF哪些职业耐玩

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女枪炮师加点,请问现在DNF哪些职业耐玩?

DNF全职业耐玩度排行榜,声明:不包括异界套,ss套等的加成玩法,有些职业有主观成分,9年期待,更近所爱!

top44、缔造者

可玩度:☆

点评:非常无聊的职业,现在已经绝种了。技能少得可怜,不华丽不霸气。垫底都是幸运。

缔造者:等我二觉的!

top43、黑暗武士

可玩度:★

点评:也几乎快要绝种的职业了,只有在pk场大概能看到吧,没有觉醒的职业毕竟没有华丽的技能撑场面。技能的连接也已经腻得不能再腻了。

黑暗武士:倒数第一是谁?

缔造者:....

top42.召唤

可玩度:★

点评:妹子首选的职业之一,如果说玩召唤的有不是妹子的,请联系我!这个职业实在是个非常对立化的职业,喜欢玩的人非常喜欢,不喜欢的连看都不想看,基于召唤类的职业,对于生存在格斗类游戏里,可玩度只能这样了。

top41.混沌魔灵

可玩度:★☆

点评:同时召唤类的职业,只不过可控制元素很多,阿拉德比较稀少的职业之一,召唤一群特点不鲜明的怪物协助战斗,有时残忍的把怪物都杀死再召唤,嗯,可玩度低。

top40.男机械

可玩度:★☆

点评:召唤机械战斗的职业,虽然机械cd很短,但终究还是靠别人来帮助自己强大的职业,可玩度低。

机械:城管大军已经备好,楼主看着办吧。

top39.母鸡

可玩度:★☆

点评:特点很鲜明的职业,跟男机械一样,利用别人强大自己,但格斗类游戏只能走到这里了。

top38元素

可玩度:★★

点评:妹子专属职业之一,小伪娘们凑上来。这个职业非常诟病的就是蓄力,虽然大神都能秒蓄力,可还是另类,对于难民来说是个很严重的问题,大大的影响可玩度,只有做到十个元素九个豪,而你是其中之一,才能有好的体验。

top37.千手罗汉

可玩度:★★

点评:不华丽不墨迹一直是这个职业的特点,我扔扔扔秒了怪就走,从不停留。跟着我左手右手一个慢动作,右手左手慢动作重播,告辞!二觉设计的都还不错,可玩度一般。

top36.男弹药

可玩度:★★☆

点评:设计很不错的职业,强化普攻,加强输出种类的枪手职业,完全不拘泥于一种输出模式,各种弹药完美组合。

top35.圣骑士

可玩度:★★☆

点评:本身作为辅助职业就是降低可玩度的设定,假如dnf只剩你一个人了怎么办(不可能的)?转审判流呗,然而审判技能并不是特别多,还是很乏味的。

top34.影舞者

可玩度:★★☆

点评:这职业可玩度其实不低,连招也很凶猛,作为近战物理系可玩度是不会低的,只是技能设定的都挺敷衍的。

top33.剑魔

可玩度:★★★

点评:技能设计同样敷衍的职业,可玩度不高,我也不是女王控,况且只为那几句浪叫值吗?

top32.毒王

可玩度:★★★

点评:技能不够华丽的职业,但是够霸气的职业,唯一可以骑着怪物揍的职业,可玩度一般。

top31.鬼泣

可玩度:★★★

点评:有点墨迹的职业,因为是鬼剑士,所以排名不能太低。加之镇的cd比较短了,所以可玩度还是不错的。

top30.魔皇

可玩度:★★★☆

点评:各种丢技能的职业,丢的很无脑,手不能停系列,可玩度一般。

top29.忍者

可玩度:★★★☆

点评:狂轰乱炸的职业,逼死强迫症的职业,结印才能输出最大的职业,技能都是火火火的颜色,可玩度一般。

top28.死灵

可玩度:可玩度:★★★☆

点评:召唤系的职业,但是总体还是得自己控制输出,可玩度一般。

top27.战法

可玩度:★★★★

点评:比较考验操作的职业,玩起来还是不错的,技能虽不够华丽,但也不是很腻,毕竟物理系职业,还是很有打击感的。

top26.女气功

可玩度:★★★★

点评:攻速很快的职业,俩大奶罩保护着很爽,技能输出有点单一,总体来说还是不错的,控制技能少是硬伤。

top25.女弹药

可玩度:★★★★☆

点评:丢丢丢,解决战斗;扔扔扔,欢乐无限。可玩度不错的职业,扔也要扔出个新花样。

top24.魔道

可玩度:★★★★☆

点评:萌道,专业是各种萌,其实就是各种摔。流派很多,但专业只有锅炉工。

top23.男气功

可玩度:★★★★☆

点评:稍微有点无聊的职业,还好二觉做得还不错,大大提升可玩度,总体来说可玩度不错。

top22.暗帝

可玩度:★★★★★

点评:技能设计比较用心的职业,也有过很多次加强。技能有控有输出,虽不算华丽,但足以霸气。

top21.冰洁师

可玩度:★★★★★

点评:华丽的技能,设计都比较用心的技能,但是技能还是有些单一,清一色的冰系技能,那种冰冻和冰炸裂的刺激感还是不错的。

top20.复仇者

可玩度:★★★★★☆

点评:清一色暗黑系的技能,技能衔接都很流畅,清图过图技能也不少,觉醒也十分给力。

top19.女大枪

可玩度:★★★★★☆

点评:丢技能很有感觉的职业,大火小火一顿烧,一个激光亮你眼!跑位丢技能,轻松又安逸!

女大枪:吃我一记黄金炮!

top18.男大枪

可玩度:★★★★★☆

点评:丢技能很有感觉的职业,加之动作又那么帅,不要这么好玩!

男大枪:扛起大炮只为帅!

top17.驱魔

可玩度:★★★★★★

点评:两种完全不同的流派注定了这个职业绝对好玩,玩腻的话不如换个流派,力驱有力驱的霸气,法驱有法驱的绚丽和柔弱。

top16.精灵骑士

可玩度:★★★★★★

点评:阿拉德被忽略的职业之一,其实玩起来非常好玩,有特殊的打发连接,总的来说可玩度很高,虐怪物一流。

top15.男漫游

可玩度:★★★★★★

点评:帅是这个职业的最大的烦恼!随便点两下也那么帅!阿拉德最帅的职业!为了帅玩一个职业也没什么不妥。

男漫游:我帅故我在!

top14.女漫游

可玩度:★★★★★★

点评:阿拉德最美的职业!可玩度非常高的职业,有控有输出,大招不单调,配音也美艳。

女漫游:我美故我在!

top13.阿修罗

可玩度:★★★★★★☆

点评:非常好玩的职业,为了不动明王这职业也练定了!小冰小火一顿丢,邪光鬼印纵情放。若没秒怪,扔个地波就完事儿!

阿修罗:师傅,你为什么要戳瞎我的双眼又不让我拄拐杖?

gsd:为了你的修炼啊!

阿修罗:可是师傅你知道吗?我每次都误进女厕所被打个半死!

gsd:你的修行还不够啊!师傅可从来没进错过!

阿修罗:师傅你也没去过厕所啊!师傅,你是不是有尿了?

gsd:哈哈,你的修行有进步了?都感觉到为师尿尿了?

阿修罗:你尿我一手,我能感觉不到吗?

top12.剑宗

可玩度:★★★★★★☆

点评:非常好玩的职业,招式都挺华丽的,技能衔接也连贯,唯一有炸裂屏幕技能的职业,四属性随意换,要多方便多方便。

top11.武神

可玩度:★★★★★★★

点评:融入中华武术的职业,纯种的格斗职业,在格斗系游戏里绝对是可玩度相当高的职业,拥有无人可匹敌的被动觉醒特效武神步,将职业提升到另一个档次,然而二觉技能都做得一般。

武神:吃我一记绿色版闪电之舞!

武神:吃我一记差点露点的高扫踢!

top10.武极

可玩度:★★★★★★★☆

点评:无限觉醒就是爽,用火燃烧身体的职业!将自由和霸气演绎得淋漓尽致!

武极:这一脚何止6个9!

top9.暴风女皇

可玩度:★★★★★★★★

点评:控怪一流,终究是控制职业,可玩度肯定不差,加之现版本的一些优化,使这个职业更加有意思。

暴风女皇:老公加油!希望你是第一名!

top8.蓝拳

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:真正将打击感发挥到极致的职业!霸气也一流,男人玩了会上瘾,女人玩了会爽翻。可谓是保护稀有职业人人有责!

蓝拳:3秒后我死了!

top7.决战者

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。

top6.征战者

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。

top5.狂战

可玩度:★★★★★★★★★

点评:被血贯穿的职业,利用血战斗,常活在濒死边缘,你说不好玩?我死给你看!像疯狗一样的速度,无人匹及,像疯狗一样的作战方式,更是无人追赶得上!深厚的罐子头依旧无法遮掩那杀戮的目光!死?又怎样!

狂战:啊!

玩家:我cnm,免费复活币没了!

top4.刺客

可玩度:★★★★★★★★★

点评:将技能衔接演绎到极致的职业!一般怪物是无法反抗的!我想飞就飞,想跑就跑。突破连招的极限,将华丽融合到连招里,使人看了眼花缭乱!

top3.宗师

可玩度:★★★★★★★★★☆

点评:将控制演绎到极致的职业,他想要的话,怪物是反抗不了的!穿越怪物而过?组队酱油?没有名字?这些可不是他的全部!他有野心,他有老婆,他有输出,他还有基情!

top2.剑魂

可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★

点评:满满的都是情怀!能一直玩这职业也是不容易的!现在的版本各种类型的武器都可以玩一玩,然而你也可以走收集武器的支线剧情!华丽的光剑,多样的武器精通,土豪哥的视频诱惑,这些都增加了可玩度,哪怕你有一天腻了,试着换个心态,看看自己这么多年的坚持,是不是对这职业仍有一份激动!那就还说什么?坚持把!

剑魂:关土豪哥什么事?

土豪哥:老子不充钱你能天天扔这么多剑?

top1.剑豪

可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

点评:将华丽演绎到极致!终究是个游戏,游戏还是要讲究画面的,这里每个技能都华丽,每个技能都用心,几乎能承担各种事情,可控制可输出,(不能辅助我就不说了),不仅如此,我们有胸,我们有阿拉德最耀眼的武器-光剑,我们有最华丽的技能,我们还有最可爱的主人。职业不在卑微,有光剑就行!技能不在抄袭与否,能控制有输出就行!不仅如此,我们的技能很多都借鉴了中国武术。烈焰(抢驻新服)掌,三花聚顶,如来神掌!真正将双刀完美呈现的职业,一出来其他职业都逊色了!

大枪释放技能快慢是根据释放速度还是攻击速度?

是攻速影响放技能快慢。释放速度是加buff的读条速度。大枪总共就一30潜能暴发的buff,加它无意义。聚焦的移速随技能等级升高有微妙的变化,和速度无关。

另外女大枪本身速度就够可以的了,用不着再堆速度了。多加点物攻物暴比加速度好多了。要不你让男大情何以堪啊!

DNF如果能把游戏里的一个技能带到现实中?

如果能把DNF里的一个技能带到现实中,你会选哪个?

作为一个资深的DNF玩家,看到这个问题的时候,台长真是眼前一亮,但是有有些纠结,毕竟DNF中有那么多职业,每个职业还有那么多技能,要选一个还真的比较难选。思来想去,要是这个想法能够实现,台长会在下面这5个技能中再筛选一下:

1、男魔法师:不死之身

男魔法师都有一个通用的技能,那就是“不死之身”,死亡时可以复活并回复一定的血量。如果现实中的人也有这个技能的话,那不得了,传说中的不死之身,虽然有一定的冷却时间,但是拥有这个技能就能无限作死了。

2、剑帝:四象引

传说的隔空取物技能,可以将附近的东西抓取到身边,如果在现实生活中,四象引就是懒人必备的神器,要杯子,抓一下,要零食,抓一下,要女朋友,emmm……估计也能抓一下。

3、混沌行者:乖离·禁忌之奈雅丽

从异界召唤出奈雅丽,那可是自带小姐姐的技能,而且奈雅丽的长相也还算漂亮吧,敢问死肥宅谁不喜欢?当然,要别怕被皮鞭抽哦!

4、炽天使:新生圣歌

“为附近的友军解除异常状态,并回复血量”,这就是无所不能的治疗术啊,相必谁拥有了那将会成为一代神医。

5、古灵精怪:扫把掌握

我们曾在电视看到一群魔法师骑着扫把在天空飞翔,没想到在DNF中也能体会到这样的感觉,要是我们也能骑上扫把飞行该多好!

最终思来想去,还是选择扫把掌握,想象一下像哈利波特一样,骑着扫把飞行,多拉风啊!那有人可能会问:为什么不选不死之身呢?那得想想,自己不死,但身边的人一个个离去,那不是很痛苦吗?

如果可以把DNF中的技能带回到现实中,你会选择哪个?欢迎留言分享。

最后记得关注台长哦,一个有趣、有用、有态度的游戏自媒体。本文由悟空问答签约作者【游戏电台】所著,未经允许,禁止擅自转载。

辐射2初期如何加点最后能全属性才能全满或者接近全满?

懒得改了,以前有个存档,属性全10,技能初小枪大枪能量外全300,这3个是特长技能,双倍加点的,人物特征一个没选,这些有利有弊,行动点20,携带重量999,各种防御+10,其它也改了点,加了几个PERK,存档是过完试炼的,帐篷里各种箱子放有全部武器 弹药 药品 任务道具等全物品,要的话邮箱给你

守望先锋为什么热度没有以前高了?

算是游戏爱好者了,最近几年的游戏,守望先锋和剑灵是最让我觉得可惜的两款游戏,不过这俩还是有点不一样的,剑灵属于一手好牌打得稀烂,守望则是游戏框架注定了它上限不高。

首先,守望先锋是真正能让你体会到玩的好不如排的好,在传统的moba游戏中,只需要你比对面强上一线,之后通过慢慢积累等级 装备优势,很容易就能带动全场。而守望里你很难获得这种成就感,没有优势积累,你想凭借个人实力去carry全场,实力要高出对面三个层次,这是很不现实的。

第二个是阵容太过固定,从守望先锋刚发布我就入坑了,中间经历毕业 工作各种原因,脱坑好几次,每次再玩最明显的感觉就是阵容几乎没有什么变化。而且阵容里是不允许你去耍“个性”的,水平差不多情况下,非主流阵容碰见正常阵容几乎是没什么胜算的,当队伍少t时,即使你源玩的再强,想赢你也得换个大锤,但这样即使赢了,你也很难在其中去获得游戏的乐趣。

第三是更新慢,新英雄 新地图出的太慢,当然这是有原因的,守望这种游戏做平衡比其他平面游戏难太多,英雄地图自然就得反复琢磨。但是慢就是慢,没有新鲜内容的吸引自然留不住玩家。

第四是没有议论性,这点从游戏论坛上就能看出端倪。大家应该都还记得上学时几个游戏玩伴讨论的热火朝天,而守望你会发现没有太多可讨论的地方,lol里,同一个英雄因为装备天赋的不同选择,玩法定位都是不一样的。dnf里,比如大枪一个职业,因为附魔加点不同会分光强和火强流。根据装备不同,有玩激光的,有玩狙击的。而守望里英雄定位都是死的,英雄没什么可说的,阵容变化空间又很小,更新还慢,聚在一起自然很少去谈论到它,也就少了吸引新玩家的渠道。

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