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三星e329,11400最佳配置单?
对于i5-11400,最佳配置单应该包括以下的硬件组合:16GB DDR4内存,NVIDIA GeForce RTX 3060显卡,512GB NVMe SSD和2TB机械硬盘,以及一个高品质的主板和电源。这样的配置可以满足绝大多数游戏和应用的需求,同时保证系统的稳定性和性能表现。此外,还可以根据个人需求和预算进行一些微调,例如选择更大容量的SSD或者更高级别的显卡。总之,最佳配置单应该是基于性价比和实际需求进行平衡的选择。
为什么身边的朋友好多人都在用一加?
因为一加8系列确实还不错吧......总体来说倒是没有什么好挑剔的,给你们看看我前两天做的评测结果
2014年对于我来说可以说是一个里程碑式的年份了,在那一年里,我正式结束了我的校园学习生涯,离开学校,开始到处碰壁。也是在这一年,OPPO前副总经理刘作虎带着他的一加手机1开始冲向互联网手机市场,并喊出了“不将就”的口号。当时,因为兴趣和爱好,不将就和一加1成为了我在一次次碰壁之后,喜欢和小伙伴谈论的事情,并且乐此不疲,我也因此结识到了更多搞机的“道友”。
在那个智能手机准备进入到全新的金属机身时代之前,市面上的产品大都还使用着塑料材质的机身,而且基本上塑料面也仅仅只是通过简单的处理,没有现在的玻璃手机处理上有那么多种复杂的工艺。而当时的一加手机就开始在手机材质的用料上投入到更多的精力,比如说砂岩黑和Baby Skin白,虽然都是一样的材质,但是能够给人带来完全不一样的感受。
除了处理工艺上带来不同之外,一加甚至还带来了由竹子、凯夫拉等不同材质制作而成的手机外壳。当时的这些手机外壳并不是套在手机上的保护壳,而是实实在在的可以更换的手机背壳。所以当时一加手机的一大特色就是可以更换外壳,享受不同材质所带来的不同手感。相较于当时的互联网手机厂商讲性价比、讲跑分、讲处理器……一加当时似乎就是不务正业的存在。
……
回到现在,我差不多在职场上混了5、6年,而当初在发布会上不惜爆粗来讲述一加手机的手感的刘作虎,也在即将过去的四月份发布了最新款一加手机。和我在职场上混的情况不同,一加手机已经从当年的旗舰杀手变成了当下的旗舰产品。一加8 Pro,就是这家当年因为早早使用三星AMOLED屏幕导致产品被诟病为抹布屏的公司所带来的屏幕机皇。
是的,一加手机已经从当年的屏幕偏科生变成了如今几乎全能的屏幕特长生。而一加手机发布会的重点,也从原来爆粗才能准确描述的手感、硬件配置等变成了屏幕的旦用难回以及顺带描述一下的硬件配置和手感。因此,在这篇偏向体验的评测文章当中,我也会先从屏幕这一块来和大家聊聊一加8 Pro这款产品。
一加 8 Pro是同班同学中的屏幕特长生
说到手机屏幕,一加其实有一段“黑历史”的。一加手机使用AMOLED屏幕最早的历史可以追溯到一加3手机,这家公司从2016年就开始使用来自三星的AMOLED屏幕。从LCD屏幕转到A屏之后,一加手机面临着用户、网友的一个吐槽就是那块屏幕,那块屏幕被戏称为抹布屏、三星边角料屏……总而言之,就是当时的一加手机可以说是智能手机中的屏幕偏科生。
然而,一加在屏幕这一块严重偏科的情况在2019年发生了可以说是翻天覆地的变化,这一切的转折点就是一加 7 Pro。一加 7 Pro手机采用了一块当时独一无二的90Hz刷新率、2K分辨率的AMOLED屏幕,在显示效果上DisplayMate也给到了A+的评级,可以说是当时应用在智能手机上最为先进的屏幕之一。一加也由当年的屏幕偏科生摇身一变成了屏幕特长生。到了今年的一加 8 Pro手机上,屏幕再一次进化,使得一加手机在屏幕这一块仍然领先于许多其他厂商。
一加 8 Pro手机上采用的屏幕刷新率再次刷新一加 7 Pro的记录,达到了120Hz,是目前市面上许多手机的屏幕刷新率的两倍。高刷新率对于屏幕显示来说一个非常大的优势就是能够让屏幕内容滚动的时候变得更加自然、更加顺滑……这种顺滑是能够明显感受到的,我能够随手写出来的一个区别体验场景。你在看到这段话的时候,用手指或者滚动鼠标滚轮反复快速上下滑动这段文字,如果你是在一块60Hz屏幕上看,那么你很大概率能够看到重影,不信你现在就可以试试。而这种体验基本上你是不会在120Hz刷新率的屏幕上看到的。
120Hz刷新率屏幕对于手机的日常使用的提升是明显的,基本上存在于你操作手机的每一个场景,快速翻看微信聊天记录、翻当天的朋友圈内容甚至于说你打开应用文件夹,都能够带来肉眼可见的提升,确实会让你使用手机的时候变得更加舒服。即便是你在某个时间段里相当无聊,在一加 8 Pro的120Hz屏幕上仅仅只是快速滑动微博信息流,也是一种很舒服的体验,甚至还能解压。对于这块屏幕所带来的体验,你会在2-3天的使用时间内快速适应到新手机当中,享受那种纵享丝滑的体验,这时你再回到旧手机的60Hz屏幕上,就能够明显地感觉出来原来手机的掉帧情况。
成年人当然是全都要
在旦用难回这件事上,我始终认为这是一个夸张的说法。我承认由奢入俭难,但是我上次评测完三星S20之后,无痛无痒地回到了自己的iPhone使用上。
另一方面,对于游戏玩家来说,高刷新率屏幕就是快速提升自身实力的捷径。比如说我是一个王者荣耀玩家,我很喜欢玩百里守约这个射手(其实就是喜欢伏地……),在高帧率选项开启与否两种情况下,二技能瞄准、甩狙等体验都存在着比较大的差别,我一度把我菜的原因归咎在刷新率不够上。后来实际证明确实如此。游戏体验的提升,则是120Hz刷新率的屏幕对于游戏玩家的一个极大吸引力。我可以嘴硬否认旦用难回,但是,在游戏上,我是真的不愿意再妥协回去用60Hz刷新率的屏幕。
哦,我是王者玩家,现在这游戏还只有60Hz帧率可选。在高帧率游戏的内容上,根据一加方面公布的消息,目前已经有穿越火线、QQ飞车以及堡垒前线等12款热门游戏支持高帧模式。一加表示他们已经和腾讯、网易等游戏公司紧密合作,相信在不久的未来会有更多高帧游戏出现。
此外,针对视频内容,一加 8 Pro还搭载了一颗独立芯片,通过MEMC运动预测和运动矢量补偿的算法,提供高帧率视频内容。目前,Bilibili、腾讯视频、腾讯体育、优酷、爱奇艺等主流在线视频平台都已经支持一加MEMC插帧技术,B站更是支持插帧到120帧。实际使用上来看,插帧技术对于视频观影体验的提升还是很大的,但是这种插帧体验并不是覆盖所有视频,比如B站的电影会插帧,其他视频测试了几个都没有进行插帧。
对于目前一加 8 Pro所采用的视频插帧技术,我觉得如果你喜欢看那种慢慢悠悠的文艺片的话,那么你确实能够通过这款手机获得更好的观影体验。至于其他方面,从目前能够实现的插帧效果来看,在手机上进行视频插帧的前景还是值得期待的。关于视频插帧技术的详解,也可以点这里参考我们之前写过的课堂文章。而一加成为行业里率先吃螃蟹的品牌,咱们先不论这个螃蟹有没有毒,如果螃蟹相比其他食物在口感、味道上有比较大的差别,那么你适应螃蟹这种食物本身就需要时间。
除了120Hz刷新率之外,一加 8 Pro手机上的这块屏幕还支持2K分辨率(3168×1440),并且120Hz刷新率和2K分辨率并非是二选一的存在,它为成年人提供了选择。其他数据上,一加 8 Pro的屏幕最高亮度可以达到1300尼特,日常使用的部分场景下(比如在大太阳地下)全屏最高亮度也可以去到800尼特以上的亮度,所以基本上不会出现亮度不够看不清楚屏幕内容的场景。而关于屏幕亮度,我发现一加 8 Pro这块屏幕在自动亮度的情况下即便处于最低亮度模式,人眼观察下亮度相较于其他手机也还是比较高的。
除了120Hz刷新率之外,一加 8 Pro的屏幕还拥有3168×1440的分辨率,最高亮度可达到1300nit,4096级自动亮度调节,JNCD ≈ 0.4,支持10bit色阶,显示多达10.7亿色彩。那么这块号称是智能手机上应用的顶级屏幕,对比桌面专业显示器会怎么样呢?接下来我们就来对于一加 8 Pro手机和华硕PA329C专业显示器的测试数据(来自超能网测试数据)吧。
最高亮度色域
色准色温
通过对比我们可以看到,一加 8 Pro在显示亮度上会比专业显示器要高得多,这是因为两者的使用场景不一致,实际上这个数据没有什么可比性。而在显示效果上,我们的测试数据显示,一加 8 Pro手机的屏幕和华硕PA329C的屏幕在默认模式下的色域覆盖已经十分接近。
在色准对比上,默认模式下,一加 8 Pro的平均色准其实要比专业显示器要好。但是,对于需要使用到专业显示器的用户来说,默认模式在开机之后应该不会存在太长时间,他们会根据自己的使用需求进行调整,调整之后的色准数据就要比一加 8 Pro的数据优秀得多。也就是说,一加 8 Pro的屏幕可以说是一块显示优秀的屏幕,但是还达不到专业级别。经过这次的对比之后,我就更加好奇索尼Xperia Pro的屏幕素质了。
实际观感上面,在一加今天推送新固件之前,开启显示设置项内的“舒适显示”(类似于iPhone的原彩显示)之后,屏幕的显示效果让人明显就能感觉出来是偏绿的,关闭之后就正常许多。而在更新今天的新固件之后,情况正好相反。所以,一加 8 Pro手机本身拥有一块硬件素质好的屏幕,但是,也能够明显看出来一加方面对于这块屏幕的调校火候还是有待提高的。
还是真TM好的手感?
正如文章开篇的时候所说,我从一加发布这个品牌的首款产品的时候,就乐于和我的小伙伴谈论那款产品,并且也向我的亲人安利过。当时想法比较简单,喜欢跟着厂商的宣传去看产品,所以当时拿到一加手机1的时候,经常做的一件事情就是和大家吹这手机手感真TM好。其实就是Baby Skin白的那个后盖摸起来的时候很舒服。实际上,一加1这款产品当时的设计特色是悬浮屏,它甚至没有后来一加产品发布的时候刘作虎在台上很卖力地介绍的反复雕琢的腰线。
而在一加 8 Pro这款手机上,在外观设计上我基本已经找不到当时一加1的那种感觉了,除了背后的那个摄像头模块还能有一点当年的那个感觉。也正是因为这个从去年一加 7 Pro上传承下来的摄像头模组设计,让一加 8 Pro这款产品在今年的那一堆矩阵相机模组中显得相当清新并且还好看。那么在经过这么大的设计变迁之后,手感上一加 8 Pro还会那么顶吗?
实际上,我把一加 8 Pro拿上手的时候,第一感觉是“哇,这手机好沉。”官方标注的数据是199g,我们在经过一周的上手体验之后,加上单SIM卡、没有撕掉出厂膜以及使用的时候沾上的一丢丢粘性物,称重202.7g。相较于我自己使用的186g的手机,带来的坠手感是更明显的,而我原来对于自己的手机一般的调侃描述是砖头一样。
在视觉效果上,屏幕尺寸接近7英寸(实际6.78英寸)的一加 8 Pro这款手机给我的第一映像不是好大,而是好长。这个也是现在的智能手机往大屏发展的方向,大家都通过把屏幕做长来增加尺寸。一加 8 Pro采用了一块19.8:9的屏幕,加上采用弯曲角度还比较大双曲面柔性屏,就使得这款手机整体看上去非常长。
成功突破成年男子的牛仔裤兜
在这些比较主观的感受背后,一加 8 Pro采用了前后双3D曲面玻璃设计,背面玻璃的处理上,使用了镜面和AG磨砂处理两种工艺。我手上的这部青空版一加 8 Pro,采用的是AG磨砂工艺。根据一加方面的消息,一加 8 Pro青空版的后壳玻璃表面的雾度达到了72%。经过磨砂处理之后的后盖玻璃,在光的反射表现上就做得非常好,它就像以前我们课室内的黑板,即便是在强光照射下,依然能够做到不管从哪个角度观看,都能不刺眼。所以,当我把一加 8 Pro手机放在办公桌上的时候,我就喜欢背面朝上放着,因为我头顶上方就是灯,灯光打在屏幕上反射出来的光会让眼睛有点不适。
另一方面,经过AG雾面处理之后,一加 8 Pro的背面在不同角度的光照下,还能呈现出颜色的变化,通过某个角度观看,这种青色甚至会有蓝色的感觉。关注一加的小伙伴应该就知道,一加在2018年发布的一加6T手机上就使用过AG玻璃处理工艺,当年的电光紫一加6T也带来了足够骚气的配色。
此外,经过雾面处理之后的玻璃,也能够带来更加细腻的触感,摸起来的话说一句真TM好也没有啥问题。还有就是,雾面处理之后的玻璃表面,相对来说就不是那么容易留下指纹痕迹。双3D曲面玻璃设计也让一加 8 Pro能够拥有比较好的握持感。
整体上来说,一加 8 Pro相较于当年的一加1,在设计上已经发生了DNA突变一样的变化,毕竟做了这么多代产品。但是有一点没变的是,一加这家公司对于手机表面的触感的那份执着的DNA是没有改变的,他们依然会在“手感”这样的细节上花费很多功夫。不过,我不会再像当初那样很盲目地夸赞一加 8 Pro的手感真TM好,在触感和握持感之外,我并不喜欢那种拿在手上沉甸甸的感觉,当初我是怎么嫌弃索半斤的,现在就会怎么不喜欢一加 8 Pro。当然了,就跟莎士比亚笔下的哈姆雷特一样,智能手机的使用也是千人千面,就像我的朋友圈里,也有人喜欢沉沉的手机。
无线充电/IP68的补齐,让一加 8 Pro更加全能
一加 8 Pro手机这次支持无线充电,并且开始就直接给30W无线快充,确实是一个很yes的亮点。我相信除了我之外,还有其他不少加油也都在等这样一个功能。我非常愿意用刘作虎的官话来描述无线充电功能,“你们可以不用,但一定要有的。”对于我来说,无线充电带来体验上的提升是明显的,晚上洗过澡准备睡觉的时候,我并不想再在我桌面上一堆的数据线里找到一根跟手机充电,我就想在床上躺着刷一会手机然后随手一放就睡觉。无线充电就能够满足我这样的欲望。所以这次一加 8 Pro手机不管是支持5W、10W还是30W,我都觉得很yes。
针对一加 8 Pro的无线充电功能,一加还发布了一款立式无线充电底座。和市面上大部分产品采用分离式设计不同,一加立式无线充电底座和充电线、插头是一体化的,为了解决无线充电的发热问题,充电底座内还有散热风扇。实际使用上,一加 8 Pro在一加无线充电底座上充电的时候,手机的温度会明显升高,手掌触摸能够明显感受出来,但是这种升温并不会导致手机发烫。关于这个充电发热问题,我们测试的环境是一个比较舒适的办公室环境,穿衣介于一件短袖+一件薄长袖以及一件短袖之间。
另外一加无线充电底座是单线圈设计,你只能以一个角度对一加 8 Pro进行充电。对于我而言,一加这个无线充电底座还有一大用途就是充当一个底座,我可以横着把手机放在上面刷剧。具体充电效果可以参考下图。
从测试中可以看到,使用一加无线充电底座给一加 8 Pro手机进行充电的话,从0充满到100%所需的时间为105分钟,两个小时不到。整个充电过程的速率算是比较稳定的了,前20分钟的充电速率会相对较快。而使用标配的有线充电的话,充电的速率就会更快,从0充到100%所需的时间大概为78分钟,也就是一个小时多点,前30分钟可以冲到50%左右。
另一个让我觉得很赞的一个点就是支持IP68级别的防水,我不用再刻意的在一些可能会让手机沾水的场景下收好手机,也不用担心外出突然下雨的时候衣服裤子被淋湿而担心手机被损坏。而且,这些年来我已经被培养出一个喜欢洗手机的习惯,当我觉得手机沾上很多指纹的时候,我是会直接把手机拿到水龙头地下冲洗的,洗完之后我觉得我的手机又像新的了一样,看起来心情都愉悦不少。
拍出来都是爱你的形状
洗手机的场景算是一个加分项,实际上IP68的防水还是很有必要的。举一个充满味道的例子就是,假如你在上厕所的时候不下心把手机掉下去了,你真的就可以捞上来然后冲洗干净的……又或者许多宝爸宝妈会遇到的问题,有时候宝宝真的就会直接拿着手机直接就往水桶里扔的,在当下吃喝拉撒睡都要碰一下手机的现状下,带着手机给宝宝洗澡的情况也是不少的,这时候对于手机防水性能的需求就绝对不仅仅是防泼溅这么简单。
相信当时和我一起粉一加的加油,现在成家立业的应该也有不少了,宝宝差不多也到了一个能扔手机的阶段了。
在我自己的实际使用当中,我还曾经把手机的摄像头放进水里面进行拍照,想要拍出和我们正常看到的世界感觉不太一样的画面。这时候手机的防水性能就显得非常有必要。只不过,一加 8 Pro手机的这块屏幕过于灵敏,比如说我刚打开水龙头水往下冲的时候,水流就能把通知栏拉下来……而我把摄像头探到盆里水下的时候,水已经在操作屏幕,会出现一些AI操作的乱象……当稳定下来的时候,我尝试按下快门键进行拍照,但是实际上手机是处于不可操作的状态。
所以,暂时来说一加 8 Pro的IP68防水功能是能够让你把手机放到水龙头下冲洗的,但是如果你想借着这个特性做使用场景延伸的时候,可能就会遇到更多困难。对了,IP68防水的手机进水之后也是不保修的,放在水龙头下冲洗的时候水流不要对准孔位,坏了我们也不负责。
续航能力测试:120Hz+2K真的可以都要
之前我们评测三星S20(点这里回顾)的时候,因为考虑到续航的问题,三星给到120Hz和2K分辨率的选项是二选一,我们只能当个孩子。而在一加 8 Pro手机上,一加给到了我们当成年人的选择,120Hz和2K分辨率都要。那么,一加 8 Pro所拥有的4510mAh电池能够满足120Hz刷新率+2K分辨率使用要求吗?
从我们的测试结果来看,120Hz+2K的一加 8 Pro在爱奇艺在线视频播放、和平精英游戏两个场景中的续航能力都是要比三星S20(1080P120Hz或者2K60Hz,4000mAh)强的。而在今日头条刷文字内容上,120Hz+2K的一加 8 Pro续航就不如三星S20了,而把分辨率调到1080P的时候,一加的成绩就比三星S20好。
综合换算下来,24小时中度使用消耗的电量为58%。所以说,一加 8 Pro同时开启120Hz刷新率和2K分辨率之后,还是能够比较好地满足大家的日常使用的,你可以放心地当个成年人。如果你使用手机的频率相当高的话,那么在常呆的地方备个一加无线充电底座,基本上就不会出现电量焦虑了。
当年扁平的充电线已经变圆了
双4800万像素摄像头能带来怎样的体验?
一加 8 Pro手机这次在相机上的升级可以说是这个品牌有史以来最“大”的升级点了。去年的一加 7 Pro使用的主摄是索尼的IMX586传感器,因为这颗传感器的应用范围相当广泛,所以我一度认为这会使得在屏幕那么拔尖的一加 7 Pro上使用这颗传感器有点掉价。而今年的一加 8 Pro的相机升级,则是妥妥地干掉了我的这样的心理不认可的态度。
一加 8 Pro手机搭载了索尼IMX689主摄,4800万像素,拥有1/1.4 英寸传感器,f/1.78 大光圈,使用四拜耳阵列,四合一之后单像素可达2.24微米;支持10bit色深RAW输出,支持原生的双ISO降噪,可以在白天和晚上用两档高低不同的原生ISO拍照。同时,IMX689 还可以将四个像素合成一个,让整个传感器区域都可以快速进行对焦(全像素全向对焦)。这也是在手机发布之前我最大的一个期待。
后置四颗摄像头
此外,一加 8 Pro手机还使用了索尼IMX586传感器(就是去年一加7T Pro上的主摄传感器)作为超广角镜头,4800万像素,120°视角,还支持3cm微距拍摄,能够适应更多不同的使用场景。对于这个微距镜头,我觉得需要指出来的一点是,如果你想进行微距拍摄,你需要通过屏幕顶部的菜单项手动开启微距模式。如果相机的各个功能能够做得更加自动化的话,体验应该会好很多。
除了两颗4800万像素的摄像头之外,一加 8 Pro还有一颗800万像素3倍混合人像镜头以及一颗500万像素滤光镜头。
微距样张,点击图片查看原图
在相机的实际表现上,一加 8 Pro手机在色彩还原、宽容度、逆光拍照等表现都是值得肯定的,暗光环境的表现同样值得肯定。而3cm微距,则是我喜欢并且会高频使用的一个模式,通过这个模式,你可以把镜头怼到拍摄主体上去拍。但是在照片放大之后,照片的细节依然经得起考究。不过,一加对于一加 8 Pro的相机硬件调校,我感觉就是还有提升的空间。
HDR照片,点击图片查看原图
一加 8 Pro的相机硬件仅仅是在我手里没有达到我的期待值。另外,一加 8 Pro手机还采用了三颗高精度麦克风,官方宣称支持Audio Zoom、降风噪和立体声收音,实际体验里,一加真的应该花更多精力来充分发挥这款产品的硬件实力。
更多样张:
普通模式
夜景模式
逆光
微距
超广角
1x
2x
30x
超广角微距
还有一点想和大家分享拍照细节。对于一加 8 Pro这样的后背元素排布,我个人是很喜欢这种布局的,它让我感觉到手机的背部元素更加规范,以至于我会觉得它很好看,再加上AG处理工艺下的绿色配色,一加 8 Pro青空版真的很耐看。但是,在我个人的拍照经历里得到的一个小细节是,当我想要拍地上的落叶的时候,我是更希望摄像头模组能够更靠近地面的,摄像头靠近地面和摄像头远离地面的最终拍照效果对比如下图。
摄像头靠近地面摄像头远离地面
所以说,居中设计的摄像头模组能够带来更好的视觉感受,并且在绝大部分拍照场景中也不会产生影响。而边角放置的摄像头模组在面对更多的场景下则是能够带来更加灵活的拍摄角度。
其他体验
立体声扬声器
作为一个手游玩家以及喜欢把手机靠在无线充电底座上看剧的我来说,双扬声器这个配置是关键的。而且,一加 8 Pro还拥有一块6.78英寸大小的120Hz屏幕,在这次评测当中,刷剧和打游戏也成为一个重点体验的环节。
根据一加的介绍,一加 8 Pro手机支持双立体声扬声器,支持杜比全景声。在上手这款产品之前,说实话我是比较期待扬声器的表现的。实际上手之后,一加 8 Pro手机在扬声器的音质表现上也能让人感到满意,并且音量也足够。但是,在我使用手上的这台机器的时候,有一个很明显的感觉就是声音是集中在听筒部分的,底部扬声器相对来说存在感是相对较弱的,你能够明显感受到这种差异。
我曾经尝试以听筒位置的扬声器正对我们而底部扬声器开孔是侧向的为理由尝试说服我自己,但是,这种情况在iPhone上不是能够明显感知的,在之前测试的三星S20手机上也不是能够明显感知的,而一加 8 Pro手机的这种情况是相当明显的。所以整体上,一加 8 Pro有时候会让我觉得底部扬声器坏了。
游戏性能
游戏手机并不是一个什么新概念,在我还上初中的时候,我就开始接触诺基亚QD,那就是当时的游戏手机。实际上,手机游戏的出现要比手机相机出现的时间早,1998年的时候,诺基亚就把贪吃蛇做进了6110手机当中,而手机相机则是直到2000年才出现。在当年诺基亚6110推出之后,也不知道是手机成就了贪吃蛇还是贪吃蛇成就了6110,当年的这款手机销售火爆,贪吃蛇也成为了一款现象级作品。
Hannu Korhonen在自己的研究文章中写道:“手机游戏时代始于 1997 年,当时诺基亚在 6110 机型上发布了第一款名为贪吃蛇的手机游戏。这可能是有史以来最受欢迎的手机游戏之一,全球有超过 3.5 亿部手机提供这款游戏。”
所以说,手机游戏自其诞生之日起,就拥有着非常广阔的市场和需求。或者说,大家都喜欢在手机上打游戏。发展到今天,一加 8 Pro已经拥有了当下最强之一的手机处理器骁龙865,我们手上的这台机器还拥有着12GB LPDDR5内存以及256GB UFS 3.0闪存,更有着2K分辨率、120Hz刷新率的屏幕。实际表现上,在QQ飞车这款游戏的测试当中,开启120帧以及最高游戏画质之后,游戏运行的平均帧率可以维持在116.1,除去开头和结束之后的拖后腿情况,游戏过程基本维持在120帧,处理器温度平均56.5℃。
QQ飞车
在和平精英、王者荣耀、崩坏3的测试当中,游戏过程的帧率也都能够稳定在60帧,游戏过程中机身表面温度升高是一个正常现象,一加 8 Pro在长时间游戏(测试)之后也都能把CPU温度控制在60℃以内。所以,在一加 8 Pro这款手机上,与其说能够提供什么样的游戏体验,还不如期待下什么时候才能有能够撑爆这款产品的硬件平台的游戏作品比较好。
崩坏3
和平精英
在游戏性能之外的一点体验就是这款曲面屏。这个可以说是带来游戏不适感的一个点,比如说我打王者的时候,需要点开装备面板了解情况,但是因为点击的选项正好就在曲面上,于是就经常出现似乎没点到的情况。这不是说这块屏幕不够灵敏,毕竟240Hz的触控采样率比市面上绝大部分的产品都要高了。我举得这个例子主要就是想说明,你需要去适应双曲面屏。这种情况不仅出现在游戏当中,日常使用的其他场景中也会遇到。
在触控之外的另一个点是显示效果,曲面显示真的会带来一丢丢的图像畸形。而对于大家说到的误触问题,在我的使用过程当中是没有遇到过的,如果硬要凑的话,在我握着手机(屏幕朝向掌心)的时候,倒是出现过几次手机屏幕被点亮然后进入到桌面的情况,然后在我不知情的情况下进行了一些看不懂的人工操作……
氢OS系统使用体验
在国产手机厂商的定制ROM当中,一加的氢OS可以说是最接近原生安卓设计的产品了。并且,从氢OS发布之初,因为轻量化的原因,一加在国内也收获了不少粉丝,或者说收获了那部分追求轻量化的用户。对于一加的氢OS来说,轻快一直是他们打造这款系统的主旋律。而在轻快之外,如今的氢OS又将给我们带来怎么样的体验呢?
还是先从那块长屏幕说起吧。一加 8 Pro手机使用的6.78英寸挖孔屏幕,确实也是给原来的软件开发带来了更多的东西。在氢OS上,我感觉应用对于这块屏幕的适配情况是参差不齐的。比如说手机内置的设置应用和钱包应用,设置应用打开的整个动画看起来是相当协调的,而钱包App在按下图标之后,顶部状态栏的变化过程是很突兀的。具体效果可以参考以下动图。
这种突兀的情况发生在许多日常刷手机的场景当中,比如同是微字辈的微信和微博,在一加 8 Pro手机上,微信的整体体验就会比微博的体验在视觉效果上好得多。对于这种情况,我不知道一直追求流畅的刘作虎是怎么看待的,也不知道当初描述90Hz刷新率屏幕旦用难回的那部分是怎么看到这种突兀的动画的。对于当时追随着一加不将就的我来说,我只想对一加说,在坚持轻快的同时,对于细节的把握也更用心些吧,隔壁ColorOS都开始对用户可能不怎么观察到的图标动画下功夫了。
对于我来说,我不会去关注这样的情况是系统优化不到位还是应用适配不好造成的,我只会想到,我只是在一加 8 Pro这款手机上体验到这种不好的体验。
第二个则是广告问题。这两年来对于手机ROM的热点讨论问题是系统广告。怎么说呢,在大家吐槽甚至是骂系统广告的时候,我看到的那个对象更多会是MIUI、Flyme,而一加的身影是比较少看到的。因此在上手一加 8 Pro手机之前,我基本上没有想到过广告问题。而在实际上手之后,一加的氢OS确实也没有什么广告,但是在我打开应用商店的时候,我看到了大大的一加 8系列手机的开屏广告。嗯,当时我会告诉自己说,可能这仅仅是新品上市的广告,后面就会没了。一加通过很实际的行动告诉我,“没错,我们就是设置了每次启动的开屏广告(微笑)”。
对于这种每次打开都要显示的开屏广告,我个人认为是十分影响用户体验的。第三方应用在启动的时候,你说什么要生存要赚钱,适当展示一下开屏广告,OK,我理解。但是,你作为一个手机内置的应用商店,一个大多数用户安装应用的途径……好吧,建议是跟小米学学吧,至少小米手机的应用商店还没有这样的“硬广”。想想当初“不将就”的初心吧。
还有一个我觉得是针对当下的长屏幕体验非常好的点。打开应用文件夹的时候,氢OS是从底部弹出来文件夹的,如果你把所有的应用图标、应用文件夹都放在靠近底部单手可触及的地方,那么这样一个特性就非常适合单手操作。而如果你不是一个偏执的或者会主动为相关特性去重新适应手机使用的用户来说,那么这个特性就会带来使用上的疑惑,它不符合视觉直觉或者操作的连贯性。
最后一个说说Breeno语音助手吧。对于大部分用户来说,可能会觉得手机上的智能语音助手没X用。我说一下我的使用情况吧,我在一加 8 Pro手机上设置好了之后,几乎也是没有使用这个功能的。但是,为了迎接劳动节五天假期,4月26日是需要上班的,而我的闹钟就设置在周一到周六。25日当天晚上放下手机的时候,我发现还没设置闹钟。于是,我喊了一句“小布小布,设置一个早上7点半的闹钟”,随后,我就可以安心睡觉了。那天晚上,小布对我很温柔。
总结:一加 8 Pro就是一款准旗舰
在大学毕业前后,我带着我的简历四处碰壁,最后进入到原本自己兴趣所在的科技数码领域,我原来的兴趣爱好变成了我的工作内容。因此,对于科技数码产品的理解,除了原来的刷机、听厂商介绍之外,我自己也开始变得专业,对待这些产品也有了比以往更深的理解。所以这次,也带着自己对于产品的一些理解,来和大家聊聊一加的这款新产品。
而一加手机,也从当年的那个互联网品牌手机,推出旗舰杀手产品,到了现如今的准旗舰产品。一加 8 Pro手机可以说是一加这个品牌在一代一代产品的迭代之后,进化出来的一款全能的旗舰产品,它拥有当前智能手机行业顶级的接近专业的屏幕,有着当前最强悍的手机处理器之一的骁龙865,有着最新的LPDDR5内存,有着UFS3.0闪存,有着顶级的相机硬件,有着优秀的续航时间……
所以在硬件层面上,一加 8 Pro可以说是一款没什么好挑剔的产品。并且一加品牌出来的产品,在做工方面也是对得起旗舰定位的。
不过,在软件层面上,确实还是一加需要花费更多精力的地方。对于我来说,轻快已经不再能够满足我的使用需求,我追求更加舒服的使用体验,这种体验绝对不仅仅是在系统的轻量化层面以及高效运行层面。我希望我和手机的交互能够更加自然、更加直观。恰恰就是在这方面,一加的进步远没有其硬件的进步来得大。
其他方面,虽然一加 8 Pro这次在硬件上的堆料足够,但是,我还是要追求轻薄一些、尺寸再小一些的产品,因为我会把它放进我的口袋、长时间拿在手上玩……
价格方面的话,一加也从当年1999元的产品做到了现在5999元,6年的时间跨度,4000元的价格跨度。当年追求性价比的我,也成为了一个更加追求产品的综合体验的我。不管我对一加 8 Pro这款产品的态度如何,值回票价的说法基本上都没啥毛病的了。
Series?
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深度评测:Apple Watch Series 3
本文为动点科技/TechCrunch 中国独家稿件。未经允许,禁止转载。
可穿戴设备的光环已经逝去,市场开始缩水,连 Fitbit 这样的行业领导者也感受到市场凋零的压力。当然也有许多例外。在低端市场,得益于售价百元上下的健康追踪腕带,小米等公司已迅速成为市场领导者。不过无论如何,苹果的产品永远是可穿戴市场的热门话题。
Apple Watch 的成功之处在于,它充分发挥苹果固有优势,提供统一的软硬件解决方案,最大限度地利用智能手表有限的屏幕空间。正是得益于这种理念,一款真正让消费者有购买欲的智能手表诞生了。有鉴于此,苹果未对两代 Apple Watch 设计作出太大改动,也就不足为奇了。实际上,Apple Watch 数码表冠上那个小小的红色标识,更多只是一种“粉丝服务”,旨在帮助使用者将第三代与前面两代区分开来。
后续机型通常更注重功能的改进,而不是对产品的重新定义。在第二代 Apple Watch 问世时,处理器的速度更快,GPS 系统准确性提升,以及精妙的扬声器设计——在游泳之后,水会从扬声器中排出。到了第三代,这些核心元件的运行速度更快了,但所有人其实都在谈论一件事,那就是 LTE。同以前一样,苹果并不是第一家支持 LTE 技术的公司(三星和 LG 在这方面都领先于苹果),但却是所有厂商当中准备最为充分的,让使用者开始重新思考他们与智能手表的互动方式。
新表带,舒服
Apple Watch Series 3 我已经试用了几天时间。作为一个可穿戴设备爱好者,戴上新款 Apple Watch 的感觉妙极了。它给人一种很熟悉的感觉,对用户也很友好,与手腕完美贴合——得益于新的回环式运动表带,最后一点更是轻松实现。回环式运动表带看上去很一般,但绝对是我迄今用过的最舒服的智能手表表带。不过,虽然尼龙表带和粘接条的搭配使用上很方便,可由于不断固定和松开,可能过不了多久就会松垮下去——这款表带的售价可是 398 元,这一点的确令人感到失望。
总体而言,相比大多数可穿戴设备厂商,苹果表现得已经够好了。即便是大一些的 42 毫米版本,也远比大多数智能手表更合适手腕佩戴。Apple Watch Series 3 与回环式运动表带的配对堪称“天作之合”,在这种情况下,我常常忘了自己手上戴着手表(戴着大块头的 Gear S3 时,我从来没有这种感觉)。
在使用 Apple Watch Series 3 的过程中,我发现了一个事实,那就是最重要的应用还是我们在前两代上面常用的几个。这倒不是因为寻找杀手级智能手表应用的工作没有实现,而是说可能永远都不会有这样的应用了。与智能手机一样,Apple Watch 的价值更多体现在应用数量上。对于绝大多数用户来说,没有一个应用能足以证明 200 美元至 300 美元的价格是物有所值,不过一大堆不同的应用拼凑在一起,便能够对你的日常生活带来重要影响。
通话
对于一些人来说,支持 LTE 可以给他们的生活再次带来变化。随着智能手表类别越来越多,LTE 不再是一项适合所有人的功能,或至少不是一项让每个人都觉得可以给生活带来必要补充的功能。到目前为止,我发现自己完全归为那一类人。我很少为了测试 LTE 功能而在旧金山街头跑步——大家知道,这是为了避免早逝——这也是它真正便捷的一个例证。
跑步者肯定对在配对使用智能手机与智能手表过程中所遇到的长久痛苦有着切身体会。蓝牙耳机的到来已经在一定程度上缓解了这种痛苦,而智能手表支持 LTE 又是那个进程中的重要一步。只要你戴着智能手表离开配对手机的覆盖范围,四个圆点就会出现在默认表盘的中央位置。
这就有点意思了,感觉像是在治疗 24 小时智能手机上瘾症的道路上迈出的一小步。科技与 Apple Pay、Maps 等内置应用的结合,意味着你现在可以真正做到大多数原本在手机上完成的事情。当然,由于屏幕空间有限,我们在这方面仍然面临诸多限制,但支持 Siri 语音功能(现已直接嵌入 Apple Watch)却是不错的解决方案,很有可能还是苹果智能语音助手迄今交出的最好答卷。
流媒体音乐功能则是 Apple Watch Series 3 最初发布时的一大盲点。老实说,对于跑步者来说,流媒体音乐的重要性堪比任意一款健身应用。Apple Music 服务将于下个月登陆 Apple Watch——与此同时,用户也有其他一些常见的解决方案,比如在出去跑步之前,利用 Apple Watch 的存储空间将音乐内容保存于本地文件夹。但这样做给人感觉很糟糕,也让有点人吃惊——苹果竟然不能及时地拿出解决方案。你也许会对 Spotify 等其他热门流媒体音乐服务在 Apple Watch 上面的表现充满期待,当然,前提是他们愿意将此类应用添加到自己的服务中去。
尽管所有良好的功能都有其不同寻常之处,但在我试用 Apple Watch Series 3 的那几天,我一直在努力适应生活中除跑步之外的许多场景——在这些场景下,脱离智能手机的羁绊是必要之举,或者说是特别有帮助。在有关 Apple Watch Series 3 的各种传闻刚刚浮出水面的时候,技术专家们就开始不知疲倦地谈论这款产品改变行业游戏规则的潜力。他们也许认为,正是近年来智能手表首次脱离手机独立存在的承诺,让更多的用户趋之若鹜。
健身, 依旧
与此同时,LTE 在现实世界的实用性与健身活动直接相关,这绝非偶然。随着苹果自家产品不断成熟,该公司显然也与其他厂商一样,吸取了相同的教训:健身并不仅仅是推动低端智能手表市场增长的主要动力。帮助用户作出更健康选择的承诺,还在推动高端市场的需求。这的确是 Fitbit 在决定不惜一切代价推出 Ionic 时所下的赌注,而且也很快成为新款 Apple Watch 的核心部分。
苹果在过去两代 Apple Watch 上推出的功能或应用,绝大部分都与健身和健康密切相关。今年早些时候苹果发布了 GymKit,这个开发平台旨在让 Apple Watch 的兼容性像当年的 30 针数据线接口一样,在健身房无处不在。
尽管经过了四次完整的操作系统升级,健身仍然主导着智能手表体验——从诸如跑步、游泳等活动,到融入日常活动的被动式推送通知及短信和语音通话。这一功能还反映出苹果有意将智能手表的应用从健身扩大至整体健康。毕竟,正如苹果高管在上周的新品发布会上所指出的,Apple Watch 的心率监测系统是世界上部署最广泛的,进而又成为世界上部署最广泛的健康监测系统之一。
如此一来,Apple Watch 就成为使用者日常生活中一种功能相当强大的仪器,而苹果也会乐于举许多例子,说明 Apple Watch 在发现异常高的心率时,可以帮助人们避免意外发生。我们可以借此一窥智能手表的未来发展趋势,而且在苹果继续寻求与大型医疗保健公司达成合作的情况下,这会成为一个相当具有说服力的理由。按照美国食品与药品管理局(FDA)的标准,Apple Watch 从来都不是合适的医疗设备,但仍可以给使用者的健康带来许多好处。
外形,依旧
Apple Watch Series 3 的内部设计和外部设计变化并不大。LTE 版本的存储空间翻了一番,达到 16GB,这不仅有利于应用缓存,而且还意味着你在等待 Apple Music 流媒体音乐上线的时候,可以存储更多的歌曲。但最大的改变是增加了 Apple S3 双核处理器以及苹果无线 W2 芯片。考虑到众多 Apple Watch 应用的轻量级特性,你可能在日常使用中不会觉得有太大的差别,但处理速度的提升带来了多方面的重要改变,自然会成为改善 LTE 整体体验的核心所在。
得益于新一代处理器,Siri 终于原生运行在 Apple Watch 上。这看似一件微不足道的小事,但 Apple Watch 却是 Siri 迄今最有用的应用。我很少在手机上使用 Siri 的语音功能,也许我永远都不习惯——更为重要的是,手写输入更轻松一些。当你使用的是 1.65 英寸屏幕时,手写的确不是你的选择。
对着 Apple Watch 说话,要比每次输入一个字母容易多了,尽管苹果的软件很善于将手指乱写的东西转化成字母。此外,我发现对着 Apple Watch 说话不再是一件超级尴尬的事情,这一点着实让我感到意外。也许数十年来《至尊神探》(Dick Tracy)中的场景,已经让我们对这种事情有了心理准备,但在嘈杂的环境中用智能手表简短通话真的很不错——在此过程中我并未感觉自己像傻子一样。
与此同时,W2 无线芯片则解决了将 LTE 版智能手表推向世界所面临的最大难题:电池续航。Apple Watch Series 3 发布之前的所有疑问和嘲讽都与这个关键问题有关,因为可穿戴设备的质量或口碑与电池续航息息相关。苹果高管上周在台上表示,Apple Watch Series 3 一次充电的续航时间能达到 18 个小时左右——我发现续航时间其实远不止 18 个小时。在激活 LTE 网络以及未与手机配对的情况下,我用了 Apple Watch 一整天。
当然,在电池续航方面,Apple Watch 也有一个潜在问题值得我们注意,即 Apple Music 流媒体音乐功能尚未推出的事实。如果你花了大量时间在 Apple Watch 上面播放音乐,电池无疑会消耗很快。尽管苹果在支持蜂窝网络的同时,很好地保持了电池续航时间,但该公司仍需要在后续版本上不断改进电池续航能力。
至于 Fitbit Ionic,它也存在自己的短板,那就是给电池续航设定了极高的门槛,承诺续航时间达四天。在你每次上床睡觉前都需要给 Fitbit Ionic 充电的情况下,根本无法实现对睡眠和其他各类活动进行持续追踪的承诺。在外形如此小巧的情况下,这就成了一个极高的目标,但 Fitbit 却高兴地表示,这并不是不可能的事情。
价,高
由于工作的缘故,我必须连续几天重复使用某些新款可穿戴设备,对此我还不能发牢骚。同以往一样,我也对出现在我面前的新产品激动万分,但与此同时,苹果也设定了一个高门槛。与前两代一样,Apple Watch Series 3 也专注于功能上的不断改进。Apple Watch Series 3 的价格比第二代高出一大截,但除了 LTE,没有其他任何东西证明其高价的合理性。苹果在智能手表市场的第一次尝试就极大地抬升了竞争门槛,Apple Watch 每次升级都比前一代的功能有了很大改进。
至于 LTE,如果我现在购买新款 Apple Watch,我必须从整体上考虑事情,三思而后行。对于我们大多数人来说,329 美元和 399 美元之间的价格差距并不是微不足道。更为重要的是,每月 10 美元的套餐费虽然不多,但经过日积月累,那就不是一个小数目了。当然了,这不过是买两杯咖啡的钱而已,但现如今,每个月 10 美元的服务费正开始在我们的日常开支中占据相当大的比重。
然而,由于第三代 Apple Watch 支持蜂窝网络,无需手机也能拨打电话,我们的生活又多了一分自由。考虑到这一点,这款智能手表还算是物有所值。更何况,我们还因减少了咖啡因摄入量而受益匪浅。
有什么搭配性能更强?
感谢邀请
2w配台游戏主机,有什么搭配性能更强?
题主的意思是尽量配置高吗?2w的主机性能还是很不错了,我们主要可以往机箱外观,配置均衡性靠一下,推荐2个配置,一个AMD的一个英特尔的,希望有所帮助
推荐一:R7 2700x+16g内存+华硕2080ti显卡
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高端一点的配置,AMD的性价比依旧是很高的,不高2万可以搭配一套2080ti的主机,而且还是华硕的板卡,可以看下视频效果
海盗船SPEC-OMEGA凭借其独特的几何切割造型在DIY玩家群体中几乎是好评如潮,传承了前代产品的整体设计风格之外,还重新设计了更多细节。线条干净硬朗,灯光效果很炫酷。
推荐二:i7 9700k+16g内存+技嘉2080ti
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这套配置主要是技嘉一套,信仰技嘉的可以入手
推荐三:i9 9900k+16g内存+技嘉RTX2080TI
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这套可以说是顶配了,9代处理器和主板,2080ti顶级显卡,所有配件精选一线大牌,来看看视频效果
1,小店所有配置均测试稳定才会上架
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目前最好的游戏兼容机配置?
最近amd发布的新品R5-3500X以优异的单核及多核性能颇受好评,R5-3500X虽然去掉了多线程的buff,但是其单核性能在大多数方面都已经超过i5 9400f,游戏方面的表现也毫不逊色。下面电脑配置网就为大家带来一套R5-3500X搭配GTX1660的组装电脑配置清单,满足时下流行的各类大型游戏都没问题。
4000元高性价比组装电脑推荐 锐龙R5-3500X搭配GTX1660畅玩游戏
配件 品牌型号 价格
CPU 锐龙R5-3500X ¥999
散热器 原装幽灵散热器 ¥0
主板 华硕B450M-K ¥599
内存 威刚8G 2666 DDR4 ¥209
显卡 影驰GTX1660 6G ¥1499
存储 三星256G NVME M.2 固态硬盘 ¥329
机箱 鑫谷图灵N5 ¥159
电源 安钛克BP500 ¥289
键鼠装 自选 ---
显示器 自选 ---
报价: 4083元
如今的pc端游戏越来越偏向大型化,这对电脑硬件的要求也是越来越高,传统的双核四核cpu对于部分游戏来说已经力不从心,更多核心的cpu才是未来装机的方向。当然了,在相同架构的情况下,cpu的核心越多价格自然也就越高。综合4000元价位的因素,这款配置选择的cpu型号是锐龙R5-3500X。
锐龙R5-3500X是上个月刚发布的新品,属于6核6线程规格,与以往的锐龙系列相比最大的改变就是砍掉了多线程技术,看到这里你先别慌,虽然R5-3500X砍掉了多线程,但是其单核性能有了极大的提升,这足以弥补超线程加持的那部分性能,对于游戏而言,物理核心的性能才是王道。
主板还是标准搭配——B450芯片组。毕竟R5-3500X的定位也不是很高,没必要上X570这类高端主板。
4000元高性价比组装电脑推荐 锐龙R5-3500X搭配GTX1660畅玩游戏
华硕B450M-K主板采用M-ATX版型设计,麻雀虽小五脏俱全,它搭载了两条DDR4内存插槽,最大可以支持32G容量内存。1个M.2,2个USB3.1 Gen2,5个USB3.1 Gen1 接口(1内置+4背板),让数据传输更高效。对于大多数用户来说,这款华硕B450M-K在性能和功能上都可以满足,性价比还是很不错的。
内存容量对于游戏来说,一般8G就可以,当然也有极个别游戏需要8G以上的内存,不过基本都不会超过16G。如果你不差这点预算的话可以一步到位用16G,反之先用8G内存,以后再加也可以。
4000元高性价比组装电脑推荐 锐龙R5-3500X搭配GTX1660畅玩游戏
由于这款主机搭配的是独立显卡,所以没必要组双通道,另外单条8G内存还可以节省出主板上的内存插槽位置,以供日后升级内存所用。威刚万紫千红8G 2666属于最新DDR4内存,运行频率为2666MHz。以我们常年装机的情况来看,威刚内存的性能和稳定性还是很不错的,返修率非常低。
在显卡的选择上,很多人老是纠结和cpu搭配的问题,比如某某显卡能不能发挥出某某cpu的性能。在我看来根本没必要如此纠结,而且这个问题也不会有标准答案,因为不同的用户需求不同,比如你平时就玩lol,cf之类的游戏,那么用一张GTX1050甚至更低的显卡也完全没什么问题。只不过有的用户考虑到以后可能会有更高的需求,所以在你经济条件允许的情况下,可以把显卡型号定的高一些。
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GTX1660属于一款甜品级型号,在1080p分辨率下高特效运行大多数游戏都没什么问题。如果你觉得GTX1660不能满足你的需求的话,那就直接上RTX2060或者更高端的型号。
硬盘从大方面分为3类,它们的速度排序是:nvme固态硬盘 > sata固态硬盘 > 机械硬盘,价格也由高到底(前提是同品牌的情况下)。
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这里我们选择的是速度最快的nvme固态硬盘,容量为256G。具体选多大容量的硬盘还是要根据你自己的实际情况来定,一般游戏而言,256G基本上就可以了,要是觉得不够的话可以换更大容量的固态硬盘或者直接额外增加一块机械硬盘。
电源方面对于这套主机来说,额定400W功率就足够了,不过考虑到电源在整个主机里的价格比重占的很少,而且如果以后要升级电源的话却是比较麻烦的,所以直接选用了一款500W额定功率的电源,为以后硬件升级预留出足够的空间。
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安钛克BP500属于一款大品牌的性价比型号,价格不高,质量可靠,静音效果也相当不错。
机箱的选择比较多,本套配置用的是M-ATX小板,所以你想用大机箱还是小机箱都可以兼容,只要不是itx机箱就行。
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鑫谷图灵N5属于一款M-ATX小机箱,机箱外形设计小巧,内部空间布局合理,其最大的亮点是机箱正面增加了RGB流光灯效,一共有19种灯效模式,可以自由切换、关闭灯效,颜值还是蛮不错的。
配置总结:4000元高性价比组装电脑推荐 锐龙R5-3500X搭配GTX1660畅玩游戏
这套配置的R5-3500X处理器和i5 9400f一样都是6核6线程,虽然游戏性能比i5 9400f稍弱一点,不过其它综合性能比i5 9400f更强,价格也便宜几十元,而且还支持超频,性价比很高。6核6线程的R5-3500X搭配GTX1660显卡在1080p分辨率下可以高特效流畅运行绝大多数游戏,加上nvme固态硬盘的性能加持,整机体验很不错,近期有需要装机的用户可以重点考虑下这款配置。
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