dnf闪光弹,你的游戏史中有什么值得吹一辈子的事

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dnf闪光弹,你的游戏史中有什么值得吹一辈子的事?

我一直想在我漫长的业余游戏生涯中,留下一件可以值得吹的事情。但是《炉石传说》都已经进亚运会了,我的卡牌还没有齐。操作《王者荣耀》还是手速不够快,感觉还是很失败啊。但是我细细想想,还真有一件事值得吹嘘一下。

周围的人都知道,我最近沉迷一款叫《我叫MT4》的游戏,深深不可自拔。经常拿着手机,整个人大幅度的摆动,对的,我正和公会伙伴开始团战。当时是在进行五十级团本的2号BOSS蜘蛛女王,这个团本已经有点难度了。蜘蛛女王有个技能是毒囊寄生,然后被这个技能攻击到的玩家,就会受到debuff,而且等这个debuff结束后,这个玩家还会自己生成一个可以对周围玩家造成危害的毒囊,总之很难处理。

这个时候就需要玩家绕道BOSS的尾部放置毒囊,这样的话就可以依靠这个毒囊处理掉大蜘蛛,要不就必须更多火力的DPS才能搞定战斗,而时间就会来不及。战斗开始了,我们团队的战士冲锋开怪之后,大家迅速站在BOSS脚下T拉怪的位置,然后战士拉好BOSS。就在这时我发现被BOSS点名的玩家是我,也就是说放置毒囊的光荣任务就交给我了,因为时间紧迫,必须赶紧跑,于是我立刻行动,从中线绕到了BOSS后面,最后炸死了大蜘蛛,顺利的完成任务。

结束团战后,我都是懵的,当时根本就没有反应,就是一个劲的跑,但是感觉日后还是可以加工一下吹一下,就说我肩负了全团的希望,然后历经千难万险终于完成了任务。其实这个游戏好玩不仅是因为在团战中可以发挥实力,最终获得胜利,而且游戏的玩法非常多样化,对于我而言,其实有时也没时间去团战,就去要塞里面做做任务,积累些经验和奖励。感觉游戏玩的很轻松,但是也很有趣。

平时没事的时候就琢磨一下职业优化,毕竟除了身上的装备可以加强以外,还可以提升宠物属性,以及加强技能、铭文、天赋和秘技四大方面以提高自己的技能。总之,每天把任务做完,按部就班的玩会游戏,即使不氪金也可以获得很好的游戏体验,想想看就觉得美滋滋呢。至于我那牛叉的操作,大家也千万不要拆穿我啊。

真的会像网友说的那样心悦会员落地三级甲98k那些么?

这种事情是不可能的,就算是腾讯想圈钱想疯了,他们也肯定不会这么做,因为这么做不只是影响绝地求生一个游戏,整个腾讯估计都会被网友的口水淹没把,而且像腾讯这种集团企业,一个游戏的成败,对他来说还可以忍受的范围,但是因为这一款游戏带来的恶劣影响影响其他游戏和其他行业领域,那是他无法忍受的后果。

首先,虽然大家对于腾讯的心悦会员或者是充钱就能变强这种风格不是很喜欢,但必须得说的是,腾讯在对于这种游戏的把握,对于付费买坑的设计还是非常巧妙的。想他代理代理地下城与勇士,如果你不充钱,那你就老老实实搬砖花时间,如果你想充钱,那你也可以快速变强,但总体来说,你充钱与否,并不影响你整个游戏体验,除非是你一直想快速成型打火山副本,装备实在跟不上,不充钱没办法。腾讯代理英雄联盟的时候,你也不会看到充钱玩家跟非充钱玩家,有什么差别,皮肤是没有任何属性加成的,纯粹是好看,但单靠皮肤,也足够让腾讯赚个盆满钵满。这个估计腾讯自己也很清楚。

再说了,像绝地求生这种游戏,最看重的就是公平跟竞技性,你如果在一开始就对付费跟非付费玩家有装备上的倾斜的话,那不就等于官方外挂,付费变强,这款游戏就失去了它的魅力,本来这款游戏最重要的就是不同的玩家,在跳伞之后,有着相同的条件,那就是什么都没有,必须靠搜刮资源,然后通过自己的各种枪法杀人,或者是意识埋伏,成为最后一个活下去的人,如果要是腾讯敢打破这种平衡,那绝地求生肯定要黄,腾讯也不敢冒这种风险。

所以,楼主基本不用想象腾讯会在绝地求生上面做这种影响游戏公平性的充值挖坑了,肯定还是更多的以皮肤为主,如果再想挖深一点,那就跟英雄联盟一样,搞个天赋出来,如果不想充钱,你就靠时间积累天赋点,如果充钱,你可以直接获取天赋点。

你们在cf中最喜欢的主武器?

首先我喜欢同一色系的搭配,看一下我的背包情况全发出图片了,基本上都是同一色系的,我这人太容易上头,每个月都喜欢给马哥送点钱。 Ps: 偶尔我也会用 赛斯+黑炮+迷彩沙鹰+原始铁锹 还有迷彩M4A1噢。毕竟那是我们忘不了的青春。谢谢!

大家来说说那些年玩过的网络游戏单机游戏有哪些呢?

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先来说一说网络游戏吧,这里就只说印象深刻的了。我最早接触到的网络游戏是《大话西游2》,之后又玩了同类型的《问道》、《水浒Q传》

后来有一次电脑中毒,抱主机去维护的时候看到了一个叫《征途》的游戏,于是又玩了一段时间的《征途》。

《征途》被土豪杀到弃坑后,开始玩《街头篮球》,这个游戏玩了很久,直到后来一起玩的朋友都弃游才作罢。

初中时代的最后一款游戏是《神界OL》,小众游戏,不知道为什么当时就是那么迷。。。。。这款游戏承包了我的初三暑假。

高二的时候带着一群朋友进入了《成吉思汗》的坑,每天下副本,刷马匹,做有的没的一堆事。觉得每天不做完这些就等于什么都没做一样。

网游生涯基本就到这了,之后就被一帮人拉去打DOTA和LOL了......

现在开始单机生涯,同样也只放印象深刻的吧。

先上一个国产经典之作。《决战朝鲜》

这游戏的魅力是很大的。尽管每个兵种的行动模式基本都固定,但这才是真正意义上的战棋游戏。就如同下棋一般的调兵遣将,面对强大的敌人,保家卫国。可惜了小的时候光知道玩,游戏里面的经典战役一个也没去好好了解了解。

《傲视三国》

国产三国游戏的巅峰之作了。如果现在有哪个团队能把这个系列复活一下,我真的觉得人生无憾了。

《三国赵云传》

凡是三国游戏,赵云必是主角。不管《三国志》、《三国群英传》、《真三国无双》还是其他的一些游戏,赵云都是玩家最关注的人物之一。这款让你直接扮演赵云的游戏自然是不能错过的。游戏质量上乘,如果能做成《暗黑破坏神》那种可以反复farm的游戏,恐怕就更厉害了。

《格兰蒂亚2》

rpg入坑之作。之前从未觉得游戏可以有艺术感,这款游戏就给了我艺术感。强大的技能特效、简单却连贯的剧情,有趣的boss战,让人一入坑就忍不住一直打下去。小的时候因为一些bug原因没有通关,后来重新找回来通了关,觉得整个人生都圆满了。

《仙剑奇侠传三/三外》

印象中这似乎是我小的时候最后一次买的正版,之后因为联网开始了没羞没臊的破解游戏生涯......仙剑三的大名自然不必提,基本上是奠定仙剑系列在国产游戏地位的一作。百玩不厌。

《荣誉勋章》

早期《荣誉勋章》是可以和《使命召唤》抗衡的,甚至我觉得是超过的。从剧情设计上我觉得早期的《荣誉勋章》确实是不错的,有铺垫有隐藏。然而进入次世代游戏时《荣誉勋章》就被甩开了.....

能力不高,水平有限,如果我的回答对您有所帮助,记得给我点赞哦!

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