- A+
王者荣耀射手惩戒血量,王者荣耀伤害到底是怎么计算的?
关于王者荣耀英雄伤害的计算公式,可谓是仁者见仁,智者见智,玩家们也是根据自己多年的游戏经验给出了不同的计算方法,下面小编将详细讨论之后的一些说法呈现给大家,仅供参考。
算法一:
首先三种伤害,真伤,法伤,物伤。
真实伤害是指对方英雄输出多少就是多少,举例子吕布显示一下666真伤打到你就是扣666血,夏侯2技能固定附加100真伤,那么就直接附加100的真伤,真伤在游戏中是白色扣血显示。
物理伤害是红色扣血,物理的算法是,先扣除物理穿透,再用剩余护甲计算破甲弓的45%护甲穿透。例如,你1000护甲,对方1000物理攻击,对方出了黑切破甲弓,而没有穿透类铭文,那么实际上还是1000-250护甲=750护甲,750*0.55=412是剩余护甲,然后按照剩余护甲的伤害减免百分比去算实际伤害。
王者荣耀的物理防御、法术防御的伤害减免系数是:物理防御/(物理防御+600),换言之,600护甲就拥有50%物理免伤,1200护甲拥有66.7%物理免伤,事实上护甲超过1000继续向上堆叠的意义已经不大,反而后期血量可能更加重要,各位出装时可以参考一下,后期有时霸者比红莲更有用。
王者荣耀还存在额外的免伤机制,比如纯净苍穹的主动技能,荆轲的大招,廉颇的被动,布甲鞋的被动以及项羽的被动等等。这种额外的免伤机制我猜测是优先减免,比如纯净苍穹,1000攻击过来直接先减免到500,剩下500再套用物理穿透破甲弓再根据剩余护甲值进行实际伤害计算。
法术伤害是紫色扣血,算法一样,法抗后面有减免伤害百分比,如果有法术穿透先扣除,然后再按照减免原则计算实际伤害。
最后,回血是绿色指示~
算法二:
王者荣耀的伤害计算方式是除法公式,最早用除法公式的游戏就是war3了,除法公式可以理解为抗性提供百分比的伤害减免。
抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 作用减伤公式的竞技游戏,在设计装备数值的时候,一般会让你把50%钱花在血量50%的钱花在抗性时效果最好。
想用一个公式概括所有情况是做不到的,一盘游戏也不可能同时针对所有人,但是考虑到王者荣耀AD英雄比AP英雄多很多所以导致对局中肉大多出的是物抗这一现象,直接选择法师,就什么都不用计算了。
算法三:
护甲值决定了免伤比值,这个比值是一个小于1的分数
我目前收集到的简便公式是这样的
护甲÷(护甲+600)=免伤比(ps:这里有说法是602)
可以看出和算法二提到的资料比较吻合。
可以看出护甲堆得越高收益越低,作为一个坦克除了极端情况护甲堆到一定程度就要开始考虑堆hp,在王者里买两件装备就差不多了。
这里忽略你天生的护甲
假设对方(攻击力×技能伤害比+固定值)=1000,这一下打中你本来扣1000血
但是你有护甲(火甲)240防御
所以免伤比=28.57%
你只受1000×(1-28.57%)=714.3伤害
再加一个冰盾360防御免伤比是50%,就只受500点伤害了。
那么穿透可以扣掉你的防御比如黑切现在最高250破甲就是600-250=350
350÷(350+600)=36.84%
受伤631.6血
那么再加一个破甲弓?在600-250=350的基础上减去45%那么就是192.5的护甲,受伤757.1,可以看到受伤很明显的
对于脆皮多不出少出防御时(最多黄金局)黑切不错,对于坦克很肉的时候两个都出才是正确的选择(笑)
梦魇和制裁在以下情况出
·对面有刘备/吸血鲁班/曹操/吸血射手+刺客/AP蔡文姬/扁鹊/程咬金/荆轲/貂蝉/露娜/诸葛亮
·对面三把吸血刀/吸血书
·对面不想让你吸血了那就大家都别吸
王者荣耀高端局惩戒李信越来越强?
我的回答干货满满,请大家多多关注。
首先,我为大家解释一下问题中的惩戒流李信这个组合词汇。
惩戒李信,全称的形容词应当是惩戒边路暗信流。
在上面的词汇中我们提取到三个信息,
第一,带惩戒
第二,走上路,不打野
第三,以李信的暗之形态为主要输出方式。
当三者综合在一起后,峡谷偷猎者,无敌跑酷王,单挑王预备役就在此诞生。
英雄思路及打法详析
第一点,机动性
暗信的特点在于机动性,因此我们把这个机动性发挥到极致的时候,来去如风就成了他的核心打法,套用亚索的话,那就是我很快乐啊。
暗信的一技能无畏冲锋是其跑酷的基础,当他开启一技能的时候会解除当前的减速效果,并免疫之后的硬控,以及加速和回血。甚至在结束是会接着增加移速。
在这里我强调的是,一技能不能解硬控,但是我们可以掐准时机吸收控制。
第二点,伤害来源
暗信的被动名为狂暴利刃,其普攻会分散为两次攻击,第一次计算为物理版面的70%,第二次为固定的物理伤害。
这个被动有两个需要注意的地方。
第一是两段伤害都可触发末世,以下图为证。
无末世两段伤害
有末世四段伤害
第二,关于第二段固定伤害
上文写到第二段固定伤害的最大值为300,在不考虑对方的护甲的情况下,暗信至少达到1000的基础攻击力才有可能超越这个被动带来的伤害加成。但是在很多情况下达不到1000的伤害
所以,这就又告诉我们一点。玩暗信半肉出装的可行性。保证了生存的同时对伤害的保证。
第三,二技能所附加的伤害类型
很遗憾的告诉大家,二技能的附着伤害是基于被动一起计算,即不可以再次触发末世形成1刀8伤的神话。
第四,关于两段伤害是否吸血以及二技能附加的伤害是否吸血。还是直接上图
被动两段伤害,注意人偶头顶无标记。
一图
被动加二技能吸血加二技能恢复
二图
在我的实验人员五级的情况下,二技能的附加伤害为90,恢复血量为25.
在一图的基础上,李信的基础伤害为373,
那么在二图中,李信造成的伤害为431,相差58,考虑护甲减免,以上数据为正常值。
即被动和二技能所附加的伤害均能吸血。
455-431=24为二技能恢复血量。
边路信出装具体打法
脏野
就这一个思想。
不过是脏对面的野。
末世的信近乎单挑无敌。
压走敌方后疯狂脏对面的野发育。
队友配合好的甚至可以在里面万万年。
然后疯狂发育偷塔带线打野抓单。
要明白跑酷流李信的意义。
打不过就跑,
然后一技能续航,再回来打。
就是这。
王者荣耀惩戒刘邦新套路?
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,今天小编要和大家聊一聊刘邦这个英雄啦!
对于刘邦坦克这个英雄,也许在不少玩家看来,认为这个英雄没有必要出惩戒,主要就是觉得刘邦是一位兼半个刺客,脆皮没出魔女前,存个被动带斩杀3分之2血可以直接带走。带惩戒丧失了对后排的威胁不说,后期还不是要换掉打野装买复活,直接就少个技能,而在小编看来,这个英雄带斩杀还不如带闪现呢,刘邦二闪爆盾留人收割不必斩杀来得更好,带惩戒的目的是发育,单带的刘邦带惩戒发育很快啦,更何况这种单带英雄一般经济挺高的吧,顺风不用说,助攻一大堆加上路过清兵。逆风一般也就只有你和打野敢去带,刘邦钱也是队里面比较高的,如果再加上惩戒的话,那么发育就更快了。
刘邦出装很有意思,因为太丰富了,小编我感觉他是唯一一个每双鞋子都可以出而且都有道理的英雄个人是冷静鞋火甲冰脉魔女抵抗鞋霸者然后冷静鞋换冰心,其他的不详电刀末世都可以出,而最后一件可以补个电刀或者末世,还有就是值得强调的是就小编个人感觉,玩熟练了以后冷却对刘邦并不那么重要,对面如果控制很多抵抗鞋比冷静鞋收益更高,包括法穿鞋也可以出!
了解技能:刘邦这个英雄的一技能炸裂伤害和血量有关,另外第三下平a附带法术伤害,可以空a两下,一技能加盾,二技能蓄力,炸到人伤害最大话。另外,刘邦开大传送前开一技能,可以给那个被传送的加超级厚的盾!除此以外,记得一定要存被动啦,可以先对着空气平a2下,第3下可以存几秒。
具体打法:刘邦这个英雄可边可野摇摆性挺强的,一般2分钟小龙打完转另一边逼一下塔等赖皮蛇,然后就差不多可以叫射手进野区了,这个英雄小编我建议转边让射手带节奏,然后我传大跟他,而且小编我感觉他属于那种非常靠队友(射手)的,节奏快滚雪球快的英雄,对面会很快陷入看着我们射手钱疯狂涨,边线也带不出来,正面不敢接团的尴尬境地!
好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!
王者荣耀为什么惩戒没有数字?
因为你没有设置。想要显示惩戒的设置,你需要在设置里面打开显示野怪血量的功能,将此功能打开以后,进入游戏就能够看到惩戒,像这个数字。
黄刀惩戒和肉刀惩戒有什么区别?
黄刀是一把非常强力的打野武器,黄刀全名是浴火之怒,属于打野刀的一种,合成途径是先出弃鳞短刃,随后合成为龙鳞利剑,最后合成为浴火之怒,因为武器的外形是金色的,所以又称为黄刀。黄刀的属性是增加800点的血量,和10%的移动速度,附带的狩猎效果是提高野怪经验,普通攻击可以附带真实伤害,并且有灼烧效果。
肉刀是一把属于坦克类英雄打野的装备,全名叫巨人之握。
唯一被动-燎火:每秒对300范围内的敌人造成自身1.1%最大生命值的法术伤害,每层奖赏额外造成0.03%最大生命值的法术伤害。对野怪额外造成2.5%最大生命值的法术伤害。
唯一被动-狩猎:增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),自己击杀或500范围内友方野怪时,自己会额外获得30%的经验和20%的金币。
唯一被动-奖赏:自己击杀或500范围内友方击杀野怪会增加自身40点最大生命,可叠加30层。
他们的区别在于黄刀适合物理伤害的战士英雄,比如凯,吕布。而肉刀则适合于坦克类型英雄,例如陈咬金,猪八戒。
- 我的微信公众号
- 扫一扫关注
- 我的新浪微博号
- 扫一扫关注