pubg国际服怎么拉人(能排出今年你心目中三大最好玩的游戏吗)

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pubg国际服怎么拉人,能排出今年你心目中三大最好玩的游戏吗?

你好,我是探险者峡谷,专注绝地求生等各类游戏,更多游戏咨询可右上角关注我哦!

说到今年三大最好玩的游戏在我心中应该是这样排的:

第一位:腾讯《绝地求生:刺激战场》

自从吃鸡游戏火了之后,手游相关的游戏陆陆续续也投放了应用市场。网易出3款,腾讯出了4款,其他大小商家更是数不胜数。

今年 2 月初期,腾讯光子工作室群自研的正版战斗手游《绝地求生:刺激战场》开测。引来无数玩家蜂拥而至,其画质与玩法和同类游戏相比更是略高一筹。

《刺激战场》画面完美还原端游,游戏中的建筑物和资源几乎与原版端游《绝地求生》一致。就是因为这样才获得了玩家的认可和肯定。

可以说《刺激战场》这款游戏带动了全民吃鸡节奏,就连明星也逃不过吃鸡和抢空投的命运。

甚至还登顶100余个国家下载榜。

近期,更是新版本更新,新赛季、新地图、新装备、新增各种系统,可以说玩法十分丰富。

《刺激战场》操作简单,可玩性高,内容与端游完全一致,是今年一款黑马游戏,没玩过的朋友可以试试!

第二位:网易《第五人格》

《第五人格》刚出来时曾被质疑抄袭《黎明杀机》,玩法相同。可是这并不会打乱玩家们对此款游戏的喜爱。

Q版黑暗画风,刺激但又并不恐怖的画面与音乐,让玩家们又爱又恨。逃生者与监管者的斗智斗勇,可以说今年这款游戏受年轻人一致的喜爱。

《第五人格》玩逃生者的话,注重团队合作,还有躲避监管者的追杀,玩监管者的话,需要认真仔细,抓住狡猾的逃生者们。

一款犹如猫捉老鼠的游戏,可以让你心跳不已!

第三位:网易《逆水寒》

《逆水寒》6月22日开测后备受关注,有质疑的也有支持的,就在当天刷爆了网络个平台。专业打造一款“会呼吸的江湖”。其精美画质远超许多国内武侠游戏,自由度高为你打造心目中的武侠世界。

可是开服之初就受到服务器爆炸的场景,排队玩家已经超过了四万五千人,预计等待时间已经超过了2400分钟,也就是说玩家们很可能需要排队40小时才能够在当前服务器进行体验。同时官方微博还调侃称王思聪也没能进入紫禁之巅服务器,只能选择换区才能减少排队时间。可见此游戏的火爆程度!

喜欢武侠游戏的朋友一定不要错过今年这款巨作《逆水寒》。

荒野行动还有救吗?

可能是tx绝地刚出了两个版本,好像有水军出来拉人了,说的都是绝地的好,又点不出哪里好。像我玩了两个月荒野求生,胜率%10,进决塞圈%35。遇到神仙的情况也有,但是也没大家说的那么夸张。这类游戏的G是谁都难免的,只要有利可图,就有作者挺身而出,更加说明荒野行动的玩家在暴增,如果没人玩,做出来的G卖给谁?绝地两个版本我都体验过,个人觉得体验一般,网友说的最多的是还原,手游就是手游,跟端游是两回事,把端游还原压缩成手游,游戏体验也一起被压缩了。

还有人说氪金,出收费道具是难免的,但是我想应该没有网友们说的那么严重,什么落地跑车,落地自带装备啥的,不过也就是皮肤特效之类的视觉效果,绝地求生想玩必须98,这种强制收费的也没见有人喊着氪金!

TX绝地两个版本是自知不到氪金的时候,除了皮肤特效说不定还有创新花样,完全免费,那是不存在的。

另外我想问一下大家,一个大型网络公司同时出两款类型风格及其相思的游戏大家不觉得奇怪吗?

有人感觉Apex英雄是瞬间席卷了整个国内FPS游戏市场的?

谢邀。APEX在国内快速风靡,主要因素离不开吃鸡产品在国内的影响力。从PUBG开始,吃鸡、大逃杀这两个词就几乎尽人皆知,因为腾讯的介入,两款PUBG手游对低龄化玩家的普及,再加上网易,腾讯在这一模式手游领域的竞争,很多国内玩家没吃过猪肉,也见过猪跑,所以不论游戏好坏,吃鸡是十分受关注的话题,因此当APEX以比吃鸡还火爆的情况爆出消息时,自然会吸引大批玩家观看。

因为受关注人群多,所以当自媒体报道时,流量方面的表现也就更突出。枫叔以前在一篇文章里也提过,当APEX注册用户三天破千万的时候,敏锐的自媒体就发现了它的流量价值,很多平台和优质作者提议撰写这款游戏的内容,并给予流量扶持和曝光扶持,因为读的人多。这样一来二去,游戏曝光度越来越高,加上现在腾讯也有心取得代理,它成为一个爆款的可能性就更大了。

枫叔现在最好奇的一点,是腾讯这次洽谈的内容是什么。我认为腾讯不是单纯的要代理APEX,也不认为EA会允许腾讯入股,但我想腾讯最差的结果,也是希望代理APEX国服的同时,拿下APEX的全球手游改编权,毕竟EA在手游方面是短板,其CEO安德鲁说自己IP出手游是未来努力的方向,但腾讯加入他们这个努力方向会更简单,甚至更快捷。

实际上,任何一款游戏的发迹,离不开媒体的热捧,玩家的喜爱,以及代理商市场的运作,目前APEX几乎具备了前两项优势,而在代理问题上,我觉得如果腾讯有心,拿下代理甚至开国服压力不大。目前国内已经开放版号审批,加上APEX美漫风格本身不需要和谐,又不是韩国游戏也没有审核门槛,所以一旦成行上线会相对PUBG顺利的多。腾讯拿下PUBG后,在国服上线上受阻几乎已经丧失了产品热度,APEX如果拿下将是一个很好的补充。

总的来说,对于企业来说,腾讯拿下APEX是绝对有利于自己市场的。但从玩家层面看,玩家玩一款游戏,还是希望好上手,已操作,玩家多,外挂少。目前APEX也有外挂的困扰,EA也已经开始封停2万多账号,游戏环境未来如何还需要时间考验,枫叔更担心的是风格,基于科幻风格的这种FPS游戏,能不能在中国玩家中成为常青树,甚至改变中国玩家审美习惯,都需要时间来考量。

绝地求生4排为什么会有击倒对方一定要先补杀的心理?

对于单排进四排的人员,是无指挥无组织的,打倒一个人直接杀死不留活口

第一,爽,

第二,能添包。

第三,增加自己的KD不至于死了白玩。

而对于组队一起进去的四人玩家,会有组织有指挥,同进同退,为灭对方全队,一般不会立即杀死,会养着等敌方队友来救杀更多人

除了直播以外还能有什么方面可以运作?

谢邀。

当你问出这个问题的时候首先要问自己一个问题,你有什么可以运作的。

如果你是个玩家,打的很厉害,不想做直播,可以去打职业,目前吃鸡的战队基本都在招选手。又不想打职业也不想直播也没关系,最近融钱融的比较频繁的陪玩社交平台(避免广告我就不说哪家了),其实很多,给自己定个价格,带人玩也能挣点外快。

如果你有很多钱,在圈子里又能混,完全可以自己做个队伍,目前吃鸡在国内还没有正式的联赛,比赛的参与门槛相对较低。

如果你会剪辑视频,做个视频up也挺好,教学,搞笑的都可以,虽然内容已经有些饱和。

至于自己办比赛这事吧,不是把队伍找过来就好,你还需要搞定赞助,赛事内容怎么直播,奖金等等各种事情,能力ok也可以搞。其实现在的比赛其实也不多。

比办比赛门槛低一点的,其实也有,如果你觉得自己会拉人,会运营,在网上做个吃鸡yy,吃鸡qq群,如果流量够大,其实也能变成钱。

另外,除了pc吃鸡,腾讯和网易的吃鸡手游也出来了,在这方面的比赛还有直播主其实更加不饱和,而且两家都在互相竞争,其实红利说不定要比目前吃鸡pc还要大。

说个数字吧,网易的吃鸡手游已经1亿的注册,日活过千万,腾讯由于内部竞争,一共做了三款手游,由于没有公布数据,具体情况还不太清楚。

但,steam绝地求生全球一共卖掉了2000万份,其实手游的量已经要比pc大了。这个时候看看吃鸡手游,说不定能吃到早年王者荣耀那样的红利。

上面都是正规的,一些黑的就是去做外挂代理了,不推荐,而且容易被骗。

最后,如果你以上能力都没有,还想蹭吃鸡热度,还可以像我这样,随便吐个槽。

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