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ps2真魂斗罗,你最早最喜欢的电子游戏是什么?
感谢头条邀请回答,我是80年代生人,FC游戏是我的启蒙,也是那个时代最好的电视游戏机。当时的场景现在还历历在目,20多年过去了,还久久难忘。盘点一下以前玩的最多的FC游戏:
超级马里奥兄弟
蘑菇,公主,乌龟,还有无敌的星星。强烈的跳跃感和节奏感。小编想大家第一个玩的FC游戏是这个吧!
冒险岛
游戏的目的是救出主角高桥名人的恋人蒂娜。整个游戏共有8个场景,而每一个场景又包括4个阶段。主角会在最后一个阶段的结尾遇到BOSS角色。只有打倒了BOSS(弱点在头部)才可以顺利通关,对付BOSS的难度随着场景数的增加而增加。
坦克大战
我们的使命就是保卫总部不被摧毁。自己编辑地图,把总部围墙修成石头,玩家们!你们最高玩到机关?
松鼠大作战
可以拿箱子砸敌人,两个人在一起还可以出连体技。机友们!你们曾经多少次把自己的队友拖死?
魂斗罗
魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与超级马里奥兄弟齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。还知道无限人怎么调吗?
忍者神龟
又是个经典的双人游戏啊!记得没血的时候就拼命放大绝招!百玩不腻的横版过关游戏!
激龟格斗
这是一款完全不同于之前风格的忍者神龟类游戏,抛开了以往的闯关打BOSS模式,改成了街头霸王式的格斗游戏。
功夫
你别说,难度系数还挺高的!背景音乐超赞!
敲冰块
还记得这款游戏吗?小时候经常玩,好怀念的感觉!
马戏团
仿佛又响起了这游戏的背景音乐,一共5关,5关通过后,又从1关开始,难度提升了!
中东战争
很好的射击双人游戏。1P是飞机,2P坦克。不过至今都没试过一命通关,那难度太高了。前面几关不死还可以,后面的都没多少规律可言。
古巴战争
小时候不知道这游戏讲的什么故事,现在才知道是古巴革命英雄菲德尔.卡斯特罗和切.格瓦拉解放古巴的故事。
影子传说
《影子传说》改编自一部快节奏的忍者题材电影,因此整部游戏也极具电影感。有多少人玩通关过??每一次公主都被抢走!
双截龙
《双截龙》是一款与魂斗罗齐名的经典游戏,《双截龙》推出很多版本,游戏中玩家控制主角与恶势力抗争。
赤影战士
这个游戏小时候玩得好长时间都没有通关过。那个变态的分身术老怪打不死啊。
赤红要塞
游戏中开着一辆吉普车与敌人作战,可以进行解救人质。游戏过程中,玩家开战车驶入敌方,与敌方作战,遇见牢房,则解救人质,在指定直升机场将人质送到接应直升机。每一关的末尾都要经过一场激烈的战斗才能进入下一关。
绿色兵团
游戏不论是人物设定、场景设定以及是任务等等都有着深厚的冷战时代色彩(比如第二关、第四关、第六关敌人的红军毡帽;第一关背景的雪山以及第四关、第五关背雪松,这些都有着鲜明的苏联特色。
沙罗曼蛇
沙罗曼蛇,真可谓是飞行射击类游戏中的一朵奇葩:跟魂斗罗一样,沙罗曼蛇也有着一个酷酷的梵语化名称。
重装机兵
重装机兵,简称MM1,作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部据的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。
成龙踢馆
游戏中你的女友被怪人X绑架,身怀绝技的你要勇闯五层楼的关卡才能解救女友·而每层关卡的头目或机关各不相同,有拿棍棒的老伯,丢回旋镖的驼子,甚至还有身材壮硕的黑金刚·而小喽啰除了最基本的女武者外,还有投小刀的男武者,有时还会出现跳跃的小孩·机关也是各式各样,龙蛇杂处,有时还有致命的爆弹·难度不低,但是全破并不难,且可玩性较高。
忍者蛙
这游戏我只能说神作,难度超级高。各位机友你们最高打到多少关?
恶魔城
经典游戏,此游戏系列发展至今,各代都登陆了不同时代的主机平台。
火炎之纹章:圣火徽章
非常经典的战棋类RPG游戏,曾近只有日文版,对话什么的全看不懂,有多少机友无脑撸通了关?
忍者龙剑传
此经典系列延续至今!
圣斗士星矢:黄金传说
这部十分忠于原作,凡是看过动画片的机友上手应该比较容易。一起去拯救沙织小姐吧!
街头霸王
因为当年街头霸王太火了,所以登陆了FC,但这作始终感觉不怎么好玩,大家觉得呢?
大金刚jr
与超级马里奥齐名的游戏作品,在游戏中任天堂不惜牺牲马里奥来扮演绑架大金刚的坏人。
打野鸭
曾近用光电枪玩的游戏,那条八卦的猎狗和笨笨的野鸭子,HOHO。。。让我们一起来回忆吧!
马里奥医生
任天堂不仅有俄罗斯方块,还有马里奥医生。同样的益智方块游戏,马里奥医生却有着不一样的趣味性。
洛克人
洛克人系列的首部作品,后来有移植到PS上。当时以高难度与创意而出名。
挖金子
84年HUDSON加入任天堂后试探性的推出了《挖金子》。这款游戏出乎意料的卖出了100万套,举社上下一片欢腾,当年该社发了相当一年薪水的红利后,社长携全体员工包机前往夏威夷度假。
吃豆人
一款经典游戏,怎么能不登陆FC平台?小时候和弟弟一起玩,带给我们太多欢乐了!
三目童子
改编自当初的漫画,子弹来击打掉出的金币使用金币变得更大获得的游戏币也变多,然后用获得的金币可以在商店里买到各种加强道具。
拥有一台任天堂游戏机是怎样的体验?
怎样的体验?
嗯~~~记得小时候玩GB的时候,周围同学都是羡慕的眼神。因为当时很少有能够买的起掌机的同学。(我们那比较穷)
而且这玩意还有个别名,板砖机,打架的时候可以当砖头用。很棒,把人头打破了都坏不了,特结实。
后来任天堂出了GBA,这玩意在当时老牛了。画面比GB高出好几个档次,不过如果单看画面的话被psp能甩出几条街。于是,我们就跟他们比游戏性!没错就是游戏性,你能想象得到4个小伙伴用一根联机线,玩马车玩了一个暑假的景象吗?
而且我们还学会了如何制作烧录卡玩盗版游戏……说出来可能有些丢人,但真的很穷啊。我的GBA还是跟家长承若考试过全科目过90分才给买的。当时还厚颜无耻的让老爸给买了个《黄金的太阳1》.300多块,也是因为游戏太贵,后来才学如果玩盗版的。
之后就一直没断过买掌机,上了大学就玩上了NDS
首款双屏游戏机,合起来像是个文曲星……虽然造型比较low,但是创意十足。同样的第一款机械按键,非常耐玩,根本不存在导电胶挂掉按键失灵的情况。游戏后期也因为被破解,随便下载随便玩。
再后来就是3ds了
裸眼3D,没错当时老任就是这个概念,把人忽悠的一愣一愣的。我还非常核心的追了首发。大使机大家还有印象没,免费送10款FC游戏。机器没话说,创意至少占5分。裸眼3d后期基本不怎么开,老任貌似后来也知道这个3D计较坑,除了2ds版机器。游戏没商量,多到玩不玩,而且用B9破解后可以畅玩所有游戏。毫无压力。
最后就是出了有1年的switch了,(有1年了吧)
switch我也买了,目前已入5个正版游戏,毕竟白嫖了老任那么多游戏,这次支持一下无可厚非。马车、塞尔达一个都不少。这机器给我最大的感觉就是方便,来人做客的时候拉出来一起玩气氛很好。平时出差还可以带上路上玩。
但是,老任机器总有一些不尽人意的地方,比如做工,质量方面总回有瑕疵。之前NDS是导电胶容易挂,3DS则是压屏问题,和按键问题,而switch的两个控制器这次是非常容易挂的部件。
所以说拥有任天堂游戏机是怎样的体验?那肯定是又爱又恨的体验!
ps2游戏机能玩的游戏都有什么?
《真 三国无双》系列《战国Basara2英雄外传》《死神1、2》《奥特曼3格斗进化》《拳皇》系列《暴走山地自行车》《天珠3》《超人特工队》《无双大蛇1、2》《高达无双》《机动战士高达》《GT赛车》《新 鬼武者》《灵魂能力2、3》《新 魂斗罗》《古惑狼-泰坦》《古惑狼赛车》《漫画英雄》《铁拳》系列《索尼克滑板》《太鼓达人7》………等等
你认为最经典的游戏是什么?
游戏发展至今已经从电脑延伸至多个领域,不过这么多年以来电脑游戏这一市场依然经久不衰。回忆过去10年,先是单机游戏的盛行,到网游的崛起带来单机的衰落,再到现如今次世代主机的百家争鸣。似乎单机游戏已经过了那个谷底,正在向峰顶的阳光接近。
今天要盘点的过去十年最优秀的12款经典游戏,说它们是尖子生一点也不过分。这12款游戏其中任何一款都是划时代的游戏大作,都是当时游戏界最具代表性的。接下来就随一起去看看吧!(对于那些成系列的游戏,只在一个系列中挑选最好的那部作品)
1.暗黑破坏神3
《暗黑破坏神3》游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。
在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
2《半条命2》
《半条命2》的故事发生在17号城,一个虚构的东欧城市,这里突然遭到大批外星人的进攻一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,这位科学家现在正为一个叫G-Man的人工作,这个奇装异服的家伙随时都带着一个手提箱,他给了Freeman一份新工作,还有一位女搭档Alyx Vance,但玩家无法操纵这位Alyx Vance。Freeman将与这些外星敌人展开战斗,《半条命2》的单人模式大致有12个任务,每个任务需要玩家耗费三到四个小时才能完成。
据Valve高层人员透露,考虑到《半条命》拥有太多的拥护者,公司将不会在二代中对游戏结构作出过大改动,但画面质量的进一步提高却是势在必行,从已经外泄的画面中我们的确可以看到那些栩栩如生的人物造型。Valve在《红色军团》中已经使用过一些GeoMod技术,但这种技术将在《半条命2》里得到淋漓尽致的发挥,这款游戏将提供玩家更自由的环境互动效果,你可以破坏、砸烂很多东西,例如开枪射掉头顶上支撑钢管的木架子,这样钢管就会掉下来,如果你的敌人正好在下面就最好不过了。玩家可以举起箱子、椅子甚至金属箱用来投掷或充当盾牌,看来对付那些警戒自动炮又有新招术了。此外游戏中人物AI的进步极大,NPC和敌人们都能根据具体情况决定自己下一步的行动。
3.蝙蝠侠:阿甘疯人院 由Rocksteady Sudios开发,Eidos发行的《蝙蝠侠:阿甘疯人院》是根据Grant Morrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作。预定于2009年在PC、PS3和Xbox360平台发售。阿甘疯人院里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“ 游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。
与此同时,疯人院的一段历史被揭开:原来其创办者阿甘最后也沦为自己医院里的精神病。这座哥特式的阴森建筑仿佛带着数代的诅咒,成为蝙蝠侠和病人们无法摆脱的宿命。病人们满足于自己的疯狂,并不想逃离疯人院;蝙蝠侠承认自己厌恶那里是因为去那里“就像回家一样”。扭曲,诡异,疯狂的画面加上现代美术技法,充分表现出了各个人物恶梦般的内心世界。一贯以英雄形象出现的的蝙蝠侠连正脸都没有,他的形象完全是一个飘忽的黑影,仿佛他的人格正是如此。在别人眼中他只是一个影子,他也同样属于疯人院。
4.传送门2
《传送门2》是一款以HL2引擎制作的FPS游戏,为经典第一人称解密游戏《传送门》的续作。续作中添加多种道具以及全新的环境,剧情紧接一代游戏。
《传送门2》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。
5.辐射3 《辐射3》叙述2077年中国与美国爆发了一场核子大战,遭受强大核武攻击后的世界化为一片废墟,大部分的人类都在这场浩劫中死亡,少数遭受辐射污染的幸存者则是变成变种人,只有极少数预先进入地下避难所避难的人们得以正常存活下来。时间来到2277年,玩家将扮演美国首府华盛顿特区101号避难所居民,母亲在自己出生时难产身亡,相依为命的父亲某日因不明原因失踪。为了找寻父亲,主角踏出避难所的闸门,来到浩劫后的荒芜世界展开冒险。
避难所101-被誉为废墟中的珠宝。在200年里,避难所101一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民,现在的废墟首都。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是Vault101上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大昆虫,袭击者,奴隶贩,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监察使,没有什么理由离开了提供舒适安全的避难所101。离开你曾经知道的屋子,你从避难所走进了荒芜的废墟太阳底下,来找寻你的父亲,还有真相。
6.孤岛惊魂2 完全开放性的FPS游戏,丰富的场景互动要素,玩家的每个动作和选择都会与游戏发生实时的互动。
据悉,《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。 游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。
7.孤岛危机:弹头 《孤岛危机》故事发生在2019年,一颗巨大的陨石坠落到某列岛上。朝鲜封锁了该列岛,以便独家拥有其中可能蕴藏的研究价值。美国对此当然不会袖手旁观,于是派出了三角洲部队,调查在该岛上发生的事件。就在两国为陨石事件而冲突之际,陨石里面出现了外星飞船,外星人拥有强大的武器,世界的气候系统因此发生异变,面对这样的强敌,人类联合起来全力对抗。
《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国EA发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。
8.军团要塞2 《军团要塞2》是由Valve开发的一个团队作战型在线多人第一人称射击游戏。该游戏是Valve先前作品《军团要塞·经典》的续作,于2007年10月10日以橙盒三合一方式在Windows和Xbox 360平台上发行。PS3版紧接着在2007年11月22日发行。《军团要塞2》后来在2008年4月9日在Windows上发行单行版。《军团要塞2》在线下载版在Steam平台发行,而零售版则由美国EA发行。该游戏的开发由罗宾·沃克及约翰·库克所领导,他们两位是1996年为雷神之锤使用的军团要塞模组的原始设计师。
《军团要塞2》开发计划早在1998年就已发布,采用Valve的GoldSrc引擎。然而TF2自那时起,便经历了种种设计和概念的变化。从1999年公开的截图上可以看出,该游戏外观脱离其前代TFC的设计,转而追求更真实更军事化的游戏元素。然而游戏的设计在其长达9年的开发期间不断变化。游戏的最终成品采用了深受J. C. 莱安德克、迪恩·康沃尔及诺曼·洛克威尔艺术影响的卡通视觉效果,并由Source引擎开发。游戏本身围绕多达9种个性独立鲜明的职业组成的两队人马,于各种各样不同的场景下进行种种模式的战斗。
9.魔兽世界
不用多说,时至今日《魔兽世界》依旧是全世界最受欢迎的网游,没有之一!
11.侠盗猎车手4
《侠盗猎车手4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥,布鲁克林区被改为布洛克区,皇后区改名为公爵区,就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像。整个城市的面积没有圣安德鲁斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。
游戏中出现的行人将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书……所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。
12.星际争霸2:自由之翼
《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。
在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。
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