剑网三手游怎么样,有什么耐肝的游戏

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剑网三手游怎么样,有什么耐肝的游戏?

不请自来。

这里是玩游戏很菜的奈美。

看到题主这问题,我不禁思考,到底是什么样的大佬,才会提出这个问题。

我心目中耐肝游戏排名(排名不分先后)

第四名:阴阳师。

为了完美御魂,刷八岐大蛇到吐,为了完美的搭配式神,已经不知道肝为何物。

第三名:崩坏三(又称肝坏三),它的名字已经足已证明它的排名。

第二名:明日之后。每天上线肝8个小时左右,每天就是日常任务,砍树挖矿、房子是怎么造也造不完。明日复明日,明日何其多。每天肝房子,提防被偷家。不光需要个好肝,还需要一副好心脏。

第一名

由于后三给了手游,所以推荐一个端游。

地下城与勇士

一款号称免费的良心游戏。满级只是刚刚开始的一款游戏。满级以后,不断的练小号提升冒险团等级,每周打团,将你的时间安排的妥妥当当,星期二三超时空,星期四五安图恩,周六周日打卢克,周一清票。别人问你在哪里上班,习惯性的回答在格兰迪砖厂。不断氪肝只为了那一声大佬与那一抹闪光。

我是玩游戏很菜的奈美。

手打不易,禁止抄袭。

点个关注再走呗。

郭炜炜磨刀四年制作剑网三手游?

很多端游移植到手游,肯定都是遵循了原来大的架构进行优化,最终呈现出了手机版,并不能说照抄端游,更何况,剑网3手游直接把画面风格都改了,你能说是照抄?但是吧,今天刚开服就出现了各种掉线的情况,这服务器真的有这么不堪吗?

后来官方看不过去了,直接全服停机维护,然后开服时间推迟到了12点半,按道理来说,腾讯旗下的手游一般不会出现这样的情况,更何况是西山居的头牌剑网3,既然之前预约情况非常火爆,为何不在开服当天做好准备呢?

下面再来说一下这款游戏的情况,很多时候端游并不能满足玩家在外面随时畅玩的需求,所以手游市场才会逐渐火爆。《剑网3:指尖江湖》一改原来的画风和视角,到了手机端变成了Q版2D风格,但是依托于本身剑网系列的人气,还是值得一试的,而且横版的操作方式也会覆盖到更多的人群,毕竟有些玩家是不太习惯3D操作的。

游戏内提供了默认可选择的角色,后续可通过主线任务等渠道来解锁更多的可用角色,每个角色的技能会有些不同,后面有些任务还需要你用五个不同门派的弟子才行,所以你入坑后并不能只专精一个角色,还是需要精通多个角色,特别是在组队的时候,如果有两个一样的角色,队长问你能不能换个角色,你说只练了这一个,那你可能会被踢掉。

总的来说,这款游戏在质量上还不错,氪金问题就见仁见智了,游戏里比较费钱的应该就是时装和玄晶了,前者是为了好看,后者是为了橙武,你是全都要,还是只肝其一呢?

剑网三比魔兽世界成功的地方在哪?

不请自来~之前我回答了一篇《如何看待剑网三这种游戏?》的问答,粗略的数了一下我自己认为的剑三,有感兴趣的小伙伴欢迎去看一下我这篇回答:https://www.wukong.com/answer/6523800319233622280/

我们经常会看到一些基三er们和魔兽的玩家互相怼,这个没法避免,毕竟人的个性千差万别,每个人的观点都只能代表部分,而不是全部。

回归这个问题,剑三比魔兽成功在哪里,说真的我很喜欢剑三这个游戏,不然我不会这么关注它,但这两个游戏之间没有可比性,在此我只能提出自己的看法,不周到的地方还请各位见谅。

游戏的开创者与模仿者

在我还在初中的时候,甚至更小,游戏是坦克大战,拳皇(现在仍然经典且活跃),超级玛丽,这些是单机或联机游戏。在网游方面我认为魔兽是开创者吧,除了单机游戏以外,魔兽是我知道的第一个有剧情有故事,且故事与世界观构架完整又有趣的游戏了。

在玩家满级之后仍然体现高度的可玩性,丰富的种族选择,三系天赋、种族专精等等,包括对立阵营之间不得不说的故事,玩游戏玩的甚至去看小说,魔兽——可以说是一直被模仿,从未被超越(一个十年的老游戏经营到如此已经非常不容易了)

剑网三,其实做的很好,我大学开始玩剑网三,剑三的框架和游戏机制其实就是模仿魔兽的,但不是说模仿不好,大家都希望自己做的东西能更好,对于好的模式进行模仿并且模仿好,其实也是一种能力。

不同于欧美国家的奇幻风格,我国现在的青年人群,受古龙和金庸小说的影响,对于武侠、江湖有着无限的向往,在以此为背景被搭建出来的剑侠世界,就显得格外的吸引人了。

在故事背景上,选择了盛唐开篇,文人墨客辈出的时代,孙思邈、公孙大娘、李白、李倓,故事是真真假假,历史确实真实存在的,更何况是大唐这样一个让现代人充满了幻想,对那样一个万国来朝的盛世的期待,当你真真切切就在其中,你是推动一切发展的蝴蝶效应中的一环,是不是代入感变得无比强烈,你就是大侠,你就是这个故事中真实存在的一员?

(今年都八周年了哈~我用了个六周年的图,门派都出到霸刀了= =emmmmm)

周边同人不相伯仲

魔兽和剑网三的背景音乐全部原创,且根据自己不同的游戏风格各有对应,同人画作也是

Dmitry Vernygor作品:萨格拉斯之墓

伊吹五月作品

同理包括同人小说,音乐作品等等,说剑三可能熟悉的人会比较多,魔兽可能知道的比较少,所以在此不做列举,毕竟是两个游戏的内容,感兴趣的各位可以自行收集,网易云音乐上各有列表,充分满足了各人喜好~(都有啊,大家不要打架)

游戏受众群体

目前来说,一个游戏的受众群主要还是在年轻人,尤其是大学生群体,剑网三有过很多次校园行活动

其实魔兽也是在年轻人中流行的,从来没有人否认过它的地位,同时又因为受众群的关系,两个游戏的游戏环境都非常不多。

但剑三有一点挺厉害的,游戏男女玩家比例各占百分之50,这是比较少见的,或者可以说第一次在网游上出现这样的比例,在我略显浅薄的见识中,网游女玩家的影响力第一次在一个游戏中展现的如此明显吧??连游戏美工在门派套装和成衣外观的设计上都从女玩家的角度考虑良多。

对于魔兽,暴雪公司的良心之作,还是要赞叹这个游戏十年辉煌之路,承认并感谢这个游戏将网游的乐趣提升了不止一个度

那么最后,来自和讯网的网站新闻截图

这个游戏有这么好的地方,我为什么不能夸夸它呢???!

谢谢你的点赞和关注~我是ling酱,祝你阅读愉快~

为什么许多人不愿意接受收费游戏?

首先,盗版横行,国人一直以来享受免费习惯了,不太愿意在正版上出钱。例如国外大作,都是等破解版流出,打上汉化补丁自己爽,但只能爽单人剧情,多人在线是没戏的,除了极少数游戏有大神来解决多人联机,但这仅仅只限于私下联机,没法验证官服。有些玩家只喜欢过过单人游戏的瘾,不玩线上模式,自然破解和盗版是首选,但在国内正版意识还是没有普及开来。曾经就见到过三大妈论坛有人开帖骂新游大作上的太慢,说你们不放破解我过年玩啥,都是这心态。就算好不容易有正版提供,但总有民间高手很快搞出破解,普及正版,难。尤其是那些盗版和正版一模一样,都可以实现相同功能的,谁还愿意买呢?国内游戏主要是网游,免费入游,道具收费,看似免费,自己动脑子想想,有多少玩家都是使劲氪金(勿喷,不是不赞同,只是希望理性消费,土豪随意)得到虚荣感。买断收费的游戏,内容固然好,也很精彩,对于学生这类经济弱势群体来说,还是很难支持的,如果自己有经济来源,有闲情逸致,支持一下正版,鼓励开发者,才能做出更好更精彩的游戏,不要让游戏市场被那些垃圾淹没,更不要让这些可悲的玩家玩着这些低端游戏还好意思炫耀出优越感,没玩过好游戏。

有没有不氪金还好玩的武侠手游值得推荐?

“武侠、手游、不氪金”能满足这几个要求的游戏很少,小编呢给大家推荐一些符合标题且非常耐玩的游戏把。

《侠客风云传》

类型:剧情、养成、RPG、战棋、单机(有联网版)

简介:电脑游戏《武林群侠传》的重置版,继承了全部玩法和大量剧情,同时优化了画质和游戏的流畅度,以及新添加了大量武学和多种剧情,以及不同的各种门派,另外游戏有网络版和单机版2种,同样这款游戏支持MOD。

《金庸群侠传x》

类型:战棋、RPG、武侠、单机、高自由度

简介:这款游戏的最大亮点就是自由度高,在这个游戏中你可以学习你想学的任何武功(前提满足要求),而这里面的武功多大300多种分别有拳、刀、剑、暗器、奇门、内功多种武学,可以说金庸小说世界的武功基本都全了,除此之外还有多样化的装备和天府系统,以及这款游戏继承了经典游戏《金庸群侠传之侠客西游》15部小说剧情,你可以在这些剧情中寻找队友并且培养他们帮助你通过,通关后会进入下一个周目,并且加强游戏难度,同时解锁武功上限(武功有不同的组合和奥义,达到一定等级会还会奖励特定的属性)。另外游戏支持MOD系统,有多个版本可供选择。

《江湖x》

类型:战棋、RPG、武侠、联网

简介:因涉及版权等原因,《金庸群侠传x》原版人马开发了这一款游戏,玩法也有了很大的改变,不在以“金庸世界”为主题,而构架了另一个武侠世界,同样有着丰富的剧情,和大量的武学系统,可以说武学和装备和前作没有太大的差别,只是名字和玩法有了改变。

《放置江湖》

类型:文字、挂机、RPG、武侠、连网、高自由度

简介:开放式的江湖游戏、几百种的武功搭配、以及20中门派可供选择、多样化的世界地图、丰富的剧情,这些是这款游戏的主要特点,虽然说是一款以文字放置类为主的游戏,但是一点都不影响它的可玩性,而且这款游戏就算充钱也没有多大的提升,因为这款游戏有着大量的各种活动,以及丰富的各种奖励。

在推荐一下几款不错的武侠单机:《侠客风云录》《武林浮生记》《英雄群侠传》这些游戏在我之前的文章有介绍,有兴趣的可以看看。

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