摩尔庄园精灵图鉴,摩尔庄园瞬移道具

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摩尔庄园精灵图鉴,摩尔庄园瞬移道具?

龙珠可以送人?!~开玩笑呢吧。 具我所知 貌似装备是不能送的。不过有一点是肯定的 龙珠现在没有了 不过瞬移道具现在除了龙珠还真没有。 不过有些龙是可以瞬移的 像火焰精灵龙 夜煞 有些龙移动速度相当快 有残影 像哈米。 龙蛋可以送。 谢谢。

摩尔庄园这款游戏精灵怎么升级?

一直去打怪物就可以升级

当前还需要做何改进会有新玩法?

说到老系统,就不得不提起09年,赛尔豆和各种资源的主要用处。游戏是社区养成类,PVP占一部分,养成又是一部分。玩家不仅比精灵,而且比套装、基地、战队等,自从2010年飞船改革一次之后,系统逐渐失去原来的作用。赛尔号着重精灵对战,而《摩尔庄园》注重养成,赛尔号拿一点摩尔庄园的系统就能运用的很好,玩家也乐意花时间去弄。虽然日复一日的采矿枯燥的,但好在种类多,有价值。现在的格局就是把日常换成了精灵,赛尔号的重心也是精灵。一周更新几个精灵,再设立一点难度,玩家除了打精灵之外,剩下的可能就是打巅峰了吧。尤其精灵那么多,也在日复一日的做着同样的事,和原来好似没两样,但后者对游戏就没有任何认识了。有的玩家玩了几年也不知道部分系统是干啥的,就是因为弄精灵没有过程。做主线只需要看,都没有联动,做过一次就忘记了。还有最需要改动的地方就是套装,比如银翼、浴火以及时空套等等这些属性套装,必须要全部穿在身上才有效果。这是一个很大的弊端,完全可以做两套,主套装可以不显示,但效果存在,且如果有两套属性套装只能存在一个。副套装在局外显示,例如没有任何属性但玩家就是喜欢用,自己搭配套装,这样才显得大众。而不是像现在一样满大街都是同一个套装,那么原先的绝版套装有何意义?商城套装又有何意义?接着就是战队,战队系统依旧运行且有时会更新精灵,但赛尔战队大战这个已经被荒废,没有人愿意去打。主要还是奖励力度不够,如果是在2009-2010,战队赛兑勋章换精灵换套装,一般匹配总是能匹配到人。现在玩家不知道减少了多少,根本匹配不到人。战队升级又有什么用?只是名义上增加了系统,开启了权限。如果按照巅峰联赛来做战队赛,控制时间,例如周六周末,然后限定在中午或晚上2小时时间段,奖品力度放大(钻石、专属刻印、专属精灵、大量泰坦以及战队积分),自然可以重启战队系统。同样,基地系统和套装系统比较自由,但必须要更,而且要开发出赛尔套装玩法。所谓赛尔套装玩法,就是给套装相应归类,切来自玩家的不同职业。例如原先套装的命名,如果除过精灵套装,把这些一个个套装都设定成为一个赛尔,那么赛尔号NPC将会大幅度增加,而不是只有固定NPC有形象。整个赛尔号上也不仅仅只有赛小息这一支探险队,从基本上玩出花样。娱乐系统增加,再放慢精灵更新速度,剧情和精灵实力自然也就开始放慢。可以着重做细节,很多赛尔玩家希望页游做成动画,但结果告诉你,只要前面的坑没有被填上,自相矛盾的剧情被说清楚,那么就很难做成一条完整的剧情。能真正意义上做副本的剧情,应该是从2015年开始。当前赛尔号注重PVP和PVE,眼光在精灵身上。虽然剧情也在不断扶正赛尔号的宇宙观和实力派系划分,但最基础的如果没有做好,那么精灵对战迟早也会像原来一样枯燥,被玩家放下来,一旦放下来,靠这个模式维生的赛尔号也就拉不住玩家了。以当前水平来看,5000圣谱以外,精灵水平再上涨,赛尔号在精灵对战上也就更加迷茫了。可以想象,到了2020年就有了六只年费至尊。除了圣光灵神跟不上队伍、天启帝君进黑屋之外,当前放出3只年费,2020再加一只,PVP的格局就又会发生翻天覆地的变化。可以想象2021-2022的巅峰格局,是至尊之战,其他精灵再强,作为年费还是能压住一头的。精灵对战再次进入决定性意义,到底年费还会不会更新,这是一个谁都无法预料的。突破口再次放到玩法上,赛尔号不一定要完完全全做精灵对战,抄老本做他们原来最在行的“娱乐”也不是不可以,一旦采用且玩家接受,那么再撑几年开启新道路也没有问题。反正已经做了十年,算是一个经典游戏,只要找回初心,游戏必然继续前行!

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摩尔庄园没落的主要原因是什么?

我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏、动漫、漫画等,想了解的就来关注一波雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!

风水岭在于《摩尔庄园》是由“淘米”出产,《奥比岛》“百田”出产。雪碧我今天就来说一下为什么现在更多人的人能把百田的游戏坚持下去而淘米的游戏除了《赛尔号》以外都已经是穷途末路、死的死,伤的伤。主要说我所了解的《摩尔庄园》……《摩尔庄园》在2008的时候是非常受欢迎的,受到广大小学生的欢迎。因为在当时小游戏并没有网络游戏复杂,点开就能玩,花样繁多,最主要的还是操作简单、不花钱,雪碧我在5年级的时候就已经玩过《问道》《梦幻西游》《跑跑卡丁车》这类网络游戏,很费钱,并且《问道》这个游戏很容易被盗号,没有“乾坤锁”充的越多玩的越好越危险,我也记不清我有多少个被盗了。所以之后在同学家的4399网页游戏上发现了这款游戏,对于喜欢社区养成的我来说这款游戏无疑很合我的胃口,所以开始玩这款游戏,申请简单,只需要一个米米号就可以。玩了2个月多快09年的时候(11月多)发现了《奥比岛》这款游戏,玩了2个星期就弃了(要不是有同学叫我一起,1周可能都玩不了)。我还是觉得《摩尔庄园》更好玩,可能是先入为主吧,反正就是觉得要比《奥比岛》要好,画面我也喜欢。《摩尔庄园》一开始没有多少收费项目的时候,感觉这个游戏真是有意思,只要有摩尔豆基本可以轻松玩这个游戏,还能玩好,主要货币就是摩尔豆。直到后面10元/月的超级拉姆出现(普通拉姆变超级拉姆的时候比较激动),真是方便,而且便宜,能领超多道具、摩尔豆,还可以使用很多超级拉姆特权工具,不过这就需要去不同地点去搜寻,可以搜寻到很多的道具,拥有了超级拉姆还可以去摩尔城堡露天花园,登上摩登码头等精彩玩法。黑森林、龙蛋,最能说明《摩尔庄园》的巅峰时期。就龙蛋来说,一开始是庄园中最受欢迎的东西,我到现在还记得有个12米币买的冰霜幽灵巨龙。到后面收费项目逐渐增多,这款游戏开始变味。主要原因还是淘米旗下的各个产业,拖着《赛尔号》和《摩尔庄园》这两款游戏不断地为淘米收揽资金,游戏变得氪金,我带我表弟玩赛尔号他玩了一个月就不玩了,说没有好的精灵打不过。摩尔庄园我觉得2014年最氪金,很多东西直接标价,39就是39,不能通过活动获取。所以,到现在为止玩了那么多淘米的游戏我还是认为淘米真正只做了两款游戏(摩尔庄园、赛尔号),《摩尔庄园》停更就已经意味着想要重振的可能性已经是微乎及微了(停更但是并未关服)。百田的各个游戏(《奥比岛》《奥拉星》《奥奇传说》这三个我最熟悉)从现在来看,要比淘米做的好,新玩家充10元会员1个月就能玩好。新手送各种福利,老玩家回归有福利。淘米现在的《赛尔号》100块起步,回归没任何东西,超能NONO存在的意义只是BUFF火焰,就拿着“英勇童年,智慧赛尔”这样的“初衷”继续做游戏,淘米的游戏还有新人加入吗?《摩尔庄园》的没落,是淘米一手造成的。

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