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阿木木ap打野符文天赋,蛇女中单最克制谁?
蛇女最头疼的几个英雄大家也应该都知道
1、妖姬
2、凤姐
3、卡萨丁
4、男刀锋
5、火男
6、皎月
首先说妖姬其实妖姬这种英雄就是六级后和你拼一套爆发我打妖姬尤其是打排位看见对面妖姬我蛇女有三套符文 一套是纯发喘法强一套是魔抗法强 一套是移动速度法强,看见对面有妖姬当然是魔抗法强,当然了天赋也要选法强和防御天赋 这样蛇女出门法强就有20点法强和9点法穿然后12点魔抗 加上天赋6点魔抗 出门就多18点魔抗 然后裸个魔抗斗篷加药水出门 这样出门28点法强 法穿也足够 妖姬前期根本就打不疼 然后就和妖姬无脑刷钱吧 主Q 副E 七级点W 几乎就是一个Q后排法师兵就没了 一个Q平a前面的近战兵没了 然后六级发现刷兵比妖姬多了一个魔抗斗篷的钱还多 - - 然后果断回去魔抗斗篷 剩下的钱就买个多兰戒指 然后回来去把蓝打了 去刷线四人帮 刷线四人帮 把深渊做出来 然后再买个女妖面纱 妖姬只要中路杀不掉你他不会和你在中墨迹的 这时候就果断拖住他 反正硬拼她拼不过你 磨抗够高 打妖姬一定要记住 一定要刷钱模式前期堆血堆魔抗 比如740的魔抗斗篷 400的魔抗斗篷 1110的腰带使劲买
不要想着堆法强和妖姬硬拼 我曾经出过两个740的斗篷和一个1110的腰带 在中间妖姬六级蹦跶上来全套技能打我一半血 我一个大招QEE引燃妖姬残血,妖姬补刀慢而且一定要出杀人书太拖节奏 妖姬只要出杀人书就至少拖了800块钱的节奏 本来打钱就慢,你会发现蛇女就是出两个740的斗篷法强都不会比妖姬低 这时候就慢慢和他耗着 千万不能让他离开中,就是使劲用技能刷线让他一走开就要掉T 然后等中后期 蛇女的深渊 女妖冰杖 狂徒 帽子出来了 妖姬就是个渣渣了
打凤姐 ,好多人觉得凤姐不好打,其实我觉得凤姐完全打不过蛇女,凤姐手短,而且是个近战补刀,蛇女的Q和W距离都比凤姐的施法距离远。我打凤姐就是纯法强出门,主Q副E点一级W,因为凤姐有突进技能,所以打凤姐就是Q他,i看好自己的兵线,不要压线,看凤姐过来补尾刀就Q他 然后注意好自己的补刀,和打妖姬不一样 我打凤姐出鞋子,打凤姐需要移动速度一定不要让他突进过来不然只能硬拼赚不了好。打这种英雄就是一个好处补刀可以完全压制,然后出个冰杖凤姐只要一次蹦上来打不到人有冰杖存在的条件下就是残雪回家了,冰杖以后马上出女妖面纱, 女妖这个东西完克凤姐大招,拖到后期咱蛇女冰杖女妖 法穿 狂徒 帽子出来以后还怕你小小凤姐
打卡萨丁,也是纯法强出门,打这个英雄和打凤姐不大一样。打卡萨丁我一般都是主E副Q一级W,然后鞋子一红两蓝出门。因为卡萨丁没突进技能六级前就一个Q打人。打卡萨丁控好兵线,卡萨丁上来给你一个Q一定不要让他Q了就走人那就亏死了。他Q你一下你平Q他两下 沉默一过QEE打他一套,然后卡萨丁就只能技能补刀了,安稳发展 出个深渊,六级以后卡萨丁敢R过来Q你同样上去平Q 然后QEEE引燃卡卡萨丁不R走不闪现他能不能跑的掉,打突进型近战型英雄出门要多多的带药水因为一个失误有可能就是送人头的局面
男刀锋 这个一定要靠走位了,而且一定要控制要兵线。打男刀锋推线蛇女就死了。男刀锋走中间打野爸爸会高兴死的。然后控制好兵线 让打野爸爸蹲下草丛。勾引一下让男刀锋上来和你拼,然后打野爸爸闪亮登场,装备优势出来了男刀锋就是渣渣了 秒不了人的男刀锋没什么用,尤其是赵信打野,瞎子打野,猪妹打野,木木打野,来一次刀锋死一次- -
火男;爆发型的法师,除非蛇女和火男装备差距太大不然蛇女和火男硬拼绝对是蛇女死,火男残血秒杀满血蛇女不是没可能,打火男我的出门时移动速度的符文就是为了躲Q,躲了火男的Q 其它技能你要是躲不过去就说不过去了,基本上躲了火男一个Q 短时间内你就可以使劲的Q火男了 反正你比这货移动的快,移动速度的符文和法强移动速度的通用天赋,就是站火男的Q中间施法的延迟也足够蛇女跑出来的,打火男蛇女只要躲过了Q如果要硬拼一定要在自己的小兵堆里和火男硬拼,火男和妖姬是一种类型的就是如果他们出太多的肉就决定了他们的输出不够高。而且火男和刀锋一样怕打野 来一次死一次。蛇女是中不是很怕打野的英雄,打野一来冲地上丢个W 冲打野丢个Q 人立马就跑掉饿
打皎月,可能皎月是个新英雄,只能压刀了 六级前能压多少压多少,这货色装备比他好一个大件都能被他杀- - 我中路碰见皎月就是贿赂打野爸爸,等到开团皎月就不行了
大家有适合三四年级孩子阅读的课外书推荐吗?
9岁的孩子,理解力、感悟力就更强了,读起书来,感悟更多、收获更多,也更乐于动手实践。
这时候,可以适当给孩子一些有点难度的图书,方便他动手实践的书。
一、每个孩子都爱的科普书。
二、每个孩子都爱的成长小说。
三、每个孩子都需要的学习方法。
四、名著的范围太广了,男孩、女孩喜欢的还是有很大不同。
更适合女生:
1.《爱的教育》:平凡而真实,教会每一个人如何成长为有爱的、充满活力的、正直的人。
2.《假如给我三天光明》
2.《泰戈尔诗选》
非常有童心、非常美好,可以让孩子早点接触,家长多读一读也是很享受的事情。
另外,如果希望孩子学习一些整理知识的话,推荐这几本收纳整理的书。
原来都是我整理孩子的房间,总是嫌我唠叨,后来发现,让孩子接触一点整理的书,他会兴致高昂地学以致用。做妈妈的袖手旁观,就能让孩子整理好房间,又省心又省力。
更适合男生的名著:
1.哈里波特系列
2.《实验趣味大百科》。
3.中国科幻三巨头的作品,宏大的头脑风暴,从小学到成人,各个年龄层都有忠实的读者。
可是这个势该如何定义?
好风凭借力,送我上青云。
顺风而行,人生会变得简单许多,股市亦
然。大多数人都是逆势而行,觉得自己是最聪明的,一定能在股市中成为人生赢家,实现财富自由。
顺势是告诉你学会借势,大盘上涨时你踏空,心有不甘,急忙忙的冲进去,大盘大跌,然后认输出局,割肉离场,大多资金出现大幅度亏损的原因不外乎于此;这种情形是不是很熟悉,周五就发生了这样的事,周三大盘现地量,走震荡趋势,我认输出局,黑色周四没有如期到来,一根大阳线结束了一天,一路高歌,破了2615和2623两大压力位——到了2645,当天大家是不是很happy,认为牛市来了,一路看涨到2700点;周五大跌,基本在5个点左右,周四进场悉数被埋,我听到最多的就是:我又被套住了,我只能一首凉凉的送你。
上证从3600跌到2600,今年跌了28%,个股跌了50%到70%的不计其数,别人问那该怎么操作啊?两个字:空仓,空仓的赢了今年股市大赛,惊不惊喜?意不意外?尽然是不操作。
很庆幸的躲过今年的大跌,当你们还在判断那只股有没有到底?我只是看戏,守着我满仓的农业银行,冷眼旁观。
如果我的回答对你有用,希望你动一下手给我一个赞,投下你的支持。
打辅助位置要注意哪些细节?
辅助在职业赛场上的作用无异于是全队的大脑,而在路人局中,辅助也成为了英雄联盟最好上分的一个位置。但是怎么样才是一个合格的辅助呢?今天小编告诉你。
关于辅助在游戏中的定位。游戏中下路是发生口角几率最大的线路。因为下路双人组的配合好坏直接关系到对线情况,因为配合不当甚至争吵使得下路劣势甚至崩盘让很多玩家都头疼不已。有一句话叫做:“顺不顺看辅助,崩不崩看ADC”。那么在ADC的水平以及英雄机制相差不大的情况下,辅助的优劣则是直接影响下路对线情况的重要因素。
辅助的定位较以前变得不那么死板而多样化,辅助不再是那个只负责全图视野以及保护ADC的队伍视野工具了。通过版本的变更以及各个新的辅助英雄的出现,辅助在游戏中的地位也开始慢慢的提升。各种富有创意性的下路组合的出现也让更多的玩家开始喜欢辅助这个位置。
在锤石出现以后,通过那些拥有着高度智慧的玩家的开发,辅助位置开始变得更加有可玩性。辅助可以去游走,可以去带动队伍节奏,盘活僵局,可以做出不亚于核心位置的完美操作。
从S6赛季开始,各个ADC的重做以及ADC装备的加强,到6.15版本对于防御塔的改动以及功能型装备的加强。使得下路成为了影响游戏进度以及成败的关键路。而辅助则是影响下路优劣势的关键位置。
作为一款MOBA类游戏,版本在变更,玩家的思路以及智慧也不断在游戏中体现。召唤师峡谷里,上单,ADC、中单负责团队大部分输出,作为掌控视野的打野以及辅助则负责游戏节奏的带动。作为负责整盘游戏中百分之七十视野的辅助位置。辅助并不是只要做好视野保护C位输出那么简单。
以下通过游戏进度的各个阶段来大致说明辅助在游戏中的作用:
1.开局思考分析双方阵容
这是不管打哪个位置我们都需要做的事。开局思考会让我们在游戏中的思路明确清晰,避免犯较为低级的错误。而辅助位则需要考虑的更多。
一个认真的玩家会关注版本更新的内容,在当前版本中,下路在游戏中的影响较于其他位置主要还是因为在6.15版本中增加了一塔的奖励:防御塔“第一滴血”奖励:+275金币,+25全球金币(队伍获得总计400金币的额外奖励)。下路作为双人路在打野或者中单的帮助下更容易推掉拿掉这个一塔的奖励。也就使得下路成为游戏里最容易发生小规模团战以及防御塔争夺的路线。
在游戏读条界面分析局势。比较双方阵容,注意特殊英雄的天赋,确定大概游戏走向的关键点。观察基石天赋主要还有一点原因是,大部分辅助以及Tank打野上单都会在坚决系里点出洞悉(召唤师技能冷却缩减15%)。正常闪现CD是五分钟。点出洞悉的闪现时间是四分十五秒。计算召唤师技能这是非常有用的。在有条件的情况下在公屏打出你所计算的时间,也容易拉一把梦游的打野。
对线期下路双人分工明确。ADC补刀发育消耗对方血量配合辅助控制造成击杀;辅助保护AD补刀发育,控制下路视野。对线期的视野控制选择主要还是考虑双方打野机制,以及下路兵线情况,从而选择控制下路哪部分的视野来保护ADC正常发育。而对于击杀的情况,要尽量在保证己方ADC发育稳点的基础上进行。
判断双方打野英雄的机制,对于gank方式特殊的打野要有防范意识。思考双方下路的优劣势的等级而进行压制或抗压。对兵线理解好坏不仅仅是评价一个ADC水平的标准,对辅助而言也是一样。帮助ADC控制兵线以及最基本的垫刀,都需要辅助玩家去做学习和练习。
比较双方下路优劣势,做出相应的对策来处理对线期。比方说我方是金克丝、克格莫这类前期较弱容易被GANK的ADC,我们就着重考虑敌方打野中单,保护好己方视野,防止被GANK。而我方是卢锡安、凯特琳这类前期压制力强的ADC,就要着重考虑如何配合ADC压制。
常规辅助大致分为两种:保护回复型的AP类辅助、保护控制型的Tank类辅助。这两种辅助的定义不同玩法也大相径庭。辅助英雄也会相互克制,但是因为下路作为双人路,就算是被克制,也可以通过己方ADC的优势而补足。辅助玩家要有清晰的思维能力去思考对线阵容,这样才能避免盲目对线导致莫名崩盘。
辅助玩法不同其实大多在于站位问题,配合ADC的站位好坏直接影响下路的对线情况。一个优秀的辅助能够通过灵活的走位去压制骚扰对方ADC的补刀,也能够通过良好的站位给予己方ADC良好的发育环境。(可能这么说有些抽象,简单来说就是能够设身处地的为ADC考虑,如果不知道一个ADC在对线期需要什么,那么就去玩几场ADC,就可以明白啦。)
在分析双方阵容的时候着重考虑敌方的关键性技能,比如崔斯特的大招这种能够盘活僵局的技能;敌方有个德莱文这种对线较为强势又很容易被针对的核心位置等等。在出兵线之前尽可能多的告诉队友你的想法,因为有可能你想到了,队友没有想到。
2.对线期
在不开一级团的情况下,这里讲一下关于打野非正常开局的情况,关于打不打蛤蟆或者石头人的问题。
首先我们要知道石头人蛤蟆的刷新时间是一分四十秒,而下路兵线相遇的时间是一分五十秒,在敌方不快速推线的情况下,前三个近战兵,是会在开局两分钟的时候被打掉。如果我们选择吃蛤蟆或者石头人的话,跟辅助配合要在20秒内打完到线上才最合适。所以说并不是所有的下路组合都适合去选择这种打法。
而常规AD在前期的伤害攻速上面差异并不大,能不能野怪开局取决于辅助,布隆牛头这类带控制坦克性质的最佳。其次就是回复型的辅助。其他类型打起来比较伤一点。野怪开局细节主要还是在于轮流抗伤害,配合吸引野怪仇恨。
前期最关键的关于抢二级的问题。在一级不吃野怪的情况下,双人组在吃掉第一波兵线以后,吃完第二波兵线的三个近战兵就会到二级。在双方下路组合如果不是完全克制的情况下,其实抢二的收益其实并不会太高。因为抢二需要快速推线,而推线的过程中,己方小兵就会在靠近敌方塔前的位置,这最多让对方亏损一到两个小兵。
在前期来说,兵线被控制到对方塔前对己方来说是非常危险的。如果被Gank,即便不死,也会亏掉血量甚至召唤师技能。这就很容易被滚起雪球。如果抢二收益比较大的组合,可以在帮野完到线上的途中做一下视野,尽量避免抢二压制被Gank的情况。
对兵线的理解好坏直接关系到对线情况的好坏。大部分玩家主观上看下路局势好坏主要通过对兵线压制,哪边的兵线压得深,哪边就是优势,其实不然。并不一定压制的一方补刀就一定会比另一方多。优秀的辅助,在垫刀方面一定会做得非常好。(也不用去特意的练习,玩几盘ADC就能够学会如何垫刀了。)
正常对线的情况下,不管优势劣势,兵线最佳的位置是在河道偏己方塔前。面对gank或者配合打野gank这是最理想的位置。
分别来说下AP类辅助和Tank类辅助的打法:
AP类辅助:
AP类辅助也分两种,一种是功能型辅助一种是保护型辅助。大致作用都差不多。这类辅助对于ADC的提升较Tank辅助要大一点,但身板也相对较脆。玩这类辅助在对线期容易犯的错就是托大消耗随意不控制蓝量。对线最基本的就是站位、蓝量、骚扰。在保证自己站位安全蓝量充足的情况下去进行消耗骚扰敌方补刀发育。站位尽量不要离ADC太远或者太靠近敌方兵线,蓝量一定要控制得当,如果把自己的蓝量在消耗时就用得差不多,那么对方找机会对拼或者在面对gank的时候就会很无力。在能够消耗的情况下去尽量骚扰敌方ADC。不要嗑瓜子躲在一旁。
Tank类辅助:
Tank类辅助一般控制十足,技能多少能够对ADC伤害有提升或者有不错的保护能力。这类辅助虽然对线方面比不上AP类辅助,毕竟较为手短,然而在配合打野gank方面却比AP类辅助强。Tank辅助有足够的血量去先手给控制吸引小兵仇恨,甚至越塔顶塔。而需要注意的是这类辅助在前三级较为鸡肋,建议不要去拿这类辅助去配合发育型的辅助。即便配合强势ADC,也要冷静思考,不能够无脑打先手。一个优秀的Tank辅助重点不是控制的命中率,而是控制给到的时机。
学会在先手之前做思考。类似敌方打野在不在;我方打野离下路距离;控制技能给到的时机等。尽可能多的考虑到一些特定的因素。能够冷静的思考后释放技能才能够将Tank辅助的作用发挥好。随意释放技能的Tank类辅助只不过是一个挡在ADC前面抗伤害的超级兵。
对线期的游走问题,辅助除了在线上以外还能够做的就是游走。然而大部分玩家其实并不会深入考虑合适的时机去游走,而是自顾自的看着自己的控制技能闪现引燃都在,觉得可以去游走一波。但欠缺考虑的游走带来的收益不大,相对的甚至可能会影响ADC的发育。
游走的时机怎么把握呢?首先看兵线情况,均势情况一般不会有太多机会去游走,而在优劣势一边倒下,兵线在进塔的时机还有兵线控制到一方不能够吃线的时机,这时我们可以去选择去游走中路或者帮助打野控制一下中路视野。再有一种情况就是,打野Gank成功击杀敌方ADC,而作为辅助血量还比较健康,时间充裕的情况下可以选择去游走。
游走并不是一点要去gank,在己方中路视野匮乏或者敌方buff刷新的情况下,可以去控制更深一点的视野,这也是游走。辅助游走是在对线期的空档时间里延伸出来的一种策略,辅助的基本是保护ADC发育,而辅助玩家的强弱体现在游走能力。
还有在对线期较为常见的情况就是双方打野在野区遭遇。一般这种情况哪边辅助先到,哪边就赚便宜。在开局打野节奏如果受影响会影响到前中期的全局节奏,在前期要有保护己方野区的意识。理想化的说是要这样做,游戏中有很多的不确定性。不管遇到什么情况我们都要有冷静头脑去思考,懂得取舍。
中后期团战:
首先说视野问题,一个优秀的辅助,能够控制整盘游戏百分之七十以上的有效视野。什么叫有效视野呢?比方说,在小龙团战,河道草丛视野,敌方buff视野等。这些就叫有效视野。而相反的,小龙即将刷新,而视野却做在了敌方上野区。那么上野区的视野就是没有意义的。要能够有预见的判断团战发生点,提前做好视野这也就是我们常说的大局观。大局观是判断一个辅助水平优劣的标准。
节奏问题与视野是密不可分的。打野带动前期节奏,而辅助则是中后期节奏的带动者。因为辅助控制地图大部分的视野,所以能够判断双方阵容强弱时期以及确定团战发起时机是一个辅助最基本的素质。劣势团战不是单方面可控的,但却是可以避免的。比如视野被对方控制却被大龙逼团,这种情况盲目去接受团战,可能就不单单是丢大龙那么简单。应该放掉大龙,将损失最小化。而相对另一方而言,控制好了大龙视野,能够开起团战,在对方视野的情况,能够取得团战胜利的几率会大很多。
而中后期的节奏带动主要在于拆塔,带线,以及大小龙buff怪。在边路兵线推向敌方防御塔的时候,我们可以做好中路视野选择中路逼团,兵线自然进塔推进也好,配合上单进行四一分推也好,在兵线压力下,很容易拆掉中路防御塔。敌方分出人手去带线时,甚至能够找到机会以多打少。取得团战胜利,进而拿小龙、刷掉敌方野怪将优势转为胜势。
相对的,在面对逆风情况被逼团,边路兵线较差时提前做好中路野区的关键视野。在被逼团时可以选择合适的策略去应对。只有在视野良好的情况下才能够做出相应的对策。
团战时机瞬息万变,各种各样的情况也使得辅助在团战中做的事不那么唯一。但辅助的团战定位理想化的说还是保护ADC。因为在ADC是团队核心输出的时候,保护ADC永远都大于其他。团战中利用好虚弱或者引燃配合队友应对刺客的刺杀配合队友击杀等等。
在游戏中后期,辅助能够做的事有很多,视野,沟通,以及观察敌方核心位置的装备针对出装。游戏节奏的优势转为胜势,这不仅仅需要C位的装备碾压,更需要辅助打野对节奏的把控以及敏锐的洞察力来控制发起团战的时机。
最后
客观上讲一个位置如何去打怎么都有些理想化,游戏中我们可能会碰到奇葩的队友,碰到敌方无情的Carry位。但是作为辅助玩家一定要有冷静的头脑以及良好的心态,这是一个辅助玩家最基本的素养。如果你能够让队友有一种如沐春风的感觉,那么你真的是一个非常优秀的辅助。
不让在铺天盖地的赞美中成长?
赞美会救一个人,也会害了一个人。不管对神童,还是普通孩子都是如此,因为会不会赞美真的很关键。
我是木木大叔,多年从事海外教育经验,很高兴为您解答。
那什么是会赞美?什么是不会赞美?
不要只赞美结果,而要赞美过程
很多家长只赞美孩子做成功之后的结果,而不赞美孩子做事的过程,这样其实是不好的,因为容易让孩子只看结果,注重最后的结果,而不注重努力的过程。
不要赞美孩子的天分,而要赞美他的努力
很多不要赞美,孩子多聪明多有天赋,甚至是个天才,而应该赞美他的努力,他的奋斗。
之前有科学家做过一个实验,把孩子分成两组,然后让他们各自去完成一个游戏。等他们每次完成之后,实验者会夸其中一组“你很聪明,所以你做到了。”他们对另一组则夸奖说“你很努力,所以你做到了。”
经过一段时间的实验以后,他们发现那组经常被夸你很聪明的小孩,在遇到难题之后,更容易放弃并很气馁。而夸他们“你很努力”的那一组就会更努力,更愿意去克服困难。
所以我们家长最好要做到夸孩子努力,而不是夸孩子有天分、聪明。这不但是对神童有保护作用,也是对普通孩子的保护。
不要过于赞美孩子的长处,而要鼓励他克服困难、缺点。
很多父母发现孩子的一个长处之后,就会一直赞美、夸奖孩子在这方面的天分,这很容易助长孩子骄傲的气焰。但如果我们是多鼓励他克服他的缺点、他的困难,这样会让孩子更容易认清自己的局限性,也更容易有耐心去克服困难。
总之,懂不懂得夸孩子是一个很关键的能力,因为我们有可能成就孩子,也有可能毁了孩子。
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