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烬的大招怎么放,辅助风燃料风燃烬风应如何进行调节?
辅助风是通过调节各二次风档板开度来控制二次风与炉膛差压进行调节的,负荷越高,二次风与炉膛差压越大;燃料风根据给粉机转速来调节燃料风档板开度(#3、5层根据机组负荷,#9、11层根据给粉机转速);燃烬风则是根据负荷大小来调节的,负荷大于50%时,随负荷升高,燃烬风档板逐渐开大。
英雄联盟烬的大招怎么放?
顺序:先按r,点击敌方英雄,(展开大招),再摁r ,出现技能箭头,接下来就点击敌方英雄。简单说,就是要选取,然后按两次R才可以!如果设置成智能施法的话可以只按一下即可,这个和泽拉斯的大招差不多的说!不要设置成快捷施法 按下r技能激活大招 再次按下r技能激活技能指示器~鼠标移动来确定技能方向~点击鼠标左键释放大招
手游烬出岚切还是幽梦?
根据我的了解,手游《阴阳师》中的烬出岚切和幽梦都是非常强力的式神,但它们的使用场景不同。烬出岚切主要用于群体伤害,适合于打BOSS和刷大量小怪的情况,而幽梦则是单体输出的高手,可以对敌方BOSS造成致命打击。因此,玩家在选择时应根据自己的游戏需求和打法来决定使用哪一个式神,或者在不同情况下来灵活搭配组合,以取得更好的游戏效果。
LOL四英雄技能特效更新?
个人觉得雯雯的新特效真心不赖,比以前更顺滑了。
最近过年在家的小伙伴们有没有玩无限乱斗呢,涛咪表示一区实在是太多人了挤不进去啊!不过这足以说明了现在LOL在中国的火爆啊!不过虽然我们在过新年,但是设计师们可没有闲着,毕竟人家设计师是外国人他们的大长假是在圣诞节。这不,前不久设计师们更新了四位英雄的技能特效,而且还有几位是我们的高人气英雄呢!那么效果如何我们一起来看看吧!
凯南
普通攻击:弹道和扔出去的·飞镖变得十分明显,其颜色也与技能差异变大变得更好分辨,其视觉效果非常舒服。
被动:被动的颜色和特效更新后与以前简陋的白色圆圈不同,其蓝色的圆球显得更加饱满和符合凯南利用雷电的设定。
Q技能:特效明显而且视觉效果更大,看起来舒服了很多(不过看起来更容易被躲了哈哈哈)。
W技能:被动的特效与主动的特效更加明显和优化了。
E技能:全新改版,拥有了崭新的视觉效果。使凯南的E拥有了一个非常明显的轮廓,可以说是高度还原了《觉醒》CG中的的凯南,同时还为凯南添加了一个距离指示器。其皮肤中猩红之月拥有全新特效而超级英雄中凯南在释放过程中人物有一个超人飞行的姿势可以说是非常走心了。
(猩红之月)
(超级英雄特有姿势)
R技能:非常惊艳,和原来一样视觉效果很有冲击感
孙悟空
普通攻击:有了新的攻击动作和特效,看起来更加干净利落。
Q技能:动作特效更加明显了,看起来非常的有力道和流畅。
W技能:总体动作变得十分流畅,少了一些不必要的动作看起来更舒服了。
E技能:非常惊喜E技能在脚下添加了云朵特效,这样就更有了贴近美猴王的感觉(两开花两开花)。
R技能:总体有点点小失望特效不是很惊艳,不过还是非常不错的特效。
悟空的其余皮肤特效还未放出,应该还在制作当中。
奥拉夫
普通攻击:普通攻击新的挥动动作非常给劲。
Q技能:Q技能特效全面更新,扔出去宛如一道雷电,虽然看起来更明显了,但是帅是一辈子的事!并且最最重要的是Q技能的斧子现在一个捡起来的范围提示,可以说是非常走心了!
W技能:特效进行了优化,双手添加了绿色代表回血,没有了以前乱糟糟的感觉!
E技能:一道落雷打在头上,动作也是非常的帅气,改的非常到位!
R技能:特效改善的非常好,终于不再是一团红红的丑特效了,奥拉夫开大后可谓是非常霸气
另外一些皮肤包括铁哥们有了独特的特效!
锐雯
普通攻击:移除了以前平A时会散落的一些符文,看起来很清爽
Q技能:每一个Q技能都有独立动作,相对于之前的符文破碎的特效,现在的震裂地面特效看起来打击感十足!(并不影响光速QA)。
W技能:从身上迸发出的力量击晕看起来很酷,特效看起来也更与现在的LOL风格匹配。
E技能:在冲刺阶段锐雯多了一个断剑保护自己的姿势,其护盾看起来很帅(更绿了)。
R技能:给大招的剑增加了一定的立体感并且所有技能在大招期间增加的范围都能正确显示,不过这大招的光波看起来挺像小时候动画片《洛洛历险记》里的技能——雷霆半月斩啊!
其余皮肤尚未放出,应该还在制作中。
对于这次更新,涛咪最喜欢的就是锐雯的,那么大家觉得哪款最良心呢?
好了,以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。
PS:本文为涛咪电竞原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。
lol中的戏命师烬?
烬作为一个老老实实的ADC,他的优势无疑就是手长,伤害高,对走A要求很低,攻速固定不会让你前期便秘后期走不动(只是让你全程便秘而已),而他的劣势是零自保,防不住突脸,换弹的节奏需要队友配合,天生容易漏刀,大招关闭之后镜头经常回不到英雄身上,而是在大招范围的中间,需要按一下空格才能返回。由于施放大招的时候视线基本都集中在远端敌人走位,对于自身周围战况一抹黑,切换镜头+场面阅读+反应时间需要花大约1秒,经常刚戏完别人的命就送了自己的命。但是尽管这样,他还是一个不错的ADC英雄。所以就题主的问题,推荐一下适合烬的符文和天赋。
符文
推荐如图这一套:
或者红色全AD,其他奇葩/特别符文组我没去尝试,如果有什么奇妙的小技巧欢迎评论。
破甲符文唯一的问题是对补刀要求更高一些,如果你经受过红色全攻速的洗礼,那么全破甲也没什么难的。
天赋
老实说现在没什么优秀的基石天赋选择,个人还是沿用了这一套点法
主要争议点在冥火和嗜血的抉择,嗜血的叠加依赖移动和攻击,两者都不是烬的强项,提供的恢复力倒是烬非常缺乏的(6件里没有一件吸血装备也是可能的)。冥火在砍了AD加成之后伤害不高,但也经常有冥火烧死丝血目标的经历,相比热诚来讲冥火有实在的伤害提升。
不能保证说嗜血>冥火或者冥火>嗜血,但可以根据阵容随机应变——突脸多的点嗜血,能够安稳输出的点冥火;线上想击杀的点冥火,耗着打团的点嗜血。
另一个争议点,诡诈系的无情和危险游戏看上去很美好,但我还是坚信活着才有输出,从总体收益来看,坚决系全面碾压诡诈系。
特别提醒:凶猛第一排点技能伤害而不是攻速!攻速提供1%攻击力,2%技能伤害VS1%攻击力,我选技能伤害~
还有邪道选择风暴骑手,真突你脸的你有骑手也跑不掉,凶猛系提供的额外百分比伤害和攻击力加成不是诡诈能比的,个人不推荐。
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