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菊花插件,你们那里下雪了吗?
你们那里下雪了吗?美吗?
你们那里下雪了吗?
俺们这嘎达一个月以前就下雪了!
美吗?
美!
口说无凭,有图有真相!
一组紫枫手机随拍雪景。
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哪款手机系统最好?
安卓机只有一个系统就是安卓系统哦,先给你明确一下概念。现有国内市场的手机基本上都是封装的安卓系统。俗称各种UI ,但也有不要脸的厂商叫OS。
我个人比较喜欢一个是MIUI ,还有一个就是罗老师的smartisanOS
以下介绍不分先后顺序哦
MIUI(成熟完善的MIUI现代设计,去除冗余视觉符号,为触控精心设计的交互控件,理性用色使内容一眼识别,让内容和你直接沟通。)
EMUI(开启全场景智慧生活,EMUI10 突破设备间隔,实现智慧全连接,让你尽享全场景智慧生活。全方位视觉设计的革新,从细节之处构建非凡品质,旨在给你初见惊艳,久用舒适的使用感受。)
Flyme(全新设计,扁平,源自精细的拟物;大胆的色彩下,是若隐若现的光影;去形取意,抹除棱角;碰触左右,不被形式左右;呼吸,塑造全新生命;融合,创造无数可能;Flyme 8,轻若有灵。)
Smartisan OS(无限屏幕,无限世界)
ColorOS(如呼吸般自然,极度舒适的美学体验,进一步发掘全面屏,于细微处展现无尽关怀,于简处成就不简之美。图标更轻巧,风格更轻快,交互更轻松,视觉更轻盈,将科技美感隐入生活,给用户最为细腻自然的品质体验。)
Funtouch OS(无极之心,澄净之美。简约的现代数字化括型、低饱和度的中性色彩、主次分明的信息层级,勾勒出 “不极端、不极类、不极目”的全新无极式设计视觉基调。更纯净、更高效地传达信息,和为所有群体、所有场合设计,是 Funtouch OS 9.1 的始终。)
H2OS(简洁、高效、可信赖 全新 H2OS,遵循 Material Design 设计规范,不断进行优化,保持轻快、稳定、省电的同时,更为简洁、高效、可信赖。还有一大波好用的功能,等你来体验。)
怎样拍秋景以及拍好秋景中的人?
怎样拍秋景以及拍好秋景中的人?
怎样拍秋景以及拍好秋景中的人,怎么样拍好秋天的景色,还有秋色中的人像,发一组实拍的片子来看看。
秋景片:
秋景人像片:
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剑三roll点怎么看?
插件里面有,好像是菊花插件集吧。团队记录,还是团队什么的,打开插件一个一个点来看吧。
聊天的团队频道可能也会有,看不到的话就翻一下聊天记录,插件也可以看记录的,具体哪个我不太记得了。
坦克世界操作手法?
1、游戏开始的30s不是卖呆用的,这段时间是观察地图、双方阵容配置并分析局势以及去哪的时间。就像某联盟大神说过,大神在读条时间已经在想怎么战斗,而菜鸟已经骂起来了、
2、请不要越等级组队,这是30人的游戏,你这样只会给大家降低游戏体验。
3、关于肉侦,肉侦分2种,一种是开局就肉侦,基本都有去无回,不是很推荐这种打法,因为你跑过去亮了对面,你的队友也没到位,基本很难支援你,第二种是僵持局的肉侦,这是必须的,当地方关键眼位有个静默的车,只有肉侦能破。请处理好时机。
4、HE炮弹,新手请注意,这游戏的HE炮弹是有用的不是摆设,而且有些特定的炮就是上HE玩的,比如4号H的105,kv2等车,记得我在新手期,没人带自己玩到4号H,换了105还在打AP,基本谁也打不穿,后来一个老司机说你怎么用ap?我才知道原来He也是一种特定炮的输出手段。
5、什么时候换HE,如果敌人卖头卖履带血量不多时,请果断换HE,如果遇见脆皮,在可控制的情况下(但如果打个照面就不要现切炮弹,打出去再换,如果你在打他的路上可以换)可以换HE,但注意不要打履带与炮管。
6、社会主义300穿,当你与111/112等狗斗时,在关键时刻(比如你还有一炮就死,111肯定比你先装填好的情况),你可以赌运气用侧面对着他。300穿的heat甩到履带是无法击穿的,而侧面大部分是履带。
7、探头点亮时,探出去立刻回来,因为你的灯泡有延迟,不是秒亮,所以当你缩回来并且发现没亮时,可再次探出去。
8、向前推进时,路过一个拐角或山包,可以试探性漏出一点迅速撤回,可以利用灯泡得知前方是否有敌人。灯泡不止是用来提示你被发现,更帮你知道大概哪个方向有敌人。
9、断腿加掉血一炮顶五炮。
10、火炮找个小坡垫屁股可以加快炮弹落地速度,但是会降低炮线高度,请酌情处理。
11、菊花亮,倒退着进入眼位,可以在被发现的时候迅速加速逃离,一般适用于你想打一炮跑的情况。但请注意一般坦克炮塔向后时俯角较差。
12、车长死了灯泡会失效。
13、没有炮塔的车请尽量不要打城市伸缩。
14、火炮开炮后立即移动,反正你也在装蛋,顺便找个新的位置支援,切忌一个位置不动被教做人。
15、请不要骂新手,2个原因,第一大家都新手过来的,新手失误正常。第二,如果全部玩家都是大神,一个比一个精,打谁赚输出?
16、想让队友支援你,请注意不要挡队友炮线。一个大屁股挡的队友没法开炮,死了还怪队友不支援。寻求掩护,请提供输出空间。
17、遇见蹲的比火炮还往后的mt,请劝他往前挪一点。
18、残局被围殴时,可以蹲在高仇恨队友身边(蟋蟀莱茵四运XX等超级炮弹磁铁),也许能多打一炮。
19、残局抢肉时,尽量打断履带。因为大家冲来抢肉,你一般只能开一炮,如果断了腿,你会获得协助伤害收益。
20、不是所有的td都是蹲坑为主。Td分3种,武器运载车、反坦克炮和突击炮。武器运载车(莱茵线)一般是裸奔配大炮,反坦克炮(3突、瑞典铲子等)也是同理最多加层外壳,这2种蹲坑都可以。而突击炮(白兔福熙等)可以去前线作战,以为他们都有靠谱的正面防护和精度不是很高(和前2者比)但火力凶猛的主炮,在HT吃力的时候,请突击炮勇敢的顶到前线(不是去送,是卡到关键点)。这是对队伍的负责,即使战死,也死的光荣。
21、被点亮后,任何掩体都只是暂时的,敌人可以到各个角度寻找打击你的位置。没有绝对的安全掩体。更不要一直蹲在掩体里,尤其mt,迟早被歼灭。宁可挨一炮也要跑出死亡掩体。天下武功无坚不破,唯快不破。相比一直蹲在一个地方,跑起来生存的机会更大。敌人不知道你的位置,才是让敌人惧怕的资本。游荡起来mt。
22、盲射,有好多地图都有固定眼位,这个实在太多就不一一列举。比如蹲坑懦夫卡河边山坡,大家都知道那里,基本都会有人在。下个盲射提示插件,不要吝啬炮弹,当你盲射中了提示FUCK YEAH!的时候,你会很惊喜并且还会想是哪个倒霉蛋挨了不明不白的一炮。(盲射可以用HE,稳定有伤害炮弹也便宜,万一呼坏个零件大赚)
23、183打金币弹在近距离可以尝试不往脸上打,打到底盘下面的地上,溅射伤害会更高(一般情况)。263正面弱点很小,同级车拿金币弹抽炮盾即可穿(不是炮管)。福熙155头上的横杠只有打到中间部分才掉血
24、不要小看天朝火炮的刺刀能力。
25、R和F键可以自动驾驶。在开局和残局无聊时可以不用一直拿手按着。当然调整方向需要手动。
26、请不要喷开局抢点死掉的队友,他们是抱着必死的决心为了队伍的胜利才去抢的点。和送是两回事儿。
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