台服月卡,NAXX一旦开启将有更多玩家AFK

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台服月卡,NAXX一旦开启将有更多玩家AFK?

魔兽世界怀旧服人数最多的时候就是刚刚开服的前三个月,而副本热度最高的时间则是在P3-P4阶段,到了P5阶段安其拉开放之后,一部分玩家选择离开怀旧服,一部分玩家则认为P5阶段才是真正的开始,然而从怀旧服目前的情况下来看,安其拉已经成为了最后的狂欢。

安其拉是怀旧服最后的狂欢

玩家们之所以在P5阶段离开怀旧服,很大一部分原因来自于安其拉的副本流程太长,在第一周的时候8-10小时的开荒之旅比比皆是,甚至一个BOSS都能卡一晚上。虽然到了第三周,安其拉的副本耗时也降到了4个小时左右,最快的竞速纪录甚至达到了36分钟,然而竞速团毕竟是竞速团,对于普通玩家来说,安其拉的副本耗时依然是最大的问题。

由于安其拉的副本流程较长,无论是DKP团还是金团都在一定程度上存在组人问题,尤其是DKP团,很多在P3-P4阶段可以开出2个团的公会,到了安其拉阶段连40个人都组不齐了。虽然金团看似比DKP更加繁荣,但是相比BWL金团还是少了很多。

安其拉还仅仅是开胃菜,到了NAXX阶段才是玩家真正AFK的时候。或许对于现阶段的玩家来说,NAXX的副本难度远不如当年,然而NAXX却存在一个和安其拉同样的问题,就是副本流程太长,甚至比安其拉的流程还要长。

NAXX副本流程更加不适合玩家

安其拉仅仅9个BOSS就令玩家们精疲力尽了,而NAXX却有5个区域,BOSS数量加一起达到了15个。在之前N服中NAXX竞速赛的最快纪录为1个多小时。如果按照安其拉的比例来计算,普通玩家打通一次NAXX需要8个小时左右,假如从晚上7点开始组队,需要打到凌晨3点,并且这还是不灭团的情况下。

有玩家会说:“我们可以一天打一个区,一周打完。”这种方法在魔兽世界60年代的确可以,但是在怀旧服中却是不可行的。现如今魔兽世界怀旧服玩家的游戏时间本来就有限,很难保证连续几天都在线打副本。更何况对于很多玩家来说打通一次NAXX就已经算是圆了60年代未完成的梦了,至于NAXX中的装备,除了个别超极品之外,根本没有太大的吸引力。

其实暴雪想要让怀旧服副本持续保持热度,最好的方法就是把副本CD分区,让玩家们可以更好的选择自己想要打的副本区间,但是这种改动同样会导致组队问题,比如一个公会中有玩家需求这个区间BOSS掉落的装备,有玩家则需求另外一个区间BOSS掉落的装备,并且暴雪做怀旧服的目的本来就是为正式服引流,因此不出意外的话,NAXX开启将会引发更大面积的AFK潮。

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如何看待魔兽世界取消点卡收费模式?

感谢163信箱尾号3319的朋友对此文的贡献。

上次讲到地球时代老玩家觉得点卡贵,现代玩家觉得月卡贵,然后居然有人说我洗地?按他的说法,“重点不是点卡贵还是月卡贵,而是你没有给我选择的权利”。哇靠这位朋友政治学得还蛮好,连“权利”这么难的概念都知道。既然你想要选择,那我们就来看看到底有什么可以选择?魔兽世界这个游戏,当然不只是一个服务器,让我们看看其他服务器的情况。

国服,游戏免费下,点卡最便宜的时候30块钱4000分钟,大概1小时4毛多。后来改了价格,30块钱2700分钟,1小时6毛6。月卡,包年360,单月75。这些都是常识,任何魔兽玩家都知道。

然后美服。美服买游戏是要钱的,而且每个版本都要交一次钱,光是这点就被国服摁在地上摩擦了。就拿7.0军团再临来说,首先你要买《魔兽世界》基础版(14.99美元,送1个月游戏时间,其实等于15美元包月),然后再买军团再临标准版,49.99美元,折合人民币328块,恰好是在炉石里买个连抽包的价格(为什么这么巧)。减去买资料片送的一次直升100级服务(价值120元),那么相当于你买游戏首先花了328,只能玩一个月。如果你玩小号,用不到直升100,那这120块还省不下来。

美服没有点卡,月卡价格是14.99/月,77.94/半年,也就是差不多100块/月,比国服高25%。

有人说:美国是发达国家,15美金的月卡对他们来说就是一顿饭的钱!那如果再加上买游戏的钱呢?玩过美服的都知道那里小号特别少,为什么?贵啊。开个新号啥也不干就65美金,四五顿饭的钱,等于两天不吃不喝,两天不吃不喝就算美国人也受不了啊。

欧服和美服很相似,游戏单买,价格为14.99欧(基础版)+44.99欧(军团再临),然后每个月12.99欧。欧洲整体生活水平肯定比国内高,不过也分区域:北欧中欧不错,尤其瑞士卢森堡之类的地方富得流油;东欧南欧明显逊色,意大利越往下越穷,到了西西里岛和国内的农村没啥区别。撇开收入不谈,就说这买游戏还要单花钱的做法,相信没有任何国内玩家心理上能接受。这么多年来我们玩的WOW都是不要钱的,要是现在叫你去买游戏恐怕你瞬间就掀桌子了。

让我们换一个角度来思考,也许欧美太发达,老外人傻钱多,愿意掏钱?那我们来看看亚洲的情况。

首先是台湾地区的服务器。台服游戏不要钱,而且有点卡有月卡,选择余地很大。但台服点卡非常坑——150NT可玩30小时,相当于1小时1块钱,比国服贵33%。另外台服没有半年卡只有季卡,大概83块一个月,比国服的季卡小贵一点。月卡之前88块,这是08年那阵我在台服玩的时候的价格。现在汇率有所变动,450NT折合人民币96块左右,和欧服、美服一个水准了。

(08、09年那阵玩过的人应该有在淘宝上买“月饼”的记忆吧?也算是历史痕迹)

韩服的情况如何?点卡,3900韩元(约22人民币),5个小时,等于说每小时4块多,呵呵。还有14900韩元(86块)玩30个小时,每小时差不多3块的大点卡。从任何角度来看这都不划算。韩服的周卡是7天40块,月卡则是单月115,季度275。以上所有服务器的收费情况综合起来可以见下表:

看了这个表之后回到最开始的问题,“你没有给我们选择”——美服玩家有选择吗?欧服玩家有选择吗?韩服台服这么坑的选项你会选吗?

其实李日强有个话说得挺好,(并非原文但意思大致如此)“你一个月就玩几个小时,那还耍什么怀旧服?”在上篇文章里我已经论述了怀旧服要做的事情确实很多,想要玩好你肯定要比较投入。当然你也可以纯休闲,纯休闲的前提就是你以前已经肝过了现在想换个活法,这样的人也不少。但可以确定,真正地球时代玩过的老玩家现在基本都上班了,一个月绝对不差那几十块。就算是为了情怀买单也罢,掏这点钱又算得了什么。非要去纠结“点卡贵还是月卡贵”、“给选择不给选择”,除了“杠精”二字评价,我不能说更多。

Dive游戏的可玩性怎么样?

公主连接这游戏很难去说它氪不氪或者肝不肝:氪金的体验很好,月卡党的体验也不差。游戏可以很肝很硬核,但大部分人都是咸着玩的。就说说我本人入坑两年的经历吧,我觉得应该足够代表开服的微氪和中氪玩家(大概)。本人18年3月入坑日服,算不上完全的开服玩家不过也差不多了。当年被这游戏的立绘动画还有全语音吸引,不过不得不说这游戏制作是真的精良,全部动态立绘,每章都有不少动画,作画也不错,每个月的活动也有动画,甚至还有ed,主线支线全语音,只要有台词的地方就有语音。整个游戏就透露着一股“不差钱”的气息。反正下载玩玩也不要钱,白嫖动画语音它不香吗?当然我还是知道这游戏要刷初始的,刷了十几个初始,前几个号第一抽都是这个(新手教程第一抽必定3星)我寻思出货率这么高,肯定不是什么强角色,节奏榜上排名也不高,搞不好是跟隔壁416金坷垃一样污染卡池的,于是就下体选卡选了一个偶像和魅魔双3星的初始。一个月后我才知道,这个角色——狼,是超级无敌人权。至于我自己的偶像:玩几天就能白给一个。魅魔:下水道……当时也舍不得重新来过,就这样凑合玩吧。国服的新人们请注意,开服如果要刷初始,请务必刷这么一个狼……极大提高游戏体验,类比强度,日子都得过下去。学生党,没钱氪金,只是每个月买张月卡。游戏流程大体就是推图刷材料,材料拿去给角色升级升rank,然后再推图。有石头了就去抽卡,按理来说石头应该攒着的,但是实在是没好卡用,所以必须抽。角色获取除了抽卡之外,也可以用碎片合成,hard本可以刷碎片,各种其他系统也会奖励碎片,每个月活动也会送大量碎片。连抽带刷没几个月就把大部分角色都搞到了,这个进度比我一开始预计的要快多了(然而我还是没有狼……)。公主连接刷图也好,活动也好,都是扫荡几秒完事,但是公会战才是真正的活动。公会战是全公会30人共同打boss的模式,每个月开那么几天,但是非常硬核,根据总伤害对各个公会进行排名分档,档位越靠前越高奖励就越多。我加了个萌新公会,公会战排名在2000多名,也就是6档,相对来说还是非常休闲的,每个月也能拿2000多石头。还有一个硬核模式是pvp,不过我也不追求这个,靠py挖完6w石头的奖励之后就随缘打了,基本能混个200名左右,每天80工资,不多,但是很轻松。18年夏天,好日子结束了。这游戏出了第一个限定池水吃,接着第二个是水黑……因为之前没攒石头,也没钱氪金的缘故,这俩我都没抽到。水黑是魔法版的狼,强度同样逆天,并且是限定。这时我就超级后悔,为什么当年没搞个好点的初始,不然就能省下石头,不然就能抽到水黑了。哈哈,小伙伴们赶紧去体验一下吧!

暗黑破坏神3是怎么收费的?

目前外服收费是终身包,无需月卡点卡。美服普通版60美元,台服普通数位版1499新台币,限定使用繁体中文客户端。全语系数位版1950新台币(可使用任意语言客户端,5.15才可购买)TB充WOW点卡买台服1499版,目前被JS炒作的很厉害,找便宜的看准时机入手吧。

wow不登录扣不扣时间?

点卡肯定不会扣啦,除非你是玩台服,冲月卡,就是一个月后不管玩不玩都扣没

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