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赛尔号万魔天尊,赛尔号上古战神梵天和不动明王谁更厉害?
梵天,2014年后半年压轴神宠,巅峰一刀客。攻体流/攻速流梵天靠先手和第五技能完全可以用残血打法做到一推六,综合打分十分。【神裂灭世冲】每损失1点体力额外附加1点伤害;造成伤害大于250则速度+1。再加上热门的屠龙属性,几乎有梵天的玩家可以说是从起跑线上就领先了90%的玩家,丝毫不过分。魂印就是现在看来(首回合受到伤害减半,2回合内任何攻击技能都将附带100点固定伤害),也是为高级精灵所设计的。在剧情被打败后,实力开始递减的时候2015后半年又瞬间强化。不动明王,2015年开场辅助神宠,巅峰玩家人手一只。不仅魂印强制扣血(若被对手击败则将对手的体力降为1点),而且还充当一个猪八戒的效果(清除双方所有能力提升状态),技能方面也是极其强大,可以说三个月充一个这个,对2015年的巅峰局势有着相当大的作用。而且在活动期间可任选一个五星特性,于是在15年还在线的玩家,基本上大多数的还是充了这个。平民完全可以当主力来用,高玩也可靠他来翻盘。控场、换血及大量固伤,一开始让这个精灵活跃在一线之上。如果两人在前期PVP碰面,个人觉得明王要更占优势,虽然梵天攻击力高,但在2014-2015的精灵技能是带有强制锁伤的。哪怕下回合会被清掉,但只要稳住一回合,回血即可接着弹粉伤,所以完全在于看实战中如何发挥。首先梵天对上明王的劣势主要就体现在没有清回合,明王比他高级,强化、弹控、以及锁血等等都能压着打梵天。但梵天只要首回合一刀劈了没有魂印的减伤明王,明王也就没什么机会翻盘。但这样的情况很少,而且论速度,明王要比他快,但大多数明王我相信都是攻体、攻盾,这一点正好被攻速的梵天利用,所以梵天有机会取得先手机会。一旦劈不死,一个【天罡正气】消除回合,梵天就像只会普攻的输出,再强制减掉先制,明王压住梵天丝毫没有任何压力。而且明王【神照天殇】不仅能控,而且还能在梵天有强化的时候先制+3,这就让先手又换人,所以2015年技能以及成熟的明王完全可以吊打梵天,但在2015年梵天强化之后就说不准了。但明王还是可以打,超进化的强化只是给梵天给了一个2015年现代精灵的标准,增加了一些他急需要的一些辅助技能(消回合、弹控、封属)。剧情方面:梵天确实在之前很厉害,被称作是“上古战神”,而他自己也是名实所归。这一点从魔界的表现不难看出,一对三足矣说明他还是对自己有自信,至少在以前是。虽然没打过,但他的实力已经能够并驾神兽,而神兽在对上魔界的这些人之后也要亲自出手,在后来对上万魔天尊也需要联手才能和其对抗,可见梵天还是有本事的。虽然输了,但是不能证明魔界的人不行,因为就是瑞尔斯后面完全体,也是一对一才压住了邪恶魔神一头(邪厄魔狂),魔界的精灵拉出来的是机甲战联,机甲战联的设定很迷。在强化之后,谱尼众人进入第六星系,也是他和泰坦同时出现,直接吓退了威斯克。这说明威斯克也知道他们二人的来历,可能要是真的对上,剧情会对泰坦加强,而削弱梵天,梵天顶多和他打成平手,而泰坦却肯定在威斯克之上。接着再看不动明王,明王在剧情中初登场是在火火神殿和大暗黑天。最后克洛伊带着圣耀天龙(神谕龙骑)对抗咤克斯以及天邪龙王,天邪让咤克斯闪人,单人对敌克洛伊,打的不可开交的时候中立方不动明王出场,拦下了天邪和克洛伊。由此可见,不动明王所处的这个中立方实力并不比他们双方任何一边差,一旦明王加入两边的任意一方阵营,都能直接对其产生很严重的影响。而这个中立方,就有点像青龙曾所说的“远古法庭”,属于“制约者”和“秩序者”。光火神殿和大暗黑天就像两股势力,在鼎盛的时候也是有人管制的。自此之后,他作为一个中立方,见证了这场战斗的进行。克洛伊重伤濒死,天邪龙王也在猖狂中被朱雀烧死,剧情暂时落幕。而后明王也再没有过具体出手,主要还是剧情为了修复和完善这个“第三方”。所以以梵天的各个方面来说,他都不是明王的对手。
赛尔号玄冥魂者奥斯兰现在冥域主线排名第几?
奥斯兰:也是2017年的新精灵,不过这个精灵在出场后可以说是享受了不少的主角光环待遇,能仅凭一己之力最后走到魔灵王的面前,也算是给足了这个新人的面子,可以说冥域出了一个能够率领它们再度崛起的人物。而奥斯兰就很像魔界剧情中的欧维恩,如果没有像他们这样的人出现,冥域在魔灵王攻打之后基本上可以说是彻底完了。首先,四冥王的实力被打压,而魔誓五军的战斗力也是依次向上排列。所以四冥王的实力也是逐一被排序,从最开始的断空、夜刃、破天一直到最后的苍月。魔誓五军的前四位战斗力算是被我们一一知晓,四冥王完全体也是,在冥域现在是有了排名。而当走到第五位的时候,这一波夸大可以说就是主角光环的效果,如果没有1V1的奥斯兰,仅凭冥域四人根本不是这些魔誓军的对手。而弑神猎皇也叫嚣修罗,这就说明猎皇的实力在他自己认为,冥域已经没有任何人能够与他为敌,而面前的这个新人也要败在他的手下。最后结局反转,主角光环发动,奥斯兰成功击退猎皇,步入冥域大殿。玄冥之魂·奥斯兰精灵解析属性:神秘系一个极具争议性的一个属性,一方面其打击面的优异让其作为技能石在巅峰大放异彩,另一方面,其环境相对来说有点不好,被不少热门系别的精灵打击。打击面:两个四倍非常不错,一个针对新出的圣电王,一个针对老牌七核星皇;2倍的克制面也有轮回,王,神灵等老牌七核属性,非常优秀的打击面。被打击面:主要是被笑傲双突姐妹花克制,希瓦与潘多拉的打击让其环境相当危险,而新晋万魔天尊的四倍也是相当快乐,年费的出现又让噬梦上场率逐渐开始上升,总体来说用神秘系精灵只期待密王突破,它虽然很强,但不足以算进二线精灵。种族值:705总和种族值有点落后,705是完全不够用的一个总和,无法上得了排面。分配上,159的体与108的双盾加起来看就是个脆皮,尤其是体力,低到让人无法直视,尤其是奥斯兰需要高体才能发挥;132的攻击还能凑合用,给上配置红伤还是不低的;速度128,低到不忍直视,没什么用。魂印:奥魂印效果还是比较全面的,705的总和下,魂印依然具备相当多的效果,包括了续航,增伤,干扰等效果。第一条(续航):50%闪避攻击,补偿50%减伤。还算可以的减伤手段,以神秘系的环境来看,多一个减伤无疑是让其续航提高了不少,而闪避又让对手轻易不敢打先手。第二条(增伤):包括了红粉两个方向的增伤,一方面低体攻击吸血,另一方面高体攻击暴击。个人认为红伤收益是更高一点的,而且高体具有一定站场能力,防止奥斯兰暴毙的可能性,但红伤需要小心机盖这一不确定因素。第三条(干扰):先手50%害怕,后手属性吸300血。先手干扰这一效果并不是很优异,毕竟概率不高,而且其机动性略差,而后手吸血配合属性技能获得的粉伤收益还是相当不错的。技能组玄冥断界斩(第五技能)断回合清PP。干扰效果不错,比较看脸,运气好清掉对手两个核心技能可以拉开回合差。体力低于1/2,立刻回满体力同时吃月亮。非常适合后手机制的一个效果,控制好血线后手红粉混伤瞬间反杀对手。若致命一击50%害怕。不算什么优秀的效果,但是总比没有强。幽鬼刃轮(先三)还不错的一个先三,吸强封回血虽然不太好,但其具备吸血效果,配合魂印暴击具有相当不错的红粉混伤,同时还有一定可能性控场。秘影神风击(大招)比较一般的反弱技能,首先作为反弱技能其居然不是必中,其次其先手条件不是弱化而是低体。虽然反弱带个龙威,但这两个缺点让它变成了一个搞笑技能,看看就行。疾风追魂(强化)公式型强化技能,强化+吸血+先制,但配合奥斯兰本身的机制,这个技能收益非常高,闪避机制让对方轻易不最先手消强,吸血配合魂印也可以取得很高收益。奥义无双(弹控)绑定了一个概率挡伤加上一个受击控。正常来说盔+受击控是赛尔号最完美的几个机制之一,然而奥斯兰是一个挡伤,这让这个技能变得很容易被断回合,不是那么优秀。奥斯兰的定位很明显是一个突进,可以作为首发的一个输出主力,起手第五或吸血可以迅速压低对手血线,同时把控我方血线可以利用第五后手反杀对手,但要注意的是如何跳机盖等拦截。
赛尔号泰坦之灵快速获得?
赛尔号泰坦之灵想快速获得的方法:
1、 通过每天扫荡勇者之塔可以获得64800泰坦之灵。
2、 打开永夜纪年,点击奇闻物语,找到瑞德尔超进化的活动。登陆就可以领取2000泰坦之灵,在线10分钟可以获得6000泰坦之灵,在线30分钟可以活动10000泰坦之灵,神秘钥匙。神秘钥匙可用来开启宝箱,最多可以获得50000泰坦之灵,每天可以无限开启。Ps.神秘钥匙每天可以通过打左边的boss几率掉落 。
3、图鉴搜索;苏亚希斯,可到五帝超进化活动地图,通过五帝宝藏的小游戏可以轻松获得125000泰坦之灵。
4、图鉴搜索大地之神卡修斯,进入卡修斯超进化地图。点击【卡修斯超进化】-【卡修斯专属刻印】-【前往获得】。
挑战神王宙斯,打法:黑冰自爆,谱尼绿火无脑第五,胜利可以获得一次抽奖的机会,每天3次,最高可以抽到120000泰坦之灵。
5、游戏右下角商城里面,vip赛尔每天可以免费领取20000泰坦之灵。
6、泰坦脉源,周一到周五,人品好一点450000以上没有问题,周末,人品稍微好一点1000000以上没有问题,推荐每天都去打打,除了第一关比较费时间,其他还是很简单的。
7、泰坦晶矿,vip专属矿一次出20000以上,每天采集两次。中级矿8000以上,推荐4次到5次,小矿4000,有多少来多少。然后下面有个抢夺矿,每天最多可以抢夺70000泰坦之灵
8、许愿树,许愿成功一次可以获得100~8000不等的泰坦之灵,失败获得的许愿果可以兑换泰坦之灵,1个许愿果可以获得800泰坦之灵。
9、藏宝神殿,每100龙族金币可以兑换5000泰坦之灵,次数无限。(只要你要龙币)
10、打开星际地图,【泰坦星域】-【魔域】-【不灭祭坛】,有个万魔天尊全民送的活动,抽奖,人品好可以抽到7000泰坦之灵。
11、封神之路,全部打完可获得49000泰坦之灵。以及99个封神奥义,可以领取16次奖励。可以获得16000泰坦之灵。还有大量宝石。
12, 钻石任务每天做完钻石任务可以获得4000泰坦之灵。
赛尔号里的反派组织有哪些娃?
记不太多了,暗黑异能王,邪恶四灵(阿洛比斯,帕罗狄亚,尤米娜,尤尼卡),恶灵兽,斯摩亚蒂,摩哥斯,四大魔神,万魔天尊,冥帝修罗,咤克斯,天邪龙王,索伦森,妖皇兰蒂斯,奥古斯特,威斯克,邪灵五帝,原罪七神。
赛尔号魔尊和魔界将会重新登场吗?
魔界的出场如今已经是势在必得,从下周预告汇总中我们就能看到,魔界这次是要重新出场了。而这次魔界的全面出场,在魔尊的梦境中有了几个启发点,而从这几个细节我们能够推测出,魔界不仅会在这次破而后立,而且实力猛增,绝对不会比冥界差多少。而现在官推魔尊这个首领,其实就是变向的强化魔界整个体系。因为我们也知道,一开始在设定上,冥界以修罗为首的和四冥王地域,战斗力根本和魔界不再一个层次上。冥界有“神域”“万神殿”“大暗黑天”等等这几个背景支撑,而魔界没有。所以魔界在出场之后,未来系列的机甲战联战斗力过于强大,以至于好像所有人都在这些“未来机甲”之下,而永夜之王也显得尤为神秘和无边的强大。至于后期魔界再现和小赛尔以及利斯塔再闯魔界就是为了强化一波魔神,然后反过来等一段时间之后再打败魔界。而沧岚的手法就过于极端,直接用永恒之水淹了魔界,魔尊也被瑞尔斯一脚踹进了深渊。其实现在看来,这个“杀不死”就是赛尔号常用的计俩,这次只是炒起了冷饭。再顺着十周年所有人都有,再强化一波做个引导。精灵入手难度应该不会太高,而精灵的主要定位应该也还是在PVP上。再来看从魔尊这边以及四魔将得到的线索,在未来魔界会有什么发展趋势:魔尊:是本周重点的一个支线角色,也是魔界的核心,其重要性就类似于君主,跟兰蒂斯差不多。所以只要魔尊不死,首领振作起来的话,东山再起还是有机会的。至于四魔将支线对魔尊的各种语言,其实就是起到一个旁敲侧击的作用。毕竟当前魔界已经不行了,连身为魔尊这么强的人都即将到达极限,就更不要说他们这些手下。所以魔尊一旦作为一个核心突破,那将会是翻盘性的。从下周预告我们可以猜测,应该是魔神先全部强化之后,然后魔尊最后压轴强化,制住沧岚的永恒之水,然后魔界也就重新出现了。还有就是出来之后他们是否还会选择继续作恶,当前往期精灵如果不是主角,作恶基本不可能。主要原因还是因为它们群体太小,而且还没有什么能依仗的绝对靠山,就是混沌地王现在都混得比它好,就更不要说陨星议会和大暗黑天了,它顶多就和兰蒂斯差不多。一旦跳出来,以当前的正义势力(圣光联军已经解散)再次打垮魔界还是没有任何问题的。所以魔尊在再次复出后,肯定不会再想着去如何征服宇宙。以他们这几个人根本就不现实。
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