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dnf机械刷图加点,三国志工械所怎么加点?
机械初始的属性为行军速度70(器械50,正常队伍100,白马义从150);体力消耗20;机巧值100。下面按我个人理解的重要程度排序,依次讲解一下九大科技的作用。首先是体力消耗,将队伍装入战械后,初始体力消耗20,即每次行动消耗队伍20点体力!由于前期的主力体力非常宝贵。所以强烈推荐花费10点机工值,点满体力消耗!
火炬之光3工程师属性加点?
火炬之光工程师加点攻略:
充能电极→巨锤装甲→能量立场→手雷爆裂→超载燃烧→火箭喷射。
1.超载燃烧(放技能会延迟一会)
主核效果:由自身向周围发出火焰热能波,对周围敌人造成伤害。附加6次*%攻击力的伤害,效果持续3秒;有效施放可获得5点电能,每次击中额外获得1点电能。
副核效果:精通了火焰的能力,将一切化为燃料。
2.手雷爆裂(远程技能)
主核效果:往前丢3颗弹跳爆炸手雷,每颗手雷在碰触到敌人后爆炸对周围造成伤害;有效施放可获得5点电能,每次击中额外获得1点电能。
副核效果:精通了火药的能力,把敌人炸成渣!
3.能量立场(范围伤害,需要预判)
主核效果:创造一个能量立场区域,每秒对区域内的敌人造成伤害。附加降低50%移动速度的效果,能量场持续6秒;每次击中额外获得1点电能。
副核效果:发明了立场装置,附加引力或斥力的效果。
4.火箭喷射(位移技能)
主核效果:往前冲刺一段距离,冲刺时对穿越的敌人造成伤害;有效施放可获得5点电能,每次击中额外获得1点电能。
副核效果:发明了喷射装置,尝尝喷射的威力吧!
5.充能电极(最先升级加点,伤害不错,还带眩晕效果)
主核效果:往前发射电击充能炮,连续3次造成伤害。附加眩晕效果,效果持续1秒;有效施放可获得5点电能,每次击中额外获得1点电能。
副核效果:激活了电极的装置,电晕所有敌人!
6.巨锤装甲
主核效果:[主动]激活=巨锤装甲-原型机开始蓄力2秒施放顺劈斩,对前方敌人造成伤害。[被动]获得巨锤装甲-原型机协助玩家进行攻击。有效施放可获得5点电能,5秒内额外获得10点电能。
副核效果:创造出功用型机械,技能变得更稀奇古怪了!
你经历过的最惨绝人寰的加班故事有哪些?
加班对我来说应该是家常便饭。这既与我从事的工作性质有关,也与我的性格有关。
先说工作性质。首先,高中毕业后我当了两年民办教师,给学生备课、讲课,经常要加班加点。教师是人类灵魂的工程师,再苦逼的加班,都是职责范围内的事,从来不敢怠慢。随后,我参军入伍,部队特殊任务很多,加班更是常事,“牺牲”二字是军人的本色,连生命都交给党和人民了,加加班,苦呀累的自然不在话下。再后来当编辑做记者,赶时间釆访、写稿、编稿,必须经常加班熬夜,有时累如牛马。再再后来,转业到税务局省级机关工作,既要完成处室的本职工作,又兼任了长达十年的省局党组秘书,写的文字材料堆积如山,时常累得头晕眼花。再加上自己本身爱好文学,毕业于解放军艺术学院文学系,立功立德,可不敢少了立言,怎么办?只有在完成本职工作的情况下,靠加班来搞创作,我出版的几本书,发表的大量文章,基本上是业余外完成的,过去讲是“爬格子”,一个“爬”字,是对我们苦逼的加班生活最生动的写照。
再说性格。我这人天生爱静不爱动,正好是领导心目中的加班对象;我是军人出身,特别能吃苦,特别能战斗,特别能忍耐,特别守纪律,因此,加班这种苦逼事,自然多数都落到我头上;再加上,我们这种人责任感实在太强,领导交代的事、职责范围内的事,都有始有终,精益求精,总能让领导放心,群众满意,久而久之,加班就成了顺理成章的事了;还有一点,就是你周围的人都对你充满信任,让你加班是信任你,你能对不起人家的信任吗?
其实,生理上的苦和累倒在其次,最苦逼的是心累。在部队有两年,我被借调到上级机关某处工资,处里所有的大材料都是我加班写出来的,正式在岗的人都不愿写,我这个名不正言不顺的临时人员,倒成了加班工具。最可气最伤心的是,我帮司令员、政委写了那么多会议讲话材料,可他们根本不知道出自我手,因为那材料都是通过二传手传上去的。直到我后来离开那里,司令员和政委仍然不认得我。
在省税务机关任党组秘书十年,曾经有位一把手老喜欢在星期五下午开党组会,每次开完,都必须让我周六加班整材料,确保周一把会议纪要发到每位党组成员手上。那些年,我基本上没有休过周末假。
曾经有一阵子,我连续三年没有享受过公务员带薪年休假。我爱人看到别人丈夫时常带老婆孩子出去旅游、避暑,对我意见很大。为了安慰她和儿女,那年暑期我下决心请年休假带她们去神农架消遣。可当我们乘坐公汽折腾一整天好不容易赶到山上,腰酸背疼晕晕乎乎还没缓过劲来,局里领导电话就来了,说有紧急情况需要加班。我只好好说歹说跟爱人孩子做思想工作,把她们留在神农架,自己一个人往回赶。那天,山里突然狂风暴雨,电闪雷鸣,我们驾驶的汽车根本看不到路,有些地方山体滑坡,道路中断,只能停在路上,等人抢修完毕再接着前进。那种苦痛,真是叫天天不应,叫地地不灵。
在我的人生中,类似于上述的加班经历实在是太多了,如果要讲,真可能一天一夜也讲不完。加班如此之苦,真希望全社会都好好善待如我这样的加班人。尤其是单位的领导们,更要设身处地替加班人多想想,给予他们更多的照顾和温暖,在他们的前途命运上多加关怀,不能总让老实人吃亏,加班人受罪。
前天我还听到一件真实的事,说某市一把手提倡凡事不过夜,他自己每天处理一大堆文件和公务,一般情况下,不到深夜不睡觉。这样的领导精力充沛,乐于吃苦,精神可嘉,但是苦了机关在他身边的同志们。您想啊,一把手不离开办公室,其他人怎敢离开?我听说,市委机关干部长期“五加一、白加黑”地加班,人人苦不堪言。不知这位领导何时才能醒悟,还群众自由自在的八小时之外!
100级狂战士技能加点?
在DNF手游中,狂战士是一个以牺牲自身防御以及生命值从而追求极限攻击能力的一个职业,通过消耗自身血量来发动强大的技能,典型的战斗机器,下面给大家带来DNF手游狂战士加点推荐技能解析。
1.核心主动和被动BUFF
红眼核心几个BUFF都给角色带来的超高额的力量,速度,攻击,暴击,命中等属性。以上核心BUFF技能点数全部加满。
其中血气唤醒,血之狂暴,鲜红之忆是被动BUFF,进入地图中自动提示相关属性。又由暴走主动BUFF+血气唤醒带来超高的速度,提高角色的玩法性。
暴走+嗜血+鲜红之忆提高高额的伤害。同时暴走+血之狂暴能够减少相关小技能冷却时间和攻击硬直,能在技能输出的时候有较快的技能收手幅度。同时穿插一些其他技能或小技能,提高玩家各项连招组合搭配兴趣。
2.攻击技能
崩山击有瞬间取消技能攻击后摇效果,同时具备攻击出血效果,落地的瞬间有1秒左右的无敌效果,作为起手输出技能必选之一。但是作为前期技能,基础技能伤害百分比较低。建议先加满后面等级高的技能,剩余技能点数回头全部加上。
怒气爆发有强力的浮空效果,具备多段群体攻击,较强的脱身技能。当角色被怪物包围时,技能提供的浮空力度能瞬间摆脱怪物的纠缠,逃离相关位置寻找安全位置进行后续输出,优先必满。
嗜魂之手对单体怪物的抓取,并自身进入无敌状态直至打出喷发伤害(喷发伤害群体),无敌效果结束,有着优秀的脱身效果。处于怪物攻击范围内时,可以瞬间抓取敌人进入无敌状态,后面远离攻击范围,择优点满。
嗜魂封魔斩对群体怪物进行吸附控制,强力的控制效果,必满。
暴怒狂斩有着群体压制效果,并且也可以针对倒地怪物,进行高僵直(怪物无法走动)的压制输出,优先必满。
血气之刃作为瞬间群体爆发技能,也能在爆炸的一瞬间取消技能后摇效果当前技能进行后续技能输出。常用于连招中穿插技能,以快的速度打出伤害,减少一些技能后摇时间,使得连招变得流畅,必满。
崩山裂地斩有高输出多段攻击大范围效果,同时落地也具备短暂的无敌,可以说是最优秀的技能之一。无论是打精英怪、BOSS领主还是清理大范围小型怪时,都有很不错的效果,必满。
魔狱血刹相当于每个职业的招牌灵魂技能(一次觉醒后学习此技能)。释放技能后角色背后会出现一把剑柄,由攻击怪物出血状态时,收集血气来形成一把完整的血剑。能提供一定的移动和释放速度,并且甩出血剑造成伤害时,能够压制怪物无法进行任何*作,必满。
3.恢复HP技能
死亡抗拒有着优秀的恢复HP能力,增加物理防御。择优选择
总结&加点推荐
经过以上详细介绍,给大家带来相关技能的加点方式。满级技能点数5570(技能点数书另论),更会因为黑钻特权提供的技能等级上限契约,会有些技能因为点数不足而导致放弃或几级。
必满:魔狱血刹,崩山裂地斩,血气之刃,嗜魂封魔斩,怒气爆发,暴怒狂斩
- 剩余点数择优选择,嗜魂之手,鬼斩技能和强化鬼斩被动提供的伤害也很客观
- 对于追求技能伤害,同时角色背包提供大量的恢复HP药,剩下点数可全部点崩山击。
- 对于平稳节约玩家,可以全部选择死亡抗拒。
特性技能:暴走,血气之刃,嗜魂封魔斩,崩山裂地斩全部1级。
也可以选择血气之刃2级,放弃嗜魂封魔斩。选择鬼斩的也可以强化鬼斩,放弃崩山裂地斩。
以上就是个人对红眼技能的一些理解,希望能带给大家有一定的帮助和了解。
dnf毒王散打哪个刷图厉害?
那当然是散打了,散打的技能有很多都是群杀的,再配合个圣骑+攻击,一个寸拳能爆6万。。
多么恐怖的数字!
而且你可以看看视频,刷遗迹最快的肯定是散打,平民装备的散打刷遗迹王,技术可以的话都很简单!!
如果你的武器+到12或13,那你几乎都可以单刷王了,机械牛王都很简单!
毒王我不多少,因为没玩过,但是组队刷图对里多个散打,刷图速度肯定快!
而且武神也很帅啊,跑起来带风的!!!
我玩了N多个50多的号,听我的绝对没错,注意刷图的加点不要加错
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