武林mud,作为游戏玩家你是愿意花时间练技术变强还是愿意氪金变强

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武林mud,作为游戏玩家你是愿意花时间练技术变强还是愿意氪金变强?

一、原始需求。

说起这个问题之前,我想先说一些题外话,游戏氪金最早是从什么时候开始的我无法精确去考证,但是我第一次有这个概念是从盛大代理的传奇开始的。

按理说盛大代理的传奇没有官方氪金渠道,怎么能变成一款可以氪金的游戏呢

因为玩家们想赚钱的心理是无法压抑的。

盛大传奇里的装备是没有绑定一说的,可以自由交易,所以,当某一位玩家打到一件好的装备,他就可以将这个装备卖掉,一开始,还是使用游戏币交易,后来逐渐演变成软妹币交易,例如,当时我玩的法师,就曾经100块卖过一把裁决给同城一个大叔,大概2002年2003年左右。

而当时我的同学中,也有人心心念念就想要一把骨玉法杖,一直打不出来,因为当时传奇的装备是没有固定掉落一说的,最多是某些装备在某些地方的怪物几率掉落,所以想自己打出来,除了碰运气只能从别的玩家那里买。

其实我觉得,这就是氪金的最原始需求:你有需求,想让你的游戏角色变强,我能供应,这个供需链便自然而然产生了。

这样的情形在别的非官方氪金游戏里也颇为常见,例如剑灵,例如魔兽世界里的等级代练、G团、竞技场代打、坐骑G团等等。

而这些游戏里氪金的原因,无非都是一个:“不想经历漫长的升级或者装备累计过程,或者别的原因,然后花钱跳过这个阶段。”

(这里别的原因我想举一个小例子,魔兽世界团队副本一开始并不简单,所以很多公会对于团圆的选择上,都会有基础的装备要求,所以大部分魔兽世界PVE玩家的游戏过程是:练级→五人本装备累积→副业、拍卖行、任务、世界掉落等,装备补充→团队副本装备累积;但是,比如当时我们几个同学,都已经有一定的装备基础了,另外有一个同学想和我们一起玩,所以他直接跳过了前两个阶段,花钱买了一个有一定装备基础的账号和我们一起玩,他的需求并不是让角色变强。)

二、官方氪金

玩家玩一款游戏,说白了就是为了好玩,所以在游戏中有各种需求,不管是装备、人物属性、降低人物难度、缩短无聊的累积过程、坐骑、外观服饰、成就等等,当这个需求能产生利益,某些无利不往的人肯定就会看准这个机会伺机赚钱,游戏里如此,游戏外的社会也如此,所以见怪不怪。

当然,利益当前,除了玩家会心动,游戏官方似乎也想分一杯羹,所以,这才有了官方氪金。

可能提到官方氪金,很多人会说:《征途》

不过抱歉,鄙人没玩过,所以不发表评论。只记得依稀听说过某某某玩征途花了上千上万乃至一二十万云云。

官方氪金我印象中比较有代表性的其实是茫茫多的页游,以及角色扮演手游;

什么首充从极品、VIP*什么福利等等,真的太多了,你随便点开某些网站,浏览器右下角就弹出来:一刀999、装备保值、秒变土豪、双倍回收、穿越回去当皇帝等等,其实都是这种。

这些游戏的规律是,你充钱了确实能变强一段时间,当然呀,你出门碰到的怪可能你用+1的武器砍10刀能砍死,用时20秒;充钱直接送你一把+10的武器,你冲上去一刀,砍死了,可不变强了嘛。

当然,更普遍的规律是,这种游戏一般对于操作没太多要求,而且你充钱变强一段时间后就会发现,还有更高等级更强的怪,比你充更多钱的大佬;所以,想继续爽么?那OK,官方氪金渠道一直在屏幕上闪着光呢,生怕你看不见。

这种类型的游戏,说白了就是,你想一时爽,游戏方想要钱,,供需对等。

三、不氪金到底能不能玩游戏?

为什么第三点才开始讲这个,是因为我以为,想明白前面两个点,就能比较客观地回答这第三个问题;

你选择玩一款游戏,就是为了图一时痛快,玩爽了就玩下一款,那选择氪金,一点问题都没有。

当你选择玩一款游戏,你是觉得它画面好、人物漂亮、剧情好等等,那你有没有氪金的需求一目了然,当然,你说你要氪金买个好看的皮肤、衣服、外观等等,当然可以啊。

所以,综上我们可以理解,一个游戏是不是氪金才可以玩,对于不同人是有不同需求的。

我再拿《魔兽世界》来举例。(抱歉,鄙人玩了很长时间这款游戏,别的游戏玩得少)

我有个同学,觉得魔兽世界的剧情很引人入胜,所以从新手村开始,但凡看见NPC脑袋上有任务的黄色感叹号,就跑去接任务,而且任务描述都要一字一句读完,然后去完成任务,如果碰上难度很大完不成的任务,就叫我们别的同学帮忙。

所以最终,虽然他玩游戏的时间比别人都多,但是我们别的人大部分都60级满级了,他才刚刚50级,还到处跑着做任务。现在想起来,如果当时有成就系统,这个同学肯定是我们所有人中最先拿到地图探索、任务全清这一类成就的。

而另一个同学就完全相反,他觉得升级多没意思啊,PVE打怪多没意思啊,跟人对打才有意思,所以,他直接买了一个刚到60级的裸号,然后成天泡在战场里玩,魔兽60级的军衔系统,他是我们所有人中最高的。

而我自己,作为一个纯PVE玩家,其实也参与过PVP,那只是为了基础装备累积。到后来,由于时间原因,不能有固定的时间跟公会每晚上打副本,我变成了大家口中的休闲玩家,如果有时间的话,就钓钓鱼、做做烹饪、刷刷坐骑、刷刷小宠物、刷声望;在没有飞行坐骑的年代,去爬山找地图边界没有做美工的地图(比如千针石林的悬崖上、旧塔纳利斯南边奥丹姆大门门后等)、去找游戏彩蛋(例如旧铁炉堡、卡拉赞倒吊深渊)。毫不夸张地说,钓鱼、烹饪、坐骑、小宠物这些成就,我当时是我们所有小伙伴里最高的。

所以说,凌晨四点的洛杉矶没见过,但是铁炉堡的老铁鳄我反正是钓起来过。

所以,氪金与否,其实于游戏能不能玩,并没有必然联系,而在于你自己的选择。

能不能玩,全看自己的心。

四、鄙视链

那么这就回到了鄙视链这个问题上了,可能不少人都说:你氪金又怎么样?技术不行照样玩不好这个游戏。

诚然,这是一个不可避免的问题;例如我们公会就遇到过不少小白,买的号一身几乎毕业的装备,然后打副本时不会走位不会躲技能导致灭团等等;也确实见过一身装备不是最好,但是此次打本DPS排第一的风骚玩家;但是最后我觉得都归于一个问题,这账号背后的人是不是用心玩这个游戏。

如果一个人他用心玩,他氪金一个号,氪金装备,是如虎添翼锦上添花;

反之一个人不用心玩,即便他去慢慢经历慢慢累积,他的游戏技术依然还是菜鸟;

例如,我玩星际争霸这么多年,依然是个菜鸟,因为我没用心去研究去玩过,只是打打简单电脑娱乐娱乐。

说到这个问题,想起另一个例子。

《剑灵》最开始上线的时候,最高级别副本叫红莲墓地,最后BOSS炎黄;

当时我和两个朋友一起玩;我们三个人常去的那个网咖,有另一拨大叔,一共6人,也玩剑灵;依稀记得当时剑灵游戏金币一G卖大概80软妹币左右,那拨大叔为了玩剑灵一上来直接一人买了20G砸宝石,而我们三个只能每天辛苦做日常、卖杂货,能赚个20多银;

不过到了最后,他们6人打六人模式带技能提醒的炎黄,还经常灭得死去活来;而我们三个,打四人模式,没有技能提示的炎黄,轻轻松松,后来还靠多出来的一个组队名额带人过任务赚外快来着。

所以后来,那拨大叔还过来请教我们怎么打,有事没事互相决斗切磋也一直输给我们。

我想,这就是喜闻乐见的例子吧,氪金玩家技术不行被非氪金玩家完虐。

但是,我想说这只限于某些游戏,例如有些页游,非氪金玩家还想入非非的话,请看下图。

五、氪金之于官方、游戏、玩家的关系

说了这么多,还思索到一个问题,氪金对一个游戏到底是利还是弊?

有人说,游戏如果做到氪金玩家和非氪金玩家的平衡就行。

开玩笑,平衡?

没花钱和花钱服务一样,这叫公平么?这叫不公平,这就好比,你花了五星酒店的钱,但是让你住快捷酒店,你觉得公平么?反过来,你只花了快捷酒店的钱,但是要求别人给你提供五星酒店,这公平么?

所以,公平这个说法并不是那么恰当;

关键点应该在可玩性上,当一个游戏内容丰富,那么氪金玩家有氪金玩家的玩法,非氪金玩家也能有自己的乐趣不至于寸步难行;这才是生存之道;

而那些纯粹是为了圈钱的氪金游戏,我只想问一句,非氪金玩家非要去玩,是什么心态呢?

比较火的大型游戏有那些?

谢邀

各个平台都有热门游戏,那么笔者下面按照平台分别介绍一些热门游戏吧。

电脑PS4XBoxOneNS手机平台电脑平台热门游戏英雄联盟

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。继Dota2之后又一款风靡世界的电竞游戏,获奖无数。2015年12月17日凌晨消息 《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。随着腾讯的大力宣发,国内玩《英雄联盟》的玩家也越来越多,“开黑”和“上分”等词汇出现的频率越来越高。

堡垒之夜

《堡垒之夜》(Fortnite)是由Unreal(虚幻)引擎的开发商Epic Games开发的一款第三人称射击游戏。游戏主要分为守护家园(即PVE)和空降行动(即PVP)两个模式,不同于其他射击游戏的地方在于《堡垒之夜》具有独特的“建造”玩法,玩家即可以建造自己的安全领地,也可以摧毁他人的堡垒要塞,趣味性十足。不少玩家给《堡垒之夜》起了一个外号“锄大地”。快节奏的战斗风格和丰富而充满随机性的武器系统,足以保证玩家在每一次战斗中,都乐趣十足,极具创新的建造系统,大大扩展了游戏的玩法内容,每两个月一赛季的大型更新内容,持续刺激着玩家的新鲜感。

PS4平台热门游戏怪物猎人世界

2011年《怪物猎人P3》登录PSP和PS3之后,就再也没有正统新作登录索尼的游戏平台了,玩家们不得不使用任天堂的“低”画质游戏机来游玩,这成了不少老猎人的饭后谈资。

直到2018年,《怪物猎人》的最新正统续作《怪物猎人世界》再一次登录PS4和XBoxOne,而且高清化的角色、怪物、场景让全球玩家为之疯狂,终于可以坐在电视机前享受狩猎(被狩猎)的快感了。游戏的高品质使得玩家纷纷入手加入战斗,全球累计销量已经突破千万,卡普空旗下王牌IP的实力毋庸置疑。

大型DLC冰原

9月即将更新的大型DLC“冰原”将舞台更换为白雪皑皑的雪地,进一步解放狩猎本能。

这一次,调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是这次调查行动的一大目的。

这片土地拥有被冰雪封锁的严寒气候。乍看之下仿佛没有多样化的生物,但实际上存在着独有的生态系统,包括波波等抗寒能力高的草食动物,以及捕食这些草食动物的大型肉食动物。地型亦富有特征和变化,例如不便活动的深厚积雪、被蒸气围绕的温泉和有崩塌危险的脆弱地面。

调查“永霜冻土”是非常严峻的任务,甚至有时候需要在积雪中走动。为了御寒,需要活用新的狩猎智慧,例如采摘辣椒做成热饮。《Monster Hunter》系列中最为精致细腻的雪景也是看点之一。任务方面,在“下位”和“上位”之上,追加了新的任务等级“大师等级”。喜欢挑战的朋友或许已经迫不及待了。冰原中还加入了与“冰”的特征相对应的怪物,诸如冰鱼龙、冰咒龙、冬翼龙等等。

XBoxOne平台热门游戏战争机器5

《战争机器》(Gears of War)是Epic Games研发的一款TPS(Third Person Shooting,第三人称射击)类游戏,系列第一作于2006年11月7日上市。该游戏在之前结束的E3展会上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定。之后一举成为微软独占游戏中的王牌IP,尽管影响力不及《光环》(Halo),但提及XBox360平台上优秀的射击游戏,《战争机器》绝对是名列前茅的。

故事的主要是围绕人类与外星种族直接的战斗开始的,剧情走的是传统的线性路线。加上关卡设计的路线也较为简单,基本上就是按照引导指使的路线打怪看剧情的玩法。

如同《战神》与《忍者龙剑传》一样,《战争机器》系列同样充满了暴力美学。不仅仅在“射爆”这种夸张的表现手法上面,《战争机器》系列又引入了电锯近战。在距离敌人较近时,可以使用枪械下面的电锯对敌人进行切割,还有更为血腥暴力的处决。相对于其他的FPS或者TPS类型的游戏而言,《战争机器》在这方面都是名列前茅。

NS平台热门游戏塞尔达传说:荒野之息

2017年推出的《塞尔达传说》系列的最新正统续作,具有超高的自由度,精美的画风,丰富的玩法,广受玩家好评。2017年获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;GameSpot年度最佳游戏;2018年EDGE年度最佳游戏;2018年GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。这款游戏可以说是Switch上的王牌游戏。

超级马里奥:奥德赛

《超级马里奥:奥德赛 》是任天堂发行的3D开放世界动作冒险游戏。有不少人都将这款游戏称作为“沙盒”游戏,其实这款游戏不是“沙盒”类型的游戏,而是“箱庭”类型的游戏。该做并不是完全的开放世界,只不过每一章节的世界非常大。

游戏的核心在于马里奥大叔的帽子可以附体于任何其他角色,并且对其进行操控。这意味着玩家除了可以控制主角马里奥之外,还有机会操控游戏流程中的各种怪物,玩法十分丰富,让人充满了好奇心。

手机平台热门游戏王者荣耀

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

和平精英

《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,曾用名为《刺激战场》,可以看作是是风靡世界的《绝地求生》的手游版本。只不过根据相关政策,在很多细节部分做了调整,但是核心玩法依然没变。由于《和平精英》的便携性的缘故,曾经那些由于电脑配置较低、不方便使用电脑、经常外出的玩家便开始在手机上继续“吃鸡”。

由于篇幅原因,还有很多热门游戏就不一一介绍了,有什么更热门的游戏,欢迎下发评论区留言。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

过年在家你玩什么游戏?

大家好,我是青冥。过年了,大家也都有空闲时间宅在家里玩玩游戏了,对于我这个老玩家来说,能有片刻的游戏时光来说是非常珍惜的,我推荐的话玩下列几款游戏。

一、皇牌空战7:未知空域 PC版2月1日发售

由万代南梦宫开发与发行的飞行射击游戏《皇牌空战7:未知空域》PC版马上就来啦,正好是过年时间,你还在等什么,化身为王牌驾驶员,驾驶爱机在追求拟真天空的美丽空间内,享受360度自由飞行的爽快感、让玩家亲自判断状况并选择敌人来破坏的痛快感、享受克服难关达成感的飞行射击游戏。怎么说呢,如果你没玩过前座,那么直接玩也没问题,如果你是老玩家了,那没的说必须得玩啊,就是一个爽快!

游戏中的机型可谓是更加繁多,其中包括F-15C、台风战斗机、F/A-18F、MiG-31B、A-10C、F-14D、MiG-29A、Gripen E、F-35C、Su-34、F-22A、Su-57、阵风M战斗机、Mig-21bs以及Su-35S,等等数不胜数,你是军事迷? 没问题,你喜欢飞机模型? 没问题!想体验飞行员的感觉?没问题!

本作已于1月18日登录了PS4和Xbox One平台,PC版目前已开放预购,售价268元人民币,支持繁体中文。与其大作比较价格还算可以的,年底大家腰包应该都是鼓鼓的,别犹豫了。

此游戏适合单人游玩。同时还支持最多8人联机对战,怎么说?小老板不搞他一手?

二、荣耀战魂

哈哈,《荣耀战魂》第三年第一赛季将于1月31日正式登陆PS4、Xbox One以及PC平台。新赛季来啦,小伙伴们都等不及了,四位全新英雄以及新地图、活动等同步上线。

《荣耀战魂》一款由Ubisoft蒙特利尔工作室与其他Ubisoft工作室共同开发的创新具跨时代意义的近战动作游戏。

化身艺高胆大的骑士、又或是狂暴残虐的维京人以及凶恶致命的日本武士,扮演三个史上最伟大的战士遗族投身纷乱的战争(现在不止,新阵营“武林”早已加入),掌握残酷的刀剑与战斗。引人入胜的故事战役当中充满快节奏的贴身战斗与创新的多人合作模式。

《荣耀战魂》独具匠心的操作系统「战争的艺术」,让玩家控制的英雄不论使用什么特有技能或武器,都能完全掌握。战斗设计是在不牺牲上手难度与简单的前提下,传达逼真的决斗感。武打的演出是由真正的武术家与专业的特技人员透过动态捕捉技术完成,活灵活现的动作绝对前所未见。

游戏玩法可以是单人打斗、与同伴并肩作战,单机分屏。小伙伴都过年不在身边没人陪你玩?没问题,线上联机(土豆服务器可能是唯一缺点),还能由此多结实一些新的小伙伴何乐而不为呢?

三、《奈尔克与传说之炼金术士们:新大地之炼金工坊》1月31日全平台发售

由光荣特库摩发行,Gust开发的新作《奈尔克与传说之炼金术士们:新大地之炼金工坊》将于1月31日在PS4、NS以及PSV平台上发售。(没有主机的玩家注意啦)

本作是《炼金工坊》系列20周年纪念作品,玩家们将能与传说中的炼金术士们建造《炼金工坊》的城镇,不断与人们相处,并拓展游戏中的世界。《炼金工坊》玩家可以开拓边境的村落,创造专属于自己的「炼金工房」的村镇!

玩家化身为负责管理官之奈尔克,想象着尚未见过的格兰茨瓦托之树,开拓自然丰富的大地。与炼金术士们同心协力,大大的发展村落吧! 把初无一物的村落......透过奈尔克的活跃发展为镇或都市!

《奈尔克与传说之炼金术士们:新大地之炼金工坊》的繁体中文版还需等待至3月26日才能正式发售。

此游戏适合单机游玩,不过也支持本地多人线上4人联机。

四、生化危机2:重置版 此次的重置版并非传统的高清重置,而是卡普空用心在炒的一盘冷饭,所以玩家们也是非常买账的。据Steam统计,目前《生化2:重置版》最高同时玩家在线数已经达到了6万8千多人,在给出的接近6000份评测中,有96%的玩家给出了好评。

《生化危机》的诞生让CAPCOM再度以一流厂商的高姿态展现在世人面前,该作的诞生不仅为CAPCOM带来了荣誉和大量实际利益,也宣告着“恐怖时代”的到来,“生存恐怖”类游戏成为冒险游戏一大分支而开始广为流传。

这个系列不用多谈,电影、游戏、动画等都有作品,不愧为神IP,玩就对了,没毛病,在此不做过多的说明了。

纯粹的单机游戏,官方明确提出不会加入任何合作模式!适合单人游玩

五、了不起的修仙模拟器

过年干啥?修仙!

《了不起的修仙模拟器》是一款拥有Roguelike要素融合了生存、角色扮演、策略等要素的模拟经营游戏。在游戏中,玩家将从上帝视角指引角色生存生产并建立自己的门派,之后突破层层困难飞升成仙。

这个游戏那叫一个磨人,不过这也是经营类游戏的特点了,作为国产游戏,用四个字来概括《了不起的修仙模拟器》给我的第一印象,那就是“一脸懵逼”。初进游戏,那乍一看比《太吾绘卷》还要复杂数倍的游戏界面与系统,不由让我为本作的上手难度擦了下额头上的冷汗。不过经过一段时间的摸索,我发现本作那些看似复杂的系统实则皆服务于游戏玩法,一旦上手后就会发现十分简单,这由繁入简的过程使我乐在其中。

如果把它想象成一个传统意义上的RTS游戏的详细版来理解就好上手了,系统操作摸索清楚后,其实就是传统意义上的收集资源,发展基地、制造兵力,进行战斗,只不过每一步都非常具体,资源采集需要具体到个人下达指令,并不像红警、魔兽的AI一样帮你简化了操作,再就是复杂的经营系统,不是说“采矿”就行了,每个人都是宛如武侠文字mud游戏中的主角一样,需要你细心经营。

修仙是个单人进行的事业,此游戏适合单人游玩。

六、战地V

《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作。本作的多人模式增加了多个如同电影大片般的角色动画,玩家叱诧战场,还得提防背后敌人的袭击,震撼的画质加上角色动画,堪比电影大片。

作为一款尚待更新的“非成品”游戏,《战地5》的首发并不完美,但它仍然在回归原点的主题上做了大量的尝试:战斗系统的升级谈不上大刀阔斧,但却足以给老玩家带来大量的新鲜感;未来即将更新的战争之潮与吃鸡模式又给新玩家的入驻打通了迎宾道。可以说,对一款FPS游戏而言,《战地5》已经将类型两字推到了极限。虽然EA急功近利的市场策略给本作蒙上一层阴影,但游戏本身在业界依然是傲视群雄,值得一玩。

此游戏单机联机都可,不过精华在于线上。

七、古剑奇谭3

《古剑奇谭3》是一个让我略感纠结的游戏。虽然这部作品仍然有一些瑕疵,但他们确实努力过,奋斗过,而且勇敢地做出了改变。所以,我认为这是一部值得鼓励的作品,尽管它有着很多不尽人意的地方,国产游戏似乎让我们不断失望,但它跨出了从回合制到ARPG的第一步,又让我们看到了希望。

相比于古剑二又臭又长的剧情和硬直沙雕的战斗方式古剑三的进步真的很大,人物建模的精细也上升了一个程度。打击手感比起试玩版也好了许多

此游戏适合单人游玩,尽情的体验剧情吧。

最后

如果你觉得没有小伙伴无法体验到游戏的快乐的话,下面这些游戏绝对适合你。

PVP线上:Dota2、LOL、CF、堡垒之夜、坦克世界、炉石、QQ飞车、逆战、PUBG。

MMORPG:我的世界、梦幻西游2、逆水寒、天涯明月刀、冒险岛12、WOW、暗黑3、DNF、剑灵。 这些老游戏依然火爆,看大家自己的选择了。

游戏人生,游我所乐。

希望每一个人能在游戏中找到自己的快乐,谢邀,我是青冥,如果喜欢我的回答请点赞、关注我。

大神们能否推荐下护肝养老零氪的挂机游戏?

谢邀,从你要求来看,挂机游戏实际并不多,比较养老的多数也是需要操作的,只是零氪金而已。买断制的steam平台上有很多类似的休闲游戏,比较知名的如《星露谷物语》、《波西亚时光》、《农场2019》、《钓鱼星球》、《猎人:野性的呼唤》、《欧洲卡车2》等,都是养老游戏范畴。但挂机游戏,我只能给你推荐Playsaurus公司的作品,它目前发布了两款挂机游戏。

第一款《点击英雄》

这款游戏非常的魔性,就是不断的选择自己的英雄,升级,换英雄,然后升级,打怪都是自动的,然后挂机就是不断提高自己的战斗力,不断的杀怪,怪物的等级好像无底洞,打到最后钱多的花不完也就失去了兴趣,但是任何一个玩过此游戏的人,都会疯狂几天,太简单了,看着就玩了。关键游戏是免费的,steam好评率90%,值得一试。

第二款《点击英雄2》

同一个工作室开发的,然后画面升级了,动态效果更丰富,但是口碑没有第一部好,好评率只有63%,近期评价更是低至12%,算是测试版本。二代实际枫叔个人感觉还是不错的,只是在完善当中,并且差评多数来源于国内玩家,因为一代在国内steam用户心中地位很高,一代支持简体中文,二代不支持,所以很多人因为需要中文怒刷差评。当然,二代收费90元这个事情也给人留下了一些负面情绪,但工作室毕竟要活嘛……

好了,以上就是枫叔的推荐啦,有知道其他挂机游戏的朋友,不妨分享到留言中哦。

你觉得最重量级的三款武侠游戏是哪三款?

不请自来。

做为一个老玩家,对于这个问题来谈谈我的拙见。

首先说我的答案:《金庸群侠传》、《剑侠情缘2》、《刀剑封魔录》

接下来说理由。

首先说到武侠,必然会想起金庸和武侠小说。武侠小说近年来已经落寞,至于武侠小说改编的游戏,近年来更是少之又少。那么只能往当年那个武侠游戏百花齐放的年代来看看了。那时候其中最多的武侠游戏应该就是金庸小说改编了。什么倚天屠龙记、神雕侠侣、鹿鼎记等等小说,都出过游戏,甚至有的出了好几部游戏。但要说到至今还能被很多老玩家忆起并奉为经典的游戏,必定有《金庸群侠传》的位置。

《金庸群侠传》是河洛工作室于1996年发行的,集金庸十四部小说为一体,相对于当时其他角色扮演类游戏的线性玩法,《金庸群侠传》拥有超高的自由度,基本上就是一个金庸武侠开放世界。这个游戏讲的是玩家扮演的主角从现实世界穿越到金庸武侠的游戏世界中,在这个融合了十四部小说的游戏世界中,玩家可以遇到众多的金庸角色,触发金庸小说中众多有名的故事。玩家可以根据自己的喜好来将那些有名的角色收入麾下,也可以在那些故事中按照自己的意愿来抉择,你可以当一个侠肝义胆的大侠,也可以做一个十恶不做的坏人,从而走向不同的游戏结局。在1996年,开放世界、多结局等要素,在当时是多么的超前,很多小伙伴总感叹如今的国产单机没有开放世界,熟不知,早在1996年,我们就拥有了一款自由度超高的武侠游戏。因此,在我们老玩家眼中,《金庸群侠传》绝对有着重要的地位。

说完金庸武侠,那么就在找找其他的游戏系列吧。

在中国单机史上,若说重要地位,那么国产三剑绝对会有一席之地。而在老三剑和新三剑中,能算得上是武侠游戏的,只有《剑侠情缘》系列了。《仙剑》和《古剑》只能算是仙侠,《轩辕剑》算是中国古代神话改编。只有金山西山居的《剑侠情缘》讲的是武林纷争、家恨国仇、儿女江湖。

而在《剑侠情缘》系列中,我把《剑侠情缘2》推出来。虽然在1997年1代游戏问世后,1代确实取得了很高的评价和不错的销量,金山的求伯君自卖自夸,在《大众软件》上第一次提出了国产三剑的说法。但真正让国产三剑这个名头响彻天地,那得等到2000的《剑侠情缘2》了。相对于1代,2代做出了革命性的改变。那就是战斗模式。在别家游戏还在玩回合制的时候,《剑侠情缘2》的即时战斗可谓是国产ARPG的先河。当时除了国产游戏外,最火的游戏还有暴雪的《暗黑破坏神2》。《剑侠2》大胆借鉴了《暗黑》的战斗模式,在上市一周就获得10万套的销量,要知道,1代总共才卖出了2万5千套。

此后,基于《剑侠2》的傲人成绩,金山在出了几款单机续作后转战网游市场,造就了如今网游界的常青树《剑网3》,《剑侠2》可谓功不可没。

最后一款游戏,《刀剑封魔录》。我认为它拥有中国武侠游戏史上重要地位的原因是,这是一款2002年的动作格斗类RPG游戏。与《剑侠2》的ARPG不同,该游戏巧妙地引入了格斗游戏的思想,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,游戏享受搏杀的快乐。这款游戏的动作系统,抛去画面等其他因素,放到当今,依然是一款非常出色的动作游戏。玩这款游戏高玩和新手的感受完全不同。高玩可以利用浮空、硬直打出超高的连击数,而新手往往会手忙脚乱。动作游戏,直到今天,依旧是游戏界的宠儿,可想而知,这在当年那个回合制当道的年代,就能做出如此优秀的动作游戏,制作者是花了多大的心思。

以上就是我心中的的三大武侠游戏,我知道每个人都有自己心中的经典之作。欢迎大家来讨论!

我是小鸽子,游戏老玩家。

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