炉石传说补偿,诺基亚为何宁可逐渐走向没落也不采用Android系统

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炉石传说补偿,诺基亚为何宁可逐渐走向没落也不采用Android系统?

这是一个复杂的问题。随着科技的发展诺基亚高层没有意识到危机的存在和盲目的高傲自大成为了主要原因。

当初手机行业高速发展,安卓刚刚出生,苹果还是个小娃娃,诺基亚在干嘛,在不停的吃老本,翻新自己的手机,改个名字,加点东西,重新加钱开始卖,零几年一台手机卖3000 -4000。

诺基亚有着顶级的工程师和设计师,领导着他们这些人才的人却太自大了,导致诺基亚的死亡。微软与诺基亚合作之后,诺基亚依旧低调出手机,低调出黑科技,低调出惊人的手机。然而,这一切的创新都被微软的怠慢变得一文不值。诺基亚究竟在最后的时间里有没有创新?

只有广大手机厂商知道,为什么?诺基亚N9,世界上唯一搭载meego系统的手机,在2011年就使用了2014年苹果才使用的2.5D屏幕。几年前的无线充电如今却在2015年三星旗舰上成为了吹嘘的热点。诺基亚808,诺基亚1020.如今的手机界比拍照依旧拿他们作为标杆。诺基亚的黑科技,诺基亚的造型设计,无不体现一个昔日巨人的身姿。诺基亚太低调了,以至于他的这些创新让人们不知道他的存在。

仔细想想原因,选错队友,太自大,苹果不开源,瞧不起刚刚出生而前途无量的安卓,开发新系统,与微软合作,却被玩到死。

看看三星的领导层,当初多向投资,放长线吊大鱼,发展安卓,安卓wp。看看现在还是一线霸主,稳坐全球销量前几名(三星只是在中国的份额减少了,在全球并没有,还依旧是霸主)。

回头想想,当初如果诺基亚采用安卓系统,现在该是如何风光,因为领导层的决策失误,导致了诺基亚的衰败,最终慢慢消失在手机行业历史的长流里。

不过,诺基亚的衰败也并不是没有好处,起码我们买到了更加便宜,实用,高性价比的手机(高性价比主要要感谢我们的小米雷总,拉低了价格)霸主的灭亡,没了霸权价格的统治,产生了众多诸侯,国产手机的快速的发展,现在我们国产手机也开始慢慢称霸,走向世界。

愿我们国产手机越来越好,我们中国越来越强大。

如何看待炉石传说更系统就出故障?

发家致富的机会的到了!

更新出问题是常有的事,每个游戏都不可避免,比如说绝地求生大抱歉,都会出现bug的情况,如果说是其他游戏,出bug之后官方最多也就是倒个歉啥的,玩家再抱怨两句也就完事儿了,可炉石不一样啊

越大的事故咱就越高兴啊,越多的bug咱就越开心啊,想想去年那一波回档,每个人给补偿了多少,整整价值2500金币的补偿,三个版本的拓展包各五包,1000纯金币。

所以这次这么大的事儿得赔多少,影响虽然不及那次大,但是赔偿力度总不能差太多吧。

所以,炉石还是比较良心的,没事儿就出几个bug,然后给大家送点东西。

玩家表示暴雪要返还游戏时间作为补偿?

《魔兽世界》怀旧服的黑翼之巢解锁第一周,国服以领先美服的姿态率先体验到了掉线、被炉石和排队的各种困扰。众多的玩家反馈下,暴雪明确表示国服的服务器并未“缩容”,会开更多的新服来缓解因服务器负载过重而造成的排队和各种崩溃掉线的问题。只是BWL第一周的欧服则显得较为正常。

在国服的排队还未得到解决的时候,欧服的黑翼之巢经历了几天的平静之后,也开始出现了跟国服一样的问题。目前欧服玩家已经有反馈在团本进行当中会出现延时之后莫名“被炉石”回城,再次上线则会面临两小时以上的排队时间。这些问题跟国服如出一辙,都是服务器崩溃之后造成的掉线,只是像欧服这些玩家数量远不及国服的地区,在BWL开启几天后才出现问题也是很有意思的事。

其实外服跟国服的优势就是,一旦出现因为服务器问题导致的游戏无法进行,玩家的反馈会得到暴雪的重视,比如之前的位面和每个阶段内容解锁的细节上面。这次黑翼之巢的解锁,出现了掉线炉石排队的问题,已经让外服玩家觉得不可思议,部分服务器在掉线之后需要排队三个小时左右更是让玩家无法接受,这已经不是简单的少打一次团本那么简单。

就这些问题,现在美服论坛已经有玩家表示服务器的问题导致的玩家掉线排队,鉴于以前的例子,暴雪必须给这些因此无法游戏的玩家返还一定的游戏时间,因为这不是免费游戏,而是付费游戏,怀旧服并不是在正式服下面的一个免费游戏!不出意料的话,如果在第二个CD还会出现服务器崩溃的问题,美服“喷子”会再次叫暴雪怎样对待玩家。

结合欧服和美服现在出现的掉线排队,结合国服之前的解释,单纯地归咎于假期玩家太多才导致的服务器崩溃貌似并不准确,因为欧服和美服玩家数量远不及国服。但现在在外服出现的跟国服一样的问题,我们可以确定这是技术上的问题,而不是玩家太多造成的服务器负载原因。但往好的一面想,这也意味着会更容易地得到解决。

总之,外服也出现掉线排队炉石,对于国服玩家是个好消息,至少暴雪会更认真的去处理问题,而不是像现在国服这样玩家的反馈就如石沉大海。坏消息就是在后续的内容,比如安其拉开门这类的全服参与的内容上,怀旧服或许会出现当年的各种卡顿问题,毕竟一个BWL就已经有着各种问题,TAQ大概率会给玩家一个糟糕的游戏体验。

炉石传说荣耀室新增2员?

个人认为,盗贼消失被请进荣耀室之后,杂技流盗贼将正式成为历史,不过对于节奏贼来说却没有影响。

自从《炉石传说》巨龙年开启以来,标准模式从猎战贼三分天下,逐渐变成了猎战萨引领天梯。在最近的一次版本调整中,伺机待发以及怪盗恶霸等卡牌的削弱给了盗贼致命一击,导致节奏贼的出场率大幅下跌。而盗贼的削弱也让猎人和萨满彻底泛滥了起来。不过最近这段时间,天梯中却出现了很多兔兔贼,再次成为了一些中后期卡组的噩梦。然而兔兔贼玩家还没高兴多久,又迎来了致命一击,因为消失马上要和牧师的心灵震爆一起进荣耀室了。

消失被BAN,杂技流盗贼或将凉凉?

在笔者看来,从炉石旅店开张以来,盗贼就主要分为两个流派,一个是节奏流盗贼,代表卡组是早期的冠军贼,T6贼,和最近的跟班贼、鲨鱼贼等等。还有一种就是杂技流盗贼,例如奇迹贼,爆牌贼,兔兔贼。节奏流盗贼稳定性较强,适合上分。而杂技流盗贼节目效果爆炸,但是稳定性不佳,天胡打谁都是91开,如果卡手直接凉凉,并且普遍害怕快攻。

消失这张严重亏节奏的卡,大多出现在杂技流盗贼卡组中,例如兔兔贼就必带消失。通过消失来抢回局面。而这次消失进入荣耀室之后,兔兔贼也遭遇了沉重一击,基本宣告凉凉。但是对于节奏贼来说则没有什么影响。

心灵震爆为何被请进荣耀室?

心灵震爆作为一张直伤牌,多出现在OTK牧师以及快攻打脸牧师的卡组中。不过设计师为了削弱利用手牌造成伤害的能力,所以将其送进荣耀室。不过个人认为心灵震爆的消失不会对标准牧师卡组造成太大影响,毕竟现在标准模式中,牧师主要是机械牧和诺米牧,偶尔出现几个傻子牧,也用不到心灵震爆。不过牧师已经如此弱势,设计师还不放过他,也是令人意想不到啊。

新标准卡牌出现

作为补偿,设计师还增加了几张新标准卡组。首先是盗贼4废3/3,战吼是让一个随从获得剧毒。个人认为这张卡组会成为节奏流盗贼的新宠,身材小亏但是给一些小怪荼毒就能轻松换大怪,肯定也会成为JJC神卡。而牧师的1废回英雄5血的新卡感觉有点鸡肋了,可能会加入到诺米牧的卡组中。

总体来说,这次改动之后,猎人的强势地位依旧稳固,用小德来吃一手环境或许会成为上分的绝佳方式,而且小德还将迎来一张8废群体加2-2和嘲讽的神卡,更是提高了超生德的卡组强度。

那么对于消失以及心灵震爆被送进荣耀室,大家有何看法?

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炉石传说为什么感觉越来越不好玩了?

暴雪可能是为了赚钱吧,因此做出的一些设计减弱了玩家们的游戏体验。

首先炉石传说不断推出全新扩展包,然后各种卡牌加入荣誉室或者退环境,这让不断追随版本走的老玩家们感觉疲倦。现在一年出3个扩展包,要说最开始那阵大家可能会有新奇感,但是每年都这样的话剩下的就只有累了。

其次,新卡诚意并不算大,高质量的卡不多。现在的很多卡牌都有炒冷饭的嫌疑,把之前一些热门卡牌改一改就做成了一张新卡。最开始这样玩可能会有玩家因为这是“情怀”而买单,但是总这样玩大家就会觉得是设计师灵感不够、偷懒。其实没有玩家逼着设计师团队一直出新卡,我们比较卡的数量,更多的是看重质量。要求数量的,恐怕就只有暴雪本身了,为了赚钱。

然后,卡组环境比较单调。最初那阵的炉石真的是百花齐放,我们评价一个版本制作的是否成功时,一项很重要的指标就是看这个版本的天梯主流卡组有多少套,有多少个职业。现状就是每个版本强力的卡可能都比较局限在几张上面,能够发挥的空间并不算大,所以天梯主流卡组可能越来越少,最后变成了一个石头剪刀布的局面。当我用卡组抓对了的时候,这个对局大概率会胜利,如果是劣势一方,不仅要操作的非常好,可能还要期待对面失误才能胜利,这使得游戏体验又下降了。

再可能就是我们本身“喜新厌旧”的心态,时间玩长了就没有一开始那么激动了。不过这个还是只能成为次要原因,更重要的原因还是暴雪本身的初心一直在减弱,如果炉石传说一如既往精彩的话,这种“喜新厌旧”的心态其实是可以很大程度上被消除的。

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