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勇者斗恶龙5地图,玩galgame是一种来自日本的文化侵略?
我觉得没必要反驳。不同时代的人,不同观点的人都是存在的。这个也并不是说谁对谁错。因为很有可能都是对的。或者都是错的。记住这个世界不是二元论世界。非黑即白。
其实你们只是观看的角度不同。你的老师说的完全没有错误。这就是一种文化入侵。这是毋庸置疑。对于日本国来说,日本人自己这是在向外输出自己的文化,让国外的人认同日本人。并且可以通过这些大量的赚取外汇。而且这种文化盛行的话,会很有可能腐蚀腐化其他国家的人。让其他国家的人对于日本产生深深的向往。
就拿中国来说,中国与日本有着血海深仇。但是如果这些文化内容不停的渗透进入我们的文化中,我们的年轻一代逐渐被日本所腐蚀。那么他们就不会在乎当年的国耻。只记得日本漫画中的妹妹。这是极有可能的。但是好在我们的国家一直在提醒我们,以国家公祭日为主的各种纪念活动和爱国教育从来没有间断。我们的青年一代虽然在看着日漫,但是依然没有忘记国耻。英雄学院事件在网上的表现就可以看的出来。
但是反向来说,你们的观点我也是理解的。因为我也看日漫,我也听核爆神曲,我也喜欢哆啦A梦,我也喜欢雷姆。作为青年一代只是把日漫作为产品来消费。这个完全没有任何问题。青年人认为这就是普通的文化交流,毕竟中国的动漫也在发展。大家也喜欢看国漫。大家只是对于二次元喜爱。这个不掺杂国家,不掺杂文化区别。单纯的爱好的是纸片人老婆。对于你们来说这个就是单纯的。
所以看到了吗,角度不同,观点不同。从国家层面,经济层面,文化层面,个人层面都是如此。你从不同的角度看问题,你就会看到不同的结果。
就如同当你看到中国在吉布提驻军,瓜达尔港,科伦坡港的建立,你只会说卧槽牛逼。中国基建厉害,中国经济腾飞。但是如果你站在国家的角度来看。你就会明白一带一路的伟大,你就会看到为什么美国着急。你就会看到很多你之前不了解的事情。但是对于你个人来说,只是中国在外有了租界,中国在外建立海港。中国在外国有了自己的驻军。仅此而已。
史上十大著名的像素游戏是哪些?
1、《我的世界》
这是一款在全球都有着高人气的像素沙盒类游戏,自由度极高可让玩家尽情发挥想象成功实现脑海中的奇思妙想哦,游戏素材不仅非常丰富,探险内容以及玩法更是多样哦。
2、《元气骑士》
游戏属于像素风冒险射击类题材,是国产良心之作哦,玩家可与自己的好友一起展开新奇有趣的地牢冒险,丰富的地图关卡设计都会让你欲罢不能,可玩性十分高!
3、《我的勇者》
在这里不仅有十分经典的像素风,更有超刺激的射击对抗哦!玩家可以对各式各样的职业和技能进行组合搭配,支持多人联机以及高自由度的RPG养成,简单易上手哦。
4、《世界弹射物语》
在这款游戏中玩家需要灵活的瞄准目标通过弹射去打败敌人,游戏中的角色都有着各式各样的技能,均可让你组成精彩的组合招式哦,还能和好友一起挑战强大的BOSS!
5、《战魂铭人》
这是一款十分热血的Roguelike游戏,不仅有众多风格迥异的英雄角色,道具和招式更是十分炫酷强大哦。游戏的打击感及手感都非常优秀,能够给到你拳拳到肉的刺激感。
6、《流浪方舟》
游戏采用蒸汽朋克风格,画面十分炫酷哦,总的来说玩起来和大家童年时的打弹珠游戏比较像,但是丰富的角色以及花哨的技能都让该游戏变得更加有趣,可以玩出很多的骚操作。
7、《像素危城》
游戏主打废土生存,为玩家打造了一个宏大的像素求生世界,玩家需要采集并制造各种有用的物资或武器,要小心会有各种怪物对你的造成威胁哦,拿起武器爽快收割吧!
8、《像素冒险世界》
这款游戏十分适合拿来消磨时间,游戏设置有多种职业,玩家可以通过击杀怪物来升级或获得装备,每一次的升级都可得到更多有益的属性哦,可以冒险的地图种类非常丰富!
9、《像素牧场物语》
在这里你将会成为一家农场的主人,你可以感受到四季的变迁、种植各种各样的果蔬或花卉等等,而且还能通过打造景区来招揽游客哦,可爱的动物以及美妙的音乐都会治愈你呦。
10、《宝可梦世界》
在游戏中大家既可以收集像素怪物,也能够建造房屋哦,并且能通过进化来提高像素怪物的技能,让它们成为自己强大的助手,另外游戏中还有很多可以探索发现的内容哦。
NDS勇者斗恶龙5天空新娘隐藏剧情技能是什么?
这个游戏并没有隐藏技能
不过只有剧情上才能学到的技能的确有两个:ルーラ 鲁拉 效果:瞬间移动到曾经到过的城镇,パルプンテ 巴鲁朋特 效果:神秘咒文,效果随机。
石化后是在主角变成石像的n年后孩子和佣人来解除之后,一周目结束:打完boss就结束了。
技能大都能在练级和正常剧情中习得,除了那个巴鲁朋特(后期解除石化后回鲁拉菲恩的老爷爷那里习得,这个技能的作用完全靠运气)。
隐藏迷宫在通关后,去位于邪神山脉正下方的毒沼中入口,15回合之内打倒隐藏boss,能获得一件名产品奖励——暗之奖杯。
首先是隐藏迷宫和boss打完ミルドラース后经过一段剧情,最后会提示存档,存档完了之后再继续这个记录,飞到エビルマウンテン,一直往下走,可以进入隐藏迷宫。隠しダンジョン:迷宫地图请参见: http://dq5ds.ffsky.cn/mi25.htm一进去有个谜のすごろく场,在击败エスターク后才能进入。
B2是一个循环迷宫,路是唯一的,只要走错就会回到起点,具体就参见地图吧,也可以自己一个一个尝试。B3看起来和B2很像,但是只是很多场景类似,千万不要被迷惑,以为又是在B2。
SFC上有哪些神作?
感谢邀请!
先简略说一下游戏机的历史,SFC(Super Family Computer)是任天堂继FC(Family Computer)之后推出的第2代家用机, 采用全新16位架构,具有图形强化与音效处理功能,成功延续FC的霸业。1990年11月21日在日本发售,1991年8月13日在北美发售,1992年4月11日在欧洲发售。全球出货4910万台,推出近1400款游戏、软件卖出3亿7906万套。
回归主题,下面介绍众多玩家客观评价出SFC上的经典游戏,至于是否堪称神作,那就见仁见智了。
E.V.O. Search for Eden / 46 Okunen Monogatari 46亿年物语
《46亿年物语》是许多玩家都很喜欢的游戏,游戏以达尔文的进化论为基础而制作,主角从最初的鱼类一路进化成最高级的哺乳类动物,想要进化成人可得花一番工夫。弱肉强食,敌人可不会让你在进化的道路上那么如意。还有很厉害的BOSS需要你去解决。游戏的画面在当时来说非常漂亮,色彩柔和,角色造型可爱,是相当优秀休闲游戏。
Akumajo Dracula / Castlevania 恶魔城系列
SFC恶魔城一共出了两作,它们之间的差距还是比较大的。
其一《超级恶魔城4》是相对比较平庸的一作,动作木讷操作感极差,画面也过于昏暗且无任何光影效果,玩的时候经常会感觉自己是僵尸而非猎人,在此不过多介绍。
其二《Akumajo Dracula XX / Castlevania 5 - Dracula X 恶魔城X》为了挽回上一作失去的人气,游戏厂商倾全力打造的恶魔城X终于没有辜负玩家们的希望,并为后期恶魔城的模式奠定了基础,此作中很多设定都沿用自PCE版,并继续被SS版以及PS版采用。恶魔城X画面相当华丽,一开篇就给FANS们相当强烈的震撼,第一关那燃烧的火焰效果简直让人瞠目结舌,很是扬眉吐气了一回。操作手感也有很大的强化,人物动作柔合了不少,虽然还是不如MD版流畅,但在SFC上已经是相当不易了。本作的音乐相当出众,大量曲子被原封不动移植到PS上的《月下夜想曲》。
Captain Tsubasa 天使之翼系列
《天使之翼》是日本极其著名的漫画,在日本乃至亚洲都具有极高的知名度,进入国内后被翻译成《足球小子/足球小将》。很多FANS从小就是看着动画片玩这个游戏长大的,从FC一直玩到GBA。天使之翼在SFC上一共有4款,虽然总体感觉不如FC上两款来得经典,但也绝对是精品。游戏本身凭借SFC优秀的画面机能,带给我们不逊于动画片水准的享受。
Captain Tsubasa 3 天使之翼3
Captain Tsubasa 4 天使之翼4
Captain Tsubasa 5 天使之翼5
Captain Tsubasa J 天使之翼J
Contra Spirits / Contra III - The Alien Wars 魂斗罗3
作为动作游戏启蒙者的《魂斗罗》,对大量玩家FANS来说几乎就是“游戏”的代名词。SFC版作为FC正统作品的延续,着实让无数玩友废寝忘食。作品以极巨魄力的BOSS、相当夸张的缩放效果和别致的战斗方式再度闻名天下。但由于推出时间较早,所以其质量略为粗糙,不如MD版流畅自然,系统也不太友好。人物过大而且有硬直时间,因此闪避的难度较大。但无论如何这都是部伟大的作品,但愿传奇的《魂斗罗》之火一直伴随我们,永不熄灭!
Der Langrisser 梦幻模拟战
这游戏不给MD而是出在SFC上绝对是重大战略失误。SFC虽然顺利拿下了它但却消化不良,系统和速度感极差,把一个原本非常简洁和爽快的游戏搞得吞吞吐吐、慢慢悠悠,让广大玩家大失所望。吐槽完毕,下面说优点,SFC的画面绝对是没得说,线条柔和丰满,MD则相对僵硬了些。最出彩的是剧情,开放式多主线的流程让无数玩友废寝忘食,这款Der Langrisser绝对比MD的Langrisser要耐玩得多,很多人玩透了所有剧情后还不过瘾,不断地回顾。在Der Langrisser中,你作为主角可以按原剧情帮助光明军作战;也可以加入帝国和光明军开打;更可以加盟暗黑王子军同时和光明军和帝国为敌;最夸张的是你还可以自立门户,向所有势力宣战。游戏难度随着主线的不同而不同,同伴也会根据剧情的变化而加入或者离去。如果打算自立门户,就要做好孤家寡人的打算,那样打仗才会很“刺激”。尽管有诸多的不是,这款Der Langrisser依然是必玩的极品!
其实SFC上优秀经典的游戏众多,在此先介绍5款,稍后有时间续更。部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_13:27
续更......
Dragon Quest 勇者斗恶龙系列
亚洲RPG皇帝勇者斗恶龙,在FC时代就获得了无数荣誉和膜拜(但在我心里FC上RPG排第一位的永远是《重装机兵》)。而到了SFC上任天堂丝毫没有放松,在SFC上将它推入另一个无人能及的境界。勇者斗恶龙从来不讲究画面,FC上的四作画面都差不了多少,特别是战斗时的第一人称界面千年不换。在SFC上也是如此,颇有“我是老大我怕谁”之风,让人叹服。
《勇者斗恶龙1&2》是FC版1、2代在SFC上的复刻版,强化了画面和剧情。当年因为两代作品捆绑在一盒卡带上发售,让广大玩家很是爽歪歪。
《勇者斗恶龙3》依然是FC的复刻版,游戏整体质量奇高,画面得到了很大强化,必玩佳作。
《勇者斗恶龙5 :天空的新娘》才是真正在SFC上的第一作勇者斗恶龙,因剧情引人入胜,在PS2上得以重制。游戏整体水准最高。
《勇者斗恶龙6》是在SFC上的第二作,也是SFC上的最终作。相比前作除了画面和音乐又进行了一次大飞跃之外,战斗画面没太大改善。其余部分也没有什么可圈可点之处,虽未超越前作,但依然是不可多得的精品。
《Toruneko no Daibouken 特鲁尼克大冒险》是勇者斗恶龙的外传,主角是那个胖乎乎的武器匠。游戏拥有和现在沙盒游戏类似的迷宫地图系统,每次进入都不相同,因此趣味性相当高。特鲁尼克真正开始发威是在GBA,当年无数FANS为特2废寝忘食,茶饭不思。不过GBA的画面与SFC相比毕竟太粗糙。
Final Fantasy 最终幻想/太空战士系列
如果说勇者斗恶龙是ENIX的招牌,那么最终幻想绝逼是SQUARE的王牌,如果没有它的出现SQUARE早已成为历史,至于之后的“史艾联姻”那都是后话。当年在日本游戏界内的RPG中只有DQ与它有一拼之力,如放眼世界恐怕已是难寻敌手。
《最终幻想:秘密任务》是最终幻想的一个外传小品级游戏,有它一个不多,没它一个不少……
《最终幻想4》是最终幻想系列在SFC上的第一部作品。从FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,渐入佳境的一作,系统和剧情无可挑剔。
《最终幻想5》是系统相当优秀的一作,剧情极其感人,画面简洁但很富于表达,综合水准最高。唯一的瑕疵是取消了人物头像。
《最终幻想6》堪称完美的一作,画质水准奇高,场面恢弘,剧情相当丰满,角色刻画深刻入味,迷倒了无数玩家并从此打入欧美市场。
今天就更到这儿,白天让评论骂惨,一致声音都是在说怎么没提这个没说那个,SFC上优秀经典的名作大作众多,实在是时间有限,还请读者见谅!有时间会继续不间断更新,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_18:40
续更......
Chrono Trigger 超时空之轮
《超时空之轮》无疑是SFC上最精彩绝伦的RPG游戏之一,由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。是SQUARE游戏历史中的一座丰碑。超时空之轮在任何方面都无可挑剔,剧情、角色、音乐、画面、平衡、系统、操作等都是顶级水准,难以超越,如果你没玩过这游戏,绝对是一名游戏玩家人生中的一大憾事!
Digital Devil Story / Shin Megami Tensei 女神转生系列
女神转生是相当拽的RPG游戏,女神转生不以画面见长,但音乐相当强!在日本极受欢迎。其玄幻的剧情、富有宗教意味的角色和博大精深的怪物系统让无数玩家为其疯狂。SFC上一共有4款女神转生,款款优秀,是该系列颠峰水准的体现。离开SFC后女神转生开始走下坡路,PS上的几款已无当年之勇,而且铁杆FAN们无不对GBA上的《光/暗之书》嗤之以鼻,那些骗小孩子玩意儿已经面目全非,纯属挂羊头卖狗肉。
《旧约女神转生1&2》是FC的复刻版,虽说是以与《勇者斗恶龙1&2》复刻版同样的一卡双代方式发行,但在质量上真的无法相比,游戏中除了音乐加强外,画面普通,总觉得有骗钱之嫌疑……
《真女神转生》是“真”系列初代作品,游戏素质也相当强,画面非常华丽,无人能及!PS上有复刻版,但感觉和SFC版几乎一样。
《真女神转生2》除了画面略暗之外和前作一样优秀。
《真女神转生If》女神转生的校园版,画面和系统都大幅度加强。终于能看清自己的长相了,不容易啊……
Fire Emblem 火焰之纹章系列
火焰之纹章之名真是如雷贯耳,自打FC时代就拥有无数的拥护者,以其浪漫而唯美的风格横扫游戏界。SFC上的三款更是将这个系列带入颠峰。不过自此之后火纹系列再无惊世之作,仅是在原地踏步而已……
《火焰之纹章:纹章之迷》是FC版的复刻,加入了一个新剧情,画面和情节全部得到强化,业界内评价甚高!
《火焰之纹章:圣战之系谱》被誉为纹章的顶级之作,通关数十次的玩家大有人在,更有一大批狂热的拥护者和研究者,当然其中也不乏走火入魔者。系谱在亚洲曾帮助任天堂成功抵抗了次世代机的入侵,是SFC晚期的一座丰碑。其复杂而高深的系统,忧伤而悲壮的剧情则是玩家们津津乐道的源泉!
《火焰之纹章:多拉基亚776》是相当晚期的作品,此时SFC已经无法力挽狂澜再和次世代主机对抗,所以此作的知名度不高。不过由于其超级变态的难度和古怪的系统,在模拟界倒是颇有声望。776不太适合在SFC主机上玩,不仅会谋杀无数软盘,而且会加速折旧你的RESET键甚至POWER键,更糟糕的是主机很可能被愤怒的玩家砸坏,所以还是用模拟器比较划算。
《BS火焰之纹章系列》是属于任天堂卫星传输的BS游戏系列。由于卫星信号无法保存在ROM中,所以标准版始终无法成功模拟,好在有人做了个修正版。但修正版没有音乐,没有对话,甚至连战斗动画都没有,实在令人遗憾。BS版的火纹共4作,都是沿用了纹章之谜的系统,但角色更加漂亮和美型,简直可以和系谱一较长短。
Ogre Battle 皇家骑士团系列
同样是史上最佳战棋类游戏之一,业内评价极高,广受赞誉。在SFC上共有两款,均是极品,无人能及,连后续作品都没能超越它们!
《皇家骑士团》是系列的第一作,是当时绝无仅有的即时型战棋类游戏,难度很高但非常耐玩。和2代不同,可加入的同伴非常多,甚至有点应接不暇。游戏制作精美,人物风格自然柔美,战斗画面很精致,动画效果出色。剧情丰富多采,情节跌宕起伏,皇2和它相比则显得单薄得多了。绝对是值得研究和品味的一款佳作。
《皇家骑士团2》虽然剧情比不上前作,但依然被广大玩家评为史上最佳战棋,是QUEST的扛鼎之作。自此后QUEST再无任何好成绩,可见皇2在游戏业的地位。该作和浪漫沙加3一起,被誉为可玩一辈子的游戏,实属必玩佳作!该游戏评论无数,这里就不再多说。介绍一个游戏中的彩蛋。第四章的时候,在地图选择渥伦的报告。然后在MENU出现后,什么也不做静等10分钟。渥伦会说:“很悠闲的样子呢?”提议玩游戏,选择“是”就可以进入一个叫“寻找渥伦”的迷你游戏了。
今天把评论里刷的较多的先续上,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.26_11:35
勇者斗恶龙11s服装收集攻略?
以下是《勇者斗恶龙11s》中的服装收集攻略:1. 完成主线任务:在完成主要剧情任务时,你将获得一些独特的服装,这些服装是必须的,因此请确保不要错过它们。2. 探索城镇和村庄:在城镇和村庄中,你可以找到一些NPC提供的副本任务。完成这些任务后,他们可能会给你一些特殊的服装作为奖励。3. 打败强敌和BOSS:打败特定的强敌和BOSS可能会掉落一些独特的服装。因此,尝试挑战一些强大的对手并击败他们。4. 与NPC交谈:与城镇和村庄中的不同NPC交谈,他们可能会给你一些任务或任务线索,帮助你获取更多的服装。5. 寻找隐藏地点:找到一些隐藏的地点,可能会有一些特殊的服装隐藏在那里。探索地图并留心可能隐藏的寻宝点。6. 完成小游戏和竞赛:在游戏中,有一些小游戏和竞赛你可以参加。完成这些活动可能会获得一些独特的服装。7. 使用合成和制作系统:游戏中有一个合成和制作系统,你可以使用它来合成和制作各种服装。探索合成列表并尝试合成新的服装。8. 参加在线活动:有时,开发者可能会举办在线活动,以庆祝节日或其他特殊场合。参与这些活动可能会获得一些独特的服装奖励。以上是一些建议,帮助你在《勇者斗恶龙11s》中收集更多的服装。记住,游戏中的一些服装可能需要一些耐心和时间才能获得。祝你好运!
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