炉石传说 游戏,炉石传说是机制游戏还是概率游戏

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炉石传说 游戏,炉石传说是机制游戏还是概率游戏?

做为一个炉石老玩家,可以认真的告诉你,这二者都有,不过个人认为机率比机制大一点吧。

说到机制,无非也就是那几个玩的不要的套路,技偶数,快攻,oTk,娱乐等等一系列卡组。不过要说的话,还是机率大一点吧。

很简单的例子,比如你玩OTK卡组,就差一张K牌了。而这张牌沉底了呢。是不是就只能等着输了。对面已经差不多知道你是什么体系的卡组了,然后会应对你。这就跟打麻将一样,你差一张牌就能糊了。但是那张牌迟迟不来。来了就赢了。

所以我自己认为很多机率是运气,也就是机率游戏。

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炉石传说被抄袭成三国游戏?

谢邀~

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

最近游戏圈最火爆的莫过于国服《英雄联盟》推出“云顶之奕”模式,得益于这种自走棋玩法的火爆,“云顶之奕”最初在美服上线就被玩家挤爆,如今国服上线更是霸占直播平台。

说到自走棋,从《刀塔自走旗》的火爆到《多多自走棋》的独立诞生,大大小小的游戏都推出“自走棋”玩法。最开始巨鸟多多还曾声讨过伍声旗下《09自走棋》的山寨抄袭行为,现在面对大量同行的激烈竞争,巨鸟多多放弃了声讨抄袭而是选择和腾讯合作共同运营《多多自走棋》。

时间再往前,国产手游《原神》也陷入抄袭《塞尔达:荒野之息》的舆论当中。那么上升到法律层面,是如何判断一款游戏是否抄袭的呢?小弟今天就跟大家简单的唠一唠。

游戏被定义为抄袭并不简单

当初《绝地求生》的火爆也引起“吃鸡”游戏的风靡。其中《堡垒之夜》凭借独特的“建造系统”以及更稳定的优化、免费游玩机制等受到更多玩家的欢迎。而在2018年5月份《绝地求生》开发商蓝洞公司就在韩国起诉《堡垒之夜》开发商Epic Games侵犯其游戏的版权和知识产权。

实际上蓝洞公司早就说过会起诉那些剽窃抄袭它游戏创意的公司,但这场和Epic Games最后以蓝洞放弃起诉收尾。在这之前蓝洞还在美国起诉了网易旗下的《荒野行动》和《终结者2》,包括建筑,地标,载具,武器,服饰等等游戏细节均涉嫌抄袭,但最后仍不了了之。

显然在法律上界定一款游戏抄袭没有那么简单,我国的《著作权法》有一句话叫做“保护思想和情感的表达形式,而不保护思想和情感本身”,放到游戏圈来说那就是游戏的玩法、规则的相同算不上抄袭,文字、美术、音乐等包裹在游戏玩法外的内容相似才是抄袭。

4399曾推出一款名为《格斗猎人》的手游,游戏风格、技能表现等方面与DNF十分相似。但就算美术方面形似但只要稍加改动就不会被定为抄袭,最后认定《格斗猎人》利用“DNF手游”的关键词构成商标侵权。

是不是很像红眼↑↑↑

即使游戏的美术抄袭明显,起诉过程也是复杂并且时间很长。《炉石传说》刚出来那阵,国内有个《卧龙传说》的游戏从美术到玩法全面抄袭炉石传说,职业、卡牌内容、UI设计几乎完全一样,就连logo都带有一个漩涡。

后来网易和暴雪把这游戏告下线了,但如此明显的抄袭也从开庭到审判结果也经历将近一年,而且仅赔偿了33万就了事。慢节奏的法律流程与如今快节奏的游戏市场严重脱节,等到官司告赢没准你的游戏都已经凉凉了。

国内抄袭风盛行只因代价不高

即使被法律定位抄袭并不容易,国内游戏圈还是抄袭盛行,因为抄袭的代价真的不高。我国法律对于游戏侵权案件都不支持惩罚性赔偿,只是弥补损失,这种损失又难以认定。

因此,国内的一些小厂商也各种在IP上打着擦边球闷声发财。最臭名昭著的要数跳跃网络旗下的《300英雄》,未经授权就擅自使用了大量日本动漫里的角色形象,这么多年也只有上海美术电影制片厂起诉侵权葫芦娃而获赔,而且也就仅仅50万元。

甚至连游戏广告,一些国内公司也会直接照搬国外的素材。去年很火的“吃鲲”广告充斥着各大论坛、视频的广告版面。各种花式进化的鲲吃来吃去,甚至被齐天大圣吃掉。而这些鲲的原素材来自于美国科幻短片《利维坦》。而这又有谁会起诉呢?

回到开头说到的《原神》,起初公布的PV视频就在镜头上模仿《塞尔达:荒野之息》,这让部分玩家以为游戏只是在蹭塞尔达热度。结果到游戏测试阶段才真相大白,不仅仅是战斗和美术,游戏中的攀爬,收集素材的动作,以及怪兽出场和部分UI也和塞尔达及其相似。但即使这样《原神》也很难在法律上构成抄袭,毕竟游戏画风相比塞尔达更为卡通,动作设计也无法构成版权。

小弟有话说:当然并不是法律不构成抄袭我们玩家就不能说抄袭,国内网游20年的发展历史中有太多游戏有着抄袭嫌疑。我们在谴责这些游戏的同时也应正视国产游戏正向着好的方向发展。

有《古剑奇谭3》这种多年以来不忘初心的国产大作,也有《波西亚时光》、《太吾绘卷》这种走出国门的游戏,它们可能有些内容也绝非原创,但游戏产业的成长正是因为有无数游戏公司将优秀的创意理念不断加以改进和发展,从而才赋予了游戏业源源不断的活力,百花齐放的市场才是一个健康的市场。

一个正惊问题:你觉得游戏玩法应该被保护吗?

你觉得炉石传说是不是运气游戏?

快攻和慢速卡组性质不同,对于快攻的理解和慢速卡组的理解也是不同的。快攻想着打脸,慢速想着怎么清场并打出自己的优势。能力这方面,根据我个人观点慢速卡组要的能力多一点,快攻则略少一些。但是游戏的胜负取决于你对这套卡组不同理解,不同卡组打法不同,也许你用快攻猎上分快是因为对这套卡组该怎么打有自己的理解。展览牧抗快攻能力还是有的,只是看你如何操作了。运气成分在炉石里存在,但是不多。相信你多加练习展览牧,也能玩出自己的玩法,炉石真正的快乐就在其中。

求推荐手游游戏排行榜前十分别是哪些游戏?

天启联盟

天启联盟(Apocalypse Alliance)是网易游戏首款布局团队动作射击领域的手游产品,预计于2017年Q1对外发布。游戏制作团队由美国、希腊、韩国等国成员组成,核心成员来自大家熟知的梦幻西游事业部。这款游戏主要讲述了未来末日背景下,一群人类科学家与猎魔人通过组建"天启联盟"组织,对抗异族,拯救世界的故事。它拥有新颖的未来魔幻世界观,多人实时的团队战场副本,以及突袭、占领、夺旗等丰富多样的PVP对抗玩法,玩家可以在公平的竞技环境中,体验酣畅淋漓的射击快感!

龙之圣痕

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大天使之剑H5

由极光网络研发团队原班人马打造,历时一年倾力打造这款H5游戏革新之作,今日《大天使之剑H5》揭开神秘面纱开启首次测试,玩家只需要点击链接即可畅玩游戏。采用全新layabox引擎技术,传承奇迹MU世界观和部分人物角色,以真实物理以及Metal渲染技术,打造极致画面品质,场景、角色、装备造型,超精细的法线贴图,经过多重工序打磨,呈现青山秀丽的无边开阔视野,无束缚自由魔幻世界,还原最真实视觉带来极致动作快感。

大秦之帝国崛起

大秦之帝国崛起是一款以大秦帝国为题材背景的策略型手游,是首款按照区域划分多阵营对抗的即时策略手游。

1.首款按照区域划分多阵营对抗的即时策略手游。2.建造城堡,训练骁勇的军队,培养独当一面的无敌武将。3.扩充疆域争夺名城,成为荣耀的领袖。

去吧皮卡丘

精灵卡牌对战手游,千万玩家力荐《去吧皮卡丘》独特的模拟精灵养成玩法,百种美萌精灵助你战场取胜!组队刷怪,巨龙遗迹等你来战,击杀BOSS,怒刷碎片!装备附魔,成就战场之王!

青云决

《青云决》是一款由儒游网络制作的仙侠题材3DMMORPG游戏,采用360°全视角旋转画面,以副本、技能及PK为主要玩点。游戏职业有紫虚、拔山、长虹、绝影。

火影忍者

火影忍者》是日本漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始在《周刊少年JUMP》上连载,于2014年11月10日发售的JUMP第50号完结;后日谈性质的外传漫画《火影忍者外传:第七代火影与绯色花月》则于同杂志2015年第22、23合并号开始短期连载,至同年第32号完结。

故事成功地将原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的职业。在岸本齐史笔下的忍者世界中,每一位年轻的忍者都在开拓着属于自己的忍道。

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《蜀门》是一款以中国武侠文化为背景的MMORPG游戏。《蜀门》全新大区经典10区首服今日开启,公会赛再度来袭,重磅悬赏最强公会!仗剑江湖初心不负,邀兄弟再战蜀门!

古龙群侠传2

《古龙群侠传2》是一款武侠风格的角色扮演手游,精美细腻的游戏画面,游戏以古龙小说里的江湖世界为背景,演义的火爆的武林纷争,著名的武侠角色,玩家们将能够和古龙小说中的人物一起闯荡江湖,成就你的大侠梦。

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这是一个斗气,魔法,奥纹,魂力与仙术共存的世界,界王在寻找什么?封神之后,诸神去了哪里?封神之上,又有什么强者?神术的秘密,诸神的遗留,且看一个凡人,如何玩弄上帝!如果有一天我成了混蛋,请告诉所有人,哥曾经是个好人!陈浩如是道……

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