剑侠情缘2外传,有没有不氪金还好玩的武侠手游值得推荐

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剑侠情缘2外传,有没有不氪金还好玩的武侠手游值得推荐?

“武侠、手游、不氪金”能满足这几个要求的游戏很少,小编呢给大家推荐一些符合标题且非常耐玩的游戏把。

《侠客风云传》

类型:剧情、养成、RPG、战棋、单机(有联网版)

简介:电脑游戏《武林群侠传》的重置版,继承了全部玩法和大量剧情,同时优化了画质和游戏的流畅度,以及新添加了大量武学和多种剧情,以及不同的各种门派,另外游戏有网络版和单机版2种,同样这款游戏支持MOD。

《金庸群侠传x》

类型:战棋、RPG、武侠、单机、高自由度

简介:这款游戏的最大亮点就是自由度高,在这个游戏中你可以学习你想学的任何武功(前提满足要求),而这里面的武功多大300多种分别有拳、刀、剑、暗器、奇门、内功多种武学,可以说金庸小说世界的武功基本都全了,除此之外还有多样化的装备和天府系统,以及这款游戏继承了经典游戏《金庸群侠传之侠客西游》15部小说剧情,你可以在这些剧情中寻找队友并且培养他们帮助你通过,通关后会进入下一个周目,并且加强游戏难度,同时解锁武功上限(武功有不同的组合和奥义,达到一定等级会还会奖励特定的属性)。另外游戏支持MOD系统,有多个版本可供选择。

《江湖x》

类型:战棋、RPG、武侠、联网

简介:因涉及版权等原因,《金庸群侠传x》原版人马开发了这一款游戏,玩法也有了很大的改变,不在以“金庸世界”为主题,而构架了另一个武侠世界,同样有着丰富的剧情,和大量的武学系统,可以说武学和装备和前作没有太大的差别,只是名字和玩法有了改变。

《放置江湖》

类型:文字、挂机、RPG、武侠、连网、高自由度

简介:开放式的江湖游戏、几百种的武功搭配、以及20中门派可供选择、多样化的世界地图、丰富的剧情,这些是这款游戏的主要特点,虽然说是一款以文字放置类为主的游戏,但是一点都不影响它的可玩性,而且这款游戏就算充钱也没有多大的提升,因为这款游戏有着大量的各种活动,以及丰富的各种奖励。

在推荐一下几款不错的武侠单机:《侠客风云录》《武林浮生记》《英雄群侠传》这些游戏在我之前的文章有介绍,有兴趣的可以看看。

十年前你在玩什么游戏?

红白机的回忆是由资深红白机游戏玩家组成的NEO组织,以收集和记录逐渐远去的红白机资讯为已任,也会和大家分享各类街机、掌机和游戏主机等失落的资料,在知乎、今日头条和大鱼都设有专栏,欢迎大家关注。

2009年前后,那时我处于高强度学习和认真找工作的时间,所以没有配一台专用的玩游戏的电脑主机,但每天玩游戏的时间还是不少呢。那时玩的什么游戏呢,容我想想~

跑跑卡丁车

这个游戏纯粹是陪自己MM玩的,没想到成为了属于那段时间的记忆。动听的音乐,可爱的形象...简直不能再洗脑了。那时都还没有氪金的概念,只会选择一次又一次的练习,去熟悉漂移、熟悉赛道、熟悉赛车、熟悉MM,那时最喜欢玩无道具的竞速赛,最能体现实力。

后来MM不玩了,我也不再登录啦。再近几年,发现跑跑还出了手游,不过再没有下载的冲动了。

魔兽世界

这个游戏的经典程度应该不用多言。一开始我只是一个人一个法师的玩,慢慢玩玩了一年才50来级,40人团队的副本根本不敢想像,后来停了几年,直到TBC版本的发布...

终于可以飞了,但坐骑很贵,打G团还没有兴起的时候,只能打钱大半年买个大鸟,每天偶尔做做日常,看看风景听听音乐,然后才回头去,把60级以前没打的BOSS都打了一遍。现在想起来,像我这种又懒又没时间的人,等新版本出现后升到高等级,降维打击才是最爽的事情,没事冲什么级呢?

大概又过了几年,大概是以熊猫人的发布为分界线,感觉玩WOW的人忽然少了,虽然我也升到了89级,可能我们的公会散了,大咖们的装备也转手了,我对着空空的城镇,也就没有玩下去的想法了。

现在偶尔回去看看,一个个熟悉的小世界,还是很有怀旧的感觉呢。

DOTA

Dota应该是我当年投入时间最多的游戏了,为什么?因为好玩啊,比起魔兽争霸对战和3C,这个MOBA游戏处处体现出高级感和平衡感,每个英雄的操控感觉不一样,爽点也不一样,5人配合着玩,真的很有趣味性。

后来催生了LOL,Dota升级为Dota2,然后出现了手游英雄联盟,MOBA游戏一直在发展,可惜我已经没有那么多时间去练习了。

PES2009

我是个实况足球的死忠,从实况8开始,一直玩到现在。2009年自然就在玩PES2009了。

那个时候,梅西刚刚起势,开始进入巨星通路,无所不能的盘带和射门,巴萨的传控TiKi,给玩家无限的畅快感。游戏还增加了新的游戏模式一球成名,终于可以自己扮演一个球员在球场上征战了。

机械迷城

当年,我也热衷说解迷类游戏,于是这个2009年10月出品的优质解密游戏,我也第一时间玩到了。颓废的机械朋克场景,精细的工业画风,看似死寂的场景中,有温暖的爱情照亮了整个世界。

当年玩到70%左右就玩不下去了,喜欢解迷玩游戏的我自然也不屑于看攻略,后来就把游戏删了。后来的后来,去年又在IOS买了个正版游戏,好像是35块吧,然后最后还是一个人玩通了,好棒哦!

拳皇系列

我所在小城市的2009年,街机室还有不少,虽然有很多新游戏比如山脊赛车X、铁拳Z还有很多射击游戏都非常抢眼,实体游戏还有音乐魔方、跳舞机、娃娃机和公仔机,但拳皇还是在里面最多人玩的,其中最常见的肯定还是拳皇97、98了。

利益于高手都去玩其它游戏了,那时的我也算是整条GAI的小半个高手了,能打过我的可能不到10个人吧,不过最TOP的那些高手就真的是高手。

奇怪的是,我们这边一直有CS、魔兽和星际的比赛,为什么就没有街机的比赛呢?

商家真不会做生意!所以街机室也很快就没落了。

感谢陪伴过我的游戏,欢迎大家继续讨论~

如何评价手游剑侠世界?

冲着不用跟土豪氪金这点玩的,公测第一天入坑,每天坚持上线做剧情和日常(现在剧情12章完等开新的)。个人感觉如下:1、公测早期IOS客户端闪退严重,基本每天都得掉个七八次,九月份更新以后已经很大改善,目前每天一两次闪退,比较合理。2、都在说画质,好吧,我是不敢开高画质的,连中画质都很少开,都是低画质常驻。太烧电了,而且画质开越高越容易闪退,手机发热也更严重。但是不可否认,高画质下,画面没得黑,拉到最近距离,角色的建模、五官都非常精致。部分区域景色可直接截图当桌面。3、职业方面,是西山居宣传的一大特色,5行相克,各有特色。1个号可以玩3个职业,而且每个职业根据技能天赋的不同定位也会有微妙的不同。本人玩的天王、武当和唐门,总结了一下,技能天赋的不同确实非常影响本职业定位,控制类、伤害类天赋根据当前副本/战场需要合理调配能够影响体验,这一点上区别大多数手游一键关机(你说技能/天赋,EXC ME?),特别是在11章以后(个人觉得11章以前所有的剧情副本都是让玩家熟悉技能的),副本BOSS难度瞬间提升一大截,9万战力打20万战力BOSS稀松平常。这种情况下,合理配置天赋、学会走位、预留控制技能打断BOSS大招非常重要,一个不小心中技能很可能就完蛋。虽然游戏有挂机功能,但是如果谁能挂机打剧情副本,我手动给你个赞。战场PVP方面,五行克制其实影响不大,目前个人感觉峨眉(奶妈)太强了,能奶能数出,哪边峨眉多哪边赢面就大,唐门输出最高但是是5职业里面最弱的,自保技能天赋相对其他职业也最少最差。我得承认,PVP方面可开发的地方很多,每个职业释放技能都有一定施法前摇或者后摇,眼尖手快能在比如武当开剑阵这种长读条技能但是读出来毁天灭地前打断的,又比如在唐门放炮台(前摇非常久)了马上撤退到安全地方输出的,作为天王全程带免控天赋全程粘着峨眉的.....PVP方面能够学习掌握的技巧非常多,但是又因为是手游,虽然每个技巧说起来容易,放到实地情况下,操作起来就比较难了——所以说是易与上手,难与精通。但是PVP方面谁有的技巧我说的都是1V1/3V3/5V5,至于家族混战,这种在龙门堆人头的事情有任何技巧可言?4、日常系统。剧情打完以后已经做了将近两周的日常了,全部做完(不包括3V3和5V5)目前需要1小时15分钟左右。任务都相对比较简单,数量也比较合理,挂机即可(当然这非常不COOOOOL),奖励机制基本是强制玩家必须完成每天日常,不然就会落后在起跑线上,虽然这游戏不靠氪金冲战力,但是长期不做日常,那战力差距不是一星半点。说实在话,我本身是一直玩WOW的,7.0开了以后也是兴冲冲开了季卡第一时间冲级(苦逼上班族熬夜冲级谁能懂),满级以后面对满世界的日常任务,难度都还不低,全部做完起码两小时加上刷H本,每天没有稳定4小时以上基本很难跟上大部队节奏。加上生活上的原因,就AFK,转战不花时间精力还相对比较靠谱的手游。虽然剑侠也是日常当道,但是由于是手游,可以偷摸着玩,每天上厕所、发呆、偷懒的时候完全够时间做完日常,下班以后该做家族活动、世界boss、有兴致再打打战场,基本上每天上线时间都控制在2个半小时以内,而且是比较松散碎片的时间,这非常适合我这种休闲玩家!!!我也看到有人“日常世界”的吐槽,讲道理,说到日常我真心建议这些同志玩玩现在的WOW或者问问5.0MOP版本玩过WOW的通知,让他来告诉你什么叫真正的日常世界......5、家族系统、师徒系统、组队系统等社交系统。答主不是那种特别放的开的人,特别是在虚拟网络里面,基本不可能放开心跟不认识的聊。WOW玩七年朋友也没几个。剑侠世界里面玩了一个多月,语音系统都没试过.....这些社交系统对我这类人来说,最大的用处就是完成了有各种奖励(我就是喜欢单机体验剧情,,,怎么着吧....)。语言系统这个屌!!!!非常屌!!!!直接让人妖号暴露无遗...曾经见过一个取名霜儿的女号,家族里面放语言一个东北糙老爷们的声音.....三观是崩坏的.....虽然本人也是女号.....但是话说回来,这游戏妹纸真的好多.....我待的公会70个人,每天都是一堆妹纸在公会频道发语音聊天....基本没几个男的做这事.....。师徒系统不知道有什么用....收了两个徒弟,都不上线...已经心累....。组队系统非常良心,有单独的频道,手动发布相应的活动招募直接列表显示,点击就可以申请,非常方便。6、收费系统。讲道理,这游戏虽然不氪金,号称国产手游良心,但是在点卡方面也是走在前面的,月卡价值居然比WOW还高......简直不能相信这只是一个简单的手游..... 但是吧....跟WOW一样,认同这个游戏,喜欢它,其实是不太在乎这些钱的,觉得花钱值,198一张的季卡也安心掏了...对于免费玩家其实也不是玩不下去(看到有人不满免费玩家玩不下去的,我说一句,请玩TX),本人在掏钱冲季卡前度过了大概两周免费玩家时光,并没有感觉特别的差异,除了部分方便的功能不能用,组队,3星直接速刷副本BOSS、奖励追回,,,,,,但是这些都是能够靠时间解决的,不花钱就花时间,我相信这是所有点卡制游戏的核心。虽然如此,个人吐槽认为,氪金真是无处不在...面对那么丑陋的初始外观...像我这种强迫症患者,是非得买件时装的(虽然也有送),好吧,一件衣服30天70块钱.....永久130...一个账号有3个角色(老婆老公和孩子)不算其他配饰....这时装价格也是走在时代前列的.....逢大型节假日(国庆中秋)还整个限时时装礼包....试穿了才知道现有的是有多么丑....不说了,反正现在买的30天到期已经决定弃坑时装了....果然这世界都是外貌协会的.....我想说一句,西山居非常聪明、非常聪明......人物建模是古典型,非常吸引妹纸,妹纸非常喜欢衣服....7、其他杂七杂八。说完优点,来说说缺点。目前最大的问题是服务器会偶尔抽风非常卡、任务活动期间闪退没有重联机制和补偿机制(活动是有次数限制的,闪退再登陆消耗次数但是没有奖励)、剧情任务类型还是太单调了(打怪型和采集型)、地图太小,可供探索的地方很少,做完日常直接主城发呆或者按轻功玩....、时装太特么贵了而且任务不给只能买(单纯吐槽)、更新太慢了(12章打完两周了还没更新!)、非常担心满级以后的体验(满级之前有剧情升级任务可以打,满级以后呢,难道真的像日常世界看齐?)、PVE部分还不够丰富、PVP平衡还有待调整......缺点非常多.....而且越想越多.....但是总体来说,短时间内没有弃坑的打算,会继续玩下去。8、辛苦码字这么多,虽然关心这个问题的人很少,但是看见的给个赞呗~

你都玩什么游戏?

1:《传奇世界手游》:下载地址关注公众号:《复古传世手游怀旧版》

《传奇世界》以同名端游为基础倾力打造的正版传世手游。作为经典端游移动化压轴之作手游原版复刻传奇世界经典元素

战法道枪多种职业、打宝、红名、РK爆物、行会攻沙.力求在移动端完美还原“传世经典”

2019重磅推荐——复古区!画面、技能、玩法全面复刻,原汁原味还原端游,重回2006年热血传世!

传奇世界复古版火爆画面

畅爽打宝 平民玩家的春天

复古区不但在还原端游方面做到了极致,更通过养成线精简、属性削减、数值调整等一系列的优化,为平民玩家打造了良好的生态。同时,游戏还开放了专属的通宝商城,玩家通过打怪或交易来获得通宝后,可在通宝商城内购买大部分角色养成材料和日常道具,使得平民玩家也可畅玩!

不仅如此,复古区还加入了黑盒打宝设计,普通小怪也有几率掉落极品装备,野外打怪也会有大惊喜;同时BOSS、精英怪的刷新时间不再精确显示,BOSS地图也无法直接传送,散人玩家的打宝乐趣大大提升!而摆摊交易的加入,回归人与人互动的交易方式,让玩家可以寻回当年逛街倒货,买卖赚钱的乐趣!

2.手游《热血传奇多版本登录器》:下载地址关注公众号:《复古传世手游怀旧版》

《热血传奇》的故事始于东方神秘的玛法大陆。作为一款大型MMORPG游戏,《复古传奇》传承了1.8.0版本的精华,并优化了更新的内容。更丰满的游戏内容,更细腻的画面,更精彩的玩法,带你回归游记忆之城,再战热血沙场,续写烈火传说!特色玩法特色介绍:千人同屏 决战沙城 万人同服 红名PK 高清画面 自由战斗 装备靠打 自由交易 17年回忆,完美继承端游传奇最经典的玩法,战法道三大职业互为攻守,兄弟齐心,再战沙城!特色玩法特色介绍:千人同屏 决战沙城 万人同服 红名P K高清画面 自由战斗 装备靠打 自由交易【游戏简介】 《复古传奇点卡版》采用时长计费模式,商城不出售属性道具,力求打造最公平的游戏环境,还原最真实的热血战场,与你再回激情飞扬的青春岁月!【特色玩法】 1、独闯天涯:在活动中,勇士只要完成夺宝战内每层任务,攀登至顶层,即可领取丰厚奖励 2、竞技大乱斗:周三与周六跨服大乱斗,其余时间本服大乱斗,所有玩家都是自己的敌人,击败他们,保证自己活下来,才能成为真正的战神。3.玛法战场:每周五晚上8:00开启,玩家会随机匹配为沃玛或祖玛阵营,随队友一起击溃敌方。获取丰厚的声望奖励。4、苍经峡谷:苍经峡谷中藏有大量前朝书籍残页,但是强大的妖魔守卫守卫着他们,勇士们,为了书页宝藏,勇敢的击败他们。5、沙巴克藏宝阁:传说中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏宝阁中,只有兼具勇气和智慧的勇士才有希望获取神兵。我们的《点卡版传奇》已经18个年头,自由交易,无商城,无活力,无精力,全民公平竞争,只打怪升级加经验,你想象不到的经典!《热血传奇-英雄版》是盛趣游戏推出的一款大型多人在线2D角色扮演游戏(MMORPG)。 该游戏加入了英雄玩法,同主角色一样具有战士、法师、道士三种职业,为玩家带来双倍游戏激情。所有情节的触发、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。 《复古传奇-英雄版》玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。《复古传奇英雄版》百分之百重现了“传奇”IP中的经典场景和故事剧情。玩家同样出生于经典的比奇省,一开始对付的还是经典的钉耙猫等传奇怪物,当然少不了洞穴中的野猪、蜈蚣、僵尸,更有祖玛教主、石墓尸王等经典boss现身。通过打怪爆装,可以得到《复古传奇英雄版》中的所有装备,屠龙刀、祖玛套装等传奇经典装备,爆率翻三倍创历史新高,你来试试就知道!

推荐几款比较有故事情节的武侠类单机游戏?

游戏下载直接用逗游吧,用这个软件可以直接下载游戏来玩。

推荐游戏如下:

武林群侠传

金庸群侠传前传(非常好的游戏,画面也胜过另外两个),金庸群侠传win版,金庸群侠传苍龙逐日win版(以上想下而下载不到的话可以@我),另加衍生作品金庸群侠传3

三国群侠传

点评:以上为河洛的群侠三部曲,超级经典,不玩可惜了。

剑侠情缘外传之月影传说 :全即时战斗模式,虽然没有暗黑的操作手感,但剧情和明亮的画面很好的弥补了不足。

轩辕剑系列,仙剑系列:中国人都知道,大宇的招牌作品,当然题材上不算武侠而应该是仙侠。后来出的古剑如果配置能跟上,也推荐玩下。

绝代双骄系列:传统的战斗模式,剧情上有原创,尚可。

热血江湖;韩国的一个武侠游戏,战斗方式为第一人称即时战斗,可玩性还是不错。

三国赵云传:即时战斗,战斗时有点三国无双的感觉,勉强算武侠吧。

幻想三国志系列:比较新的作品,画面不错,剧情尚可,要玩的话先玩4吧。

天龙八部单机版:参考了河洛的群侠传模式,画面算2.5d吧,个人超不喜欢,不华丽而且bug多,还不如纯2d;战斗模式很老,武功设计了一堆,用的上的就几个;相比装备技能什么的基本上升级最重要;纯吐槽,相比其他烂作,还算值得玩一下,至少自由度还是可以的。

金庸小说的衍生游戏,比如神雕侠侣,倚天屠龙记等等,3d效果不伦不类,剧情完全照搬,没啥变化,实在没玩的可以玩玩,不推荐。

天下霸图1第九式,加揭底补丁:这是一个门派类游戏,理念非常好,可惜完成度太低,bug一堆,玩起来有点小郁闷。建议去天下霸图吧找老手下载相关补丁,并求教玩法。

包青天之七侠五义:类似于盟军敢死队的玩法,破案加策略即时战斗,个人觉得还不错。

秦殇,刀剑封魔录:类暗黑游戏,画面很阴暗,剧情一般,但是操作手感和暗黑差距明显,还算可以一玩吧。

碧血晴天:超烂,剧情,操作都很烂。

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