天天跑酷辅助,玩游戏你充了多少钱

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天天跑酷辅助,玩游戏你充了多少钱?

大家在玩网络游戏的过程中偶尔也会冲一些钱吧!因为我到现在为止都是学生,所以我也没有过多的去进行一些充值,下面就和大家分享一下我玩游戏充钱的故事吧!

1.最开始是CF,因为当时年纪小,而且那时的CF装备并不像现在五花八门,所以当时只是偶尔充值个几十块买几天的无皮肤铁锹或者消音M4来玩一玩,(具体价格记不清了)。记得当时有一个超值礼包可以抽奖获得30天的道具,所以当时感觉性价比比较高,所以冲的比较多。慢慢的都是回忆啊!一共大概充了几百,不过对于7年前只是个初中生的我也还是不少的。

2.之后是英雄联盟,充值主要是皮肤,但是那时候我由于在私立高中,能打游戏的时间少之又少,所以更加没有过多的充值,但是那时候特别喜欢玩VN和小鱼人,所以还是充值了不少皮肤。再到后来又喜欢玩卡莎,大概也是充值在500元左右吧。

3.九阴真经,这款游戏知道的人可能不多,但是我当时在一个朋友的带领下玩了一段时间,并且这是个真正的氪金游戏,所以我也充值了一些钱,但是这款游戏最终是没有太多的受众,所以在玩了一段时间之后,我也是放弃了这款游戏。

4.上了大学之后,接触的主要是一些在STEAM里发行的游戏,如CS:GO,绝地求生,GTA5,战地等游戏,大部分都是只花了购买游戏的钱,虽然有些游戏不一定一直再玩,但是看着游戏库里的藏品,还是满满的成就感。大概加起来一共1000多吧!

这就是我个人玩游戏的一些经历,欢迎小伙伴们留言讨论哦。

原创手打不易,您的点赞与转发是我最大的动力!

腾讯上了两款绝地求生手游?

说实话,本质上是没有任何区别的,都是腾讯爸爸旗下的游戏研发工作室(充钱你会更强)。

在腾讯强势宣布和蓝洞公司联手制作正版吃鸡手游,许多玩家一直在关注,出人意料的是在12月1日官方曝光正版绝地求生手游竟然有两款。虽然当天两款吃鸡手游玩家预约数均达到100万人

但是

大部分吃鸡玩家,表示一脸懵比

1、光子工作室———《绝地求生:刺激战场》(下面简称光子绝刺)

2、天美工作室———《绝地求生:全军出击》(下面简称天美绝军)

一、天美VS光子:两大顶级游戏研发工作室的实力对比。

天美工作室的实力毋庸置疑,在MOBA、射击、跑酷、赛车等众多细分游戏分类上都取得了卓越成绩,最出名的就是王者荣耀(辣鸡游戏,毁我青春,败我钱财...),还有QQ飞车、天天酷跑等等热门手游也是出自天美之手,而在射击手游方面也有其代表作:穿越火线CF。

光子工作室大家也不陌生,出品了很多深受大家喜爱的手游,其中大家熟悉应该就是欢乐斗地主手游(快点啊我等的花都谢了~),还有很多精品手游,比如节奏大师、全民飞机大战都是很受玩家欢迎的游戏,光子同样打造过金牌射击手游《全民突击》。

所以从硬实力上面两者不分伯仲(半斤八两),下面我们就来详细分析两款吃鸡类手游的优缺点和不同点。

二、《绝地求生》顶尖游戏IPVS国产吃鸡类游戏IP:分析腾讯为何将绝地的正版手游交给两个工作室同时进行

咳咳,先让我们来揣摩一下腾讯爸爸的内心活动(...其实是顺序先写倒了,很烦~)

那这是为什么呢?(小沈阳语音),真相只有一个(柯南语音)是因为吃鸡类游戏市场的竞争已经到了白热化阶段,通常一个大IP做成多款游戏,这在游戏圈已经习以为常,但是市场先机是十分重要的,腾讯爸爸为了让自己吃鸡游戏市场热度走到前面,必须要快!

在第一轮“吃鸡”手游《荒野行动》、《终结者2》、《小米枪战》、《CF手游新模式》上线后,到目前为止,加上这两家工作室的吃鸡手游,这已经是腾讯第7款吃鸡游戏了:代理端游《绝地求生》、自研端游《无限法则》、自研手游《CF手游—荒岛特训》、《使命召唤OL》(下一版本推出“幸存模式”)、《光荣使命》以及天美工作室和光子工作室两款正版吃鸡手游(腾讯爸爸是真提莫有钱)。

从代理端游《绝地求生》到CF手游的试水,自从马化腾(小马哥)在微信朋友圈发布了“看业界数十个产品谁能到最后吃鸡!”之后,腾讯的步伐明显加快了许多,在近半年来的跑马圈地,腾讯已经从外部竞争(网易等游戏厂家)蔓延到内部竞争,这和当初《王者荣耀》和《全民超神》的做法是一样的,制作两款相似的游戏竞品,让玩家自主选择,最终谁能脱颖而出,谁就是真正的腾讯正版吃鸡手游,谁就是腾讯爸爸的亲儿子,继承全部游戏资源。

三、天美绝军VS光子绝刺:游戏品质的体验感受(均本人亲自体验感受)

天美绝军的游戏载具百分百还原绝地求生端游手感,载具形势过程根据地面情况实时反馈,体验感极佳,操作性可玩性很高,大家也可以多多尝试更多不一样的载具玩法(欢迎分享讨论)。绝军的枪战体验弹道高度还原了端游,每种枪有各个弹道和后座力,操作感十分真实(哒哒哒...),新手玩家前期吃鸡略困难(有一起玩的嘛~),吃鸡更有成就感,最大的惊喜就是绝军可以QE侧身射击(左右左右,QEQE,蹲下 不蹲是...),这让不少老玩家爱不释手(+1)。

光子绝刺的游戏载具有创新意识,在载具行驶过程中反馈感一般,操作性可玩性不错(有待提高)载具细节还需要进一步优化。而绝刺的枪战弹道体验,和大部分吃鸡手游一样,所有枪几乎都没有后座力,这是新手玩家的福利(+1),比较容易吃鸡,但是枪战真实感觉缺少,老玩家对枪战的要求无法满足,希望尽快加入QE等枪战功能。

而两者的画面,都没毛病(赞)。可以说完胜市面上几乎所有手游,没有什么吐槽的,虽然这两款测试游戏还有很多不足之处,但让我们相信天美和光子的实力(坑钱的实力)游戏后期优化肯定没问题。

四:暴龙吐槽篇

有对比才有伤害(来啊互相伤害呀),下面让我们来看一下他们的两款过往的枪战手游特点。

1.天美:CF穿越火线 枪战王者(开局先充钱,现在出一把英雄武器告诉我用钥匙)

2.光子:全民突击(根本不用充钱,定期他们就会送枪福利,还有黑市存在)

有人的地方就有江湖,腾讯在手游市场雄霸一方的同时,内部竞争更是激烈到了有我没他,有他没我的地步,绝刺和绝军到底谁会成为下一个“王者荣耀”,让我们拭目以待。

目前为止,你们手机上还有哪些吃鸡类手游,欢迎大家分享讨论,期待(tucao)那些游戏能让我们有越来越好的游戏体验。

喜欢我的回答,记得点赞关注,第一时间看到我的其他回答。我是暴龙,一只努力进化的暴龙。

为什么打王者荣耀一局赢一局输?

没错是我小蝉_(:з」∠)_

王者荣耀和吃鸡谁更红?

谢邀!

想要弄明白这个问题,先要搞懂它们二者的共同点,虽然游戏类型不一样、对战的乐趣和游戏内的侧重点不同,但是究其本质来讲,二者都是竞技类游戏,什么是竞技类游戏?说白了就是你不用辛辛苦苦的、一刀一刀的砍怪,枯燥的练级,也不用把大把大把的人民币甩到里面,来换取虚拟世界中的牛逼地位。只要你技术过硬,意识超前,就可以在游戏里大杀四方,获得良好的游戏体验。

换句通俗的话来讲,只要你玩得好,哪怕游戏中你的敌人是你现实中的老板,你也可以照杀不误,在这里,别提钱,钱并不是一切!

公平性,是竞技游戏最大的魅力,也是《王者荣耀》和《吃鸡》这两款游戏最能吸引玩家的地方。

首先,咱们先来谈谈《王者荣耀》,熟悉这款游戏的朋友们应该都知道,这是一款“移植”于号称近几年来第一端游的《英雄联盟》的手机游戏,无论是英雄的分类、定位,还是具体到每个英雄的技能,都是天美工作室模仿、或者说“照搬”《英雄联盟》里面的各种设定,在以《英雄联盟》为代表的MOBA类游戏热席卷世界的每一个角落的时候,《王者荣耀》借着MOBA热的春风,又以其独特的社交功能性(绑定微信、QQ)很快在广大玩家中打响了名号,以其时间碎片化、易上手等特点,迅速成为了国内第一手游。

巅峰时期的《王者荣耀》,那可是用户超2亿、日活量过5000万的现象级手游,仅仅是一款游戏内英雄人物的皮肤,就能让腾讯一天收入1.5亿元人民币,一时之间风头无两,全民团战、国民游戏,名不虚传。

但是,随着时间的流逝,连《王者荣耀》的“老大哥”《英雄联盟》都已经呈现出了疲软的趋势,就更别提《王者荣耀》了,在今年10月份的时候,数据机构公司Quest Mobile和极光大数据都发布了9月份移动应用市场的数据报告,这两份报告双双显示《王者荣耀》在DAU、MAU和留存上都开始出现了下降趋势,《王者荣耀》,进入了它的瓶颈期。

较之6月份,《王者荣耀》的MAU(月活跃用户)下降了457万,DAU(日活跃用户)下降了210万。

从数据上来看,无疑,《王者荣耀》作为一款手游,在中国的游戏史上,留下了浓墨重彩的一笔,但不可否认,就像小说中的英雄人物一般,通常最后,他们都会败给时间,《王者荣耀》这款曾经的国民手游也不例外,此时的它,已是“英雄暮年”。

然后,咱们再来看《吃鸡》,所谓吃鸡,其实是一款名为《绝地求生:大逃杀》的FPS类游戏,在steam平台上进行发售,很多玩家发现了一个有趣的现象,就是好像是一夜之间,“大吉大利,晚上吃鸡”口号,瞬间刷爆了朋友圈、微博和各种新闻网页上,似乎没有什么预兆的,吃鸡就这么火了。

其实不然,吃鸡的官方可谓在营销上下足了苦心,从广告软文到新闻头条,从直播平台到当红主播,一时间,吃鸡的风潮席卷电子竞技界,谁要是没听说过吃鸡,那可就真的OUT了。

尤其是在腾讯宣布代理国服吃鸡以后,更是引起了国内玩家的轩然大波,一时之间,吃鸡即将取代《英雄联盟》成为第一端游的呼声愈发高涨。

可是咱们理智的想一想,“吃鸡”虽然现在火了,而且不可否认的,未来应该会比现在更火,抛开致无数优秀FPS类游戏死亡的外挂问题不谈,光是其上手难度和在国内比较“发烧”的电脑配置要求(吃鸡的红火乐坏了大批的电脑厂商),我个人认为,吃鸡的成就就难以超越巅峰时期的《英雄联盟》,更不要说在国内更红的《王者荣耀》了。

有的朋友看到这里,可能会问了,那吃鸡不是也出手游了吗?不也是时间碎片化做的很好吗?为什么说难以超越巅峰时期的《王者荣耀》呢?

其实问这句话的朋友,可以去玩一下手机版的吃鸡,当下主流的手机版吃鸡,主要有以下几个游戏,小米枪战,终结者2,荒野行动和腾讯的光荣使命。

这几款游戏各有千秋,在此不做点评,可我真的就只想说一点,FPS类游戏,真的不适合在手机上玩,完全没有PC端的流畅感,无论是视角的转换,还是拔枪瞄准的速度,都不能和PC端同日而语,不信?可以自己去试试。

总结一下,目前来看,《吃鸡》和《王者荣耀》,一个正值青春年少,尚有成长空间,一个已经是年过不惑之年的中年,正在走下坡路,可是综合来看,二者的热度还是旗鼓相当的,别拿《王者荣耀》“凉”了说事儿,瘦死的骆驼比马大这个道理,我相信大家都懂。

未来一段时间内,可能《吃鸡》会比《王者荣耀》更红,可是纵向来看,《王者荣耀》达到的成就,是《吃鸡》不可能达到的,《王者荣耀》已经是中国手游上的一个奇迹,一个国内竞技类游戏的里程碑了,不敢说绝后,但已经空前!

以上观点,仅代表个人,欢迎讨论,不喜勿喷!

网易荒野行动终于加入了VIP系统?

荒野行动加入的VIP系统,我觉得反而会让荒野行动走的更远。

所有的吃鸡类游戏,本质玩法没有任何区别。时间推回15年前,那时候CS最火,是FPS的天下;推回10年前,WOW最火,是RPG的天下;推回5年前,LOL和dota最火,是MOBA的天下;现在,可能已经快到了“大逃杀”游戏的天下。“大逃杀”游戏能走多远?要看玩家哪天玩够了。

市面上如此之多的同类型手游,考验的是玩家的耐心。

说完大环境再说荒野行动。

荒野行动有先发优势,在绝地求生最火的时候,蹭上了热点,也收获了不菲的成绩。但是如今“大逃杀”手游太多,网易的金字招牌也比不过“正版授权”,“完美还原”几个关键词。更何况正版的竞争都如此激烈,一个模仿者要靠什么杀出重围?我相信绝大多数玩家一定不知道荒野行动,光荣使命,小米枪战,丛林法则,刺激战场,全军出击,终结者2,CF手游他们具体的区别在哪里,而且也没有精力知道。这时候“正版授权”、“天美出品”、“完美还原”、“全球独创”、“好评如潮”等等字眼就成了吸引玩家的法宝。

笔记本就能玩的吃鸡游戏,是荒野行动的特别之处。

荒野行动加入的VIP系统,让荒野行动打上了厚厚的网易烙印,怒刷存在感。很多答主都说了,VIP系统并不破坏平衡。银币、钻石货币换取的装饰性道具,只是让你获得观感上的满足,对角色属性没有任何影响。

腾讯游戏的作风是是花钱你就是爸爸;网易游戏的作风是,花钱你可能还得管别人叫爸爸。荒野行动完全是标准的“网易作风”。

从飞机上降落开始,你就会赤裸裸的感受到“网易作风”。

听说你想悄悄的不要声张?对不起,你花钱了,你必须与众不同。

彩色的降落伞,在跳伞个过程中,想不被注意都难。鲜黄色的背包,无论是奔跑在路上,还是趴在草地上,被发现的几率都大大提高了。真棒!

听说你想做一个安静的美男子?是的,你可以,美的令自己窒息!

洁白色的大衣,真是吸引子弹呀,哦不,是眼球。

听说你想做一名不但吸引眼球,还吸引子弹的飞车党?你花钱了,你当然可以!

超级拉风的跑车,超响的声浪,亮丽的色彩,飞扬的子弹,game over,全部都是你的!

听说你特别想拉仇恨?你花钱了,你可以!

亮红色的外观,绚丽的色彩,只是因为在人群中多看了你一眼,我就要送你离开千里之外。

所以小通觉得,网易的做法没错。手游玩法同质化严重,不找到差异化的东西,怎么取悦核心玩家赚取利润呢?

VIP的出现,会让荒野行动损失一批游戏理念不同的玩家。但留下的,或多或少都是认可这种理念的(观感满足)。游戏要想赚钱,要靠付费的玩家;游戏要想火,要靠所有的玩家。

-END-

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