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dota 风暴之灵,dota哪些英雄开树?
盘点dota中可以开树的英雄
力量英雄
▲兽王的野性之斧(飞斧):斧头不就是砍树的吗?
▲牛头人酋长裂地者(大招):地都能被裂开,树还怎么站得住
▲山领巨人的T:投掷的位置也能开树
▲白牛的被动推:它本身的技能是不能开树的,即使是冲人也不行,只有当它产生被动推人的时候才有效果
▲凤凰的大宝剑:大宝剑射到的地方就有一条路
▲地精撕裂者:伐木机三个技能都可以开树,毕竟带着这么大的锯齿
智力英雄
▼火女的光击阵:范围性的晕眩,也可以用来开树
▼风行者的强力击:这一箭,射出了一条杀戮之路
▼蓝猫大招:当我疾步飞驰与魔兽峡谷中时,留下的只是一条我用速度开辟的路
▼先知
▼蝙蝠的火焰:蝙蝠的火焰路径会烧掉树木
▼卡尔的超声波:卡尔的超声波也能开树,前提是必须波到人并且击退的情况下,跟白牛的被动有些类似
▼受折磨的灵魂的撕裂大地(T):连大地都能撕裂,更何况是几棵树了
▼双头龙的火焰路径:同样的道理,有火的技能就能开树
还有些网友说:复仇之魂的大招换人、蜘蛛的网、术士的大招、谜团的死亡凋零、炸弹人的自爆等等,因为确实好久没玩了所以都有些忘记了,如果大家有什么意见和补充,欢迎指正并分享。
我是小庄,感谢您的阅读。
吃鸡游戏还能火多久?
毫无疑问,吃鸡游戏已经成了时下最火热的游戏种类。如果说2017年是“吃鸡”游戏爆发的元年,那么经过一整年的游戏发酵,2018年已经成为“吃鸡”的井喷年,今年诞生出了一大批拥有大逃杀模式的游戏。再加上玩家都是喜新厌旧的,所以刚问世不久的吃鸡游戏火爆就是很正常的现象了。
但是,到底能够火多久,不仅要看外部环境,还要看内部环境。第一个因素就是外挂的影响,吃鸡游戏的公平性对于游戏的影响还是非常重要的。《绝地求生》猖獗的外挂以及黑号泛滥,都是游戏走下坡路的原因。蓝洞对于反外挂确实没有什么经验,最近的外挂事件接近尾声,如果再不及时处理的话,恐怕只能凉凉结束。
而财大气粗的《堡垒之夜》则是另外一种态度,从游戏的上线开始,就坚决对于外挂零容忍。甚至为了制裁外挂 ,收购反作弊公司Kamu。因为在竞技游戏中,只有一个完全纯净的环境,才能给玩家创造出更美好的游戏体验。
第二个因素就是游戏的更新速度。毕竟一款全新游戏给玩家的冲击感是非常大的,但是要延续这种新鲜感,就需要制作团队的奇思妙想。单一的更新道具和皮肤满足不了玩家的需要,游戏需要和许多元素结合,才能抓住玩家的胃口。就连《刺客信条:奥德赛》都开发了和AI一起比赛吃鸡的环节,正统的“吃鸡”游戏,怎能不增加自己的游戏彩蛋。
《堡垒之夜》最拿手的就是和知名电影IP联手,前段时间有游戏中获得无限手套,变身灭霸模式;这两天就是让《无敌破坏王》的主角拉尔夫出现在游戏的场景中,你可以看到拉尔夫在露天影院中挥手后匆匆离开的场景。而每个赛季的季末彩蛋也成了玩家必不可少的乐趣之一。
第三个因素就是游戏的内核,也就是这个游戏区别于其他游戏的地方。例如《Cuisine Royale》就是以搞怪内核为招牌,而《堡垒之夜》则是以欢乐内核占领吃鸡市场。基本上玩堡垒的玩家都会觉得,在游戏里面没有压迫感,可以随心所欲的玩游戏,玩出自己的想法,最终收获乐趣。
确实吃鸡游戏颠覆了大家对游戏的欲望想象,吃鸡游戏,刺激了人们的许多想法,在游戏中你需要和对方竞争,从而获得资源,赢得比赛的胜利。这无疑增加了游戏的激烈性以及瞬时的反应性。但是吃鸡游戏到底火多久,这也取决于游戏到底有多精彩。
作者:小猴子麻麻
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dota2为什么不学习风暴英雄做多张比赛地图?
那反过来说风暴英雄为啥不学学Dota多出些装备呢?很明显不光是游戏特色的问题,而是游戏性的问题,Dota2的装备多样性加上地图的庞大是足够发挥游戏性的,风暴英雄的地图偏小,也没有装备的选择问题,所以可以用多样化地图来丰富游戏性。
dota1后期最脏十大英雄?
一,弧光守望者,俗称电狗,号称翻盘之王!后期变态的刷钱,带线能力,即使落后几万经济也能成功翻盘,懂的都懂,有一个会玩的电狗,你可以想象一下对手有多绝望,多无奈!
二,末日使者,别人都叫它末日爸爸,后期出了蓝杖刷新的末日,不论你是谁,有多牛,只会发生一种场景,敌方两个大哥在努力逃窜,后面末日开着焦土悠哉悠哉的追着砍!
三,地卜师,后期蓝杖五个狗,出上冰眼电锤龙心,强袭,网谁谁死根本没有逃跑的可能!
四,混沌骑士,号称兄弟最多的英雄。后期出到分身,大散失,龙心,大碎骨,强袭,没有任何一个英雄敢正面一战!
五,变体精灵,后期有多种出装路线,本身生存能力极强,后期能力也很出色,单杀,带线,突进,无所不能。
六,灰烬之灵,后期一个T,没后退的都是已经躺下的,3个 T没躺下的只能是队友。牵制力极强,爆发极高,生存能力强。
七,风暴之灵,只要有蓝,打爆所有人!后期蓝猫极难被抓,单杀能力强,牵制能力强,很全面。
八,鱼人夜行者,当年路人局有这样一句话,“谁选小鱼人我就退”!很多玩家对小鱼人的恐惧不必多说了。
九,死灵法师,后期蓝杖大招,半血送你回泉水,不能买活,复活时间贼漫长!(被死亡镰刀大死的增加复活时间,不能买活),在后期这是多么恐怖的存在!
十,湮灭法师,以前叫遗忘法师,也就是大家所说的骨法。后期蓝杖之后,吸星大法,吸到吐血!这个不用多说了,一个顺风的中单骨法,就能打爆对面五个!
排名不分先后,个人看法多多担待!
dota2里有哪些万军丛中?
这里就要好好的说说了这类英雄一般有事高爆发英雄,短时间内打出超高的伤害首先第一个英雄pa这是一个看脸的英雄,只要一技能爆击那基本就是一刀接个平a,像火枪这种英雄几乎就倒了,而且20级天赋两个匕首对小编这种长的帅的人简直不要太爽,
水人,虚灵刀加波浪酱油一招死不用过多的解释,25级天赋3点波浪能量点数,简直不要太爽。炸弹人只能说是你还没有见到他但是你人已经死了,而且炸弹人是dota中比较烦的一个英雄给人的游戏体验非常的差斯温,流浪剑客这下牛逼了,只要跳刀拿到手一刀一个小朋友虽然j8脸没有了j8但是凭着五秒钟的硬控,捶死两个酱油还是不成问题的。
最后万军丛中取上将首级的当然是蓝猫了有道是名将大师莫自牢,千军万马避蓝猫。蓝猫当是第一(太晚了实在是不想开电脑所以没有了蓝猫的图片,不过会从评论区抽取观众赠送蓝猫不朽做为补偿)
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