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xy街机三国,电软值得一生去回味的片段?
偶尔翻翻电子游戏软件,还真找回不少的回忆。在95年的时候《电软》就曾经吐槽过FC卡带的质量问题。其实当年盗版已经是家常便饭,我们从《电软》的口气中也能看出一些无奈,无法改变大环境不得不接受盗版横行的事实。
不过说实话,当年我们买到的游戏卡带还真就没有几个可以将黄色外壳保留住的,玩到后期全都是裸卡插在红白机上面。要是遇到插上去之后没反应,还得拿起来吹一下,或者是擦点口水。经过一阵倒腾之后再插上又可以玩了,相信当年玩家们都经历过吧!
FC游戏后期的处境非常尴尬,正如《电软》介绍的,FC利润的压缩导致游戏开发商呈现疲态,无法满足盗版商们的需求。于是这些家伙就动一些歪脑筋,将原来的游戏改一个名字,或者是将不同的游戏做成不同的合集,用来吸引眼球。
也正是这个原因,当年的《魂斗罗》都出到第九代了,《街头霸王》出到他么的十几代了。结果打开一看,全都是瞎编的名字,将一些游戏同类游戏直接搬过来就成为“续作”了。
当年有不少小伙伴曾经向《电软》投稿过插画,而大部分投稿的玩家都收到回复了的,无论有没有被采纳。甚至还有一些玩家请教问题,《电软》直接将答案刊登在当时的杂志上面。这也看得出来《电软》真的是一群游戏爱好者在运营,对于游戏相关的交流都相当热情。
这些插画的作者们,他们也是支持《电软》的功臣,将永远被游戏爱好者们铭记。
叶伟、大象、叶子、无类,疯马,软体动物,特工黄,老D、龙哥、熏风、田松、阿King、S.P、XYM、shadow、张弦........这些哥还有多少观众记得呢?说实话,当年的主编们都很有气节。先不说他们的论点是否正确,但是他们敢于坚持自己的想法,为游戏发声。虽然后期网络发达之后证实了《电软》不少错误的地方,但那些都成为了我们人生中的小插曲。
《心跳回忆》这可是一代玩家的梦啊!是恋爱养成类比较早期的作品,可以说是开创了一个时代。当年其中并没有什么限制级的画面,不过却为后期同类hgame奠定了坚实的基础。
大部分玩家都是在情窦初开的年代,刚好遇到这款游戏。
当年在电软上面打广告的这些商家如今还有存活的吗?经过漫长的禁令期相信所有的电子游戏产品相关的店铺都倒闭了吧!不过看看这些广告还是比较过瘾的,至少看到价格之后就可以让我们死心了。要知道这是在95年哦!
联系方式还是古老的BP,座机。
当年的游戏价格,有多少玩家可以承受正版?
MD的《魂斗罗》那么屌,才110块。而《荆轲新传》这款迷宫玩死人的FC游戏竟然敢卖170元。还有天理吗?这个面板的塞尔达传说、勇者斗恶龙还是值这个价格的。MD的饿狼传说和超级街霸2虽然价格贵,买的人还不少。估计玩盗版习惯了的玩家绝对想不通吧!
在《电软》的内容中曾经多次介绍过《龙虎之拳2》,当年玩家们了解到游戏的指令和操作基本上都是来自杂志。
看看《龙虎之拳》第一次介绍的内容都有什么呢?如月影二是为了消灭极限流而存在的,看来此时还将如月影二吹得比较神秘。不过即使如月影二自己都没有想到,自己破格这么快,在《拳皇95》中他会被八神庵打成残疾,在《拳皇11》的时候会被KING掀翻的桌子砸到。最终沦为酱油角色。
当年MD游戏排行榜,说实话《火枪英雄》真的可以说是实至名归,而第二名的《梦幻之星》稍微有些争议,因为在同一时段曾经出现过其他比较经典的游戏。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
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你认为以后游戏的主流是什么?
中国的游戏市场,现在是手机游戏是大主流,中国几乎所有的游戏公司都把资金和精力倾斜到了手游领域,《王者荣耀》最高流水一天一个亿,《明日之后》进游戏需要排队,这都体现出了手游市场的火爆。
而且现在最火的手机游戏几乎都是带有“竞技性”的游戏,单纯的刷图打怪,已经无法吸引手游玩家沉迷其中,能和自己身边的好友,共同畅游在游戏中,才是吸引他们不断玩手游的动力,所以,未来的手游,一定是社交性和竞技性相辅相成的作品。
另一方面,3A级别的单机大作在中国也会越来越有市场,3A大作就如同一部精彩的电影,看看近两年中国电影市场的火爆,你就能预料到,高质量人群对于优质作品的付费意愿、付费能力都在加强。优质如同电影的3A游戏,也会在中国发展的越来越好,《怪物猎人世界》、《荒野大镖客2》、《刺客信条》等等,都是这类游戏的代表。
综上所述,未来会有两种游戏大行其道,一种是手游竞技类游戏,以其随时随地的便捷性、娱乐性、社交性占领市场,如同用户听歌、看视频、刷抖音。
还有一种,就是付费制的单机大作,以其精良的制作,出色的游戏性吸引用户,就如同用户走进电影院看电影一样。
当然,休闲类、轻度游戏永远也不会过时,他们的热度从降低过,这里也就不再过多分析了。但是刷图、打怪式的游戏会渐渐没落。
水友们如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!
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joycon按键名称?
左右两个遥感,上下左右XYAB键是基础按键,一般用来控制游戏内角色的移动。在系统界面中,A键代表确认,X代表取消,上下左右则可以选择项目。
手柄上的加号和减号根据游戏的不同会有不一样的效果,要用时都会有相应提示。方向键下方的是拍照按钮,可以拍摄游戏内画面。右摇杆下方则是Home键,按下返回系统主界面。
两侧手柄角落上的圆弧状按键是L键和R键,背面的小圆点是拆除键,按下之后就可以把手柄从主机上拆下来使用。背面的另外两个按键是ZL和ZR,根据游戏的不同也会有不同功能。
在拆下手柄后,连接处还有几个白色按钮,是在双人模式下替代L和R键的。
PS2手柄的analog?
ANALOG是模拟的意思,这个键是用来激活摇杆的。
模拟摇杆(Analog Stick,也叫类比摇杆),顾名思义输入的是模拟量。过去的方向键无论是街机摇杆还是十字键,输入的都是单纯的方向,相当于 XY 轴的正负,没有量化。而模拟摇杆则直接输入的是 XY 轴的向量信号,用 X 和 Y 的值可以直接换算出角度(正切角),而且向量的模还可以折算成力度的大小(所以才叫模拟摇杆)。
街机三国是哪家网络游戏?
《街机三国》是由上海江游信息科技有限公司开发,1073游戏平台、77313游戏平台、9377游戏平台、37wan、乐都网、XY游戏、360游戏中心、要玩、6711游戏平台、新浪玩玩、蝌蚪游戏平台、49you、休闲游戏平台、99wan、ya247平台、91wan、51游戏社区、紫霞游戏、兄弟玩、2144网页游戏、8090游戏平台、Game168游戏平台、360uu游戏平台、918s游戏平台等多家运营商联合运营的一款以三国时代为背景的横版角色扮演类网页游戏,让玩家在浏览器中体验无比爽快的街机打斗。有着闯关玩法的经典、动作的爽快流畅、技能招式的绚丽,还有纯手操的打击快感!让你重拾街机时代的乐趣,同时在宏大的三国历史背景下逐步体验三国故事和人物的风采!
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