英雄杀单机版,比较好玩的手机卡牌类游戏有哪些好的推荐

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英雄杀单机版,比较好玩的手机卡牌类游戏有哪些好的推荐?

感谢头条游戏迷的邀请。

好玩的卡牌类游戏很多,就举例目前比较火的几个吧。

阴阳师

虽然现在大不如前了,不过也一直占据着手游前列,新号可以去新区

发展,现在有部分自动也不需要太肝了,一直是看脸的游戏,也不是太耗钱,就是比较花时间。

FGO

这款游戏虽然玩的人多吧,不过也比较肝,作为吸金榜第一的手游还是推荐一下,不过入坑需谨慎,这游戏不仅要肝还要需要脸,不建议不了解游戏的新人入坑。

梦幻模拟战

最近比较火的手游,玩法和难度也比较适中,氪金程度一般,比较靠脸,不想当大佬的平民也能休闲玩玩,想当大佬的也可以适度氪金,由于是新游戏,比较适合新玩家入坑。

部落冲突

游戏还是很火的,不过不建议新人入坑,比较烧钱,后期入坑的跟前期没法比,老油条太多。

炉石传说

同上,比较氪金的游戏,可以入手老玩家账号,入门需要一段时间,不建议从新号开始玩。

其余的卡牌游戏还有影之诗、苍蓝境界、锁链战记各种老牌游戏,当然索长不建议玩耍,毕竟老游戏里的老油条太多,没法比啊。

有哪些游戏是在自毁前途?

逆水寒了解一下

逆水寒这游戏,不用科普了吧,我相信大家就算没玩过,也听过,一个多月前横空出世,似乎大有颠覆国产网游的势头。网易没准还幻想拳打英雄联盟,脚踩绝地求生呢。可以说逆水寒刚出来的时候也是火爆异常!我排个队,尼玛能给我拍5000多名····

结果这游戏才1个月,就凉了···你能信?一个宣传了N年,刚开服要排队一两个小时的“史诗级”大作,不到两个月,就凉了···

今儿,咱们来细数逆水寒那些恶心的吃相

巨氪

号称会呼吸的江湖,结果进游戏看个风景还要买门票!WTF?!?!进游戏里看风景要买门票?!我特么不如去植物园看牡丹!

巨肝

你说你氪就行了,你特么还肝!我这就不能忍了!为了消耗玩家点卡,这游戏特么比上班还累!我上班才8小时,玩你个游戏得10小时制!要是不按时玩,跟上进度,又是成最垃圾的!

入不敷出

这游戏很难搬砖,除了押镖外好像只能卖卖装备整铜币,这铜币产出量少的可怜,收入抵不上支出,接着恶心循环到氪金!

游戏本身辣鸡

每天除了日常就是日常,没别的事情,生活技能本来是一大亮点,被自己玩死了,不知道生活技能有啥用

还有重铸的次数限制,副本的掉落,无趣的PVP,这游戏都是硬生生的逼走平民玩家,逼得土豪卖号,一步一步作死,最终把自己玩死!

我看逆水寒今年是过不了个好年了~凉了的逆水寒不要丢,裹上鸡蛋液,沾上面包糠,下油锅一顿炸,隔壁的天刀和剑三最喜欢了!

想了解更多游戏推荐,那就动动小手关注吧,觉得还不错,就关注,转发加评论吧~

PC上有哪些质量比较好的游戏平台?

主要推荐几个游戏:看门狗2,消逝的光芒,镜之边缘:催化剂,战地1,孤岛危机3。

看门狗2:

16年年尾3A大作。游戏背景设定在美国加州旧金山,举世闻名的海湾城市,我们知道湾区是一个人文跟自然风光都非常优美的地方,因此看门狗2城市的品质是十分有保障。很多地方都非常逼真地还原了旧金山本来的面貌,许多著名的景点都在游戏中复刻了出来。

游戏支持英伟达的PCSS HTFS软阴影,非常吃资源的项目。不过就我个人的感官来说,软阴影实际的阴影美观度还不如开最高的传统精细阴影好。

游戏里有海雾,还原现实世界中北加州寒暖流交汇生成的海雾,还不错,有一点仙气。

看门狗2的光影很舒服,艳阳天下的游戏世界非常非常美,本身这款游戏画面的卖点就是色调鲜艳,非常有生命力,比起GTA5原版画质那股雾霾、灰蒙蒙的色调,那是高了不知道多少个华莱士。另外这游戏的植被也很棒。

这游戏优化不行,配置要求当今世界第一,吃显卡,吃CPU,吃内存容量,吃内存带宽,虽然画面很棒,但是确实配置要求太高太高。PC上要是真正开全高了,Titan V 1080P也只能说凑合着用。

水面效果一般,另外没有水下细节(因为本来就是一个粉嫩迷你可爱的20多个G的小沙盒游戏)

英雄杀进不去怎么回事?

一般来说都是自己网络问题,我们可以退出游戏随意登录一个网站试试,如果可以正常登录,就不是你的网络问题。

还有可能是防火墙的问题,我们可以右键点击电脑右下角的宽带连接图标,选择更改防火墙设置-例外,然后看看程序和服务里面有没有你正在玩的游戏,没有就点击添加。

还有可能是游戏的服务器出了问题,我们可以上官网看看最近公告有没有服务器维护的信息或者联系官方的客服反映情况。

有哪些好玩的pc端网游?

引言

现在的PC端网游种类少说有十多种,好玩的游戏也有不少。因此建议题主以后提问的时候描述的更准确一点,至少要说明自己个人喜好,比方说是喜欢比较休闲的还是竞技性强的、喜欢什么样的画风都比较重要,有了具体方向这样别人也可以做出更具有针对性的回答。我说一下目前我知道的几个主流PC端网游种类里比较好玩的游戏吧,其中我比较推荐《最终幻想14》,对于其他感兴趣的游戏也可以另外深入了解一下。我会分为以下两种方式介绍一部分好玩网游,对于大多数玩家比较熟悉或者上线时间较长的游戏我会概括的讲解,大家可能比较陌生或者上线时间较短的就详细的讲解。

以下为目前常见主流PC端网游:

MOBA游戏

MOBA(Multiplayer Online Battle Arena),即多人在线战术竞技游戏。在21世纪初期的很长一段时间RTS游戏(即时战略游戏)都是游戏市场的主流,二十年过去,因为游戏难度比较大现在传统的RTS游戏热度已经远远不如以前了。RTS游戏内容有资源采集、修建建筑、兵种对抗等,目前市场最火的MOBA游戏也是从RTS游戏中诞生。起初MOBA游戏只是RTS游戏里的一个特殊模式,MOBA游戏不需要你采集资源、地图存在固定的建筑、自动生成不需要你操控的小兵,英雄是玩家唯一需要操作的单位。

MOBA游戏一般玩法:在游戏主要模式中,玩家开始对局后会被分为两队,每位玩家都需要选择各自的英雄,玩家在分散的地图中通过分别作战、团队协作相互对抗直至一方取得游戏胜利,游戏通常存在赏金系统以及装备系统。主要的战场格局为小兵,炮塔,进攻路线,游戏胜利目标通常设置为摧毁对方基地。

1.《英雄联盟》(简称LOL),是由拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。其知名度不用我多说,基本操作没有什么难度,但是游戏上限很高,所以入手不难,游戏水平可以存在很大差距。由于游戏上线时间较长,玩家大多为老手,玩法又具有对抗性,所以对新手不会太友好。游戏特点有:快节奏、策略性、团队合作以及多样化的英雄选择、特殊的天赋系统。有人会认为都2020了还推荐这游戏吗,你看GTA5现在不也依旧经常上销售榜单,好游戏什么时候玩都是不迟的。

2.《DOTA2》,也就是《刀塔2》,由《DOTA》之父IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司开发的一款游戏。作为该系列的第二部作品,《DOTA2》完整继承了原作《DOTA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎。目前《DOTA2》是Steam平台日活跃人数第二的游戏。

《DOTA2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

FPS游戏

FPS(First-person shooting game),即第一人称射击游戏,本来属于ACT游戏(动作游戏)的一个分支,随着游戏的发展以及玩家数量的增长逐渐发展为一个独立的游戏系列。1981年,Muse Software公司推出《德军总部》,而该系列也被称为FPS游戏的奠基之作。这类游戏操作十分容易理解,也就是以游戏角色的第一人称视角进行射击游戏,而第一人称的画面增强了游戏的真实性,给玩家带来了身临其境的游戏体验感。十年前,腾讯代理的第一人称射击游戏《穿越火线》也曾一度风靡全国,至今仍有不少活跃玩家。随着游戏画面与游戏核心玩法的不断进步,目前游戏市场上的FPS游戏也有着更精致的画面、更真实的战场环境以及更丰富立体的剧情。好玩的FPS网游实在是太多了,像《使命召唤》系列(目前比较火的《COD16》大逃杀模式值得一试,这个模式是免费的)、《半条命》系列、《反恐精英》系列、《武装突袭》系列、《无主之地》系列等都十分优秀,就不一一介绍了。

1.《CS: GO》(《反恐精英:全球攻势》),是一款由Hidden Path Entertainment与VALVE合作开发的第一人称射击游戏。游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方将在一个地图上进行数个回合的战斗,完成地图目标或消灭全部敌方的一方即可取得游戏胜利。《CS:GO》除了存在常规的具有对抗性的爆破模式、竞技模式等,另外也有一些比较休闲或者充满趣味的模式。《CS:GO》玩家数量比较多,目前在steam平台日活跃人数第一且大幅度领先第二的《DOTA2》。

2.《使命召唤:战区》,是《使命召唤16》最新推出的大逃杀模式,这个游戏和《使命召唤16》是相互独立的,因此不需要付费,不过如果经济允许也可以支持一下《使命召唤》系列。之前大逃杀游戏《绝地求生》非常火,然后也是有不少游戏厂商开发了大逃杀游戏,《使命召唤:战区》是比较具有创新性的一种。我想吐槽一下,这个游戏的防爆盾就像美国队长的盾牌一样,不过刀人时候的处决动作是真的帅。这个游戏的玩法比较复杂,核心玩法和其他大逃杀游戏一致。《使命召唤:战区》需要在战网国际服下载,由于战网国际服账号与国服不通用,因此注册登录问题也挺复杂的,我之前就遇到了不少问题,如果有问题无法解决可以直接问我。

《使命召唤:战区》相比传统大逃杀模式战场100人的容纳量拥有容纳量为150人的更大的战场,作为大逃杀游戏玩法与其他同类型游戏相差无几,但是有不少让人眼前一亮的独特游戏机制,以及约有51种武器道具,17种各式各样效果的技能等。《使命召唤:战区》游戏机制有自动回血、有海拔计、可以跳伞中途收起或者打开降落伞(有的新手操作失误可能会摔死成为真正意义上的落地成盒)、游戏开始时自带枪支、苦力营阶段(被击败后进入监狱与其他玩家进行1V1战斗胜者可重新加入游戏,对战时的武器由系统随机分配,固定拥有投掷武器)、即使死亡也可以通过队友复活重新加入战局等。 游戏采用第一人称视角而非其他吃鸡游戏的默认第三人称视角,对于不能接受第一人称视角的要慎重,以及游戏配置要求较高(推荐配置显卡要求为GTX970/GTX1660/R9 390/RX 580,最低配置显卡要求为GTX670/GTX1650/HD7950),对于电脑不符合配置的可以选择其他配置要求低的游戏。

此图为《使命召唤》战区部分武器装备、投掷道具以及其他道具,像大家熟知的枪支有M4A1、AUG/UZI/AK-47、SCAR等,除此之外还有不少各种各样的大家可能在其他吃鸡类游戏里没见过的东西。

MMORPG游戏

MMORPG(Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame),即大型多人在线角色扮演游戏(常见译名而非正式译名),可能大家对RPG游戏更加熟悉,RPG(Role-playing game)即角色扮演游戏,通常RPG游戏是单机游戏,而MMORPG相当于是联网版的RPG游戏,当然之间也没有绝对的边界。在RPG游戏中,玩家通常扮演一个或者多个虚拟角色与一个虚构的世界进行各种互动,在不同类型的虚构世界中玩家可以拥有不同的能力与特性。像大家熟知的MMORPG游戏有《魔兽世界》(这是一代人的回忆)、《传奇》以及它的各种一刀999衍生品(由于之前《传奇》曾火遍大江南北所以也是一代人的回忆,故而现在经常会有明星代言的版本出现,为的就是回忆杀让这代人加入游戏)、《逆水寒》、《剑网3》、《天涯明月刀》、《梦幻西游》等。

在MMORPG游戏中,玩家起初刚加入游戏时都是虚拟世界中的弱者,通过完成各种不同任务获得奖励,玩家可以逐渐成为一个英雄式的角色,而与大部分的游戏不同,玩家在游戏中亦可建立属于自己的个人背景。游戏中的任务也有许多形式,包括主线任务、支线任务、限时任务等,而有些游戏甚至会有部分任务需要整个世界的玩家或者几个玩家联合起来共同合作才能完成,也有一些独特的需要玩家通过一些特殊行为才能触发的隐藏任务(这一点类似于许多游戏都会出现的彩蛋)。通常在这个虚拟的游戏世界中PVE是主要的游戏内容,PVE也就是玩家对战环境(Player VS Environment),即在游戏中玩家与由游戏程序所控制的NPC进行对战;PVP是次要的游戏内容,PVP即游戏中玩家与玩家进行对战,因此在这个虚拟世界中总是需要一部分人联合起来,与其他人分别联合的团队进行竞争。

值得注意的是,MMORPG游戏一般需要玩家消耗大量游戏时间在副本系统、社交系统等方面,而且许多MMORPG游戏还需要玩家进行氪金行为才能在游戏世界中实力领先其他玩家,可以说是又氪又肝。接下来我将介绍一款不可多得的MMORPG游戏,《FF14》。《最终幻想14:重生之境》(简称FF14)

《FF14》是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏,目前全球游戏玩家数量超过1800万人,《FF14》的游戏剧情造诣绝对是是目前MMORPG里的顶级水平,去年上线的5.0版本,IGN9.5分(史上最高)且媒体均分92分全好评。在全球最大的MMO媒体MMOsite上《最终幻想14》获得了“最佳新作MMO游戏奖”、“最受欢迎MMORPG奖”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“必玩游戏”奖项。最终幻想14作为该系列的最新力作,不止于拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满趣味的生活系统、繁多的技能招式、陆行鸟宠物的培养、莫古力、酷炫的飞空艇也悉数登场。

游戏故事描述:在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的 Eorzea 上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所钟爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着「水晶」,玩家将在此地展开新的冒险故事。

游戏中角色有许多种族以及职业,而且职业不是固定的,你可以任意转换。游戏与《魔兽世界》一样为点卡制,点卡制即时间收费游戏,但是消费远低于一些所谓的免费网游,目前每个玩家可以获得30小时的免费游戏时间。

游戏介绍:如上图为游戏中存在的各种职业,你可以选择战斗职业使自己的技能更多元化亦可选择收集艾欧泽亚自然资源的职业,或者选择能工巧匠—加工自然资源来获利的职业。《最终幻想14》目前拥有8个种族,17个特职。在《最终幻想14》中所有职业之间可以相互转换,一个游戏角色即可以体验到所有职业,通过更换武器切换职业。创建角色时初始可选择的基础职业有8个,在游戏中,基础职业到达30级以后,可以开放对应的特职,初始选择的8个基础职业进阶为9个特职。可供选择的种族有人族、猫魅族、精灵族、鲁加族、拉拉菲尔族等,不同种族各自也有不同类型的人民,游戏角色支持定制系统。特色系统有危命任务、行会令、讨伐笔记、极限技、通讯贝、飞空艇等。可以看出游戏内容的丰富性,游戏的任务系统、战斗系统、设计系统、伙伴系统都十分出色。

《最终幻想14》5.0版本“暗影之逆焰”官方CG(视频来源于游戏官网)

总结

以上就是我给你推荐的部分PC端网游,当然如果你想单独知道某一类型或者风格的游戏也可以继续问我。游戏继文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影八大艺术之后被称为第九艺术,不过不是所有游戏都是艺术,有部分游戏真的是污染品,一个好的游戏无论是故事表达还是游戏核心玩法都是精雕细琢的,真的是可以称之为艺术品。

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