dnf手游为什么不上线了,地下城沦落到需要打广告了吗

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dnf手游为什么不上线了,地下城沦落到需要打广告了吗?

我们知道DNF作为一款人气格斗网游,已经火热了11年之久了,真的是经久不衰。可是自从DNF的95版本更新之后,这款游戏就显出了颓势,因为脱坑的玩家大有人在,最近甚至引发了脱坑狂潮,勇士们再也不发动圣战,而是选择默默的弃游,在脱坑大军中,既有平民玩家,也有土豪玩家,甚至连曾经的大佬你也弃游不玩了。那么如今在游戏中,还有多少勇士继续守护着阿拉德大陆呢?

首先玩家在登陆到游戏之后,就会发现在线人数真的不多了。在三个团本频道中,有80%以上的线路都是顺畅,好不容易进入几个拥挤的线,却发现根本没有多少团队正在进行打团。关键是有很多机器在自动喊喇叭,内容当然是11周年快乐了,系统这么做完全是为了给玩家一个假象,证明这款游戏依然有很多玩家在玩。我们从游戏中的种种迹象可以看出,在线人数真的极度下滑。

看到此情此景,策划也开始坐不住了,如果DNF倒下了,将会是一笔巨大的损失。所以策划开始进行了广告宣传,其目的是增加这款游戏的热度,让老玩家们都可以回归到游戏之中。我们打开微信,登上QQ,就会发现DNF的广告真的是无处不在,甚至DNF官方还会给玩家发短信,请求勇士回归地下城。策划目的只有一个,就是为这款游戏宣传造势。广告的大致内容为系统将会送丰厚奖励,苍穹武器,泰波尔斯装备随便拿。可是很多玩家被DNF伤的很深,即使你怎么打广告,我就是不玩。

小编记得在DNF早期版本中,策划基本上不怎么打广告,但是一到周年庆典,每个频道都是爆满,想要进去领取周庆奖励,必须早早的登录进去才行,否则根本挤不进去。可见那时的DNF有多么的火爆,根本不用任何宣传。而如今DNF已经在走下坡路了,在线人数急剧下降。有的玩家甚至预言这款游戏只有半年的运营时间了。对此小编不得不说DNF真的已经沦落到打广告的地步了,即使这样也打消不了玩家脱坑的决心。

大家对此有什么看法?请把的想法写在评论区。喜欢的朋友可以加个关注。谢谢。

腾讯放弃收购DNF开发商Nexon?

我们都知道DNF这款游戏是由韩国Nexon公司开发的,在国内是由腾讯代理。当初DNF来到国内的时候,国内的90%的游戏公司都不看好DNF,唯有腾讯公司不嫌弃DNF没有前景接受了DNF,让其他游戏公司没有想到的是这个游戏一火就是10年,如今Nexon公司打算出售所有股份。腾讯放弃收购DNF原因其实有很多,不是因为DNF要黄才放弃的。报价太高外界此前对该笔交易的估值约为7~8万亿韩元,然而又有消息称目前金正洙方面的预期价格最高为13万亿韩元(110亿美元)左右,溢价将近一半。根据Nexon 2018年的财报,其全年营业额为22.45亿美元,利润为8.69亿美元。由于今年Nexon计划推出包括《地下城与勇士》手游版在内的多款IP手游,并且还有新的IP产品在开发,大作频出的气象,确实有利于报价的提升。但100多亿美元的交易的风险实在还是太大了,要知道,腾讯此前收购Supercell 84.3%股份时,也只花了86亿美元。综合来看报价过高或许是腾讯退出的一大原因。产生分歧众所周知,《地下城与勇士》是Nexon旗下腾讯最为看重的产品。据第三方数据机构Superdata统计,《地下城与勇士》在2018年的收入达到15亿美元,在免费游戏当中仅次于《堡垒之夜》和《王者荣耀》。据韩国《每日经济新闻》称,腾讯每年就《地下城与勇士》需要向Nexon支付超过1万亿韩元(约合8.9亿美元)。除此之外,腾讯对Nexon的其他IP就并没有那么热切。另一款IP产品《跑跑卡丁车》手游,虽然目前官网上的预约人数已经突破了1500万,但是腾讯自有IP产品《QQ飞车》已经制霸了国内竞速类手游赛道,《跑跑卡丁车》的出现也只是为了锦上添花。所以,很有可能是因为Nexon不接受分拆出售的方案,腾讯无法单独收购《地下城与勇士》的研发商,Nexon子公司Neople,所以干脆直接退出了收购。管理难度近十年来,腾讯已经砸出了超百亿美元对全世界范围的游戏公司进行投资,但是大部分的投资对象在被收购后依然保持着独立运作。此次如果接手了金正洙的股份腾讯就将成为Nexon最大的股东。与Supercell不同,Nexon作为一家已经成立24年的公司,员工人数在千人以上,IP产品矩阵也相当丰富,在管理上十分有难度。从端游时代一并走来,中韩两国的游戏厂商经过多年的相互学习了解,在整体的产品类型上是高度相似的。对于腾讯来讲,这类非互补类型的收购,并没有提高其作为研发商的价值。敢哥总结:综合来看腾讯收购Nexon确实不是明智之举,目前明面上虽然是退出了,但是并不代表腾讯失去了话语权,继续走代理路线不失为最好的办法。

DNF手游今年能公测吗?

不能。

五年前上高三的孩子今年已经开始进入社会工作,五年前在社会打拼的现在也已经为人父母,然而dnf手游还在内测。

本人有幸参与过最近的内测,感觉游戏制作的完成度已经可以了,怎么说也是在“母胎”中发育了五年的手游。在还原度上看,之前几次内测的模型和语音在最近这个版本都发生了变化,并不是完全照搬端游,模型上的改变让角色更加丰满,语音上则改用了中文配音,缺点是很容易让端游老玩家“跳戏”,游戏打击感很强很有端游的特色。

其实手游一拖再拖的原因,最关键应该还是手游本身,上面说的游戏本身无论是还原度还是打击感都做得很好了,可为什么还是不公测呢?原因可能就是整体游戏的机制,策划非常纠结dnf手游到底以何种姿态在手游圈中站稳?如果只是换皮,那么就不会内测这么久,所以这么一拖再拖,说明策划还是很看重这张“牌”的,不过还有一个重要的原因,那就是端游。

策划在去年年末dnf冬季发布会最后放出了dnf手游预约的二维码,在当时100级版本还远,当时端游已经有很多人托坑,放出个手游消息估计是想保持dnf话题的热度,在今年一二月份的时候手游的话题度还很高,直到319来临。

100级版本的上线可以说完全把手游的光亮给盖住了,端游的大更新也召回了不少老玩家,大批勇士们直到今天还是每天深渊爆史诗爆神话不亦乐乎,似乎已经忘了dnf手游这一码事了,以端游目前的热度上看,策划是不会允许手游提前王炸的,所以dnf手游今年上半年上线是没有可能了。

下半年公测的几率也很小,因为端游不仅有职业三觉还有希洛克团本在一旁虎视眈眈。先看这个新团本新机制能不能迎合广大勇士们的口味,如果团本成功,那么手游再拖两年没压力。

地下城手游什么时候出?

目前尚无确切的发布时间。由于游戏制作过程中涉及多个环节,包括策划、开发、测试、推广等,时间难以确定,可能会因各种原因而推迟。但是,一般来说,游戏开发团队会尽力按照预计的开发周期进行制作,并在接近发布时间时对游戏进行测试和优化。从之前的宣传和报道来看,地下城手游已经处于制作中,一些粉丝也已经给出了期待的口号和猜测。因此,我们可以期待地下城手游早日与玩家见面,但具体发布时间仍需等待官方发布。

DNF手游具体什么时候可以下载?

dnf手游现在已经进入内测了,大家在测试和玩耍的时候已经发现了各种坑点,譬如宠物系统,铁血坑钱,开盒子也是一样,还有着各种譬如送花,送小礼物的类似情缘系统,突然觉得有点像,相亲游戏?不过具体可以下载的时间,应该在2019年中的时候。

游戏上市一般分为几个阶段,第一个阶段就是现在的状态,玩家进场内测,看看游戏内容各方面是什么响应,有没有重大的bug,然后删档,所有东西数据都清空,然后看情况是再来一次删档内测,还是进入下一步。

第二步就是不删档内测,这种测试比第一种强的多,而且基本上呈现给大家的模样也就是这种了,当然玩家想要进场玩儿,还是需要有cdk,或者官方邀请,不过这时候量就比较大了,也会比其他后来进场的玩家多点等级之类的优势。

第三步基本就是公测,公测其实和我们正式上市没啥区别,不过就是游戏公司的一个手段,反正我还是测试,有啥问题有啥bug我修复,你的利益不那么保障,当然一般也不会出现这种情况。

最后就是正式运营了,不过按照现在的情况来说,dnf手游版能下载开始玩儿,比较关注的玩家应该在不删档内测的时候应该差不多都可以拿到入场资格了,最不行也到公测就可以随便下载玩耍,按照腾讯的感觉,其实不好说,参考冒险岛2,但是年中应该就可以下载玩耍起来了,毕竟赚钱还是比较重要的。

我是小乐境,一个看了dnf手游完全没想玩儿的冲动的蛇皮玩家。求关注,求点赞哦。

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