dnf加点攻略大全,DNF60版本剑魂技能加点与连招

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dnf加点攻略大全,DNF60版本剑魂技能加点与连招?

上挑+10出强制(+5浮空明显不够)

三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)

*光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)

*后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)

后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)

*里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD)

*拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高)

猛龙+满(刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊)

幻舞蝶影+1(速度流可以连技能 PK一般很少用 如非枪用BBQ 烈波斩没连上去)

*破军+5 出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体 蛮舒服的)

*银落+1(主要是震人 然后才开始连技能)

武器研究+满(你有钱可以不加)

*终极兵刃+满 (一定必加技能 光剑本来就缺少攻击 加这个可以弥补)

*空中连斩+1(刷图PK 2不误 很好用的)

翔跃有SP可以+1可以+5(如果你有墨竹当然更好哦 可以不用加)

裂波斩+5 出强制(一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的 另外如果枪手用BBQ可以赶快用烈波斩连击)

*物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)

*物理背击+满(有人说不加 刷图boss霸体多的是可以很好的从后面偷袭并且伤害比物理暴击更大 PK打个比方 终极兵刃一开 神枪一个格林机枪 不能动了 直接后面跑到他后面去 终极兵刃+物理暴击+物理背击 攻高可能秒杀 攻少至少也可以打一半的血 相当可怕)

*受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)

觉醒技能

极鬼剑术(斩铁式)+满 配合终极兵刃 效果那是非常BT中的BT

DNF狩猎者刷图技能加点?

狩猎者加点推荐:

还没有二觉技能少,SP充裕,点满所有大技能后,加满了穿心与飞枪,穿心是因为个人很喜欢它的手感和技能形态。飞枪CD短作为补刀。想满掠食的话可以把穿心或者飞枪的SP扣过来。蛮横冲撞形态不好,不点。1级投掷精通用来触发精炼。

狩猎者技能一览:

新增魔枪士转职狩猎者。使用光之矛消灭敌人的魔法系职业

追加共通技能

10级 - 游击枪

使用旋转的魔法枪向前方投掷攻击敌人

猎龙者技能

15级 - 猎龙者重甲精通

装备重甲时,可以提升自身智力、精神、HP MAX、MP MAX、MP恢复速度、魔法暴击几率

15级 - 光矛精通

装备光矛时,增加魔法攻击力、攻击速度

15级 - 狩猎

猎龙者拥有独特的狩猎技巧,变更基础攻击、前冲攻击、跳跃攻击的姿势

15级 - 长枪

生成普通攻击、技能攻击时发射出去的魔法长矛

15级 - 魔力狩猎

将魔力注入枪中插入地板,喷射出魔法能量浮空敌人

20级 - 停

刺出魔法长枪击退敌人

20级 - 萃取

增加自身技能攻击力

25级 - 冲撞

突刺击退敌人后将其击倒

25级 - 猎人锋芒

增加自身暴击攻击力

25级 - 长枪:突击

释放技能时可使用,对敌人进行控制

30级 - 穿心

与长枪一起转动,向前攻击敌人。

30级 - 翼刺

向前方释放魔法长枪攻击敌人

35级 - 篱

创造一个可以驱使敌人到特定地点的魔法壁,缩小到一点时产生连环爆炸。

35级 - 蝗

创造一个魔法长枪回旋聚集敌人后浮空终结

40级 - 坠

跳跃到空中降落时使用魔法长枪攻击最强敌人。

45级 - 砂轮

向前方创造出魔法长枪攻击敌人后,再创造一个巨大魔法长枪攻击敌人。

征服之魂

「狩猎者一次觉醒征服之魂。征服之魂会以更强大的力量攻击敌人」

48级 - 残留感觉

技能攻击力增加,长枪恢复时间减少。

50级 - 屠龙

向前方所有敌人投射魔法长枪并固定后,跃至空中高速向地面冲撞摧毁敌人。

60级 - 突刺

创造大量魔法长枪攻击敌人一定次数后,向敌人突进用强力攻击击飞。

70级 - 地龙狩猎

将长枪插入地面,创造出魔法光环向前发射攻击敌人并引发爆炸。

组合精通这些加点的了啊?

组合精通和追击精通加7。战环,硬拳,技巧加10。战环加攻击范围,也就是你的拳能伸长多少,当然越长越好了,硬拳加霸体,PK时蓝拳的不足就是霸体太少,加满可以有效弥补这一点,而且硬拳精通加暴击,能有效增加攻击力。

技巧精通最重要的在于它可以增加移动速度。对于PK以神圣反击起手的玩家来说也非常有用。其实组合和追击加满也有好处,不过点不够了,所以只能加到7了,加到10不是不好,只是相对于别的招有点不值得。

DNF特工技能怎么点DNF特工技能加点一览?

主要技能:* 15Lv 特工皮甲精通- 装备皮甲时,增加攻击力、移动速度、物理暴击率、力量和体力.* 15Lv 特工技巧- 以情报操作、暗杀特务人员为主的战斗术. 基本攻击、前冲攻击、跳跃攻击进行变更.增加射击的距离.- 物理暴击率、暴击攻击力增加.* 15Lv 连射- 连续射击三次对敌人造成伤害.* 20Lv 双连击- 挥动剑连续 2 次斩击敌人.* 20Lv 闪避- 在漫步过程中被击中,可以回避敌人的攻击,回避途中再施放漫步可进行一次攻击.- 闪避可以在漫步过程中按下C(跳跃)来手动施放.- 闪避学习后,要员的部分技能可强制取消来施放漫步.* 20Lv 小太刀精通- 装备时,增加物理攻击和命中率.* 25Lv 月光切- 双手握剑向前方施展攻击* 30Lv 任务开始- 在任务开始前集中注意力,增加攻击力和技能攻击力(40%).* 30Lv 暗杀目标- 对精英/领主/深渊怪物留下标记,无法标注给普通怪物.- 可以通过技能面板来开启/关闭标记.- 部分技能对刻有标记的敌人造成特殊效果.└瞄准射击, 暗杀要员, 捕获目标, 歼灭* 30Lv 瞄准射击- 射击前方敌人并造成致命伤害.- 按住技能键,子弹会射往被 `标记`的敌人.* 35Lv 满月斩- 旋转双刃剑聚集周围敌人后,使用满月斩造成致命伤害* 35Lv 潜入- 施展特工的秘技,迅速潜入敌人内部并进行暗杀.- 潜入由三套攻击组成, 第一套攻击成功时,剩余 2 套攻击可通过按下技能按键来施展.- 可以取消每一套攻击的最后一击来施展其他技能, 在施展其他技能时,也可取消并施展潜入- 每套攻击都会优先攻击被 `标记`的敌人.* 40Lv 目标射击- 瞄准范围内的敌人进行射击.- 连续按下技能按键可进行持续攻击,最多可攻击 12 次- `标记`的敌人会被作为主要攻击对象.* 45Lv 刀刃猎鹰- 将枪与剑组合后像前方投掷形成刀刃猎鹰造成多重伤害.- 刀刃猎鹰消失前,可以通过技能按键来造成一次强大伤害.1 觉-信息处理者* 48Lv 决心- 增加攻击力与技能攻击力,并增加技能的射击范围.- - 瞄准射击 捕获目标, 歼灭* 50Lv 暗杀要员- 迅速捕捉前方敌人后,造成一次致命的近身攻击.

DNF红眼100级三觉后怎么加点?

红眼三觉后,新加了一个被动技能,和两个主动技能,按照惯例呢,红眼的一般加点方式为“大技能加满,小技能随意”,这当然是没问题的,不过呢,因为红眼被动技能的缘故,导致在小技能的取舍上,也出现了一些争议,咱们下面就来说说。

一、小技能:小崩、十字斩、小抓头

对于红眼来说,大技能点满后,所剩下的SP其实已经不多了,在三觉之前,大部分的红眼玩家可能都选择了点满小崩,CD比较快,实战效果很好,可以用来清小怪。

然后十字斩和小抓头呢?由于三觉被动的加持,十字斩可以“瞬发”了,并且点满TP的话,伤害和小崩是差不多的,但论实际体验,其实是不如小崩的,可以用来蹭伤害,但范围还是较小。

而小抓头呢,则多了一个“无敌”的效果,即使没有抓到人,依旧可以生效并且无敌,很显然,效果虽然不错,但实际上并不足以用来打伤害。

以上3个技能,算是红眼比较典型的小技能了,按照SP一般划分的话,最多只能三选一(将以前小崩的SP用来重新加点),选择小崩,就吃不到三觉被动的加成;选择十字斩或小抓头,技能形态得到优化,但实战手感依旧不如小崩,也算是各有优劣了。

那么究竟应该怎么选呢?可能较多部分的玩家会选择小崩,但莽夫的推荐是,这三个小技能,一个都不要,连小崩也一起放弃了!

二、中技能:狂斩、大吸、暴掠

“怒气爆发”就不说了,不管是实战还是修炼场,肯定都要点满的,而最具有争议性的就是“狂斩”、“大吸”、“暴掠”这三个中等等级的技能了,其实按照三觉以前的加点方法,需要拉满小崩的话,这三个技能也只能三选一,但如果我们不点上面三个小技能,则可以在中技能上三选二!(其中一个点不满)

所以兄弟们知道莽夫现在想表达什么意思了吗?我们可以直接全部放弃小技能,然后在中技能面前多加选择!

“狂斩”,在之前可能并不怎么受欢迎,但在CP系统上线后,狂斩和血剑一跃成为红眼最火热的两大技能之一,属于必点技能!

“大吸”,之前呢因为释放形态太慢,很多玩家都没点,或者只点了一级,但莽夫在这次三觉之后实验了一下,虽然依旧有抬手动作,但已经明显快上很多,而且更重要的在于,大吸的伤害非常可观。

“暴掠”:作为一个60级技能,讲道理,应该比狂斩和大吸更有优势的,但实际测试中,同样多SP点出来的大吸和暴掠,伤害是差不多的,但大吸好歹足够稳定,而暴掠还容易空,所以莽夫个人是不怎么喜欢这个技能的。

然后就是大技能,当然了,大技能没什么好说的,直接拉满!

三、以上技能如何取舍?

有了以上的基本了解之后,咱们再来简单地说一下,仅有的SP究竟该如何选择?

首先呢,在三个小技能面前,莽夫个人选择了全都舍弃,包括小崩!

小崩在实战中的手感其实是很好的,这个有一说一没得黑,但如果大家留心观察的话就会发现,就算你把小崩加满了,依旧清不了冒险级深渊的小怪,就更别说团本小怪了,小崩既然清不了小怪了,那么大家觉得还有加满的必要吗?

反倒是小抓头可以点一级,洞察之眼各种秒的boss机制,留一手小抓头防身倒是不错。

而放弃小技能后,我们则可以在三个中技能面前多一个选择,“狂斩”呢莽夫个人是非常推荐的,尤其是配合CP护石后,那伤害手感简直不要太好,其次就是大吸和暴掠,各有优劣,就要看自己选择了。

这样放弃小技能之后呢,就可以加一个中技能,虽然CD要比小技能更长,但在伤害方面已经完全碾压了,说实在的,现在版本的小技能打下去都不痛的,根本说不上蹭血,实际作用太小了。

莽夫总结:

对于技能加点呢,当然了,还是那句话,没有最好的加点,只有最合适的加点。

以上推荐呢,主要是想告诉兄弟们一个变化,那就是100级后怪物血量防御明显变厚了,像小崩、十字斩这样的技能,连搬砖都打不死怪了,所以应该放弃的就该果断放弃,多点一个中技能,难道不香吗?

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