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网易游戏排行榜前十名,2018年会是网易的丰收之年吗?
明日之后最近确实是风头正盛,热度极高,很多的主播也都直播起了这款游戏,不过一款游戏是否成功是具有多样性的,我们不能只从他的一方面来看,看起来,这款游戏的确是挺火的,但是,我们从各大应用市场的评分上来看就会发现,他的评分极低,这意味着什么?意味着很多的玩家都对这款游戏有这或多或少的不满,导致用户的体验感并不好。这是一款游戏是否成功的很重要的一方面。
另一方面来看,对于网易来说,这款游戏历经了多轮测试,如今终于投放到市场上了,可以为公司带来收益了,这确实是一件让他们值得高兴的事情。但是如果稍微观察一下的话,我们会发现一个事实,那就是网易的游戏总是火的快,热度高,但总是容易有一种三分钟热度的感觉,留下来的玩家不会太多,但留下来的确实是一批比较忠实的玩家,这也算是网易的一个特点吧。
对于明日之后这款游戏,目前来讲并不认为他能掀起什么波澜,但是我认为它将会是一款能够给网易带来很高收益的游戏,而且越往后玩将会越来越好玩。现在玩的很多玩家都只是因为好奇才下载的,随着时间的推移,玩家数量减少之后,末世游戏的氛围将会更加浓重,同时他也会有很多的不影响游戏平衡的氪金点,这是很好的收益来源。
总结:这是一款很有后劲的游戏,有着一股动力,别看现在热度高,过段时间热度低下来之后,网易的丰收之年才刚刚来到!!!
感谢您动动小手点下关注!!!!
怎么看网易游戏的未来?
红红火火的“5.20”
每年的 5 月 20 日,网易都要按照惯例的举办游戏爱好者大会,今年也不例外。本次的网易大会的主题叫做“热爱,玩界大开”。
大会发布了 21 款手游,4 款 PC 端游,还有一款 VR 游戏,共计 26 款游戏。有意思的是,上个月腾讯的 “ up 2018 ”大会,也同样是发布了 26 款游戏的未来计划。不知这究竟是有意为之,还是碰巧相同。
在本次大会上,除了发布新游戏,网易也表明了打造优质“游戏社区”的决心,旗下游戏社交类 App 《网易大神》,在发布会后,排名迅速攀升,截止发稿前,排名位于社交分类第 7 ,总榜前一百。
同时,网易这次也非常注重“IP 联动”的布局,发布了 9 款游戏的 IP 联动计划。显然,在接下来的日子,“IP 移植(联动)”是游戏圈一个重要的风向标。之前我们提到的《拳皇命运》就是因为借助“IP 移植”的热度,狠狠地冲了一波榜,至今《拳皇命运》还处在 App Store 各大榜单的前列。
虚假的“繁荣”
而今天,我们不想再去一个个介绍这 26 款游戏如何如何,换个角度,你会有新的发现。
早在 2017 年的“ 5.20 大会”,网易同样发布了多达 21 款游戏的未来计划,其中有 17 款是手游,而这 17 款手游现况如何了呢?
(今年发布的许多游戏,早在去年就有所计划)
“翻旧帐”是一件非常有意思的事情,我们对这 17 款手游进行了逐一排查统计,总结出来这样一张表:
从表中可以看出,去年发布会上的大多数手游,除了《第五人格》《战国志》《楚留香》,其余手游的排名都不是很理想。
即使是《影之诗》这样没有明显短板的游戏,虽然在发布初期可以依靠公司宣传和冲榜拿到很好的榜单排名,但是投放市场后反响明显不佳,很快就会被市场和公司“战略性”放弃,不到一个月,《影之诗》在游戏榜的排名从前十暴跌至 400 名左右。
(很难想像,一个月前《影之诗》还是榜单前十)
究其原因,多数游戏“死于”无创新。
网易现在最吃香的几款手游是什么?——《梦幻西游》《阴阳师》《第五人格》《荒野行动》
放眼到国内整个手游市场,最火的游戏是什么?
其实无非那几个广为人知的游戏:《王者荣耀》《荒野行动》《刺激战场》《第五人格》····《青蛙》凉了,《老铁扎心了》不见了,虽然每过一段时间都会有几个富有新意的游戏冲上排行榜前列,但是一段时间过去了,榜单前列依旧是那些老面孔,仅靠一些小创意,可无法带来“革命”。
(“老铁、青蛙”这类游戏,全都是看天吃饭)
《影之诗》这样的手游,说到底只不过是一款卡牌竞技游戏,既然是卡牌竞技游戏,就绕不开《炉石传说》这座大山,同理,做 MOBA 手游的,永远也绕不开《王者荣耀》,做 FPS 手游的,总会被拿去跟《穿越火线》比较。
“疲软”的创新,不走心的网易
再来看看今年的“ 5.20 ”大会,网易发布的这些游戏。
嗯,这三款游戏嘛····从上到下,分别是网易即将推出的《非人学园》《战争怒吼》以及腾讯的《王者荣耀》。
(这真的不是一个游戏么)
其他的不用再多举例,只要你是一个游戏爱好者,这 21 款手游“新品”中,总有那么一些好像似曾相识。在之前分析《拳皇命运》的未来走势时,我们就曾经说过,如果一直干着“新瓶装老酒”的事情,那么榜单上再多的冠军,再多的“冲榜王”都毫无意义。
有意思的是,发布会后,网易的股价不升反降:截止 5 月 21 日,网易美股收盘报价 233.59 美元,大跌 5.17%。看来对于网易这次的发布会,市场已经给出了自己的评价。
与其一口气发布 20 几款新游戏,不如潜下心来,研究品质与创新,希望在明年的“ 5.20 ”,当我们再回过头做今年的表格时,不会发现多数游戏都已经了无踪影。
这里是七麦数据为你带来的解答。
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为什么感觉网易和腾讯游戏的差距越来越大?
由于网易和腾讯两家公司对于游戏的发展策略有所不同,所以呀!游戏也就差距越来越大哦!以下是我的观点,如有异议欢迎指教。
腾讯 眼光独到,代理之王
早年的腾讯给普罗大众的第一印象就是一家抄袭公司,在当时旗下的游戏作品即不被市场看好,也没有吸引到玩家到关注,不过腾讯转变的速度很快,既然自己做不好,那就去代理国外已经开发成功的游戏。
第一款让腾讯赚得盆满钵满的就是《地下城与勇士》简称DNF,DNF由韩国游戏公司Nexon开发,由于中韩两国文化有很多相似之处,这款游戏在中国公测就取得了巨大的回响,喜出望外的腾讯公司看到了未来的希望从此走上从代理变收购的道路,当然这也和他的财大气粗有关。
到今天为止腾讯至少收购了20多家国外的游戏公司,其中《英雄联盟》就是最成功的例子,就不多说了,由《英雄联盟》的游戏机制演变出来的手机游戏《玩着荣耀》更是成为青少年的“农药”。不得不说腾讯在代理收购上眼光还真是独到。
也正因为如此腾讯游戏结合中华文化也相对的偏低,玩家认同方面不足,当其他公司制作水平起来后,腾讯的劣势也就慢慢显现。
网易 专注自我,默默坚持
提到网易游戏大家第一款应该会想到《梦幻西游》吧!这款以中华文化为背景做出来的游戏当年让多少玩家自愿掏出RMB来玩,也正因为如此网易更侧重的是中国玩家,像是《大话西游》、《易水寒》这些游戏玩的都是中国特色的大IP。
因为游戏长期经营的中国玩家市场,也让网易更能抓住中国玩家的喜好,慢慢的积累让网易越做越大。
腾讯和蓝洞一起开发的《绝地求生.刺激战场》和网易的《荒野行动》比起来,同样是竞技类游戏哪一款游戏中的场景更具有中国特色就不用说了,好不好玩就由大家去评价了。
总而言之腾讯喜欢代理收购联合制作,而网易更偏向于自制,当然游戏的差距也会越来越大!
2018年全球最赚钱的APP发行商?
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。
最近美国的数据统计机构App Annie公布了2018年全年的全球移动应用的营收榜,这个榜单一共有52家公司在内,而拿到营收榜第一的却是中国公司——腾讯。
这次的统计数据来自于IOS端的App Store以及安卓的Google Play,一些小众化的移动端系统统计不在内。而且不过由于某些原因,这次的结果对于中国市场上的安卓数据还是有点偏差,不过影响不大。下面是这次榜单的全部数据:
大家可以看到,营收榜第一的还是腾讯公司。在腾讯的移动应用方面,海内外均火爆的还拿下2018年最高营收的手游《王者荣耀》提供的营收也是这次腾讯能占领高地的重要原因。而排名第二的则是网易公司,2018年网易上线的手游非常多,一款《荒野行动》不仅国内玩家众多,国外市场也一路飘红。这两家公司APP的大部分收入都是来自于手机游戏。
直到第三名才到国外的公司,也就是动视暴雪。不过暴雪在移动应用方面似乎只有一个《炉石传说》在出色的发挥,其他的收益基本都在PC端。剩下的七个公司分别是日本的万代南梦宫、韩国的Netmarble、日本的索尼、芬兰的Supercell(也就是部落冲突的开发商),日本的mixi(日本最大社交网站之一)、爱尔兰的Playrix(梦想家园系列)以及日本的微信LINE。
52名中除了腾讯和网易在前十之内,其他的国内公司和排名还有:巨人全球第11、IGG第22、FunPlus第25、百度第28、智明星通第34、阿里巴巴第37、快手第47、紫龙游戏第49、游族第52。
不过令小弟没有想到的是,近两年推出了不少的手游的任天堂在营收榜上只有第40名。那么关于这次的排行榜排名大家又是怎么看的呢?
——说好的手游大厂SE那?是不是该改口叫手游小厂了
——大(和谐)法竟然只在第六!
——哈哈哈暴雪第三,果然暴雪玩家都有手机
看到这里小弟跟你讲,这次的前52名中中国公司就占了11家,也从侧面说明了中国的互联网公司在世界上的影响力也是杠杠的。但是对于腾讯和网易拿下第一第二小弟只能说,你大爷永远都是你大爷!
腾讯多款手游霸占ios排行榜第一?
谢邀~
有图有真相,没图说个蛋!大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《王牌战士》:腾讯今年口碑最好的射击游戏
游戏平台:手机
《王牌战士》是一款MOBA+FPS的团队竞技玩法手游,游戏上架就霸榜了Appstore免费榜第一名,把王者荣耀远远甩在了后面!而且游戏的玩法不太套路,因为在移动端,这个玩法没有大成的先例,和以往的套路化游戏比起来,简直就是一股清流。
在游戏中,玩家可以选择重装、压制、游击、狙击和突袭等不同风格的英雄,使用差异化的技能,并装备不同的天赋和通用技能进行战斗,目前的几种玩法都以5v5为主。游戏中大多数英雄的技能和特性都以输出为主,前期的大多数匹配对局都能控制在10分钟以内。
《轩辕剑龙舞云山》:将回合制玩出新花样
游戏平台:手机
《轩辕剑龙舞云山》手游是网易推出的“轩辕剑”IP新作,8月22日就要进行删档终测啦!这里不仅用影视级的剧情改编了轩三和天之痕的故事,还传承了一贯的国风特色,唯美水墨画风配上悠扬古韵旋律,简直是置身盛唐,人在画中游!
作为一款回合制MMO手游,你以为《轩辕剑龙舞云山》只有“一条龙”?惊喜超出你想象!就连最经典的回合制战斗,都以“克制”“追击”规则革新,畅享策略智斗。除此之外,还有弹琴、打牌、对诗、画画、鉴宝、排戏,甚至能亲自重走海上丝绸之路贸易经商、交流文化,感受一回唐朝文化人的生活!
《九阴真经》:全新大场景大型战场震撼公测!
游戏平台:PC
2011年起,《九阴真经》已与侠士们一同度过了八个春秋。在八周年资料片中,各位侠士们虽因故困于外域武林“永夜城”中,打草惊蛇、烟雾弹、绳索等等,一切手段,新玩法“独夜行”中都可以使用哟!
同样是在永夜城中,另一个全新玩法“遁入永夜”也悄然开始!这是一个全新多人pvp玩法,众侠士进入永夜城后便可自行参与其中。值得一提的是,在遁入永夜玩法中,阵营并非固定不变。因此,长久的并肩作战只是奢望。上一秒情同手足,下一秒也可能大打出手,针锋相对!
《闪乱神乐:桃子弹球》:知名福利游戏闪乱神乐系列新作
游戏平台:NS/PC
弹弹真有趣!劲爆“性感”弹珠球!对于《闪乱神乐》系列,相信很多绅士玩家都不会陌生。《闪乱神乐:桃子弹球》则是系列的最新作品,此前游戏已经登陆Switch平台,如今这款福利游戏终于即将登陆Steam平台了。
游戏的主要内容就是大家最熟悉的弹珠球游戏,当然在游戏的过程中也会附带非常多的福利内容。游戏讲述了商店街的游戏中心正在举办人气格斗游戏比赛,不过因为春花偷偷研究的肉体变化药“兽化药”的影响,大家都变成了兽娘。
《原力守护者》:把手机竖着也可以玩吃鸡!
游戏平台:手机
《原力守护者》是一款玩法奇特的像素风MOBA手游,在3V3的战场中,没有兵线和符文,也不用考虑出装,开局就可以甩大招互怼。你需要利用战场的野怪、随机道具和中立祭坛,想办法推倒敌方防御塔,五分钟的时间里简直是瞬息万变!
玩腻了团战,还可以前往地牢体验12人吃鸡玩法,斗智斗勇活到最后!如果这些还不够刺激的话,游戏横竖都能玩,你不妨把手机竖过来,试试竖屏下的全新操作体验!
《精灵食肆》:包下今年CJ最大广告位的游戏
游戏平台:手机
不知道大家对《精灵食肆》有印象么?对,就是包下今年CJ最大广告位的那款游戏。《精灵食肆》是由一群美食爱好者打造的绮幻美食经营手游。游戏中,玩家将会经营一座会飞的餐厅,体验模拟经营、精灵店员养成、料理兽养殖等玩法,为搜集食材和配方,踏上美食冒险之旅。
游戏并没有在战斗系统上投入过多的关注,在游戏中大部分的战斗场景都允许玩家直接跳过,在需要重复战斗的时候甚至允许玩家进行“一键扫荡”。通过降低战斗部分在玩法中的权重,让游戏体验的重点聚焦到模拟经营以及收集养成玩法上。
《风之旅人》:这不是游戏,这是艺术
游戏平台:PC/PS3/PS4/手机
相信大家对《风之旅人》并不陌生,作为一款充满了艺术性的游戏,现在,我们可以在手机上玩了!在《风之旅人》里,尽管可以做的事情寥寥无几,但不会有玩家感到无聊或寂寞。
事实上很难用语言准确表达出《风之旅人》带给玩家的感动。整个游戏的流程很短,就算不会玩也能在两个小时内通关,但是跟一些快餐类游戏不同,《风之旅人》悲壮的美景,史诗般的BGM,以及那恰到好处的节奏,都能让你流连忘返。
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