火影之金色写轮眼,如果带土拥有两只写轮眼的话

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火影之金色写轮眼,如果带土拥有两只写轮眼的话?

哈哈,这个问题有意思了,如果带土拥有两只写轮眼的话是不是无敌了?实际上双神威的的带土在能力上确实得到大幅度提升,奈何火影中不存在无敌的角色,依旧有角色能够限制带土能力发挥,下面具体说明一下。

带土如果有两只写轮眼的话个体能力确实能够得到进一步强化,搭配须佐能乎的特殊能力能够限制带土的角色会越来越少。

很多人好奇单眼带土实力就如此强悍,那么双眼神威的带土能力会有多强?按照火影中的能力设定来说,双眼神威确实能够强化带土攻防两端的实战能力,在搭配带土须佐能乎专属能力,想要限制带土越来越不容易了。

带土原著里边只能够利用剩余的万花筒写轮眼使用一部分神威的能力,能够远距离实现空间转移能力的写轮眼移植给了卡卡西,一旦这个能力物归原主,带土在进攻端的选择会更加多样化。比如除了利用木遁,火遁攻击对手以外,带土还可以尝试利用神威在中远距离上牵制对手,由于神威的使用不需要结印,对手也判断不了神威攻击位置,除非具备强大的快速转移能力,大部分火影中的角色是很难规避带土的攻击的。

而带土还可以利用神威作为防御手段,可以把自己都身体进行虚化转移到异空间中规避对手的攻击,这样一来常规角色的基本输出手段对于带土就失去了作用。毕竟带土不缺乏中远距离输出手段,单纯想要依靠普通忍术压制带土并不现实,反过来带土可以利用神威技能优势压制火影中大部分角色。

一旦带土双眼都在,应该也能够像其他万花筒写轮眼持有者一样开启须佐能乎。凭借其须佐能乎特殊的空间转移能力应该还是能够非常明显的提升带土实战表现和效果的,当然考虑到查克拉消耗问题带土的须佐能乎状态不可能持续太长,不过可以作为带土技战术配置中的杀手锏来使用。

神威这个技能对于拥有空间转移能力和速度优势以及特殊能力的角色优势并不明显,因此指望带土凭借双神威压制所有角色并不现实。

火影为了战斗体系平衡诉求不可能出现无敌的技能,基本上火影中的各项能力都是优缺点共存,神威也是如此。即使带土有两只写轮眼,客观来说也只是增强了其在中远距离上使用神威的可能性以及能够利用须佐能乎强化部分战斗效率。实际上神威面对具备速度优势或者是同样具有空间转移能力的角色优势会小很多。

比如让带土进攻木叶村吃瘪的飞雷神,带土有双神威也没多少作用。原因在于带土释放技能的速度并不快,体积越大的目标转移的时间越长,剧情中虽然有卡卡西利用神威扭断迪达拉手臂的例子,但是实际上由于目标个体的运动轨迹和速度是无法预知的,指望带土利用这一招压制具备飞雷神或者是雷遁查克拉模式的角色,非常吃亏,只要熟悉了带土神威能力特点,针对性的进行战术布置就能够大幅度削弱神威技能优势效果。

而且火影中并不是只有带土具备空间转移能力,佐助的天手力,大筒木辉夜的黄泉比良坂(上图)以及天之御中就能够很好的压制神威使用效果,单纯从速率来说黄泉比良坂和天之御中比神威快不少,就算双神威能够摆脱辉夜特殊空间的束缚也需要耗费大量的查克拉,比持久战的话带土是比不过辉夜的,常规忍术对辉夜没有任何作用,单纯指望带土利用爽神威就压制辉夜并不现实。

还有六道斑的轮墓,带土的双神威也只能用于自保,轮回眼的能力整体上是要比写轮眼更加高级的。造型的结果就是神威面对轮墓作用效果有限,甚至无法识别轮墓个体位置(写轮眼根本就看不见),一旦六道斑利用轮墓攻击带土的话带土是非常被动的,悲剧的是由于轮墓的存在完全可以抵消掉神威中远距离的输出效果。根本打不到宇智波斑的本体,但是宇智波斑可以利用轮墓收拾宇智波带土。造成的结果就是带土想要避免被轮墓偷袭只能采用远距离放风筝的打法,根本无法对宇智波斑造成致命威胁 ,以火影的设定来说带土指望双神威就想要在火影中实现无敌概率并不高。

万花筒写轮眼使用技能是会导致眼睛失明的,带土能够持有双神威的情况下大概率是无法得到柱间细胞的加持效果了,因此带土大概率使用神威得次数是受到严格限制的,不可能肆无忌惮的利用空间转移能力压制对手。

带土原著中实力强的原因除了神威技能优势明显以外就是柱间细胞的加持效果,不然带土是无法规避万花筒写轮眼频繁使用机会会造成使用者眼睛失明的技能缺陷的。而剧情中带土能够得到柱间细胞的原因是为了救卡卡西被巨石压住碰巧(剧情安排)被宇智波斑发现,宇智波斑为了实现自己的计划才利用柱间细胞救了带土。

既然带土两只写轮眼都在大概率是不会被宇智波斑发现了,导致的结果就是带土无法得到柱间细胞的加持效果→这样一来即使带土后面能够顺利开启万花筒写轮眼,能够使用神威得次数是受限制的。指望其利用神威所向披靡并不现实,按照原著的使用频率没有柱间细胞的加持带土眼睛早就失明了,看看卡卡西,能够使用神威以后也是非常小心的,不到关键时刻就不使用神威。

限制神威发挥效果的另一个影响因素是查克拉的消耗,如果遇到覆盖范围广速度快时间长的袭击带土即使有双神威都不一定好使。比如剧情中小南使用六千亿起爆符,带土有双神威照样被压制,六千亿起爆符就属于覆盖范围大,持续时间长杀伤效果突出的攻击手段。带土如何解决掉小南呢?利用神威在中远距离把小南解决掉?想法不错问题是小南的纸片分身能够混淆带土攻击目标,一旦不能击中小南本体,等待带土的就是六千亿起爆符的持续性攻击。带土也不可能把数量如此多的起爆符完全转移到异空间中,带土的查克拉根本经不起这种消耗。想要解决这个问题还是需要利用伊邪那岐,代价就是让一只写轮眼失明,对于持有双神威的带土来说更不划算。

最后总结一下,个人认为带土如果有两只写轮眼的话确实能够进一步强化自身战斗能力,但是并不能保证带土在火影的战斗力体系中无敌,万花筒写轮眼自身缺陷,使用神威的代价(查克拉消耗)以及火影中各类空间转移能力,特殊能力持有者都能够压缩神威技能优势。分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。

宇智波鼬与波风水门?

实力上其实都是影级差不多的,即使有差距也不会差太多,也就是两人侧重的领域不同。

我们先解析两人巅峰时期实力的数据。水门主要精通在速度上,自身的瞬身术是非常厉害的,同一时期估计也就止水能和他比肩一下了,算上飞雷神这种时空间忍术的话基本没什么人能够碰到他的。

鼬则是精通写轮眼幻术和火遁忍术,同时期手里剑投掷能力也是非常出色的,同时体术能力也是同龄中的高手。

考虑到物理层面拥有高速移动能力的同时肉身也得拥有足够的承受力,可以看出肉身强度水门不会太弱,应该是由时常练习体术的结果。并且再高速移动后配合苦无等忍具实行刺杀时也是需要非常强的神经反应能力,这里又可以看出水门的战斗直觉,预判能力应该也是非常强大的。

下图为阵之书波风水门属性设定

阵之书宇智波鼬的属性设定

有趣的是者之书只有宇智波鼬的八项数据缺没有水门的

攻击手段大部分以螺旋丸为主,但是并非不会其他忍术,以上是来自阵之书的设定,水门拥有火风雷三种属性的查克拉,并且特性上有仙,原著中水门好像确实会仙术,契约过妙木山蛤蟆的他极有可能是妙木山仙术。

至于风雷火三种属性,作为火影情况下的思维必须全方面考虑,所以不可能空有属性而不学习其他忍术,必须为其他方面做出考虑(诸如属性克制,属性特性,增加多种手段等等)

防御能力目前只有飞雷神结界,同样是一个非常强大的能力,该结界可以转移大部分远程攻击手段,参考tv中转移了九尾的尾兽玉。

对战面具男和封印九尾时期展现了契约封印,四象封印,八卦封印,尸鬼封尽四种封印手段,剧场版楼兰龙脉的封印也出自他本人,高楼大厦需要坚实的基底,强大的封印术自然也需要有学习封印术的基础,期间低级的封印术必然是需要学习和实践的,由此可以得出水门在封印术领域也算是个大佬了。

战斗思维上直接参考和面具男交手吧,没有多少回合就把神威这个能力摸得差不多了,可以说水门智商还是很高的,至少不会比宇智波鼬“任何忍术都有弱点”的智商差。鼬则是参考秽土时期凭借自身智商破解了地爆天星,同时也是tv中地爆天星首次被破解,两人在战斗思维上的表现都不差。

在这里需要强调一下,水门不算秽土以后的九尾加成进行对比,不算秽土以后的实力数据。

至于别天神?

所以这个术实战上基本废了。

从寻常忍术开始对拼,以水门的速度鼬的火遁是不可能伤到他的,然后这里就剩下写轮眼幻术,水门的幻术抗性?

这里包括了幻术抗性都是飞跃性提升,即使是月读也起不到太大的作用。

至于天照的话还有可能伤害到水门,但是以水门飞雷神之术神出鬼没天照估计也很难打到(这里虽然万花筒写轮眼的动态视觉能力可以更好的观察,但是这是水门使用瞬身术的前提条件,如果是飞雷神这类时空间忍术的话结果真就不一定了)并且自来也都会的封火法印,没理由水门这位封印术大师不会。

在能伤害到水门的前提条件下,即使是十拳剑也废的差不多了,巅峰时期的宇智波鼬查克拉量也维持不了太久须佐能乎,9鼬需要时刻防御水门的突然袭击,所以至少需要时刻维持须佐外衣。除非水门愿意和他拼体术鼬还有可能占据优势,并且这是常态水门的前提条件下,速度本来就是水门的优势,聪明人都会在战斗中发挥自己的长处,用游戏的话来说就是打拉扯。

更何况如果真要双方拼体术打近战,仙术状态水门是绝对不会虚的。对了,很多人可能想说须佐状态下八尺镜防御一切攻击,我特意找来了八尺镜的设定。

意思是根据攻击的属性来改变自身的属性使其无效化,举个例子,别人用火遁忍术攻击你,八尺镜自身查克拉属性就会化作水属性,对方风遁,镜子自身改变成火属性,对方雷遁,镜子变成风属性。

但是你要知道如果仙术查克拉是不会被别的属性克制的(狗头)

就比如这个,所以请别说水门的螺旋丸没有任何属性了,理论上这个仙法螺旋丸真不会被克制。

鼬的胜算其实就是找机会能让水门中了伊邪那美还是能赢的,施术因为需要体感的原因少不了频繁的身体接触,所以具体还得看战斗情况吧。

所以个人认为鼬真的打不过水门,当然,两个人也没有真的打过,理论都是理论,以上也只是个人猜测。

天赋来看的话,鼬更多展现在火遁忍术学习上,我们就参考佐助的回忆吧,小时候佐助和鼬都被富岳教授的豪火球之术,结果释放出来的大小也是天差地别(不排除佐助可能因为年龄的影响)

至于写轮眼啊?其实这玩意跟天赋真没太大关系,也就是开眼条件到了自然也就开启了,万花筒道理也差不多,孕育出来的瞳术则是根据你当时开眼的需求而诞生。

水门的话,好吧,水门在天赋上可以吹的其实就是少有的平民身走到火影级,能做到这点人确实不多。

至于开发螺旋丸?确实是凭借自身的能力开发出来的A级忍术,这确实比较吊了,完全靠自己摸索开发出来的。

但值得一说的是,螺旋丸这个忍术其实最早是在六道仙人小儿子阿修罗身上用出来的,详细可以在tv中看到的

火影忍者四代目火影波风水门的实力究竟属于什么层次?

哈哈,这一个问题有意思了,火影中四代火影波风水门的实力属于什么层次?多少人比他强?个人认为在火影中波风水门属于顶级忍者,比四代强的忍者不多,下面具体说明一下。

首先个人认为在火影后期战斗力崩坏之前波风水门的实力一直属于金字塔顶端的存在,和柱间,宇智波斑相比略逊一筹,和千手扉间水平差不多,在各代影之间的比较中是可以排在前列的。一手飞雷神和螺旋丸用的出神入化,加上拥有巨大的查克拉量和封印术,面对没有特殊能力的忍者可以轻松搞定。而且四代还会仙术,对于自身的攻击速度,感知能力和破坏力有较大的加成。个人认为在火影中前期对四代威胁最大的就是佩恩六道了,毕竟拥有轮回眼而且是6打一,四代想要打赢佩恩六道并不容易。单体的佩恩一对一很难打赢四代火影,但是六个佩恩能力叠加组合之后就不是那么容易对付得了。因此在火影中前期个人认为佩恩六道,千手柱间,宇智波斑强于四代火影。

四代小时候很可爱

四代的飞雷神用的出神入化

波风水门还会强力封印术

波风水门在火影中前期打不过佩恩六道,宇智波斑,千手柱间。

其次到了第四次忍界大战时期,随着六道力量的出现。六道斑,六道带土,六道仙人以及大筒木辉夜都不是四代可以应付得了的。大筒木辉夜就不用说了,一个天之御中就解决战斗了(可以把人或者物体强行拖入异空间)。而且设定上辉夜是不死的,虽然四代会用尸鬼封尽但是估计对于辉夜作用有限,螺旋丸直接被辉夜吸收。因此四代还是速度用飞雷神跑路比较好,六道仙人虽然力量上没有辉夜那么强大也不是不死之身。但是四代想要打赢六道仙人也不容易,六道仙人的身体恢复能力逆天,加上地爆天星,仙术和六道忍具的使用四代火影的优势不复存在,还是继续用飞雷神跑路吧。至于六道带土,攻击能力,反应能力,攻击威力迅速提升,还可以用阴阳遁消除飞雷神的标记。这样一来四代的优势就没有了,而且带土还可以使用神威,后期四代想利用飞雷神二段打倒带土难度太大了。而带土的求道玉,六道仙火四代除了利用飞雷神跑路没有其它办法。六道斑的话一个轮墓四代就不能近身了,就算近身螺旋丸被轮回眼直接吸收掉,随后六道斑开无限月读,那么四代不想中幻术的话还是只能跑路。

后期波风水门打不过大筒木辉夜,六道仙人,六道斑和六道带土。

最后总结一下,个人认为四代火影属于火影中除了六道力量之外的顶级忍者,和千手柱间,宇智波斑,佩恩六道有差距。和大筒木辉夜,六道仙人,六道斑,六道带土差距明显。分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。

自来也打得过团藏吗?

哈哈,这个问题有意思了,自来也打得过团藏吗?个人认为从综合能力配置来看自来也还是有优势的因此打赢团藏概率比较高,但是需要注意团藏的一些特殊能力,下面具体说明一下。

由于火影中查克拉性质互相克制得设定,团藏擅长的风遁忍术以及通灵兽面对自来也处于被动局面。

剧情中团藏都战斗能力配置虽然不是最顶级的但是基础条件不差,团藏依靠其擅长的风遁系列忍术+通灵术,就能够应付大部分战斗情况,遇到高级别的对手,团藏还会搭配伊邪那岐以及木遁技能来增幅自身战斗力。而自来也的特点除了幻术能力偏弱以外,基础的忍术配置基本上都要强于团藏,因此不发生意外情况而话自来也想要打赢团藏概率是比较高的。

很多人误以为团藏个体能力弱应该是由于佐助主角光环的影响,毕竟不是所有角色都能够使用须佐能乎召唤这种攻防俱佳的能力,风遁在火影属于杀伤力超强的忍术属性,不然男一号鸣人一开始的查克拉属性不会是风。客观来说自来也由于不能使用须佐能乎,单纯利用自身战斗经验规避团藏各种风遁忍术并不现实。

不过好在火影的战斗力体系里边不同查克拉属性之间有相克关系,而风属性查克拉恰好被火属性查克拉克制(上图),自来也特别擅长火遁技能,因此如果团藏一开始就用风遁选择与自来也大持久战的话正好被自来也的强力火遁克制。

团藏的近身战能力相对较弱,不然也不会尝试利用苦无攻击佐助的须佐能乎,而自来也技能上近距离输出能力上非常强的。螺旋丸就是应付近距离肉搏非常好的一个手段,自来也有螺旋丸+火遁忍术就能够在近距离和中远距离比较好的压制团藏。而反过来团藏想要对付自来也没啥太好用的技能,木遁的话团藏掌握的一般,最多用来当防御技能使用,写轮眼都伊邪那岐也属于一个被动防御技能,真正能够给自来也造成威胁的东西不多,自来也只要不大意,利用自身能力配置上的优势搞定团藏还是比较轻松的。

由于团藏能够使用别天神,自来也不注意的话也有可能被逆转。即使自来也能够在仙人模式下使用特殊幻术,但是准备周期太长了非常危险。

佐助之所以能够险胜团藏的原因之一就是团藏在五影会谈中提前使用了别天神,别天神作为火影中顶级幻术来说并没有太好的防御手段。因此如果是双方巅峰状态对决的情况下,自来也依旧有被别天神控制的风险,至于所谓得仙人模式能够免疫幻术的说法火影官方设定里边并没有这一项,不然仙人兜就不会如此轻易被宇智波鼬的伊邪那美控制了。这种情况下自来也与天照交手的情况下依旧存在风险,毕竟别天神的使用宫城是没有预兆的,要么自来也就是一上来就利用最强输出能力下死手,要么就是尽量让团藏没有使用别天神的机会,否则一旦中招自来也的能力优势就发挥不出来了。

比较好的一个办法就是利用影分身让团藏把别天神浪费掉(理想状态下,由于别天神冷却时间太长,团藏如果对自来也影分身使用了别天神,大概率是无法威胁刀自来也本体的,当然也有团藏使用影分身的情况。自来也最好是不要在团藏视线范围内进行攻防不然很容易中招。)

当然也会有粉丝说自来也不是也会强力幻术技能吗,直接对团藏使用不就得了。问题是自来也这个幻术技能需要在仙人模式下才能发动,而自来也启动仙人模式的时间是比较长的,这个时间段内很难对团藏的攻击进行有效防御,剧情中自来也能够面对佩恩能够顺利开启仙人模式多亏了雨忍村特殊的环境,一旦环境改变造成的结果就是自来也很难顺利开启仙人模式。这种情况下还要提防团藏的别天神难道还是比较高的,当然反过来如果团藏不能保证自己的别天神顺利击中自来也,也就预示着失去了逆风翻盘的机会了。

最后总结一下,对比自来也和团藏能力配置自来也的基础能力优势明显,特殊能力上双方各有千秋,因此如果自来也战略得当,打赢团藏的概率是比较高得,但是如果轻敌被团藏逆风翻盘也是有可能的。分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。

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不知道你是要YY的还是后宫的?算了一起发给你好了~~

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